《永生游戲》
序:殘酷的游戲
相信所有人都玩過游戲,從我們出生開始,我們就或主動或被動地參加了各種游戲。rg
游戲基都擁有規則,而規則需要學習。
哪怕是最簡單的追逐嬉鬧,你也得先學習“追”和“逃”的概念,否則你便無法參與追逐的游戲。
這是很簡單的道理,對不對?
不過,你有思考過游戲的質嗎?
毫無疑問的,我們都從游戲中體驗過極大的快樂——這些快樂有些甚至是無法從其他地方體驗到的,因為樂趣是游戲必須具備的品質,但游戲的質是否便是那些快樂體驗?
不。
別忘記了,身為萬物之靈的我們,實際也只是一種高級的生命形式而已。
生存,從來都是這個世界上最為殘酷的事情。
還是拿“追逐嬉鬧”這種最簡單的游戲來舉例吧,這是連野獸都會玩的游戲,不過,野獸在追逐打鬧的過程中,實際是在練習著如何生存——食肉動物在練習捕獵,食草動物則在練習逃生和反抗。
一次捕獵失敗,會餓肚子,幾次捕獵失敗,會餓死。
又或者,一次逃生失敗,就會成為其他動物嘴里的食物。
多么殘酷,多么血淋淋!
但我們在觀看野生動物紀錄片時,看著那些幼獸相互嬉鬧,只會覺得可愛吧?少有人想到這些溫馨美好背后,會是血腥的質。
在英文中,不論是“ga”還是“pla”,都含有競賽的意義——下棋、打牌、足球、籃球、絡游戲,你都在和你的對手進行著競賽,又或者如跑步、搭積木一類單人也可以玩的游戲,你實際上挑戰的是自己的極限,這當然也算是一種競賽。
我們生活的一切,最終都可以歸結至四個字,那便是“生存競爭”。
游戲涵蓋并可以鍛煉我們幾乎所有的生存技能,體力、智力、反應力、耐力等等——人類文明發展至今,血腥的叢林規則早已經不那么直白,但坐擁豪宅美女、肆意揮霍的人生贏家,和被生活壓迫、被資家剝削著剩余價值的人生敗犬相比,其間的差距,又豈能以毫厘計算?
游戲的質,是現實的映射,是對生存的演練。
但它剔除了那些殘酷的過程,只留下了目標實現后的快感——那些神經沖動,原是為了激勵你勇敢生存下去的。
畢竟……
最終極的恐怖,是死亡的永寂。
s,讓我們的故事開始吧……
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