而也正是葉琦這種絲毫沒有停留的動作,使得他避開了下一剎那間,就是在一陣同樣劇烈呼嘯聲的伴隨下,三十二柄矛身上仿佛內斂著一股赤色火焰,直接消失在了地面上那厚厚積雪當中的短矛!
“呲~呲~呲~”
隨著一大股蒸汽,在這落下了三十二支短矛的雪地區域,緩緩升騰而起。
“叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得4魂晶!”
“叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得5魂晶!”
……
與此同時,也是在系統以上的五條擊殺提示聲下,在樹林當中轉過了身的葉琦,望著遠處那支已經被自己吸引了注意,調整方向,向著自己這邊奔馳而來尸鬼精銳部隊。
當下,就是對著沖在那支騎兵部隊最前方的一個黑炎騎士,拉開了手中的圣所之弓的葉琦,便是為這一箭上,加持上了星光與蓄力射擊這自己對強力怪物慣用的雙重打擊技能,決定向拿對方,來試試水。
伴隨著這支在空氣當中,就算耀銀階級感知屬性出色的游俠,也怕只能是大概看到一抹殘影的羽箭,在圣所之弓弓身前,爆出了一個詭異氣旋的情景下,被激射而出。
遠處那個沖在尸鬼騎兵部隊最前方的黑炎騎士,頭上那堅固的牛角頭盔端一側,就是與這支箭矢,在下一瞬間,在半空當中,化成了漫天碎片。
可是就算如此,在神圣之息與星光這兩項技能相加的1要素打擊下,依舊只是被這支帶著可怕動能的羽箭,掀下了馬背。隨著此時,自然也是剎不住腳黑炎騎士與尸鬼騎兵座下的骸骨戰馬,踐踏而過之后,遙遙緩緩的站起了身!
而在此期間,一邊快速在樹林當中穿行著,一邊又是閃躲著矛身上內斂著一股赤色火焰,如同雨般,呼嘯而來的短矛。
對沒有收到擊殺提示的系統提示聲,自然是不免有些懷念之前那袋面對夢魘劊子手之時,所使用完的那袋破甲附魔羽箭的葉琦,便是拿著手中的圣所⑩⑩⑩⑩,◎+弓,格擋飛了兩支短矛之后,仿佛想到了什么的他,不免就是嘀咕了一句:“還好,擔心自己又會遇到這種重甲型怪物,當時的自己舍得花錢……”
在意念一動之后,一袋相較于普通的三菱羽箭那七八毫米的箭桿,整整粗大了一圈,足有一厘米多直徑,尾端的箭羽,也是換成了相對大上不少的黑羽毛的一袋超重箭。也是被此時正在這片樹林邊沿,不斷移動閃躲著黑炎騎士,所投射而來的短矛的葉琦,從自身的儲蓄空間當中,取出出來。
三秒鐘的由虛轉實,將這袋自己在巴爾城的施法者協會,花費了枚金穆頓,從一名附魔大師那購買而來,裝著二十支重型破甲箭的箭袋,往自己背后一背的葉琦,就是在腳步停當中,再次抽出了后腰箭袋當中一支普通普通三菱羽箭。
對著遠處雪地當中,搖搖晃晃站起的黑炎騎士,來了一記自身一直以來都是對敵這些不懂得在遠程打擊下隱蔽,很少用到的曲線射擊。
隨著這支附著神圣之息的羽箭,瞬間就是跨過了雙方之間,此時六七百米的距離,劃過了一道曲線,直接從那破損的頭盔位置,盡數沒入這個剛剛站起身的黑炎騎士的身軀!
“叮咚~成功擊殺一名黑炎騎士,獲得6枚魂晶!”
