“咦?亞索哥想干什么?”
即將到達(dá)上路,銳雯側(cè)向轉(zhuǎn)折,卡著極限時(shí)間的第三段Q對著墻壁一躍而下,進(jìn)入大龍河灣。rg
一路向前,走進(jìn)藍(lán)色方野區(qū),攻擊最先刷新的爆炸果實(shí),跳入三狼營地。
“要偷狼?煉金倒是經(jīng)常用這個(gè)套路卡二級,銳雯可能有點(diǎn)傷。”二哥身為打野,對機(jī)制非常了解:“藍(lán)BUFF帶碎片的時(shí)候,仇恨不同步,能把大怪卡回去吃野,基不掉血。
現(xiàn)在只要野怪沒耐心,會立即跑回出生點(diǎn),必須扛著打。”
正如所,有了明確仇恨值機(jī)制后,只能用卡位減少一點(diǎn)野怪輸出,普攻起手,三段QA打完,銳雯也不可避免地少了一百生命值。
在藍(lán)BUFF和魔爪蛙之前丟下偵查守衛(wèi),監(jiān)控三處野怪點(diǎn),回到線上。
和蘇杭對位的‘紛雪埋玉骨’當(dāng)即提高了警惕。
一個(gè)銳雯,晚三秒上線,少了一百點(diǎn)血,稍微有點(diǎn)腦子的人都知道有問題。
不過,三近戰(zhàn)兵升級只有吃F6的煉金能完成,不管銳雯打了什么,暫時(shí)都不用擔(dān)心。
因此,紛雪埋玉骨操縱潘森上前丟了一發(fā)Q。
金色能量長矛帶著艷紅光帶從屠龍勇士手中擲出,命中身穿兔女郎外套的銳雯,血紅色傷害數(shù)字跳起同時(shí),星星點(diǎn)點(diǎn)的綠色恢復(fù)效果環(huán)繞周身。
——蘇杭按下了復(fù)用型藥水。
一擊過后,試探出銳雯點(diǎn)出的是Q技能‘折翼之舞’,紛雪埋玉骨更加心,寧可放棄補(bǔ)刀,也不給銳雯近身的機(jī)會。
雖然雙方召喚師技能都是閃現(xiàn)+引燃,潘森戰(zhàn)斗力更強(qiáng)一籌,然而在等級被壓制時(shí),少一個(gè)至關(guān)重要的技能,絕對打不贏。
不確定具體升級時(shí)間,最好的選擇是以穩(wěn)為主。
“潘森經(jīng)驗(yàn)很老道,一點(diǎn)機(jī)會都不給,銳雯沒有選擇推線搶,這里我給大家解釋一下。”二哥分析雙方的處理:“明顯吃野卡了經(jīng)驗(yàn),肯定殺不到人,銳雯想法很簡單,只是要一個(gè)前期發(fā)育空間。
打潘森、諾手、奧拉夫這類英雄,有一個(gè)技巧叫‘吃Q不吃A’,被Q難以避免,只要不被A,保持合適距離,前期掉不了多少血。
如果被這種英雄近身A到,下一發(fā)Q八成躲不開,不死也會被打殘。
現(xiàn)在,潘森不敢走過來,Q一下6多點(diǎn),沒什么事。
不推線,是因?yàn)榇笙x子和奧拉夫前期GANK能力不在一個(gè)檔次上,V必輸,如果推線被潘森控住,級后連經(jīng)驗(yàn)都不敢吃。”
面對奧拉夫,大蟲子必須躲著走,錯(cuò)開刷野路線,避免一切碰撞,因此,前期根不會來上路。
“為什么銳雯不在野區(qū)吃藥回血?”
“和煉金學(xué),滿血上線搶不行?”
