“原來(lái)還有這么多選擇方向。rgX”聽孤龍完,眾人目瞪口呆。
“我靠,這游戲要火了。”阿訇忍不住喃喃出聲。
然而忘川和刀客三人身為俱樂(lè)部掌舵人,卻有更深的思慮。
這游戲職業(yè)分化這么多,到時(shí)候正式運(yùn)營(yíng)時(shí),光憑俱樂(lè)部這些高端賽手,即便一個(gè)人選擇一個(gè)職業(yè)也顧不過(guò)來(lái),而且,還不能確定這些職業(yè)的強(qiáng)弱…
三人對(duì)視一眼,紛紛發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問(wèn)題。
“擴(kuò)大俱樂(lè)部,擴(kuò)招高端玩家。”
這是三人直接私聊共同定下的方針。
“那我就選個(gè)肉盾職業(yè)吧,到時(shí)候可以帶你們過(guò)轉(zhuǎn)職第一步。”孤龍笑了笑,直接選擇金屬之身這個(gè)方向。
其實(shí),他想轉(zhuǎn)光學(xué)反應(yīng)這個(gè)職業(yè),畢竟,這個(gè)職業(yè)…
系統(tǒng):決定了嗎?決定選擇金屬之身這個(gè)打不死的強(qiáng)職業(yè)了嗎?那么,請(qǐng)?jiān)谵D(zhuǎn)職副擊殺相關(guān)喪尸以及怪物,來(lái)獲取金屬之身吧。
看到這兒,孤龍面色一頓。
“怎么了?”察覺(jué)孤龍的異色,刀客直接開口問(wèn)道。
孤龍當(dāng)即郁悶道:“別提了,轉(zhuǎn)職第二步需要在轉(zhuǎn)職副里進(jìn)行。”
“額。”
忘川直接一錘定音:“那就先幫大家升級(jí)吧,都十級(jí)之后,統(tǒng)一離開據(jù)點(diǎn),去守備基地轉(zhuǎn)職。”
眾人自然是沒(méi)有意見(jiàn),當(dāng)下,力開始升級(jí)。
而此時(shí),收獲了兩個(gè)寶箱的顧清詞也從離開地下室,重新來(lái)到地表。
看了看背包里的藍(lán)色品級(jí)沖鋒槍,她嘆了一口氣,抬起半自動(dòng)步槍,開始升級(jí)之路。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,一個(gè)身穿末日風(fēng)格款軍制緊身衣的女玩家獨(dú)自一人在廢墟之中持槍射擊落單的喪尸,她脖子上系著一條長(zhǎng)長(zhǎng)的、無(wú)風(fēng)自動(dòng)的飄帶,飄帶靈活的來(lái)回?cái)[動(dòng),該女玩家敏捷的躲避喪尸的追擊,時(shí)不時(shí)回頭開槍射擊,傳來(lái)砰的槍聲。
這一幕,極具視覺(jué)沖擊。
孤龍等人奮力沖級(jí),就連伊蓉也混在隊(duì)伍之中蹭經(jīng)驗(yàn),只是時(shí)不時(shí)就會(huì)用厭惡的眼神看著被眾人圍攻的喪尸。
某一刻,當(dāng)他們擊殺了許多喪尸之后,廢墟深處,忽然傳來(lái)一聲怒吼。
緊接著,被他們圍殺的喪尸瞬間發(fā)狂了,速度、攻擊等各方面直接提高了幾成,一瞬間就打亂了他們的節(jié)奏。
“糟糕。”陡然間,刀客大叫一聲。
卻是這幾只喪尸發(fā)狂,有一只一下突破了眾人的圍殺,并且秒了俱樂(lè)部的一個(gè)賽手,然后沖向了刀客等遠(yuǎn)程攻擊的玩家。
發(fā)狂的喪尸速度快了不少,眼看躲閃不及,刀客一咬牙,就打算拼著被擊殺,也要對(duì)它開槍一次時(shí),一個(gè)妙曼的身影忽然從斜地里沖了過(guò)來(lái)。
“晴夢(mèng)!”
