(書友sibst的打賞加更)
系統(tǒng)即將更新,魚不智退出游戲。
退出時(shí),游戲中晚霞滿天,現(xiàn)實(shí)世界卻是陰雨綿綿。
趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這么短的距離,也沒(méi)忘記伸伸懶腰,活動(dòng)活動(dòng)身體。黎遲回來(lái)后,魚智的生活習(xí)慣比以往好了不少。
黎遲沒(méi)住在這邊,但隔三差五地總會(huì)跑過(guò)來(lái),一旦他認(rèn)為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛煉計(jì)劃會(huì)迅速出臺(tái),并堅(jiān)定地執(zhí)行下去,風(fēng)雨無(wú)阻。黎遲就象一把達(dá)摩克利絲之劍,高懸頭,隨時(shí)有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開(kāi)始的時(shí)候。
解決完生理問(wèn)題,魚智在陽(yáng)臺(tái)和客廳開(kāi)始鍛煉。
家里一些常規(guī)物品和家具,大多可以成為鍛煉的道具。直到身上發(fā)熱,達(dá)到鍛煉效果,他才停了下來(lái)。
看了看大門,門外沒(méi)有任何動(dòng)靜。
魚智感覺(jué)有奇怪,系統(tǒng)維護(hù)兩時(shí),照常理,黎遲會(huì)到他這邊蹭飯。兩人住的地方并不遠(yuǎn),系統(tǒng)維護(hù)到現(xiàn)在至少半個(gè)時(shí),黎遲還沒(méi)有過(guò)來(lái)。
他決定給黎遲打個(gè)電話。
電話好一陣才接通,魚智問(wèn)道:“過(guò)來(lái)不?”
“不……我很忙……”
魚智從不勉強(qiáng)朋友,黎遲過(guò)不過(guò)來(lái)其實(shí)無(wú)所謂,他只是不想被弄得措手不及。事實(shí)上他還有竊喜,只是他一個(gè)人的話,弄吃的簡(jiǎn)單得多。
“維護(hù)兩個(gè)時(shí),長(zhǎng)不長(zhǎng),你現(xiàn)在是沖級(jí)關(guān)鍵時(shí)期,抓緊時(shí)間也好。”
“……哦。”黎遲含混不清地回答道。
“你話怎么總是慢半拍,還有喘,生病了?”
對(duì)面隱約傳來(lái)一個(gè)女子聲音,分明有些無(wú)奈:“親愛(ài)的,你朋友沒(méi)有女朋友嗎,啊……”
女子的聲音戛然而止。
片刻后,黎遲聲音傳來(lái):“我很忙……”
魚智哪還不明白怎么回事,淚流滿面,掛斷電話。
“你的朋友沒(méi)有女朋友嗎”,言猶在耳,魚智感覺(jué)心靈受到一萬(wàn)傷害。
真相啊,往往就是這么殘酷。
不心遭受重創(chuàng)的單身狗,草草弄了狗糧喂飽自己,開(kāi)始登錄官。
歷史戰(zhàn)役開(kāi)始,官上會(huì)掛出相關(guān)活動(dòng)細(xì)則。
魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰(zhàn)役畢竟是兩年前發(fā)生的事情,而那時(shí)他還是一名自由玩家,在傲視軍團(tuán)不顯山不露水,極少關(guān)注黃巾戰(zhàn)役中與領(lǐng)主相關(guān)的內(nèi)容,他覺(jué)得有必要再好好溫習(xí)一下。
官上,與黃巾起義相關(guān)的資訊有很多。
跳過(guò)早已耳熟能詳?shù)谋尘敖榻B和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規(guī)則。
黃巾戰(zhàn)役開(kāi)始后,玩家首先要確定自己在戰(zhàn)役中的陣營(yíng)歸屬。
三大陣營(yíng):東漢、黃巾和中立。
選擇東漢陣營(yíng),可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營(yíng)的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會(huì)取得最終勝利,東漢陣營(yíng)的np們,有很多是三國(guó)時(shí)期人杰,若能在黃巾戰(zhàn)役中與這些歷史人物搭上線,對(duì)自身發(fā)展有百利無(wú)一害。無(wú)論戰(zhàn)役收益還是對(duì)歷史人物的長(zhǎng)線投資,東漢陣營(yíng)對(duì)玩家極具吸引力。
從收益角度看,加入黃巾陣營(yíng)可能獲得的回報(bào),似乎要遜色許多。
