也許你永遠(yuǎn)都不會(huì)想到童心有多么可怕,只是突然的一波發(fā)育,拿了兩個(gè)人頭以后就開始起飛了。rg
然后帶著復(fù)活甲沖進(jìn)泉水殺人,只是一波極其恐怖的操作,誰也沒有想到,誰也想到。
童心靠著一己之力極度arr,沒有靠著楊瀝歌,沒有洪福,也沒有打野的幫助,這就是童心。
jt戰(zhàn)隊(duì)后期打不過,所以他們輸了,輸?shù)南喈?dāng)?shù)膽K。
賽后采訪的是李知秋,CG戰(zhàn)隊(duì)最穩(wěn)當(dāng)?shù)妮o助選手。
友問出了一個(gè)很有意思的問題,主持人代替友問的。
那就是一個(gè)合格的ad,十分鐘要補(bǔ)多少個(gè)兵?
這個(gè)問題其實(shí)很難回答,但是李知秋卻是給出了一個(gè)答案。
“職業(yè)選手十分鐘,至少要補(bǔ)9個(gè)兵以上,才能夠安穩(wěn)發(fā)育。平常高端玩家8個(gè)兵以上。”
僅僅代表個(gè)人言論。
對(duì)線期就是我們所談到的游戲初期,一般為游戲的前十分鐘,所謂的對(duì)線指的是雙方英雄在上中下三條路線的上的對(duì)決,打野玩家并沒有參與到其中,打野從另一方面來影響到對(duì)線。
為了延續(xù)影響,今天我們將游戲的對(duì)線期定義為:-11:5。
前期=對(duì)線期,我們經(jīng)常會(huì)在一些攻略和文章中談到游戲前期,這里大部分指的是對(duì)線期,但是包含了打野的部分。
對(duì)線期能給我們帶來什么呢?首先我們要從開局開始談起,因?yàn)椴⒉皇怯螒蛞婚_始就進(jìn)入到線上的,初始我們擁有5金幣,兵刷新的時(shí)間為1分15s,達(dá)到線上需要的時(shí)間為~5s,我們在分鐘開始時(shí)有工資(金幣自然增長),這一些大家記住即可,我們會(huì)在后面列表講解。
對(duì)線期是英雄的成長初期,我們通過在線上獲得除了工資以外的金幣(補(bǔ)刀/擊殺/助攻)這就是所謂的經(jīng)濟(jì)。經(jīng)濟(jì)是我們在游戲內(nèi)的主要貨幣,我們通過用金幣去換取裝備從而提升自我屬性以及一些功能性。
對(duì)線期的另一收獲就是“經(jīng)驗(yàn)值”,經(jīng)驗(yàn)值并沒有自然增長的魔力,我們需要通過從兵野怪或英雄的陣亡獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值可以提升我們的屬性(面板生命值)和讓我們學(xué)習(xí)技能,等級(jí)的重要性不可言喻。
從1分5s開始第一波兵線到來,工資從:開始計(jì)算,波兵線的所有數(shù)據(jù)。
分鐘的時(shí)候一共有17個(gè)兵,這里就要吹一波花蕊了,現(xiàn)在CG戰(zhàn)隊(duì)的教練對(duì)線期在職業(yè)賽事上一個(gè)刀不漏,因?yàn)樗嗌偃擞涀×耸昼娬賳編煃{谷一共有17個(gè)兵。游戲進(jìn)行到11分5秒時(shí),第二十波兵到達(dá)線上,此時(shí)一共有1個(gè)兵,總工資為114金幣,通過兵可以獲得的總經(jīng)濟(jì)為48,最大經(jīng)濟(jì)收益為415金幣。
并且也沒有精準(zhǔn)的計(jì)算到升級(jí)的準(zhǔn)確時(shí)間,但是對(duì)于搶,搶6這兩個(gè)關(guān)鍵大家相信也非常熟悉了,我們會(huì)在后面再次提及一下,大家可以多看一看表格。然后我們來看一看經(jīng)驗(yàn),在對(duì)線期的整個(gè)對(duì)線過程中,單人路和雙人路的每一個(gè)英雄獲取經(jīng)驗(yàn)情況以及等級(jí)變化情況,當(dāng)然這都是建立在沒有丟失可獲取經(jīng)驗(yàn)值的情況下。
