從內(nèi)地回來之后,夏天又給扶桑的史克威爾游戲公司打了電話,指示宮本雅史研發(fā)電子寵物機(jī)。
電子寵物機(jī)在九零年代曾經(jīng)紅極一時,當(dāng)時幾乎人手一只那小東西,幫忙喂水、喂食、洗澡、看病、玩耍等等。
功能其實(shí)并不多,但勝在體積嬌小,可以隨身攜帶,而且功能簡潔易懂,又有養(yǎng)成技能,令人很有成功感,所以很受玩家的喜愛。
其實(shí)電子寵物機(jī)的研發(fā)并不難,無非芯片、電池、主板、顯示器等,而這些天下科技都可以制造。
史克威爾如今是扶桑第一大電子游戲公司,旗下的經(jīng)典游戲包括角色扮演類的《最終幻想》,格斗類的《街頭霸王》,動作類的《雙截龍》、體育類的《模擬足球》、《模擬棒球》、《模擬橄欖球》、《模擬籃球》、《模擬冰球》等,其中后三類游戲主要在美國發(fā)售、競速類的《極速賽車》、經(jīng)營類的《日太壽司店》、音樂類的《舞動達(dá)人》、策略類的《戰(zhàn)國風(fēng)云》等等,可以說是幾乎涵蓋了所有游戲類型。
而每款游戲的銷量也多在五十萬以上,其中《最終幻想》、《街頭霸王》、《模擬棒球》最受歡迎,銷量都在百萬以上,年盈利超過五億美元。
如今研發(fā)一款功能簡單的電子寵物機(jī),對研發(fā)能力超強(qiáng)的史克威爾而言,非常簡單。而電子寵物機(jī)銷量又如此高,如果搞好了,比什么游戲都要賺錢。
“夏桑,這樣一款游戲會受到歡迎么?”宮本雅史卻有些擔(dān)心道。如此簡單,如此幼稚的一款游戲,他真想象不到會有什么市場前景。
“你是在質(zhì)疑我的眼光么?”夏天見他居然擔(dān)心,頓時不悅的問道。
“不是,夏桑,我馬上照你的吩咐去做。”宮本雅史一聽,立刻改口道。
夏天雖然不是專業(yè)的游戲界人士,但若說他是游戲界最頂級的策劃師,這一點(diǎn)是無人可以反駁的。
《最終幻想》、《雙截龍》、《模擬足球》、《街頭霸王》等游戲,都是由他策劃而成的,兼具開創(chuàng)性與趣味性,稱為藝術(shù)品都毫不夸張。他是不應(yīng)該質(zhì)疑夏天的主意。
“嗯,如果電子寵物機(jī)研發(fā)成功的話,將來還可以加入寵物升級元素、寵物對戰(zhàn)元素,寵物收集元素。”秦奮又指點(diǎn)宮本雅史道。
前世,一款《口袋妖怪》賣出去三億份,甚至救活了一代主機(jī)GAME-BOY,盈利每年的盈利都超過十五億美元,是史上最賺錢游戲排行榜第二位。如此賣座的一款游戲,夏天不可能錯過的。
宮本雅史聽完,頓時眼睛一亮。
單純的寵物養(yǎng)成,他覺得沒什么意思,畢竟太幼稚,太低能,他怕不受歡迎。但如果加入升級、對戰(zhàn)及收集元素的話,那這個游戲沒準(zhǔn)兒就好玩了。
“夏桑,我懂了,我馬上去做。”宮本雅史得意的道。
“嗯,不要讓我失望。”夏天點(diǎn)了點(diǎn)頭。
……
“對了,夏桑,索尼公司正在研發(fā)一款新的游戲機(jī),想拉攏我們?yōu)樗ラ_發(fā)游戲。給予了我們非常優(yōu)厚的條件,大大降低了權(quán)利金。您看我們要不要跟它合作呢?”宮本雅史又道。
夏天一聽,馬上想起了索尼于九四年推出的新款游戲機(jī)PLAY-STATION(PS)。PS系列游戲機(jī),是家用游戲機(jī)領(lǐng)域的王者,每款機(jī)器的銷量都超過五千萬,PS1、PS2的銷量甚至破億。
能在這款主機(jī)平臺上推出游戲的話,以《最終幻想》、《街頭霸王》等游戲的質(zhì)素,賣出千萬套都算是小意思。而且多個平臺多份收入,能合作自然是好事。
不過話又說回來,他跟索尼的社長盛鈿紹夫之間還有些摩擦,至今這個坎兒都還沒過去。而且天下家電、天下科技跟索尼也有不少競爭,因此夏天不太想跟他合作。
