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游戲開發(fā)指南 正文 第218章 美國傳回來的新聞

作者/我愛廚房 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    你決定是否要去玩一款游戲會有那些標(biāo)準(zhǔn)呢?

    市場宣傳,開發(fā)商口碑,自己口味,傳播熱度,媒體輿論這些都是重要的參考,還有游戲評測報告,可能來自普通玩家,也可能是商業(yè)媒體。rg

    娛樂行業(yè)里,只要市場大了,用戶多了,他們開始有從一大堆產(chǎn)品中尋找優(yōu)秀作品的需求,因?yàn)槊磕暧楷F(xiàn)出那么多音樂電影和游戲,我們時間又有限,每一個都要自己去尋找相關(guān)資料判斷,那真的是太麻煩了,于是產(chǎn)生了看評測的需求,各種評論人也慢慢出現(xiàn)了。

    這些樂評人,影評人,游戲評測人們從最開始只是單純地表達(dá)自己的讀后、聽后、觀后、玩后感,到現(xiàn)在成為一個市場中不可或缺的成熟一環(huán),其實(shí)其到的是為用戶指路這樣一個作用。

    這和掏寶的那些評價是一樣的功能,在這個生人社會尋路的路標(biāo)。

    那些優(yōu)秀的民間或者公司的評測人,成了玩家大眾們的意見領(lǐng)袖,他們的意見,給出的評價很多時候是玩家們的重要參考標(biāo)準(zhǔn),甚至直接決定好些人會不會去玩。

    對游戲,對游戲公司,他們都很重要,尤其是對單機(jī)游戲來,因?yàn)橐鎸κ欠窕ㄥX的抉擇。

    假如有一款苦心研發(fā)數(shù)載,宣傳也到位的游戲上市,玩家們一搜,一看,幾家媒體,大多數(shù)高端玩家給出了不及格的評價甚至逮住游戲中的缺點(diǎn)不放,放大來批判一番,很多人估計也就打消了購買的念頭了吧。

    《求生》雖然免費(fèi),很多玩家也玩了,同樣也在等著各篇更深入評論的出爐。

    雖然現(xiàn)在很多玩家也在論壇抒發(fā)了自己的游戲體驗(yàn),但這種類型的游戲?qū)ν婕覀兊臎_擊是難言的,他們?yōu)樯鎶^斗,為超好友拼搏,一次又一次地走出防空洞,步入到空無一人充滿危機(jī)的鋼鐵森林里,但很難準(zhǔn)確地表達(dá)出來,這款游戲?yàn)槭裁慈绱俗屓顺撩浴?br />
    它到底好玩在什么地方呢?為什么會這么火?他們在等著那些高端玩家和專業(yè)媒體來告訴他們。

    國內(nèi)的媒體們也同樣在思考著這個問題,《求生》這幾天在游戲圈和社交絡(luò)引發(fā)的風(fēng)暴顯而易見,這種躥火的速度前所未聞,而這并不是一款傳統(tǒng)意義上的單機(jī)大作,技術(shù)上和那些國外廠商的A作品相差甚遠(yuǎn),看起來就算國內(nèi)應(yīng)該也有不少公司能完成。

    但它就是這么火,雖然肯定《永恒之戰(zhàn)》的聯(lián)動在這里面起到了很大的作用,Pasa和青魚絡(luò)的名頭也是原因,但游戲身呢,應(yīng)該是一種叫做“沙盒類”的游戲類型,這個術(shù)語直到年以后才確立。

    在他們還在冥思苦想無法下筆的時候,讓人始料未及的是,來自地球另一端的媒體IGN卻更早發(fā)出了聲音。

    并不是官方的評測,青魚絡(luò)并沒有送評,北美市場也還沒有開拓,而是在他們游戲評測編輯羅伊·瓊斯(R·Jnes)自行在其推特帳號上發(fā)布了一篇關(guān)于《求生》的評測報告,完是非商業(yè)行為。

