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我的身體有bug 正文 第五十一章 神之血

作者/不是浮云 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    系統(tǒng):跨7級擊殺級怪物,你獲得5點自由屬性點獎勵!

    系統(tǒng):跨7級擊殺六尾月狐,你和你的隨從、寵物獲得1個等級的獎勵!

    系統(tǒng):你的等級升到41級!

    系統(tǒng):帝國勇者當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度310

    極限擊殺六尾月狐,熟悉的系統(tǒng)提示出現(xiàn),一道升級的光芒在陳兵身上升起,等級升到了41級。

    陳兵是升40級后殺死六尾月狐,六尾月狐的等級是47級,剛好符合帝國勇者的任務(wù)要求,任務(wù)進(jìn)度順利增加了1點。

    六尾月狐碩大的軀體倒在陳兵面前,雖然它是,但在家園戰(zhàn)爭游戲設(shè)定下,它并沒有像別的游戲那樣在死亡后大爆。

    但陳兵望向六尾月狐的尸體時,它的尸體上出現(xiàn)一個可采集的提示。

    普通的怪物死亡后,也會有一定的幾率出現(xiàn)此種提示,只要進(jìn)行采集,百分百能獲得相應(yīng)的怪物材料。

    六尾月狐是,恐怕還是游戲里獨一無二的,陳兵很是期待的伸手過去采集。

    系統(tǒng):采集成功!

    系統(tǒng):獲得六尾月狐之皮!

    系統(tǒng):獲得六尾月狐的筋!

    系統(tǒng):獲得六尾月狐之血,數(shù)量3份!

    系統(tǒng):獲得神之血!

    物品:六尾月狐之皮

    類型:防具材料

    品質(zhì):暗金

    作用:來自變異六尾月狐的皮,可用來制造皮甲防具,只要能制造成功,所獲得的皮甲防具必定為暗金品質(zhì)

    物品:六尾月狐的筋

    類型:武器材料

    品質(zhì):暗金

    作用:來自變異六尾月狐的筋,可用來制造弓弦之類的武器,只要能制造成功,所獲得的武器必定為暗金品質(zhì)

    物品:六尾月狐之血

    類型:特殊材料

    品質(zhì):暗金

    作用:來自變異六尾月狐的血,用來打造某些武器、防具時可用到,能提升成功率,并且在成功后,可讓武器、防具獲得更好的屬性,并且有一定幾率出現(xiàn)變異屬性

    物品:神之血

    類型:特殊道具

    品質(zhì):史詩

    效果:神靈受傷后遺落的血液,具有難以想象的力量,玩家使用后可隨機獲得某種天賦能力

    備注:神靈大戰(zhàn)時,神賜世界曾是神之戰(zhàn)場之一,在神賜世界某些神秘之地中,遺落有神的血液,一些怪物吞噬神的血后,能獲得巨大的力量,殺死它們后,就能從它們的尸體上采集到神之血,擁有神之血的怪物越是強大,所采集到的神之血,所起到的效果越是巨大

    采集成功,陳兵背包里多了四樣物品。

    六尾月狐的皮、筋和血,這三樣物品,都在陳兵的預(yù)料內(nèi),

    “臥槽!神之血?史詩級別的物品?”

    但第四樣物品,陳兵不由瞪大了眼睛。

    神之血,史詩品質(zhì)的超稀有物品!

    陳兵從沒想過六尾月狐還能掉出這種逆天的東西來。

    神之血,效果是讓玩家隨機獲得某種天賦能力。

    天賦能力,在怪物身上很常見,而在玩家身上的話,只有在某些特定類型的游戲內(nèi),玩家才會擁有天賦能力。

    天賦和技能類似,但又和技能不同。

    天賦能力沒有等級,絕大部分天賦都是被動效果,并且絕對不會被沉默之類的技能所影響,基本上在任何時候都能一直生效。

    最重要的是,要是天賦能力能帶回家園,玩家再進(jìn)入別的游戲,也是能帶進(jìn)去的,不受技能數(shù)量的限制,等于天生就比別人多一個強力的技能。

    “按照神之血的備注描述,神賜世界發(fā)生過神戰(zhàn),神之血的效果和怪物的厲害成正比。這樣說來,我獲得的這滴神之血的效果應(yīng)該是比較弱的,獲得的天賦能力不會太強。不過不管了,先用了再說,再垃圾的天賦,也比沒有來得好!”

