出乎眾人預(yù)料的是,他們接下來要面對的怪物,并不是被侵蝕的精靈尸體,而是直接面對了一只首領(lǐng)階位的boss,骸骨之靈。
講道理,普通模式的副本應(yīng)該和簡單模式的副本差別不大才對,像小怪的數(shù)量和精英怪增加一點(diǎn),是正常的,但像這種直接多出一個boss的情況,就很少發(fā)生了。
骸骨之靈的體型很大,雖然也是屬于人形骷髏怪,但足足兩米五高的身高還是給人不小的壓力,再加上它手中那把將近兩米長的白骨大砍刀,壓迫力就更大了。
之前就有提到過,武器越長,那么其攻擊范圍也就越大,不過相對應(yīng)的,靈活程度和攻擊速度肯定就會下降很多,有優(yōu)勢,也有劣勢,總體來說,算是五五開吧。主要看它的對手是處于什么階段的。如果全部都是肖鵬這個階段的對手,給它四十米的大砍刀也是無濟(jì)于事的。
“怎么直接就是boss呢?”小淺看著從濃霧之中逐漸清晰起來的boss身影,皺著眉頭問道。
“十人副本嗎,可能簡單模式與普通模式之間難度提升的比較大。不過對方只是首領(lǐng)階位的boss,應(yīng)該不難,呆瓜,你和老大都小心一點(diǎn)!毙i雖然也是有些疑惑,不過還是出言解釋道。這種情況雖然很少見,但肖鵬也有聽說過,只是才二十五級的十人副本就出現(xiàn)這種情況,還是很出乎肖鵬的預(yù)料的。
不過……肖鵬突然想到一種可能,那就是,副本難度提升的有些大,是不是因?yàn)樗麄冾I(lǐng)取了精靈老法師的任務(wù)的緣故呢?仔細(xì)一想,很有可能啊。
等到能完全看清骸骨之靈的時候,它與肖鵬等人的距離也就只有十碼左右了,這么點(diǎn)距離,哪怕骸骨之靈并不會奔跑,但架不住它的腿長啊,最多五秒鐘,它就能將肖鵬等人納入自己的攻擊范圍里面。
呆瓜作為主T,第一個沖了出去,沖撞技能發(fā)動,和骸骨之靈裝了個滿懷,而后盾擊嘲諷一起使用出來,輕輕松松的就將骸骨之靈的仇恨拉到了自己身上。骸骨之靈也不客氣,眼眶之中的靈魂火焰猛烈的跳動了幾下,手中骨質(zhì)大砍刀直接看向呆瓜。它的攻擊前搖比較明顯,呆瓜稍一猶豫,就舉起盾牌,打算格擋下來。他剛才也是看了下骸骨之靈的板面屬性的,在二十五級的首領(lǐng)階位boss里面,算是中規(guī)中矩的存在,根本就對他造成不了什么威脅。
骨質(zhì)長刀和盾牌撞在了一起,呆瓜頭上冒出了一個兩百多點(diǎn)的白色數(shù)字,而呆瓜頭上的血線卻一絲也沒有減小。這是因?yàn)樵诖艄鲜褂脹_撞的時候,李湘兒就套了一個魔法盾到呆瓜身上,小蚊子則是扔了個堅韌抗性,減少呆瓜即將承擔(dān)的傷害結(jié)果。
“輸出吧!毙i開啟無線彈幕模式,只有這么一只boss的話,他就完全不用管其它事情,只需要專注于輸出就好。
同時,乖巧可可和卡希爾也是沖了過去,在大霧環(huán)境下,她們兩人的潛行是不起作用的,無論是之前的那些骷髏怪還是等會兒會遇到的被侵蝕的精靈尸體,都不是靠視覺去捕捉敵人的。而她們兩之所以能不被剛才哪怕骨頭架子包裹起來,注意還是占位上的原因。
作為大骨頭架子,骸骨之靈的雙抗和生命值其實(shí)也不高,就是物理攻擊還勉強(qiáng)夠看,被兩個爆力法師加上兩個暴力盜賊集火輸出,生命值那掉的叫一個快啊,一分鐘不到,就被打掉了快百分之三十的生命值了。而骸骨之靈的技能一共就只有四個,現(xiàn)在應(yīng)該是進(jìn)入了它釋放技能的時間點(diǎn)了。
兩個盜賊都將擊暈技能留在了手上,準(zhǔn)備在關(guān)鍵時刻給骸骨之靈來上一發(fā)。骸骨之靈只是二十五級的首領(lǐng)階位boss,而且還是骷髏怪,戰(zhàn)斗智慧那叫一個低啊,放技能的動作非常明顯,輕輕松松的就被兩個盜賊給打斷掉,真的是一點(diǎn)威脅都沒有。
