廢土是一款游,一款多元化并且開放性的游,游戲身的元素會涉及到很多,比如轉(zhuǎn)職、比如副職業(yè)鍛造,還有副,野外區(qū)域等等,當(dāng)然,還有角色模板進(jìn)階。X
玩家玩游戲,最大的樂趣就是在游戲里升級,變強(qiáng),額,當(dāng)然還有裝逼。
不過,裝逼跟變強(qiáng)完不沖突,而且還會相輔相成,想想看,不變強(qiáng),怎么裝逼?
按照木尋的理解,在一款游戲里,變強(qiáng)是裝逼的前置,而裝逼是變強(qiáng)的結(jié)果,也有可能是必然,無論是有意無意,變強(qiáng)之后,在其他玩家眼里,就是強(qiáng)大的象征,就是裝逼的象征。
而廢土這款游戲里,想要變強(qiáng),途徑有很多種,首先是自身的應(yīng)變能力等等,然后是自身的裝備一直處于玩家前列,這也是一種變強(qiáng),其次,就是技能的多寡,技能多,在別人的技能處于冷卻時(shí),你卻可以直接朝對手丟技能,這也是一種變強(qiáng),當(dāng)然,還有角色模板進(jìn)階。
角色的模板進(jìn)階是變強(qiáng)的一個(gè)重要環(huán)節(jié),相當(dāng)于頁游里的r戰(zhàn)士,錢多就強(qiáng)大,但廢土這款游戲不流行這一套,而是換了個(gè)概念,變成了角色模板進(jìn)階,不同的是,角色模板進(jìn)階無法利用金錢來完成,只能由玩家通過自己努力來完成,因?yàn)閺U土這款游戲畢竟相對公平。
而此時(shí),當(dāng)大部分內(nèi)測玩家的等級都達(dá)到二十級之后,除了下各種副,野外刷怪找寶箱之外,自身角色的模板進(jìn)階也提上了日程。
模板進(jìn)階,提升各方面綜合實(shí)力,比如五大主屬性衍生的血量,能量以及耐力等等,套用玄幻里的描述來形容,這是一種升華,一種進(jìn)階,從練氣到筑基的提升,不同的是,這是游戲,總歸離不開數(shù)據(jù)化的顯示,因此,模板進(jìn)階最直觀的表現(xiàn)就是:當(dāng)玩家進(jìn)行了一次模板進(jìn)階,擁有精英模板后,每升四級就會獲得屬性+1的獎勵,而沒有進(jìn)行模板進(jìn)階的玩家,每升五級才會獲得屬性+1的獎勵,長此以往,屬性會拉開很大的距離,因此,模板進(jìn)階這種挑戰(zhàn),宜早不宜遲。
這還只是進(jìn)階一次,擁有精英模板的情況,要是玩家自身的角色模板再次進(jìn)階,擁有稀有模板,每三級就會獲得屬性+1的獎勵,差距更大,在往上,當(dāng)玩家擁有史詩級模板時(shí),每升二級就會獲得屬性+1的獎勵,到最后的英雄模板,沒升一級就獎勵屬性+1。
差距來大,想要不落后于人,就得進(jìn)行模板進(jìn)階,而模板進(jìn)階的挑戰(zhàn)很難,玩家們只能努力去完成自身角色模板進(jìn)階,不然,當(dāng)?shù)燃壐叩揭欢ǔ潭群,差距將會大到讓你懷疑是否跟頂尖玩家在玩同一款游戲的程度?br />
而模板進(jìn)階,其實(shí)是木尋設(shè)置的一個(gè)提升玩家們綜合實(shí)力的舉措,用木尋的話來,游時(shí)代已經(jīng)來了,以后的游戲?qū)䜩砜简?yàn)玩家們自身的反應(yīng)能力、靈活程度等各方面的綜合實(shí)力,如果你不提升一下自身的綜合實(shí)力,如何能適應(yīng)接下來的游戲?
