上路兩人提起了十二分注意力。rg
紅BUFF持續(xù)時(shí)間有限,僅僅壓制幾個(gè)補(bǔ)刀,并不足以達(dá)到蘇杭的設(shè)想。
必須在三分鐘內(nèi)建立無法阻擋的優(yōu)勢,才能完成預(yù)定目標(biāo),以單點(diǎn)帶動(dòng)局。
對神超來,同樣至關(guān)重要。
完成塔下反殺,杰斯一切優(yōu)勢蕩然無存,反而會(huì)落入下風(fēng)。
退一步,換人頭,TP回線也不錯(cuò)。
唯一不能接受的結(jié)果,就是被對手強(qiáng)殺成功。
人頭、兵線累積到一起的經(jīng)驗(yàn),會(huì)讓雙方在最大差距點(diǎn)拉開兩級,徹底無法抵抗。
“鱷魚狀態(tài)還不錯(cuò),看一下亞索哥要怎么打。”楓葉緊緊盯著屏幕上的英雄動(dòng)向:“遠(yuǎn)程形態(tài),沒有普攻,而是先向前逼。”
‘電能振蕩’起手非常明顯,武器完成下壓-上抬動(dòng)作,能量炮才能打出數(shù)百碼。
距離稍遠(yuǎn),有閃現(xiàn)甚至普通位移的英雄都能躲開。
因此,蘇杭采取的是一種非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。
近身炮擊!
杰斯普攻和Q技能動(dòng)作一致,只是幅度稍,在雙方站位比攻擊距離還近的情況下,很容易讓對手猝不及防。
“兵線還沒走過來,E技能也沒好,神超現(xiàn)在很難處理,”楓葉顯然看出了蘇杭的意圖:“亞索哥先用平A,再A一下,神超閃現(xiàn)W……被閃現(xiàn)躲開了!”
蘇杭嘴角勾起一絲笑意。
近身炮擊,有,且僅有一個(gè)非常微的可判斷空間。
——攻擊后搖。
普攻間隔固定,Q技能摻雜其中,抬手節(jié)奏會(huì)有明顯改變。
而且,還涉及一個(gè)按鍵問題。
杰斯強(qiáng)化、加速一體化的QE同身炮,操作流程是按下Q鍵后,將三點(diǎn)一線的鼠標(biāo)指針拉回英雄身上,卡在能量炮出手之前激活E技能。
難度不高,不過,對手速有一定要求。
因?yàn)樾枰展ァ⒆呶唬幢闶怯邢喈?dāng)熟練度的玩家,實(shí)戰(zhàn)也偶爾會(huì)出現(xiàn)失誤,關(guān)鍵時(shí)刻必須非常認(rèn)真。
而且,閃現(xiàn)是‘瞬時(shí)指令’,杰斯QE后有很大概率來不及甩走鼠標(biāo),原地,或一厘米閃賣萌。
神超想要用‘穿梭閃現(xiàn)’躲開炮擊,抓連點(diǎn)操作,打出冷酷捕獵眩暈,考慮的細(xì)節(jié)非常多。
然而……蘇杭改變攻擊頻率用的不是QE,而是W!
同樣可以取消后搖,只需要區(qū)區(qū)一次指令輸入,絕對沒有破綻可抓的‘超能電荷’!
互換閃現(xiàn),拉開距離,一炮轟出!
“嘭——”
增加4%傷害的強(qiáng)化電能振蕩在鱷魚身上炸開。
憑借風(fēng)騎+光門雙重加速效果,斜向移動(dòng)數(shù)步,卡住鱷魚后退路線,進(jìn)入草叢,脫離剛剛推進(jìn)上來的兵線仇恨。
神超在W蓄力消失之前,補(bǔ)下一個(gè)兵,身穿白色西裝的薔薇紳士杰斯重新走回防御塔內(nèi),切換為近戰(zhàn)形態(tài),環(huán)繞在雷電領(lǐng)域中,以絕不符合外表的狂暴姿態(tài)一躍而起。
Q,蒼穹之躍!
