戰(zhàn)斗的時(shí)間并不長(zhǎng),這個(gè)哈魯看上去似乎是徒有其名,其實(shí)并不然。uukla
身為g國(guó)公認(rèn)的最強(qiáng)玩家,世界等級(jí)榜上排在第95位的人物,哈魯?shù)膶?shí)力遠(yuǎn)不止于此,只不過(guò)因?yàn)楸涣周帗屨枷仁郑圆艜?huì)一直處于被動(dòng),好不容易要開(kāi)始反擊,又被林軒一個(gè)隱身給陰了。
哈魯之前在追殺白人劍士的時(shí)候用掉了身上唯一的一個(gè)“位移”技能,之后為了防御林軒釋放的“火云掌”又是將最強(qiáng)的防御技能給用掉,所以最后才會(huì)死在那兩個(gè)范圍技能之下。
他還有好多厲害的技能沒(méi)有使用出來(lái),死的可以是有些冤,如果公平一戰(zhàn)的話,他就算打不過(guò)林軒,也會(huì)給林軒造成一些麻煩。
將地上的血鑰匙都撿起來(lái)后,林軒數(shù)了數(shù),共有著片血鑰匙,加上之前那個(gè)騎士爆出的6片血鑰匙,自己身上來(lái)就有的7片血鑰匙,加起來(lái)那就是46片血鑰匙!
這個(gè)數(shù)量已經(jīng)是非常驚人了!
沒(méi)有繼續(xù)狩獵,林軒打開(kāi)地圖,對(duì)照下位置后,朝著最近的一座古遺跡行去。
他準(zhǔn)備去往的這座古遺跡位于一座山峰之上,山峰很大,上面長(zhǎng)滿密集的植被,林軒找尋了許久終于在一處隱蔽的山腰位置現(xiàn)了這座古遺跡。
古遺跡大門緊閉,無(wú)人來(lái)過(guò),門上竟是有著11個(gè)用來(lái)插血鑰匙的孔洞。
按照官上所,大型的古遺跡需要多的血鑰匙才能打開(kāi),他之前遇到的兩個(gè)古遺跡一個(gè)消耗了5片血鑰匙,一個(gè)消耗了4片血鑰匙,加起來(lái)都不到十片,看來(lái)這個(gè)古遺跡不簡(jiǎn)單。
林軒臉上露出喜色,大型的古遺跡里面自然也會(huì)有好的東西,對(duì)于這里面的寶物,他心中非常期待。
沒(méi)有猶豫,林軒從背包中掏出了11片血鑰匙,插入到這些孔洞之中。
“轟隆隆--!”
沉悶的響聲響起,石門應(yīng)聲慢慢的打開(kāi),里面寂靜無(wú)聲,漆黑一片,仿佛是一只巨獸張開(kāi)了自己的大嘴,在等待著別人進(jìn)入。
林軒自然不會(huì)被嚇到,也不會(huì)浪費(fèi)那11片血鑰匙,大步朝著里面走了進(jìn)去。
古遺跡里面很暗,當(dāng)石門關(guān)上后更是再無(wú)一光亮,在這種環(huán)境下,即使是眼神再好的玩家都不能視物。
林軒沒(méi)有妄動(dòng),而是待在原地先適應(yīng)一下里面的環(huán)境,片刻后,一聲系統(tǒng)的提示在他耳邊響起。
“叮,歡迎玩家軒轅來(lái)到特殊古遺跡—機(jī)關(guān)屋!”
“機(jī)關(guān)屋?這是什么鬼地方?”林軒奇怪的想道,這個(gè)古遺跡,跟他之前遇到的那些古遺跡有些不同呀。
沒(méi)等他疑惑多久,系統(tǒng)的聲音再次響起,將這機(jī)關(guān)屋介紹了一遍。
“叮,機(jī)關(guān)屋,上古匠神張?jiān)频牡靡庵鳎锩姘挡貦C(jī)關(guān)無(wú)數(shù),從古至今,能夠通過(guò)的人繆繆無(wú)幾。”
“在機(jī)關(guān)屋中,闖關(guān)者不得使用任何技能,所有裝備、物品失效,屬性清零,初始血量上限值為1萬(wàn),另外給予玩家1屬性自行分配。”
“在分鐘內(nèi),抵達(dá)機(jī)關(guān)屋盡頭,則闖關(guān)成功。”
“闖關(guān)成功,闖關(guān)者主屬性值+1,闖關(guān)失敗,闖關(guān)者主屬性值-5,副屬性值-!”
