想興奮,琢磨帶勁,感覺(jué)身上的血液在燃燒。rg
就有些中二的周滅商,即興賦詩(shī)一首,用來(lái)祭奠自己中二的靈魂:
身負(fù)萬(wàn)膽破敵艱,
懷怒神吼喝奴顏。
絕地投矛染敵血,
技術(shù)殺得尸骨寒。
戰(zhàn)斗過(guò)程就像詩(shī)中那樣,周滅商的確也是身懷絕技。這不剛一打完,愚蠢的智腦又發(fā)出,它那不男不女的恭賀聲。
“叮,玩家血色使命獨(dú)破千軍,獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)336(4×1×,8×16×)。”
“叮,玩家血色使命獨(dú)破千軍,獲得‘絕地武士’成就!”
絕地武士:當(dāng)成就欄存有當(dāng)前稱號(hào)時(shí),孤軍殺敵增加百分之百的殺傷力。無(wú)需佩戴
意外又得到一張底牌,周滅商怎能不爽?獲得這項(xiàng)成就,等于獲得一項(xiàng)新戰(zhàn)術(shù),以后可以先殺盡敵人高階兵種。然后,自己的英雄,可以單挑完剩下的部隊(duì)。
當(dāng)然,這項(xiàng)新戰(zhàn)術(shù)的局限性,也是很大的!面對(duì)魔法、射手類生物的低階部隊(duì),周滅商敢用這種戰(zhàn)術(shù)純粹是找死。但是,周滅商會(huì)這么愚蠢嗎?
還有,這樣算的話,低階近戰(zhàn)兵種,簡(jiǎn)直是毫無(wú)存在價(jià)值啊!智腦會(huì)犯下如此低級(jí)的錯(cuò)誤嗎?想不通這些的周滅商,決定問(wèn)下智腦。
“智腦,1階近戰(zhàn)生物真的任何數(shù)量,都無(wú)法戰(zhàn)勝,類似吸血鬼之類的高階兵種嗎?”
“叮,當(dāng)一階生物數(shù)量突破,同種兵種獲得‘眾志成城’屬性!
眾志成城:超過(guò)單位兵種,可選定一類被持有‘眾志成城’屬性的兵種包圍的敵對(duì)單位。主動(dòng)開(kāi)啟后,所有攻擊力集中在形成包圍圈的單位身上,并且包圍單位與其同類,暫時(shí)視為一體。
觸發(fā)主動(dòng)‘眾志成城’,敵方部隊(duì)攻擊包圍圈,傷害分?jǐn)。個(gè)體分?jǐn)偙壤凑眨鼑Γ浩溆嗤?9:1。如造成死亡影響,可以使用遠(yuǎn)方同類生物,代替包圍圈生物死亡。生物低于時(shí),眾志成城效果消失。
周滅商看完后,一身冷汗。
果然,前世的經(jīng)驗(yàn)不能完照套。
一些細(xì)節(jié)、沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的傷害結(jié)算,都會(huì)直接、間接的影響戰(zhàn)斗的成敗。
這次作死沒(méi)死,沒(méi)當(dāng)回事。指不定下次,在某個(gè)未知的地方會(huì)跌個(gè)大跟頭。周滅商才不會(huì)犯傻呢!他除了有些中二,行事還是很謹(jǐn)慎的。
戰(zhàn)斗完結(jié)后,周滅商已持有7單位地精,1單位的地精陷阱者,1單位的地精巫醫(yī)。金幣剩下不到3枚,各類資源也快告罄。不是周滅商敗家,實(shí)在是建造建筑的消耗太大。
現(xiàn)在,周滅商只能專注,城防與箭塔的建設(shè)。畢竟,他還要面對(duì)接下來(lái)16波攻城。守不住,一切皆休。守住才能談將來(lái)。不用有限的時(shí)間與資源,打造有用的城防與部隊(duì),談何將來(lái)?