然而,這妙曼身影卻仿佛沒(méi)有聽見(jiàn)一樣,身形一個(gè)扭動(dòng),短匕直接插在喪尸眉心。
緊接著,她快速后退一步,身體傾斜回旋一轉(zhuǎn),一只腳上撩,借著這股慣性的沖力,這只腳準(zhǔn)確的踢在了插在喪尸頭部的匕首上。
咔嚓。
匕首在這股力量下,直接深入喪尸頭部。
-39
巨大的傷害自喪尸頭頂升起,緊接著,這只喪尸干脆的倒下了。
整個(gè)過(guò)程發(fā)生在電石火光之間,然而這一幕,卻看得刀客目瞪口呆,就連伊蓉,也發(fā)出哇的一聲驚呼。
太流暢了,那一套動(dòng)作簡(jiǎn)直太行云流水了。
“嘿嘿,別這么看我,我也是第一次這樣嘗試。”被刀客呆呆的注視著,唐晴夢(mèng)將匕首拔出來(lái),扭頭笑了笑。
“哇,晴夢(mèng)姐姐,你什么時(shí)候這么厲害了?”伊蓉可不管這些,直接開口問(wèn)道,眼里充斥著濃濃的驚嘆。
實(shí)在是,剛才那一幕給她的沖擊實(shí)在太大了。
“嘻嘻,這就是高敏捷和高感知帶來(lái)的效果。”她笑著解釋道。
“你把升級(jí)的屬性都加在了敏捷和感知上了?”刀客凝重的問(wèn)道。
他是高感知的受益者,但其他屬性太渣了,所以別看他現(xiàn)在七級(jí)了,但除了五級(jí)時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)屬性+1之外,其他屬性都被他堆在了體能上,因此,他還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敏捷和感知竟然會(huì)有如此大的加成。
“是啊,我的初始敏捷來(lái)就很高,現(xiàn)在七級(jí),七個(gè)屬性點(diǎn)都分配在敏捷和感知上了,所以,才能做出那種高難度動(dòng)作。”
刀客隱隱有些明白了。
前期沒(méi)有轉(zhuǎn)職之前,最關(guān)鍵的就是敏捷和感知這兩大屬性了,再配合高端玩家的反應(yīng)速度,完可以做到單刷而無(wú)消耗。
刀客猜得沒(méi)錯(cuò),木尋就是在有意識(shí)的引導(dǎo)玩家們注重這點(diǎn),畢竟這兩大屬性有相輔相成的作用,當(dāng)然,不是其他屬性不行,而是,木尋在策劃了一系列游戲之后,漸漸明白,未來(lái)的虛擬競(jìng)技類游戲,是反應(yīng)至上的時(shí)代,高屬性配合神反應(yīng),才是根。
而且,木尋打算在以后的游戲里應(yīng)用子彈時(shí)間這個(gè)功能,必須得讓玩家們先熟悉這個(gè)能力。
他在有意識(shí)的培養(yǎng)玩家們的反應(yīng)意識(shí)。
當(dāng)然,是以感知為核心的,輔以敏捷,來(lái)讓玩家們慢慢適應(yīng),當(dāng)然,也可以添加力量等屬性,相應(yīng)的,會(huì)有其他反應(yīng)。
就比如刀客,目前體能和感知達(dá)到了十點(diǎn),就比如剛才那一幕,那只喪尸即便能攻擊到他,刀客也會(huì)在瞬間調(diào)整身體,讓自己可以硬抗一次攻擊,避免喪尸擊中自己的致命部位。
還比如力量,力量強(qiáng)大,也可以在超高感知帶來(lái)的狀態(tài)下,選擇跟喪尸硬碰硬。
根據(jù)側(cè)重不同,可以衍生更多玩法。
……
將最后一只喪尸解決之后,一行人凝重的注視著廢墟深處。
剛才,光是聽到未知怪物的吼聲,這些喪尸就發(fā)狂了,各方面都提升了好幾個(gè)級(jí)別,顯然,那廢墟深處,有一個(gè)不知名的大家伙,可以影響到它們。
也許,是真正的bss。
“走,咱們進(jìn)去看看。”
與此同時(shí),在廢墟里練級(jí)的玩家們,也同樣聽到了來(lái)自廢墟深處的怒吼聲,有些玩家因此倒了大霉,被發(fā)狂的喪尸直接送回了復(fù)活點(diǎn),而且,這一些玩家還不在少數(shù),畢竟俱樂(lè)部玩家基上都升到了十級(jí),離開幸存據(jù)點(diǎn)了,而還在升級(jí)的,大部分都是一些普通玩家了。
但是,也有一部分玩家在解決了喪尸之后,同樣對(duì)廢墟深處那個(gè)未知的大家伙起了興趣。r
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