“首先是關(guān)于人體奇經(jīng)八脈等等經(jīng)脈的設(shè)定,這些經(jīng)脈的作用,首先是打通之后對武學(xué)內(nèi)力境界的一種提升,也就是別的游戲里的等級提升,比如打通人體十二正經(jīng),可以稱為二流高手,打通除了任督二脈之外的其他六脈,就算一流高手,體內(nèi)奇經(jīng)八脈都打通,就是后天巔峰,可以嘗試突破先天。rg”
“這是奇經(jīng)八脈主要的作用,對應(yīng)的,各種內(nèi)功秘籍也要有相應(yīng)的設(shè)定,比如三流內(nèi)功秘籍,即便學(xué)習(xí)至大成,也最多能打通幾道正經(jīng)和一至兩道經(jīng)脈,二流設(shè)定同上,一流也一樣,決定打通經(jīng)脈的多寡;準(zhǔn)絕學(xué)內(nèi)功秘籍,大成之后可以打通部奇經(jīng)八脈,直指先天。”
“那么如此一來,準(zhǔn)絕學(xué)內(nèi)功的價值就很高了,考慮到到時候游戲里準(zhǔn)絕學(xué)以上的內(nèi)功秘籍并不會很多,而玩游戲的玩家絕對不在少數(shù),能獲得準(zhǔn)絕學(xué)的幾率很低,因此,還要添加一個設(shè)定——”頓了頓,木尋看了一眼眼前的虛擬人體模型,上面有各種經(jīng)脈穴道的注解,道:“玩家可以通過學(xué)習(xí)多部準(zhǔn)絕學(xué)以下的內(nèi)功秘籍,逐漸將奇經(jīng)八脈都打通,以此來進(jìn)階后天巔峰,然后突破先天。”
“比如一一流內(nèi)功秘籍,大成后可以打通除了任督二脈之外的部經(jīng)脈,而有一殘篇秘籍,修習(xí)之后卻可以打通這兩道經(jīng)脈,這樣一來,同樣也可以進(jìn)階后天巔峰,這叫質(zhì)量不夠,數(shù)量來湊,但相應(yīng)的,學(xué)習(xí)多部內(nèi)功心法,也有相當(dāng)程度的危險,比如學(xué)習(xí)的多部內(nèi)功秘籍互相沖突,會造成經(jīng)脈受損,強(qiáng)行練下去會走火入魔甚至身隕,也就是俗稱的自殺。”
“雖然這樣強(qiáng)行學(xué)習(xí)多部內(nèi)功秘籍會有一定的危險性,但同樣可以以此進(jìn)階后天巔峰,因此,估計為此前仆后繼的玩家們不在少數(shù),所以,這個設(shè)定完可行。”
“而玩家如果強(qiáng)行學(xué)習(xí)多部內(nèi)功心法,也不是沒有辦法解決互相沖突導(dǎo)致經(jīng)脈受損的問題,首先從內(nèi)功秘籍上選擇,如果選擇屬性差不多的或者相對溫和一些的內(nèi)功秘籍,互相沖突的可能性就會大大減弱,然后再借助其他手段,可以將互相沖突的可能壓制至最低甚至完抵消。”
“而且,如果玩家悟性很高的話,同樣可以削弱這個沖突,其次,一些丹丸湯藥,環(huán)境以及萬年玄冰等等材料同樣可以壓制這種沖突。”
“這樣詳細(xì)設(shè)定,好壞參半,好處是玩法多元化,讓游戲更加真實(shí),壞處是更加繁瑣,對各種內(nèi)功秘籍的屬性設(shè)定更加細(xì)微化,這就需要付出更多的精力。”木尋眼神閃爍了一下:“對了,如果一旦學(xué)習(xí)多種內(nèi)功秘籍,并且解決了互相沖突的問題進(jìn)階先天之后,可以整合這些內(nèi)功秘籍,融合成一新的品級更高的內(nèi)功秘籍,最低都是準(zhǔn)絕學(xué)級別,且該玩家具有命名權(quán),可以隨意出售。”
“比如一流內(nèi)功秘籍合元功、二流內(nèi)功秘籍三陽功,準(zhǔn)絕學(xué)殘篇九陽功,學(xué)習(xí)之后,雖然會互相沖突,但卻可以以此打通奇經(jīng)八脈進(jìn)階后天巔峰,如果突破先天,這三內(nèi)功秘籍可以在系統(tǒng)指引下,互相融合,形成一新的內(nèi)功秘籍(最低準(zhǔn)絕學(xué)級別),假若玩家命名該內(nèi)功秘籍為合陽功,之后該玩家就可以隨意出售該內(nèi)功秘籍。”