前后也就三分鐘的樣子,骸骨之靈就被逼出了大招,骨頭架子上面開始冒出黑色的氣體。這些氣體肖鵬他們最近見得太多了,就是深淵氣息嘛。很快,骸骨之靈就被深淵氣息給完全包裹住,同時,它的物理攻擊速度也提升了很多,肖鵬抽時間瞄了眼骸骨之靈的最終大招。
深淵之力:當(dāng)骸骨之靈搖搖欲墜之時,潛藏在它體內(nèi)的深淵氣息就會涌現(xiàn)出來,使骸骨之靈的物理攻擊提升百分之二十,攻擊速度提升百分之十,物理防御減少百分之十。
一個比較常見的狀態(tài)技能,提升輸出效率,降低自身的物理抗性。對于一般的五人小隊來說,這個技能可能比較棘手,但是對于肖鵬他們來說,這種類型的技能是他們最喜歡的。在和骸骨之靈戰(zhàn)斗的這幾分鐘里面,小蚊子一共只使用了兩種技能,一種是魔法盾,另外一種就是堅韌抗性。魔法盾她一共也只使用了五個,堅韌抗性更是無聊的時候刷給小淺啊,乖巧可可啊她們玩的,就算沒有她,李湘兒一個人都能保證呆瓜的生命值不會下降到警戒線以下。
而百分之十的防御消減,對于骸骨之靈來說,就是十七八點(diǎn),這可比疊滿三層破甲的效果還要好啊,這樣一來,骸骨之靈的物理防御就只剩下一百五十點(diǎn)左右了,和精英骷髏怪差不了多少,這種小脆皮,在兩個盜賊面前,根本堅持不了多久,十多秒鐘,剩下的幾千點(diǎn)生命值就全部被清空了。
“這boss,完全就是來送的嘛!惫郧煽煽商吡颂呱⒙淞艘坏氐墓穷^架子,有些無語的說道。骸骨之靈對于一般的五人小隊來說,可能是有一點(diǎn)威脅,但對于他們來說,完全是小菜一碟。
肖鵬走過去摸了摸一地的碎骨頭渣子,得到了一件二十五級的綠裝和一些公會升級所需要的材料,這掉落這能算是中規(guī)中矩,除了這些東西以為,還有一顆叫做白骨之珠的拳頭大小的白色珠子。
白骨之珠
這是一顆由白骨制造而成的珠子,好像隱藏著什么秘密。
“這珠子,應(yīng)該是個任務(wù)觸發(fā)道具吧……”肖鵬還在思考這顆珠子的作用,就被錦夕流年的話打斷了。
“之前那些骷髏怪好像并沒有掉落那些碎布片啊?難不成只有在簡單模式下的十人副本才能掉落那些碎布片嗎?”錦夕流年突然開口問到,她一開始就在注意系統(tǒng)提示,想要看看肖鵬這個大紅手能摸出什么東西來。
“那些碎布片應(yīng)該只有第一次刷這個副本時才會掉落吧?能收集完成,就可以在老精靈法師那里領(lǐng)取到一個難度比較高的任務(wù)!毙i都沒有思考一下,開口說道,他在之前拾取那些骷髏怪的掉落時就發(fā)現(xiàn)了這個問題,然而他只是稍微想了一下,就想到了原因,聯(lián)系一下他交給老法師的那張完整的卡恩斯的遺言,就大致猜到那些東西掉落的前提條件是什么。
“你這么一說,也有些道理啊,不過我倒是覺得不是這樣的!惫郧煽煽梢l(fā)表不同的意見“最后那點(diǎn)碎布片可是從變異的深淵霧隱戰(zhàn)士身上掉落的,一般來說,第一次進(jìn)入副本的兩個小隊,很難打過那四只霧隱戰(zhàn)士吧?我倒是覺得那些碎布片只要沒有收集齊全,每次打這個副本就會有掉落的。”乖巧可可說出來她覺得可能性最大的情況。
“……你要覺得是就是吧!毙i也不想和乖巧可可爭辯什么,她所說的那種情況,肖鵬自然也是有考慮過的,不過一聯(lián)想到他們接受的任務(wù)的難度,就打消了這個想法。他所說的或許不是正確的,但乖巧可可猜測的一定不是正確的。如果那種難度的任務(wù),已經(jīng)普遍到所有的玩家都可以領(lǐng)取的地步的話,那高品質(zhì)的裝備就不會那么難以獲取了。
“嘁……”肖鵬的話顯然并不能讓乖巧可可感到滿意,不過她也知道現(xiàn)在正是刷副本的時候,所以并不打算和肖鵬爭論太多。
“好了,稍微休息一下,繼續(xù)前進(jìn)吧!
