然而事實(shí)的情況是,現(xiàn)在基本已經(jīng)確定了星火的勝利。
基本上只要星火完成了第三次挑戰(zhàn),就算挑戰(zhàn)的成績(jī)不算好也百分百的獲得勝利,成為四個(gè)團(tuán)隊(duì)中唯一可以通過(guò)關(guān)卡的隊(duì)伍。
只不過(guò)幾個(gè)隊(duì)伍覺(jué)得還有一絲希望,根據(jù)不愿意放棄,萬(wàn)一星火折戟沉沙了呢。
雖然這不過(guò)是夢(mèng)想,但人沒(méi)有夢(mèng)想和咸魚(yú)又有什么區(qū)別呢。
第三場(chǎng),依舊是抽簽,星火這次運(yùn)氣一般般,而美洲團(tuán)隊(duì)則是的抽到了第一。
不過(guò)第三場(chǎng)其實(shí)抽簽基本不能影響什么了,為什么。
因?yàn)榈谌龍?chǎng)接憧而至實(shí)際上就是對(duì)付前面對(duì)付過(guò)的三個(gè)怪物,上啊怪物的特性基本了解的差不多了,所以對(duì)于先上場(chǎng)后上場(chǎng)影響不算大了。
“系統(tǒng):第三場(chǎng)挑戰(zhàn)規(guī)則,可以隊(duì)伍戰(zhàn)斗,隊(duì)伍最高可以有四個(gè)人,但四個(gè)人不會(huì)獲得SSS以上的評(píng)價(jià)。”
“系統(tǒng):每少一個(gè)人,獲得的評(píng)價(jià)補(bǔ)正提高四分之一。”
“系統(tǒng):兩個(gè)人怪物血量為本來(lái)的260%,四個(gè)人的血量為原本血量的320%。”
“系統(tǒng):爆鱗龍獸、黑角龍、爆錘龍接連登場(chǎng),單人挑戰(zhàn)第一個(gè)怪物登場(chǎng)后一刻鐘后第二個(gè)怪物登場(chǎng),以此類(lèi)推。雙人挑戰(zhàn)間隔為十二分鐘,三人以上為十分鐘。在間隔時(shí)間沒(méi)有到之前殺死怪物,第二個(gè)怪物一分鐘后登場(chǎng)。”
新的挑戰(zhàn)規(guī)則實(shí)際上很簡(jiǎn)單,就是一場(chǎng)連續(xù)殺三個(gè)怪物,看似簡(jiǎn)單。
但實(shí)際上內(nèi)涵玄機(jī),需要團(tuán)隊(duì)根據(jù)自身團(tuán)隊(duì)的情況找出最好的配置。
有人覺(jué)得人數(shù)增加血量增加的太多,得不償失,實(shí)際上并不是這樣的。
多一個(gè)人,多一個(gè)仇恨,生存幾率大大的提高。當(dāng)然,怪物更強(qiáng)也是事實(shí)。
但總體而言,組隊(duì)才是最好的挑戰(zhàn)辦法。
這是根據(jù)當(dāng)前玩家判定的,為什么呢,很假單,單個(gè)玩家,除了李耀這個(gè)變態(tài),最優(yōu)秀的也是那個(gè)大藥劑師。
但就是他,也用了四十分鐘才完成了挑戰(zhàn),這還是第二場(chǎng)的成績(jī)。
而這個(gè)職業(yè)對(duì)付暴麟龍就不行了,很容易被秒,即便是喝下一堆的增益藥劑,有耐火和耐爆,但你能抗住一下兩下,能抗住三下四下么。
一個(gè)不小心被三個(gè)爆炸鱗片炸到就報(bào)廢了。
而且這還不是關(guān)鍵,更關(guān)鍵的是,這個(gè)暴麟龍?zhí)v了,經(jīng)常起飛,近戰(zhàn)的輸出機(jī)會(huì)非常少的。
就是遠(yuǎn)程也夠不到碰不著,一個(gè)人挑戰(zhàn),一刻鐘內(nèi)殺死暴麟龍根本就不現(xiàn)實(shí)好嗎。
然后這個(gè)還沒(méi)殺死,黑角龍出場(chǎng)了,場(chǎng)景就亂了,假設(shè)能還能保住命,但一刻鐘之后呢,三個(gè)怪物一起登場(chǎng),想想那種情況就頭皮發(fā)麻。
所以最好的配置還是兩人,要么就是四個(gè)人,三個(gè)人根本就不用考慮。
第一場(chǎng),美洲團(tuán)隊(duì)選擇了兩人場(chǎng),而且其中就有藥劑師。
暴麟龍的戰(zhàn)斗方式就是那樣,雙人之后,加上嫻熟的配合,果然輕松了不少,加上藥劑師的強(qiáng)悍增益,加上一發(fā)爆鱗不能秒殺兩人的情況下,容錯(cuò)率提升了好幾個(gè)檔次。