    仔細(xì)看完神之血的屬性描述,陳兵馬上選擇使用神之血。

    一股圣潔光芒,瞬間籠罩陳兵。

    系統(tǒng):你使用了神之血!

    系統(tǒng):你獲得天賦能力狂暴之力!

    天賦:狂暴之力

    效果:玩家裝備任何武器都能額外獲得10的暴擊幾率,攻擊出現(xiàn)暴擊時,暴擊傷害從25倍增加到35倍,對同一個敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊時,每攻擊到第10次,必然會出現(xiàn)超級暴擊,百分百造成5倍的暴擊傷害

    “狂暴之力增加暴擊幾率和暴擊傷害的天賦。”

    陳兵望著新出現(xiàn)的天賦,不由一楞。

    家園戰(zhàn)爭里,也是有暴擊流的攻擊套路。

    不過,這一流派的玩家并不多。

    原因很簡單,在家園游戲里,想湊暴擊幾率套并不容易,帶有暴擊幾率的裝備,基本意味著裝備上別的屬性會有所降低。

    而暴擊幾率,再怎么湊,也是難以超過50的幾率的,只有在一些擁有刺客、弓手等職業(yè)的游戲內(nèi),暴擊幾率有額外加成,暴擊幾率才能達(dá)到70以上。

    再加上游戲結(jié)束后,所獲得的暴擊套不是都能帶回家園的,下次新游戲開啟,為了能有好的開局,也不可能專門再帶進(jìn)游戲,在新游戲里想再湊一套太花時間。

    所以對大部分玩家來說,暴擊屬性都是隨緣,裝備有就帶,極少專門追求。

    陳兵也一樣,上十個家園游戲玩下來,他從沒專門追求過暴擊裝備。

    暴擊套的輸出看臉,臉好輸出高,但臉不好,輸出還不如正常的裝備,很多時候為了追求暴擊率,不得不裝備一些品質(zhì)不怎么好的裝備,花費心血還得不嘗失。

    “有狂暴之力天賦,暴擊幾率能比較容易的超過50,出現(xiàn)暴擊還比正常暴擊多100的傷害,可以考慮走一走暴擊流不對,這個天賦能力,對我而流,最厲害的是每十次攻擊出現(xiàn)的超級暴擊啊!

    陳兵摸著下巴思索。

    狂暴之力天賦在手,湊暴擊套的難度大幅降低,暴擊傷害又有了極大提升,走暴擊流會有很大收益,陳兵已是考慮若條件允許,可以走一走這條路。

    不過,望著超級暴擊這一屬性,陳兵忽然靈光一閃,心中不由激動起來。

    此前殺死死亡仆從后,他獲得了一個死亡之影的技能,6級的死亡之影,殺了小怪有死亡之影的情況下,每次攻擊可釋放3道死亡之影。

    只要提前準(zhǔn)備,他一次攻擊就能對敵人造成4次傷害,連續(xù)2次攻擊釋放2次死亡之影,他再出手攻擊一次,實際已是9次攻擊了。第四次出手,就能出現(xiàn)5倍傷害的超級暴擊!

    也就是說,他每4次出手,就能出現(xiàn)5倍的超級暴擊,還是可控的!

    在要出現(xiàn)超級暴擊時,陳兵選擇使用強力的攻擊技能,本就可觀的攻擊打出5倍暴擊傷害,想想就可怕!

    狂暴之力天賦,本來只能說還算不錯,但現(xiàn)在配合死亡之影技能后,瞬間變成一個很逆天的天賦能力!

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