倒不是木尋故意這么設(shè)置是為了危難玩家們,雖然有那么一丟丟原因,但很大的原因則是因?yàn)橐环N趨勢,一種木尋跟夕凝推演了無數(shù)次之后發(fā)現(xiàn)的趨勢。
木尋把它叫做遞進(jìn)趨勢。
何為遞進(jìn)趨勢,其實(shí)可以理解成一種類似闖關(guān)游戲的關(guān)卡,在玩法跟游戲元素相似的情況下,兩款游戲其實(shí)可以視作同一道關(guān)卡,玩家一旦習(xí)慣了某一款游戲的難度,玩法之類,那么后出現(xiàn)的游戲,其實(shí)根不會占太大優(yōu)勢,除非能翻出新花樣,否則,就是在拾人牙慧,因此,得出結(jié)論,游戲也需要創(chuàng)新,需要革新,這就是一種遞進(jìn)趨勢,而創(chuàng)新的方面很多,無非是游戲的玩法、元素,這涉及到游戲的核心,比如魔幻風(fēng)格、武俠風(fēng)格、仙俠風(fēng)格等等,還比如設(shè)計(jì)的某些劇情,太悲情,把做任務(wù)的玩家虐哭了等等,這是一方面,而另一方面的創(chuàng)新,就是增加游戲的難度,在游戲玩法跟元素的基礎(chǔ)上,提升游戲的難度,既可以保證玩家沒有多余的精力去玩其他游戲,也可以讓玩家們生出不服輸?shù)哪铑^。
那么,一切就妥了,就明這款游戲可以搶占大部分玩家了。
木尋可沒忘了他的打算,因此,設(shè)計(jì)一系列動作來引導(dǎo)玩家們,就是為了不給其他游戲公司可乘之機(jī),想想看,當(dāng)其他游戲公司設(shè)計(jì)出一款類似廢土的游戲,廢土的進(jìn)程估計(jì)早已經(jīng)到了中后期了,而到了那個(gè)時(shí)候,木尋也已經(jīng)策劃出更好玩、難度更高一些的游戲了,當(dāng)廢土落幕,新游戲可以完美的乘機(jī)接受廢土玩家,然后新游戲繼續(xù)用一些類似模板進(jìn)階的套路吊著玩家們,到那個(gè)時(shí)候,木尋就先立于不敗之地了,可以從容跟其他游戲拉鋸,直至將其擊垮退出平臺。
這是木尋毫不掩飾的陰謀,但模板進(jìn)階,也確實(shí)是游戲的一種玩法,毫無破綻,其他游戲公司想發(fā)現(xiàn)?慢慢摸索吧。
而且,木尋也毫不擔(dān)心廢土?xí)荒7,要模仿出來,也得等好幾年,畢竟,這款游戲涉及到的東西太多了,而且有夕凝在幫忙完善,即便是這樣,也用了將近兩年的時(shí)間,想要模仿出來,估計(jì)要好幾年了。
不得不,夕凝就是一個(gè)bug。
……
言歸正傳,當(dāng)玩家們大肆進(jìn)行模板進(jìn)階后,內(nèi)測時(shí)間就已經(jīng)不多了,這還是內(nèi)測期間,升級要比正式運(yùn)營時(shí)快很多才會出現(xiàn)的一幕,換做正式運(yùn)營時(shí),玩家們升到二十級,大概需要一個(gè)月。
游的節(jié)奏,很慢,因?yàn)橛纹鋵?shí)就是一個(gè)完美游戲世界的雛形,玩家們升級的過程,其實(shí)也就是體驗(yàn)這一游戲世界雛形的過程,這才是游跟毒奶粉之流的區(qū)別。
因此,當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn)模板進(jìn)階這個(gè)副的難度變態(tài)之后,有一部分有目的性的玩家們放棄了在這里耗時(shí)間,但也有一部分玩家們跟這個(gè)模板進(jìn)階杠上了。
起點(diǎn)俱樂部的眾人,同樣面臨著這個(gè)選擇,是繼續(xù)杠模板進(jìn)階,還是繼續(xù)升級,盡可能領(lǐng)略這款游戲后面的內(nèi)容。r
</br>
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊收藏。