伴隨著以上這段擊殺提示在他的腦袋深處奏響而起,依舊不斷在同樣是積雪的林地當中,快速移動閃躲著黑炎騎士們雖不間斷,可都是被自己借著自身就算是相比體質,力量主屬性,也同樣不俗的靈巧與感知屬性,帶來的非凡速度,連連閃躲開的葉琦,當下就是從背后抽出了一支重型破甲箭……
而在黑炎騎士們座下的骸骨戰馬,四蹄上的幽藍色冰焰,緩緩升騰。
使得剩下的三十一個黑炎騎士在接下來的沖鋒過程當中,不在受厚度達一米多的積雪影響,在冰雪上猶如一片鴻毛,踏雪無痕般的急速接近。
又是在此時這片收到黑炎騎士投射而來,表面上附著著赤焰的大量短矛,引燃了干燥的樹枝。在短短的不到兩分鐘內,地面與枝椏上的積雪在高溫下,不斷的蒸發之下。
大量的水蒸氣,也是開始在這面樹林的邊緣,彌漫了開來。
和眼眶當中跳動著靈魂之火,往往都是用靈魂視野視物,顯然不受這些水蒸氣影響的尸鬼們,不同。
依舊是用肉眼視物的葉琦,視線自然是或多或少的被干擾之下。
期間,只能是再收割了六個黑炎騎士的他,就是在那些領先尸鬼騎兵一步,抵達樹林邊緣的黑炎騎士們,微微的降低馬速,沖進了這片林木不算茂密的樹林之時,轉身便是繼續向著林中深處退去。
同時,也是已經達到目地。
在自己這般拖延之下,收到自己魔法水晶通訊的黃雷森等人,必然已經離開了那個在這支尸鬼精銳部隊行進路上的營地。
而自己也必須趁著,那些處在后方的尸鬼騎兵,和此時已經有意識的對自己展開包圍的情況下,在剩下的這些黑炎騎士們的包圍圈形成之前脫身,不然必定會在這些寒冬意志下的產物的圍攻下,力竭的葉琦,當下就是開始有意識的選擇起了突圍方向。
只是,等著葉琦,收起了手中的圣所之弓,在這片樹林深處,占著自身那同樣是接近閃金階級的速度,與剩下的黑炎騎士們,玩起了追逐游戲的期間,釋放了出了一頭夜鷹,指示它騰空而起,在高空更有利的為自己偵查黑炎騎士們包圍圈當中,哪個方向是相對薄弱些,適合突圍方向的時候。
一道從已經達到樹林邊緣的尸鬼騎兵大部隊當中,激射而出的幽藍色冰霜劍氣,卻同樣是在此時,沖天而起!
直接就是從正與葉琦共享視角的夜鷹,那如同奧利神鷹般巨大的身軀下,一閃而過。
在一聲鷹啼下,這頭剛剛騰空而起的夜鷹,便是在這一擊下,直接化成了綠色的元素,消散在了半空當中。
而在剛剛那個瞬間,葉琦也通過夜鷹分享而來的視角,發現了尸鬼騎兵當中,這個身都是被斗篷罩住,只露出了手中一柄由冰晶凝聚而成的長劍,仿佛給自己帶來一股致命威脅氣息的神秘人。
從中不免意識到了局勢,正向著自己無法掌控的一面發展的葉琦,當下就是在深吸了一口氣,微微平穩了一番自身消耗了不少體能,此時顯得有些急促的呼吸。
覺得無論是面對接下來的突圍,還是面度這個出現在尸鬼騎兵部隊當中的神秘人,自己還是慎重些對待的他,便是從自身儲蓄空間當中,取出了兩柄托爾斯鋼劍,通過永夜劍勢這個技能,使其懸浮在自身周圍的同時,又是拔出了腰間的微光騎士劍。
接著又是喚出了自身系統界面,對著那已經有段時間,沒有提升的晉級職業游騎兵職業等級,通過剛剛擊殺七個黑炎騎士,獲得而來的41枚魂晶,再加上自己之前剩下的枚魂晶,就是一連對其提升了三級。
葉琦:種族:人族,靈魂池:9枚魂晶,6枚魂晶碎片。
初始職業:平民,等級:1。
(每次等級增幅:體質,力量,1靈巧,1技能。)
神選職業:開拓者,等級:,提升等級需求:5枚魂晶。
主職業:守夜人,等級:。
(每次升級增幅:4體質,4力量,靈巧,感知,意志,1精神,15技能。)
晉級職業:游騎兵,等級:19,升級所需:95枚魂晶。(5枚魂晶增加一次)
(每次升級增幅:7體質,7力量,7靈巧,4感知,意志,精神,技能。)
副職業:法師學徒,等級:7,升級所需:14枚魂晶。(副職業兩倍魂晶所需。)
(每次升級增幅:1體質,1主角力量,1靈巧,5感知,意志,5精,1技能。)