這個(gè)要更多的是給輔助,中單以及打野這樣具備游走性位置的玩家,我們可以從表格中看出每一條線正常等級(jí)以及經(jīng)濟(jì)狀態(tài),對(duì)于下路而言,ADC出暴風(fēng)大劍是一個(gè)關(guān)鍵的時(shí)期。
來看ADC可以回家出暴風(fēng)大劍的大概時(shí)間,考慮到大家的基功問題,我將這個(gè)時(shí)間定在6分到6分半,總經(jīng)濟(jì)在金幣往上走,同時(shí)還要減去多蘭劍和藥水錢,在ADC購買了暴風(fēng)大劍(或破敗彎刀)時(shí),打野來游走是非常不錯(cuò)的,此時(shí)傷害值上是要優(yōu)于基礎(chǔ)生命值的,如果配合燃較大概率可以擊殺敵人。
我們可以看到“工資”這一塊在十分鐘的時(shí)候也有接近1的經(jīng)濟(jì),而補(bǔ)刀能夠創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)在-左右,實(shí)際上如果我們就算一刀不補(bǔ),最大的差距不過經(jīng)濟(jì),實(shí)際上這種情況不存在,我們的補(bǔ)刀數(shù)如果只是對(duì)方的一半,那么在游戲進(jìn)行到1分鐘時(shí)候,也就是只有1經(jīng)濟(jì)差,我們可以通過后續(xù)的拆塔,擊殺/助攻,單帶等一些帶來的經(jīng)濟(jì)收益來磨平,所以對(duì)線的關(guān)鍵核心在于“抗壓,不被擊殺并且保持等級(jí)。
為什么花蕊無法超,即便現(xiàn)在三冠王的bang,因?yàn)樗麩o法做到,除了花蕊沒有人能夠做到過。
你對(duì)線還要考慮到對(duì)面消耗,以及輔助補(bǔ)你的兵,所以花蕊被稱為最強(qiáng)ad,即便退役也是無法超的傳奇。
雖然CG戰(zhàn)隊(duì)贏了比賽,但是在臺(tái)灣卻沒有人為他們贏得比賽而高興。
對(duì)此友表示真的是孤兒,lk都有歡呼聲,lpl沒有?等一個(gè)S7,讓他們知道什么是殘忍!
可否認(rèn),LCK賽區(qū)依舊是第一賽區(qū),畢竟LCK賽區(qū)是目前公認(rèn)的最強(qiáng)賽區(qū),對(duì)于LPL來,這是一個(gè)好事,能夠與不同的強(qiáng)隊(duì)進(jìn)行更多的碰撞交流,獲得新的戰(zhàn)術(shù)理解,能夠促進(jìn)整體的提升。這不僅僅是針對(duì)LCK賽區(qū),在與LMS賽區(qū)的對(duì)抗里,也是同樣的道理,這些碰撞交流,對(duì)于每個(gè)賽區(qū)來,都是非常有意義的事情。
這一次的比賽,無論輸贏,我們都不能夠驕傲或者自卑。
不論如何,洲際賽這樣的新國際賽事,其看和意義都是非常有獨(dú)特性的,也為玩家們帶來了不少新的觀賽體驗(yàn)。
期待所有的LPL戰(zhàn)隊(duì)能夠好好調(diào)整自己的狀態(tài),不因勝利而驕傲,不因失敗而氣餒,一起加油,打出精彩與血性!
s7不能夠丟臉,同樣洲際賽也不能夠丟臉,即便lk再強(qiáng)又如何,他們新一代拿得出手的選手根沒有,老一代的選手不可能永遠(yuǎn)打下去。
而國內(nèi),新鮮血液逐漸復(fù)蘇,即便他們有太多的問題,還有時(shí)間努力,lpl加油!
當(dāng)有一天你足夠強(qiáng)大,有一顆追逐強(qiáng)者的夢想,你們會(huì)變得無比的溫柔與夢想作伴。
(章完)
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊收藏。