“請(qǐng)玩家軒轅在1秒鐘內(nèi)做出選擇,是否闖關(guān)!”
這個(gè)機(jī)關(guān)屋真有意思,他還是第一次見(jiàn)到這種情況,不能使用技能、裝備物品無(wú)效、屬性清零、初始血量變成一萬(wàn),這種設(shè)定簡(jiǎn)單來(lái)就是兩個(gè)字:公平。
不管你的等級(jí)有多高,技能有多逆天,裝備有多好,在這里統(tǒng)統(tǒng)都沒(méi)有作用,所有闖關(guān)者都將處于同一起跑線。
闖關(guān)成功的獎(jiǎng)勵(lì)很誘人,主屬性+1,對(duì)于任何玩家來(lái)都是巨大的誘惑,可以瞬間提升不少實(shí)力,當(dāng)然,失敗的懲罰也并不低,主屬性-5,副屬性-,這種事要是生在普通玩家身上恐怕連刪號(hào)的心都有了。
林軒考慮了片刻,最終還是選擇了闖關(guān),這個(gè)考核的目的很明確,那就是擯棄掉闖關(guān)者所有的外助力,讓其憑借自己身的力量去面對(duì)這個(gè)考核。
在虛擬游戲世界,自己身的力量無(wú)外乎就是反應(yīng)能力、走位、應(yīng)對(duì)能力等因素,對(duì)于這些,他自信不會(huì)比任何人差。
當(dāng)林軒選擇闖關(guān)后,他也是現(xiàn)自己的各項(xiàng)屬性清零,血量變成了一萬(wàn),所有技能、裝備和物品變成灰色不可使用狀態(tài),紫玉龍麒和那些夢(mèng)魘騎士都不能再召喚出來(lái)。身上的法袍變成了沒(méi)有附帶屬性的白板便裝,手中的法杖則是變成了一把沒(méi)有開(kāi)鋒的短刀。
“叮,玩家軒轅選擇闖關(guān),請(qǐng)?jiān)诜昼妰?nèi)分配好一萬(wàn)屬性自由!”
這一萬(wàn)屬性自由可以是他的所有,能否合理將其分配,對(duì)接下來(lái)的闖關(guān)有著巨大的影響。
在這機(jī)關(guān)屋中不能使用任何技能,這也就意味著精神值這一項(xiàng)幾乎沒(méi)有作用,不必浪費(fèi)屬性自由。
體質(zhì)影響一個(gè)玩家的血量和防御,換做其他的玩家,在這種時(shí)候肯定會(huì)加一些體質(zhì)保保險(xiǎn),但林軒沒(méi)有,闖關(guān)成功的獎(jiǎng)勵(lì)這么誘人,這個(gè)機(jī)關(guān)屋肯定異常兇險(xiǎn),即便加了一些體質(zhì),最多也就是讓自己能多抗下幾次攻擊,系統(tǒng)給出的限制時(shí)間是分鐘,意味著這機(jī)關(guān)屋的路程肯定不短,稍微耐抗一作用并不大。
力量值影響一個(gè)玩家的力量和身體素質(zhì),敏捷值影響一個(gè)玩家的移動(dòng)度和出手度,這兩項(xiàng)正是林軒現(xiàn)在最需要的。
他的反應(yīng)的確很快,但如果身體太差,跟不上反應(yīng)度,那么反應(yīng)再快也沒(méi)用!
林軒略微思索了一下,最終還是在力量值上分配了個(gè)屬性,在敏捷值上分配7個(gè)屬性,他不知道這機(jī)關(guān)屋的難度到底有多大,保險(xiǎn)起見(jiàn)還是多加了一些敏捷值,想以躲閃為主。
分鐘的時(shí)間很快過(guò)去,當(dāng)“闖關(guān)開(kāi)始”的聲音響起后,周圍突然閃過(guò)暗黃色的燭光,林軒現(xiàn)自己正身處在一條走廊之中……
(章完)
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