老朋友道森·史密斯又來到了西雅圖,就像他去年春節期間他也前往府南,與魚溪二人歡度春節,并且在飯桌上談妥了《逍遙游》的發行一樣,這次同樣是為了《無人幸存》的實體發行,不過還好,不用橫跨過整個太平洋了。..
其實在外界看來,青魚網絡基本上會注定與動視保持長期的合作關系,除非發生中間發生大的變故,讓雙方都不太愉快的爭執,否則其他發行公司可以不用去湊什么熱鬧了。
首先是pasca的作品,稍微有點兒實力的發行商都是夢寐以求趨之若鶩的,很明顯誰撿到誰賺錢。..《無人幸存》一如既往地pc,ps3,xbox360三個主要平臺同步上市,玩家和媒體們的主流態度中,沒有人相信它會有低于一千萬的銷量,至于到底是一千還是兩千萬,甚至更多,這個上市后再慢慢觀察。
這樣的作品,具備發行實力的發行商屈指可數,而在這些發行商里,動視是最闊綽的。
從今年開始,動視正式超越這種數字發行平臺的崛起,pc游戲在歐美游戲市場中的份額和地位都有明顯提升,參加展會的pc端獨占游戲的數量比起前幾年也有所增長,比較重量級的幾款也放到了青魚發布會上公布。就像索妮巨硬任天堂他們,會在發布會上介紹未來一年內的ps3、xbox360和wii游戲陣容一樣,青魚網絡也會介紹fg平臺陣容。
這場發布會也有不少國內的媒體參加,并且向中國玩家們提供直播信號,但玩家們幾乎都只選擇了一家直播平臺觀看,龍睛,傳統的那種各家網站提供直播信號的方式,在對比之下顯得垂垂老矣,很快就要被淘汰的樣子。無論是流暢度還是清晰度,乃至觀看交流體驗上,都和龍睛相差太遠。
在龍睛直播平臺上,青魚官方開設了e3專題發布會的直播間,還邀請了游戲風范單機游戲頻道的主持人小北和fg平臺上的資深游戲玩家和個人視頻作者大喜悅共同解說,這兩人都是英文過硬的角色。
因為眾所周知的原因,雖然是同一個平臺,但內地和“外地”是分隔開的,兩個站點也屬于青魚內部兩個不同的團隊分別運營。中國玩家們并不能和國外玩家們一同交流,中間有一道看不見的墻壁。
不過好在國際站點并沒有被墻,要是玩家自己喜歡,也可以直接打開國際站點,用英文去交流。
青魚發布會正式開始的時候,因為美國夏令時的關系,中國時間是晚上十一點半,在國內站點上,已經聚集了43萬人等待著葉沉溪的上臺,而當葉沉溪在全場的掌聲中一邊揮手一邊邁上講臺的時候,這個數字瞬間飆升到了52萬。
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