    身FG平臺就沒有區(qū)域限制,世界玩家都可以連接,甚至在之前玩家們在《永恒之戰(zhàn)》中也偶爾會碰到幾個著不同語言的玩家,不一定是英文。當(dāng)然因?yàn)榉⻊?wù)器在中國,哪怕再怎么加速,物理延遲都會擺在那里,但總歸還是能用,甚至如果他們有中國的銀行卡或者掃付寶賬戶的話,也能充值開箱,或者像現(xiàn)在這樣購買游戲,喜加一。

    因?yàn)樯娅C游戲豐富,評論一針見血極有見地,瓊斯身就是IGN編輯中人氣比較高的一位,而且他身也一直會發(fā)一些亂七八糟,來自球各個地方的游戲,有些很冷門的你都不知道他是怎么找到。

    現(xiàn)在他的推特帳號共有兩萬多名追隨者,而瓊斯的文章也迅速被大量轉(zhuǎn)發(fā),傳播開去。

    這是在之前四月份GaSpt報道了“青魚杯”和中國一款叫做《永恒之戰(zhàn)》的游戲玩家數(shù)量飛速增長之后,西方主流游戲媒體第二次提及青魚絡(luò)。

    由于推特字?jǐn)?shù)的限制,所以這篇長文用了第三方的圖片顯示。

    在評測報告中,瓊斯寫到:“大家好,今天我要向大家介紹一款游戲來自太平洋另一端的中國的一款D冒險游戲,以及他們的開發(fā)公司青魚絡(luò)。也許你們對中國的游戲開發(fā)沒有什么印象,或者認(rèn)為中國人每天都只會吃飯睡覺種田然后練功夫,我想這篇文章可能會改變你們的一些印象!

    “我之前又在玩這家公司的另一款游戲《永恒之戰(zhàn)》,簡稱是‘ONE’,這很酷,游戲也很好,讓我癡迷,但是大家都知道的,我并不做絡(luò)游戲評測。直到兩天前他們的游戲平臺上線,一個……類似于stee數(shù)字游戲發(fā)行平臺,還有一個和ONE聯(lián)動的活動,然后把我?guī)У搅恕肚笊罚═ Survival)的世界里,“求生”是這款游戲的名字,不過這并不是官方的英文名,這款游戲并沒有在中國之外的地方‘真正’地發(fā)行!

    ……

    “大家知道,我尤其喜歡那種美術(shù)風(fēng)格強(qiáng)烈的游戲,無論是什么題材,而這款《求生》,在進(jìn)入游戲的第一眼我就被他深深地吸引住了,就我個人而言,我覺得這是D游戲里面,對那種后啟示錄時代末日氛圍渲染得最好的。是的,這是一款廢土流游戲,來自中國!

    “我們?yōu)槭裁聪矚g廢土流?這根源于我們對于死亡的恐懼,對未來對文明終點(diǎn)的想象。隨著知識體系和工業(yè)技術(shù)來強(qiáng)大,我們維系文明社會的基礎(chǔ)也加復(fù)雜,精細(xì)和脆弱,一旦某一個環(huán)節(jié)土崩瓦解,隨之而來的就是可怕的大衰退,就像艾薩克·阿西莫夫的《基地》三部曲那樣!

    “而《求生》世界中有很大一部分的背景是在一個被核戰(zhàn)爭摧毀的現(xiàn)代化大都市中,當(dāng)我走在那些斷壁殘垣間,公路中間生長出來的雜草上,汽車銹跡斑斑的鐵殼之間,我的腳下,是整個文明的尸體!

    ……

    “對于死亡的恐懼,這款游戲幾乎把這一點(diǎn)幾乎做到了極致,貫穿了至始至終。這款游戲游戲的核心就是:活下去,但制作人顯然并不像讓我活得那么容易,他準(zhǔn)備了不計其數(shù)的危機(jī)和陷阱想要剝奪我的生命,有時候我會凍死,餓死,被自己嚇?biāo),被野獸怪物殺死,被輻射死,被洪水淹沒,被高空墜物甚至被天上落下的火球砸中!