再者說,任天堂的游戲主機(jī),銷量雖然不比索尼的PS高,但也是游戲主機(jī)界的霸主之一,威名一直不輟。而史克威爾跟任天堂合作,也是享有極高待遇的。所以現(xiàn)在看來,跟索尼合作,還真不必急于一時。
夏天想得是待價而沽。
史克威爾是扶桑最大的游戲公司,旗下經(jīng)典游戲IP超過二十部,每年的游戲銷量超過兩千萬套。如此重量級的公司,是哪家主機(jī)商都希望拉攏到自己陣營的。
夏天想再等等,看看誰出的價錢高,誰給得待遇好,史克威爾公司就跟誰合作。
“先不必急著表態(tài),就跟索尼公司耗著,看看它最高能給什么優(yōu)惠。”夏天指示道。
宮本雅史點(diǎn)了點(diǎn)頭,“夏桑,我也是這個意見。”
“那就這么定了。”夏天點(diǎn)點(diǎn)頭道。
……
“夏桑,以您的財力,以我們的技術(shù),您看我們能不能推出一款游戲主機(jī)呢?”宮本雅史又建議道。
像任天堂、世嘉、索尼現(xiàn)在都在搞游戲主機(jī),而且還因此賺了不少的錢,尤其任天堂,光靠收取權(quán)利金就賺得盆滿缽滿,所以他就比較眼紅。
而以史克威爾的財力,加上夏天的支持,再加上天下集團(tuán)的科技技術(shù),宮本雅史覺得,推出一款游戲主機(jī),似乎也不是那么難。
夏天一聽,笑了笑。
雖然他知道游戲主機(jī)的銷量的確不俗,主機(jī)游戲也很賺錢,像微軟、索尼、任天堂都投入巨資研發(fā),顯然是有利可圖。
但他也明白,游戲主機(jī)的前景并不算太妙。
一是智能設(shè)備未來普及,能夠提供比較不錯的游戲性能。比如智能手機(jī),完全可以取代掌上游戲機(jī)。就連一直為自家主機(jī)開發(fā)游戲,從來不肯移植游戲到其他平臺的任天堂,都推出了手機(jī)版的精靈寶可夢,讓全球都陷入了抓口袋妖怪的熱潮中。
二是計算機(jī)的普及和提升,也搶走了大量的游戲主機(jī)市場。游戲主機(jī)當(dāng)初之所以能比計算機(jī)更受歡迎,主要是因為便宜,而且性能也不俗。
像早期的計算機(jī),一臺至少上千美元,而且性能還不怎么樣。但一臺游戲主機(jī)最多兩三百美元,便宜四倍。
早期的計算機(jī)因為不是為游戲開發(fā)的,所以游戲性能比較差。無論畫面還是操作性,遠(yuǎn)不如游戲主機(jī)精美、流暢。所以很多玩家都喜歡用游戲主機(jī)玩游戲,而不是用電腦。
但現(xiàn)在電腦的配置越來越高,再加上升級換代容易,而且價格方面也不貴,所以就比主機(jī)更受歡迎。
三是電腦游戲內(nèi)容越來越豐富,而且玩家對正版也越來越重視。尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生,更是讓不少玩家都投入其中。
相比起來,游戲主機(jī)聯(lián)網(wǎng),至少要到零零年了(DC版的《夢幻之星在線》,零零年十二月二十一日推出)。而全球第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,《太空大戰(zhàn)》開發(fā)于一九六九年,第一款圖形網(wǎng)絡(luò)游戲《創(chuàng)世紀(jì)》,開發(fā)于一九九七年。
所以游戲主機(jī)這一塊兒,在夏天看來,雖然還有一段輝煌,但他不愿意浪費(fèi)時間、金錢去做這個。
相比起來,他更對智能設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)游戲更感興趣,這兩樣才是真正賺錢的。
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