觀眾當(dāng)即提出質(zhì)疑。
同樣是5件+復(fù)用藥水出門,煉金術(shù)士吃三狼,一口藥水恢復(fù)到滿血,經(jīng)常可以出其不意陰到對手。
銳雯無藍(lán)條,隱蔽性更高。
“搶套路用了快一個(gè)賽季,高分段煉金也陰不到人了。”二哥耐住性子,配合鼠標(biāo)指針解釋:“上線后,先點(diǎn)一下對手,觀察符文天賦,同時(shí)可以看到藥水層數(shù)。
如果復(fù)用型藥水只剩下一層,一定是打了野,不僅陰不到人,還可能被反套路。
而且,先吃藥會浪費(fèi)一部分回復(fù)效果,到線上吃,能多頂潘森一個(gè)Q。”
幾十點(diǎn)生命值,在一線水準(zhǔn)的對抗中至關(guān)重要,往往是生死之差。
雙方選擇控線補(bǔ)刀,銳雯身上率先亮起升級光效,兩秒后,潘森也到了升級臨界點(diǎn),只差最后一個(gè)殘血近戰(zhàn)兵。
蘇杭操縱銳雯向前移動。
放在潘森面前,有兩個(gè)選擇——退或者打。
后退一步,升級速度會再次被拖慢,不出意外,銳雯會選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),配合即將到來的炮車強(qiáng)行推線進(jìn)塔,回泉水補(bǔ)給。
兵線絕對劣勢,不能上前對拼,更不可能去抗。
銳雯買完裝備,能將反推回來的兵線控在自家塔前。
誠然,在奧拉夫面前,銳雯不敢進(jìn)入藍(lán)方半場補(bǔ)刀,可一個(gè)沒有TP,自身無位移只靠閃現(xiàn)逃生的潘森,敢進(jìn)入紅色方半場么?
被大蟲子從河道插入,一抓一個(gè)死。
無法后退,只能硬拼!
身上帶著‘圣盾庇護(hù)’效果,格擋一次普攻,加上銳雯主動上前會被遠(yuǎn)程兵集火,可以打!
無視銳雯的舉動,對著殘血近戰(zhàn)兵再A一次。
升級光效亮起,紛雪埋玉骨手速很快,瞬間用CTRL+W組合鍵點(diǎn)出技能。
圣盾打擊捏在手中……不敢用!
——銳雯速度更快!
潘森前一次攻擊后搖+此次前搖,以及技能升級的極短時(shí)間,銳雯丟出引燃,打出了半套光速Q(mào)A,第三段折翼之舞即將用出。
圣盾打擊可以打斷折翼之舞,讓擊飛、傷害效果無法觸發(fā),與之相對,折翼之舞第三段,同樣可以將圣盾打擊破掉。
紛雪埋玉骨沒有把握。
等級相同,銳雯抗兵,最差結(jié)果也是一換一,如果被圣盾打擊空中被斷,少了一次傷害、一次格擋、一次眩暈,必輸無疑。
潘森向后移動,進(jìn)一步將銳雯將拉入兵線深處,同時(shí)干擾QA節(jié)奏。
折翼之舞第三段,擊飛!
橙色沖擊波爆發(fā),將周圍目標(biāo)震起,旋即,斷刃在無法抵抗的潘森身上一粘即退,展現(xiàn)出精妙的取消后搖操作。
一套技能將潘森打殘,銳雯血量還接近滿值!
紛雪埋玉骨絲毫不慌,反手將引燃掛上,壓制回血效果,按下AW兩鍵。
普攻、圣盾打擊!
將銳雯眩暈一秒,刷新被動格擋,再跟一次普攻后,長矛脫手飛出。
AWAQA!
一套完美的重置連招,除了第一次普攻換血,之后的每次傷害都是無責(zé)任打出。
利用眩暈時(shí)間打出普攻,長矛飛擲重置,第三次平A雖然會被還擊,可帶著格擋效果,不會損血!
“雙方操作非常細(xì)節(jié),銳雯現(xiàn)在血量比潘森還低,不能打!”二哥語速極快。
潘森再吃一次普攻,并不會被擊殺,銳雯被A一下必死無疑,遠(yuǎn)程兵微不足道的幾十點(diǎn)傷害,成了壓倒駱駝的最后一根稻草!
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