    “制作人顯然很聰明,每一種死法都讓我有一種死于自己大意和疏忽,沒能提前準(zhǔn)備好東西這樣的感覺,他似乎都給你準(zhǔn)備了解決的方法,只要你自己行動和策略正確。雖然我并沒有存活很久,也知道后面會來難,但是就是有一種只要下次注意就可以躲過那場災(zāi)難的感覺!

    ……

    “這是一款真正的沙盒游戲,沒有所謂的主線劇情甚至任務(wù),一個真正開放的世界,你只要關(guān)注如何生存下去就可以了,想怎么玩都行!

    “游戲中的怪物各具特色,不僅是外型,行為同樣也是。它有豐富的道具和建造系統(tǒng),雖然會顯得有些復(fù)雜,對新手不夠友好,但一旦摸清楚了思路,每一件裝備都有自己特殊的作用和功能,這也是吸引我一次次地去嘗試的原因,我很想看看我能不能最后升級科技,造出一臺飛機(jī)離開這個城市,好吧我承認(rèn)我想得有點(diǎn)多!

    ……

    “游戲豐富的內(nèi)容不僅限于這些,但他們并不是按在你臉上讓你非得部看見,當(dāng)你不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)一些有意思的東西。比如我曾和一個八只腳蜘蛛模樣的機(jī)械怪物戰(zhàn)斗,我打掉了它一只腿,它的行動速度真的變慢了,我才得以逃脫。我還看見它了一段中文,我截圖問了好多人才問到是什么意思,它的是‘那可是我最喜歡的一條腿’……LOL!!!”

    “還有在城市的一些地方,我找到一些廢舊的報紙和書,從里面我了解到啟示錄前的世界,那個內(nèi)容有點(diǎn)多,或許我該等真正的英文版或者英文補(bǔ)丁?”

    “@Real_ONE!

    瓊斯還真的在最后@了青魚絡(luò)的永恒之戰(zhàn)的帳號Real_ONE,這個帳號在產(chǎn)品部手里,來就只是先注冊個名字挖個坑,并沒怎么打理,畢竟進(jìn)入歐美市場還言之尚早。

    也就是之前剛剛注冊的時候發(fā)過一兩句:“大家好,我是來自中國的游戲公司,青魚絡(luò)。”

    “今天中國的天氣真的很好。”

    “給大家推薦兩道中國的傳統(tǒng)宵夜:燒烤和龍蝦!备綆Я藘蓮埮鋱D,這偏推文的發(fā)布時間是美國當(dāng)?shù)赝砩?15分,屬于深夜放毒。

    “《永恒之戰(zhàn)》今天就要在中國正式上線了,希望有一天能和你們見面。”這是最近的一篇……

    所以瓊斯的這個@,根沒人理他。

    反倒是在瓊斯這篇評測的影響下,開始有很多國外友和游戲玩家在青魚的推特下面留言,詢問什么時候美國人民才可以玩到《求生》這款游戲之類,《永恒之戰(zhàn)》什么時候會在北美運(yùn)營之類的。

    8月號,這樣的消息從美國傳回來,很多人一開始并不相信,在看到推文和很多玩家的留言截圖后才確認(rèn)真實(shí)性。

    仿佛又回到了多年前《秦傷》E揚(yáng)名,遠(yuǎn)銷海外的那段盛世的感覺,不過那段歷史有國內(nèi)媒體渲染的成分,年代也比較久遠(yuǎn),而現(xiàn)在是真的經(jīng)歷了這樣一款國產(chǎn)游戲,被游戲產(chǎn)業(yè)先進(jìn)市場的北美玩家們廣泛討論的事實(shí),這使得《求生》的人氣再一次飆升。

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