可惜,留給周滅商的時(shí)間與資源都不多了,只能先雇傭英雄探索地圖、拾取資源。
方才,周滅商獨(dú)自對(duì)抗大軍,不僅僅是中二,更大的原因還是拖延時(shí)間。
用更多的部隊(duì),當(dāng)然能更快的完成防守任務(wù),但是每時(shí)都有資源的生成,殺敵速度太快,自己城市生產(chǎn)的資源就少。
更何況周滅商不是無(wú)腦,一開(kāi)始他就將部隊(duì)放在內(nèi)城。內(nèi)城雖然無(wú)城防,周滅商堅(jiān)信自己就是剛才失敗,敵軍剩下的部隊(duì)也不會(huì)有多少。事實(shí)證明,周滅商擔(dān)心是多余的,他的氣血從中途到結(jié)束,始終保持在百分之3。
1時(shí)的戰(zhàn)斗為他帶來(lái)1金幣,其中5來(lái)自鄉(xiāng)鎮(zhèn)議會(huì)、5來(lái)自套裝、5來(lái)自劫掠走巢穴(一次應(yīng)對(duì)兩撥也是算兩次給)。不然,現(xiàn)在周滅商根沒(méi)有錢(qián)買(mǎi)下一位普通英雄。
這里的買(mǎi)下,沒(méi)雇傭,是因?yàn)榍蛱摂M游戲,有名字的就那么幾百位英雄。當(dāng)然,不可能兩人雇傭同一個(gè)英雄。
畢竟,他們不會(huì)分身術(shù)。所以,五百年前游戲背景中,那些有名有姓的英雄至少是史詩(shī)英雄。像安德魯那種直接就是半神英雄。
英雄大廳是按照智腦的自主優(yōu)化,變成分級(jí)招募。
最低級(jí)的就是白色英雄,正式稱呼是見(jiàn)習(xí)英雄。
白色英雄名字,大體就是勇猛的野蠻人、悲憫的騎士之類。他們的職業(yè)特性,簡(jiǎn)直爛到令人無(wú)法直視。
比如,會(huì)有偶爾發(fā)揮正常的理財(cái)術(shù)。據(jù)周滅商前世的,一位知名的測(cè)試玩家統(tǒng)計(jì),這類職業(yè)特性坑爹的令人發(fā)指。一天都不知道,能不能成功一次效果。
就是這樣白色的垃圾英雄,買(mǎi)斷下來(lái)也要5金幣。當(dāng)然,雇傭的話只需要5金幣。
可能有人不明白買(mǎi)斷與雇傭的區(qū)別。
其實(shí)很簡(jiǎn)單,買(mǎi)斷就是買(mǎi)下他的人身自由,直到投降或者逃跑與死亡。
雇傭是按照3日一結(jié)算。買(mǎi)斷英雄擁有自己的原始部隊(duì),雇傭英雄沒(méi)有任何自帶部隊(duì)。
綠色英雄,也可以稱呼優(yōu)秀的英雄。
名字不再是,白癡的XX野蠻人,轉(zhuǎn)變成XXX的利昂納多之類。職業(yè)技能相對(duì)來(lái)提升了不少。但是,它們的存在,還是連個(gè)醬油都打不了。
買(mǎi)斷價(jià)格1金幣,雇傭費(fèi)用1金幣。
藍(lán)色英雄,可以稱呼為精英英雄。
看名字就知道,這類英雄已經(jīng)是大眾所選擇的,普遍擔(dān)任醬油的職責(zé)。職業(yè)技能也變成,時(shí)常發(fā)揮的XXX。
名字的外號(hào),已經(jīng)可以顯示出,他們與綠色英雄的最大不同。他們擁有了外號(hào),不再是勇猛的利昂納多之類。而是,血手科澤之類的名字。
他們的買(mǎi)斷價(jià)格15金幣,雇傭費(fèi)用15金幣。
紫色英雄,也被稱作資深英雄。
對(duì)比前面各類的英雄,他們的最大的特色是,技能的穩(wěn)定性。他們的技能已經(jīng)固化,達(dá)到百分之百發(fā)揮。但是,相對(duì)于站在金字塔高端的各類英雄,效果還是不那么好。
買(mǎi)斷價(jià)格金幣,雇傭費(fèi)用金幣。
以上的英雄,屬于低端玩家的考慮對(duì)象。
對(duì)于高端玩家、頂尖玩家來(lái),他們除了在開(kāi)服十天內(nèi),可以勝任撿下資源什么的角色。之后,他們是有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)。不是,高玩?zhèn)兊臒o(wú)情,實(shí)在是他們對(duì)于那些,喜歡挑戰(zhàn)極限的玩家來(lái),屬性實(shí)在是太弱了!
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