墨丘利之錘擊中……已經(jīng)頂?shù)阶钋胺降募t色近戰(zhàn)兵。
大地開裂,范圍傷害傳遞到堅(jiān)實(shí)的鱗甲上,觸發(fā)減速效果,近戰(zhàn)E‘雷霆一擊’信手揮出。
與此同時(shí),鱷魚手中戰(zhàn)刃在空中揮舞了一圈!
“鱷魚Q回了一口血,好像……亞索哥打出的是EA,把神超帶走了!”楓葉剛剛了一半,立即改口:“亞索哥抗塔,向外走,還剩下不到1血,沒死!!”
塔強(qiáng)殺,身而退!
“6666666——”
“666666——”
“強(qiáng)殺神超鱷魚,多久沒見過了?”
“從來就沒見過好吧,神超成名后基拿不到鱷魚。”
“是不是神超生疏了?”
“生疏?前幾天打OMG的史前巨鱷你沒見到?”
“神超排位經(jīng)常用鱷魚屠殺,生疏的是剛通?”
……
“……好強(qiáng)!”白色月牙倒吸一口冷氣。
一個(gè)是國服最高分上單,一個(gè)是上古鱷魚王,雙方細(xì)節(jié)處理堪稱登峰造極。
LGD主力殺手17也算一方強(qiáng)者,然而,換成場上任意角色,都會(huì)被秀到生活不能自理。
杰斯非常隱蔽,連解都沒有看出來的AW騙招,僅僅是第一步。
吃了一個(gè)暗虧后,神超沒有浪費(fèi)技能,在冷酷捕獵最后的持續(xù)時(shí)間,對近戰(zhàn)兵打出AW,隨后向外移動(dòng)。
補(bǔ)刀同時(shí),隱藏了自己的殺招。
血量處于二分之一以下,鱷魚獲取怒氣的速度會(huì)提升5%,44點(diǎn)怒氣加上最后一次普攻,能用出強(qiáng)化版暴君狂擊。
同時(shí),E技能‘橫沖/直撞’即將冷卻完畢。
杰斯面對兩難選擇。
首先,遠(yuǎn)程攻擊碰不到鱷魚。
如果不切換形態(tài),提升速度,雙方一追一逃,基礎(chǔ)移動(dòng)低1點(diǎn)的未來守護(hù)者杰斯絕對跟不上。
兩秒后,鱷魚可以利用兵線二段E拉開距離,直線送塔。
切換形態(tài),速度夠了,卻不能上!
無論操作多快,杰斯Q、E兩個(gè)技能的質(zhì)無法改變,鱷魚可以輕松打出AQ,強(qiáng)化暴君狂擊連兵帶人一起掃,獲得最高額回血效果。
唯一的方法是開啟戰(zhàn)錘形態(tài),技能鎖定兵,用范圍傷害、減速躲開第一次攻擊,留人。
接下來,是最重要的EA連招。
錘形態(tài)QE不足以擊殺普通Q回血的鱷魚,QAE又會(huì)被鱷魚A+強(qiáng)化Q反手。
誠然,對一個(gè)頂級上單來,EA操作沒有難度。
可是,就像非洲大兄弟需要堅(jiān)挺起來才能啪一樣,杰斯連招同樣有前提條件。
——雙方必須處于15碼內(nèi)!
‘雷霆一擊’施法指示器比普攻大上足足一圈,如果在較為極限的位置用E,普攻就沒有跟出去的可能。
要完成擊殺,對范圍、時(shí)機(jī)把握有近乎苛刻的要求!
雙方攻擊距離相等,杰斯必須第一時(shí)間按下E鍵,在鱷魚普攻前搖完成,怒氣提升到之前打出擊退。
否則,在‘強(qiáng)制移動(dòng)不改變判定’的設(shè)定下,最多是一個(gè)互換的結(jié)果。
至于神超為什么不A兵攢怒。
道理很簡單。
A兵,后搖時(shí)間內(nèi)無法攻擊杰斯,僅憑一個(gè)紅怒Q傷害不夠!
最后短短兩秒都不到的對拼,含金量已經(jīng)達(dá)到了上單界最巔峰的程度,數(shù)遍整個(gè)LOL圈,僅有相當(dāng),無出其右!8)
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