然而,縱然是這樣,一刻鐘后,黑角龍上場(chǎng)。
本來(lái)還有節(jié)奏的兩人開(kāi)始混亂,輸出時(shí)間減少,更多的時(shí)間都在閃避。
畢竟黑角龍的龍車(chē)和沖天炮都討厭無(wú)比,加上暴麟龍,簡(jiǎn)直惡心到了極點(diǎn)。
然后更讓他們惡心的是,爆錘龍也出現(xiàn)了,三個(gè)怪物在場(chǎng)內(nèi)瘋狂的狂轟亂炸,兩個(gè)人縱然厲害,但在三個(gè)怪物的圍攻下只是殺死了暴麟龍,高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗伴隨著高消耗。
藥劑師的藥劑也不是無(wú)限的,就算藥劑師的藥劑是無(wú)限的,但就如同李耀學(xué)了工程學(xué)也不能肆無(wú)忌憚的使用各種控制彈藥一樣,每一種藥劑的一場(chǎng)使用數(shù)量是有限制的。
更何況,就算不在副本中,各種怪物和boss對(duì)各種控制都是有抗性的,不然的話一個(gè)團(tuán)隊(duì)打boss,一個(gè)人一個(gè)控制boss就死翹翹了。就是本身的增益,服用藥劑的增益效果也會(huì)減退,超過(guò)一定界限,效果就會(huì)下降,這就是自身的藥物抗性。
這就是魔幻現(xiàn)實(shí),而且隨著等級(jí)的提高,越來(lái)越接近,而系統(tǒng)規(guī)定的痕跡也會(huì)越來(lái)越不明顯。
大戰(zhàn)了一個(gè)多小時(shí),藥劑師的藥物基本用完了,除了自己藥劑師本身的特殊攻擊藥物之外,他的戰(zhàn)斗力削減了太多了。
這才是他們失敗的原因,藥劑師的失敗也讓其他團(tuán)隊(duì)感覺(jué)到的事情的辣手,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的低估了三個(gè)瘋狂怪物在場(chǎng)中肆虐的強(qiáng)度。
第二個(gè)上場(chǎng)的是非洲的團(tuán)隊(duì),他們吸取了教訓(xùn),為了穩(wěn)妥,派出了四個(gè)人上場(chǎng)。
配置也很明確,保命為主,比如對(duì)付暴麟龍,近戰(zhàn)職業(yè)不求有功但求無(wú)過(guò),只要保住命就是勝利。
而遠(yuǎn)程則是想辦法輸出,而且四個(gè)人四個(gè)目標(biāo),大大的緩解了追逐一個(gè)人那種危險(xiǎn)。
只要不是窮追不舍一個(gè)人,或者運(yùn)氣超級(jí)不好被秒了,對(duì)這些超級(jí)高手來(lái)說(shuō)還算是非常安穩(wěn)的。
至少第一個(gè)怪物暴麟龍是如此,幾個(gè)人配合默契,不僅僅分散的仇恨更是互相幫助,加上互相的增益效果,節(jié)奏非常好,完成了斷尾和破頭。
黑角龍出現(xiàn),同樣如此,他們不管什么,只是保命,有機(jī)會(huì)才會(huì)輸出,雖然耗時(shí)間,但節(jié)奏很穩(wěn)當(dāng)。
這種套路,反而在第三個(gè)怪物出現(xiàn)之前殺死了暴麟龍,如此一來(lái),相對(duì)而言就簡(jiǎn)單了很多。
經(jīng)過(guò)他們艱苦卓絕,近兩個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗,四個(gè)人還剩下一個(gè)人存活,但最終他們完成了挑戰(zhàn)。
最后就剩下黑角龍,最后的職業(yè)雖然不是戰(zhàn)鱉,但也是非常擅長(zhǎng)防御的拿著盾牌的職業(yè),在黑角龍瘋狂的攻擊下一直龜縮。
然后用血瓶緩緩加血,然后找機(jī)會(huì)輸出幾下,沒(méi)機(jī)會(huì)就防御,防御,再防御。
實(shí)際上前面兩個(gè)怪物的殺死用了不到一個(gè)小時(shí),最后一個(gè)多小時(shí)才讓他生生的磨死了黑角龍。
而且他們完成了不少破壞部位,黑角龍雙腳和翅膀破了,爆錘龍腹部和尾巴破了。
最終系統(tǒng)評(píng)價(jià)S++,已將讓他們非常滿意,第三場(chǎng)是星火,也是決定命運(yùn)之戰(zhàn)……
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