天賦:尋寶者。
作用:你總是能在不經意間,找到某些無主的寶貝。
天賦冷卻時間:七個自然日。(還需七個自然日)
狀態屬性:
戰力階位:耀銀高階。
精英模板:屬性增幅:%。
體力:/164(體質*1)
魔力:14/14
體質:7(+15)+54=
精神:1(+1)+=14
力量:69+1(+15)+56=5
靈巧:44+1(+15)+51=
感知:181+9(+15)+8=5
意志:1(+18)+6=176
注:“”符號當中,是角色輔助類技能的增幅。
“”符號當中,是角色身上所攜帶的裝備增幅數。
“”符號當中,是精英模板%的增幅數(計算角色輔助類技能的增幅效果,不計算超凡裝備帶來的增幅效果)。
技能:
技能數:15
基礎技能:
沃爾沃通用語:1
沃爾沃通用文字:15
騎術:
徒手格斗:9
基礎箭術:15
基礎斧術:1
基礎劍術:18
基礎槍術:6
基礎盾術:1
基礎法術知識:7
基礎法術原理:5
基礎法術解析:5
基礎法術抄錄:4
基礎法術運用:64
口才:5
烹飪:1
進階技能:
守夜人劍技:
守夜鍛體術:19(此技能無法通過技能數來增加熟練度)。
領悟技能:
重擊:主動類釋放性技能。
技能等級:5,升級所需:1枚魂晶。
效果:瞬間使自身在下一次打擊時,力量得到1%的增幅!
釋放條件:9體力值。
注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到以上時,擁有極的可能領悟,5時,強制開啟。
碎步:輔助類被動性技能。
技能等級:,升級所需:6枚魂晶。
效果1:讓角色掌握揮劍最佳發力姿勢,與快速閃躲敵人進攻的步伐。
效果:增加角色9靈巧與9感知屬性。
注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到以上時,擁有極的可能領悟,6時,強制開啟。
風之襲:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:枚魂晶。
效果:瞬間使得自身在下一次打擊時,獲得撕裂性風元素傷害,打擊效果為:6。
釋放條件:5魔力值。
注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到5以上時,擁有極的可能領悟,8時,強制開啟。
夜華:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:5枚魂晶。
效果:釋放夜華劍氣,對敵人產生撕裂性傷害。
釋放條件:體力值。
注:此技能可在守夜人劍技達到15以上時,擁有極的可能性領悟,在達到5時,強制開啟。
星光:主動類釋放性技能。
技能等級:1,升級所需:8枚魂晶。
效果:可為自身或是他人的武器上加持星辰要素,附帶額外打擊效果:1。
釋放條件:每分鐘維持所需1體力值。
注:此技能可在守夜人劍技達到以上時,擁有極的可能性領悟,在達到45時,強制開啟。
夜鷹主動釋放性召喚技能。
技能等級:1,升級所需:1枚魂晶。
效果:可召喚一只半元素心態的夜鷹,為你偵查敵情,或是打擊敵人,持續兩個魔法時。
釋放條件:體力值。
注:此技能可在守夜人劍技達到8以上時,擁有極的可能性領悟,在達到1時,強制開啟。
“這不就是,之前索菲亞所施展的三環法術奧利神鷹嘛”(類似)
永夜之子被動性技能。
效果:凡是在夜間,守夜人技能效果增幅%。
注:此技能可在守夜人劍技達到1以上時,擁有極的可能性領悟,在達到1時,強制開啟。
永夜劍勢被動性技能。
效果:可控制長劍類武器,旋轉在自身軀體四周,加以打擊對手。
釋放條件:以控制長劍類武器的數量與維持時間,消耗體力值。
注:此技能可在守夜人劍技達到1以上時,擁有極的可能性領悟,在達到16時,強制開啟。