“但是,還需要一個硬性要求,那就是學(xué)習(xí)該內(nèi)功秘籍需要數(shù)值頗高的悟性。”
“假設(shè)合元功需要六十悟性就可參悟,而九陽功殘篇需要七十悟性,三陽功只需要四十悟性,但一旦融合形成合陽功,就需要一百悟性才能參悟。”
“而別人學(xué)習(xí)融合之后的合陽功,不會出現(xiàn)沖突現(xiàn)象。”
“沒錯,這個方法完可行,畢竟,到時候這個武俠游戲一旦面世運(yùn)營,玩家的基數(shù)肯定很多,不可能人人都有準(zhǔn)絕學(xué)內(nèi)功秘籍,因此,這個學(xué)習(xí)多種內(nèi)功秘籍進(jìn)階后天巔峰甚至突破先天的方法基上是普通玩家們的主流,所以,必須得用這個設(shè)定,麻煩就麻煩一些,反正這款游戲短時間內(nèi)不會面世,我有足夠的時間來補(bǔ)充完善,何況,還有夕凝幫忙,還有廣大玩家們來幫忙完善各種劇情等等。”
“但是,這個設(shè)定有一個前提,那就是基于奇經(jīng)八脈的運(yùn)行啊,奇經(jīng)八脈除了提升武學(xué)境界,打通相關(guān)經(jīng)脈還可以提升額外屬性啊,比如根骨,內(nèi)力上限等等,最重要的是,各種武學(xué)功法,無論是外功亦或者是內(nèi)功,甚至是輕功等等,都要根據(jù)涉略的經(jīng)脈而增加相應(yīng)的威力提升和加成,比如凌波微步,打通雙腳經(jīng)脈會提升凌波微步的威力和速度,而沒打通,則只有基礎(chǔ),沒有任何加成和提升。”
“這么一想,天哪,這需要根據(jù)外功,內(nèi)功、輕功以及心法等等結(jié)合經(jīng)脈和主屬性設(shè)定,構(gòu)建一個龐大的數(shù)據(jù)計算庫,就像毒奶粉里的白字,紅字,附加傷害,額外傷害、最終傷害一樣,而這個數(shù)據(jù)計算庫,需要更加嚴(yán)謹(jǐn),不能出一絲差錯,否則就有可能造成重大BUG…”
“臥槽,這么一想,問題更大了,我特么該怎么解決?”木尋快速深想一下,當(dāng)即倒吸一口涼氣,只覺牙齦都有些抽痛。
好在,只要發(fā)現(xiàn)問題,總有解決的辦法,畢竟這些數(shù)據(jù)計算等等,對木尋來是有很大難度,但對夕凝來,很好解決的,而且,這些設(shè)定可以設(shè)置一個基礎(chǔ)數(shù)值,然后根據(jù)學(xué)習(xí)了不同武學(xué)功法之類來計算最終加成以及提升,夕凝完可以搞定,就是太繁瑣,因此才會導(dǎo)致難度很大。
不過如果一旦這個數(shù)據(jù)庫設(shè)定出來,就相當(dāng)于解決了一個最大的難題。
木尋根據(jù)思路,將自己剛才深想的內(nèi)容記錄下來,以待解決。
“對了,這些功法肯定會涉及到其他經(jīng)脈,這些經(jīng)脈會決定該武學(xué)的側(cè)重,這個也要詳細(xì)設(shè)定,比如降龍十八掌,可以打通臂膀上的經(jīng)脈,以此來增加威力,提升屬性。”
“也就是,奇經(jīng)八脈是主桿,其他經(jīng)脈是延伸,這樣一來,每種武學(xué)根據(jù)這些靜脈的側(cè)重來實(shí)現(xiàn)不同的分類,而且,這樣也可以讓境界層次分明,比如同境界之中,打通靜脈多的玩家,實(shí)力就強(qiáng)一些,就像毒奶粉里的強(qiáng)化增幅打?qū)氈椋燃壡已b備相同的情況下,強(qiáng)化增幅打?qū)氈榈木捅嚷阊b打出的傷害要高,就是這個道理。”
“當(dāng)然,這只是一個因素,最終還是要靠玩家們對自身武學(xué)的了解掌控程度,以及反應(yīng)能力、應(yīng)變能力等等多方面因素來決定勝敗。”
“不過……臥槽,這樣一來的話,計算量又要增加很多了?”這一次,木尋不止牙疼了,嘴角也開始抽搐了。
“我特么只是想解決奇經(jīng)八脈的設(shè)定,誰知道會扯出這么多…”
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