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第二波怪物,和簡單模式里面的一樣,依然還是被侵蝕的精靈尸體,數(shù)量上面變化都不大,依舊是二十只出頭的樣子,就是精英怪的數(shù)量增加了一倍的樣子,和之前遇到的那群骷髏怪們差不多。耗費(fèi)了十多分鐘,肖鵬等人將這群尸體給全部干掉,第二只boss,死亡之靈出現(xiàn)了。
死亡之靈的外表和之前的那些被侵蝕的精靈尸體差不多,體型上面也差不多,就是靈活程度比起那些被侵蝕的精靈尸體要高的多。而且不知道是什么緣故,這只boss的戰(zhàn)斗智慧并不低,哪怕是被呆瓜將仇恨穩(wěn)穩(wěn)的拉住,也會在受到近戰(zhàn)攻擊的時候,下意識的去規(guī)避。
這種情況下,卡希爾還好說,她有過這種戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在她原來的時空,肖鵬和她一起與翼魔卡西巴斯戰(zhàn)斗過,那可是傳奇階位的boss啊,在和肖鵬對拼的過程里面也會留意她的動向,讓她很難將輸出打出來。而且之后在神跡四他們組隊刷副本的時候,也是有這樣戰(zhàn)斗的經(jīng)歷的,所以卡希爾很快就習(xí)慣下來,輸出,效率直線上升。
但是乖巧可可就蛋疼了,她遇見過最厲害的boss,就是首領(lǐng)階位的boss,那些都是被拉住仇恨,就可以任由她去輸出的怪物,那像現(xiàn)在遇見的這只死亡之靈啊,時不時的躲避一下,讓她的輸出節(jié)奏一直連貫不起來,輸出的效率自然也就不是太高。
不過圍著死亡之靈的人太多了,兩個盾戰(zhàn)士和兩個盜賊,這就是四個近戰(zhàn)單位,再加上在一旁晃悠,時不時加進(jìn)去補(bǔ)上幾刀的一念成佛,就是五個近戰(zhàn)單位,將體型正常的死亡之靈圍的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,讓其的躲避空間只有很小的一個范圍,要不然以死亡之靈的反應(yīng)速度,想要擊殺掉對方,肯定是畢竟困難的。
死亡之靈的戰(zhàn)斗能力雖然很出色,但是它的板面屬性卻很一般,物理攻擊比起骸骨之靈要低上一點(diǎn),雙抗和生命值則是要高于骸骨之靈,不過兩者相差也不大。技能方面,死亡之靈和骸骨之靈一樣連上大招,也只有區(qū)區(qū)四個技能。
死亡之靈的雙抗雖然不低,但在盾戰(zhàn)士三層的破甲效果下,兩個盜賊還是能打出很不錯的數(shù)據(jù)來的,特別是卡希爾,在適應(yīng)了現(xiàn)在的戰(zhàn)斗節(jié)奏以后,輸出就連貫了起來,比起時不時要亂套一下的乖巧可可好上很多。
和骸骨之靈的遭遇一樣,死亡之靈一直到它剩余百分之十的生命值時連一個主動技能都沒有成功釋放出來,沒辦法,兩個盜賊的話,容錯幾率太高了,只要不是故意為之,根本就不可能出現(xiàn)打斷失敗的情況,這也是現(xiàn)階段很多野隊會舍棄戰(zhàn)士,加兩個盜賊的原因。不過這樣的組合很難清理小怪的,特別是碰上那種一波怪里面有兩三個精英那種,自身技術(shù)不過關(guān)的話,穩(wěn)穩(wěn)的團(tuán)滅。
也不知道是巧合還是什么,死亡之靈最終技能的名字居然和骸骨之靈的一樣,都是叫做深淵之力,不過二者的效果卻并不一樣。骸骨之靈的最終技能是加攻擊和攻擊速度,但是減少自身的物理防御。而死亡之靈的最終大招,則是增加攻擊力和移動速度,減少自身的物理防御,不過兩者的效果其實(shí)都差不多,反正對于肖鵬他們來說,都是讓boss變得更好擊殺一點(diǎn)。
花費(fèi)了不到五分鐘,肖鵬他們就將死亡之靈給干掉,比起干掉死亡之靈多花了點(diǎn)時間。主要是因?yàn)樗劳鲋`比骸骨之靈更能抗了一點(diǎn)。肖鵬走到了死亡之靈的尸體面前,蹲下身摸尸體。
這次的收獲就要好很多了,兩件二十五級綠裝加上兩顆寶石對于首領(lǐng)階位的boss來說,已經(jīng)算是大爆了。當(dāng)然,還要加上一些公會升級材料和一顆叫做死亡之珠的珠子。。
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