注:當然,你也可以將它理解成一種初級版的御劍術。
斯圖亞特的祝福被動性技能。
效果:在你持有長劍類武器之時,屬性增幅1%。
注:此技能可在守夜人劍技達到17以上時,擁有極的可能性領悟,在達到時,強制開啟。
二連射:主動類釋放性技能。
技能等級:4,升級所需:1枚魂晶。
效果:可在瞬間向目標射出兩支箭矢的技巧。
釋放條件:9體力值。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到以上時,擁有極的可能領悟,5時,強制開啟。
乘風姿態:輔助類被動性技能。
技能等級:,升級所需:6枚魂晶。
效果1:讓你無時無刻感受到風的存在,加快你在移動時的步伐,當前等級增幅:16%。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到以上時,擁有極的可能領悟,6時,強制開啟。
蓄力射擊:主動類釋放性技能。
技能等級:,升級所需:6枚魂晶。
效果:可在彎弓搭箭的蓄力過程當中,使得下一箭,達到暴擊效果。當前等級可增幅:65%的打擊效果。當然,頻繁的使用此技巧,也會損傷你手中的長弓。
釋放條件:5體力值。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到5以上時,擁有極的可能領悟,8時,強制開啟。
曲線射擊:主動類釋放性技能。
效果:顧名思義,掌握了此項技巧的你,就是面對都在掩體后的敵人,也能使用這種技巧,讓你所瞄準的目標失去躲藏的意義。
注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到7以上時,擁有極的可能領悟,1時,強制開啟。
輔助類技能:
力量噴涌:(在自身力量達到1時開啟)
技能等級:,下一級所需:4力量屬性。
被動效果:額外增加角色5%的力量屬性。
主動效果:對于在自身力量上,控制的更加熟練的你,可在短時間內,增幅%自身力量。
維持時間:每體力值可維持1秒力量噴涌狀態。
釋放限制:無。
強健的體魄:(在自身力量達到1時開啟)
技能等級:,下一級所需:4體質屬性。
主動效果:當前等級,加快角色6%體力值恢復速度。
被動效果:無時無刻加快角色5%體力值恢復速度。
維持時間:5分鐘。(一直在休息狀態當中,體力值就恢復到滿值。)
釋放限制:每個自然日可使用一次。
靈巧之軀:(在自身靈巧達到1時開啟)
技能等級:,下一級所需:4靈巧屬性。
被動效果:額外增加角色5%的靈巧屬性。
主動效果:當前等級,可使自身進入超負荷狀態,增幅%自身靈巧。
維持時間:每體力值可維持1秒靈巧之軀。
釋放限制:無。
卡米特人之勢:(在自身感知達到1時開啟)
技能等級:,下一級所需:4感知屬性。
被動效果:額外增加角色5%的感知屬性。
主動效果:一種從東方卡米特人當中流傳出,可在短時內增幅%自身感知(動態視覺,神經反射,聆聽等等),類似于狂暴的戰斗技巧。
維持時間:每體力值可維持1秒卡米特人之勢。
釋放限制:無。
掌握法術列表:
(零環戲法)
驗傷術:可使用法術效果,查看他人或自身傷勢。
光亮術:使一個物體像火炬一般的發光,照亮直徑米內的范圍。
偵測毒性:偵測一個生物或物體上,是否有危害的毒性。
秘法印記:在物體或是目標上標記自己的個人印記/符號(可見/不可見)。
魔法伎倆:表演一些簡單的戲法。
偵測法術:偵測一個物體上,是否有法術加持效果。
(一環法術)
法師護甲:力場效果,給予一個可抵擋4打擊效果的方位立場。
魔法警報:產生一個半徑米的警報結界。
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