其實(shí)不然。
玩家參加游戲中的歷史戰(zhàn)役,與正義無(wú)關(guān),收益是第一位的。兩大陣營(yíng)分別對(duì)陣營(yíng)內(nèi)的玩家按貢獻(xiàn)度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營(yíng)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)反而沒(méi)有東漢陣營(yíng)激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營(yíng)的玩家,戰(zhàn)役收獲也可能比東漢陣營(yíng)玩家更多。
戰(zhàn)役結(jié)束后,朝廷將大赦所有黃巾陣營(yíng)玩家,無(wú)須擔(dān)憂被秋后算帳。
中立陣營(yíng),不參與東漢陣營(yíng)和黃巾陣營(yíng)的斗爭(zhēng),也不用擔(dān)心領(lǐng)地被兩大陣營(yíng)攻擊。安性毋庸置疑,但選擇中立陣營(yíng),也相當(dāng)于放棄戰(zhàn)役獎(jiǎng)勵(lì)。
每一場(chǎng)歷史戰(zhàn)役,都可以視為一場(chǎng)系統(tǒng)為玩家準(zhǔn)備的狂歡派對(duì)。
投身其中,積極參與,無(wú)論處于哪一個(gè)陣營(yíng),都能從中獲得不少好處。哪怕實(shí)力稍有不足,很多玩家也會(huì)選擇拼一把,而不是消極放棄。
東漢和黃巾陣營(yíng)的玩家,可通過(guò)殺敵、陣營(yíng)任務(wù)等形式獲取戰(zhàn)役功勛。
既然是戰(zhàn)役,獲取功勛值最快的辦法還是殺敵。
以加入東漢陣營(yíng)為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營(yíng)功勛1,殺死黃巾伍長(zhǎng)得陣營(yíng)功勛,什長(zhǎng)4……擊殺敵對(duì)陣營(yíng)np官階高,得到的陣營(yíng)功勛多。
不僅擊殺敵對(duì)陣營(yíng)np有獎(jiǎng)勵(lì),殺敵對(duì)陣營(yíng)玩家也有功勛可拿。
每殺1名敵對(duì)陣營(yíng)玩家,可獲得功勛值1。
不過(guò),為了避免有人利用規(guī)則漏洞,與敵對(duì)陣營(yíng)玩家配合刷陣營(yíng)功勛,陣營(yíng)玩家只有第一次被敵對(duì)陣營(yíng)擊殺時(shí),才有功勛貢獻(xiàn)。玩家在戰(zhàn)役中犧牲,可復(fù)活再來(lái),仍然可以正常做任務(wù)或作戰(zhàn),獲取陣營(yíng)功勛不受影響。
選擇陣營(yíng)有兩次機(jī)會(huì),系統(tǒng)維護(hù)結(jié)束后4時(shí)內(nèi),玩家都可選擇陣營(yíng)。
戰(zhàn)役開(kāi)始階段,默認(rèn)所有玩家為中立陣營(yíng)。
若一時(shí)間難以作出決斷,7時(shí)后還有第二次陣營(yíng)選擇機(jī)會(huì),第二次機(jī)會(huì)仍然錯(cuò)過(guò),將不再有參加戰(zhàn)役的可能。要特別注意的是,陣營(yíng)選擇沒(méi)有更改余地,投子無(wú)悔,一旦加入東漢陣營(yíng)或黃巾陣營(yíng)里,將無(wú)法中途更換陣營(yíng),也無(wú)法回歸中立。
兩大陣營(yíng)根據(jù)玩家獲取的陣營(yíng)功勛值多寡,對(duì)玩家進(jìn)行內(nèi)部排名。
獲得功勛值多,排名高,功勛值可在陣營(yíng)商店兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),累積獲取的功勛總值,將決定玩家在陣營(yíng)中的最終排名。戰(zhàn)役結(jié)束后,兩大陣營(yíng)玩家都可以根據(jù)最終排名,領(lǐng)取一份豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
因此,即便只是為了多掙些功勛,玩家大多也會(huì)在第一時(shí)間確定陣營(yíng)。
時(shí)間就是功勛!
功勛就是獎(jiǎng)勵(lì)!
魚智一邊認(rèn)真翻看戰(zhàn)役規(guī)則,一邊努力回憶前世關(guān)于黃巾戰(zhàn)役的信息,選擇什么陣營(yíng),心中已有決斷。
兩個(gè)時(shí)的系統(tǒng)維護(hù)時(shí)間,很快走到盡頭。
魚智戴上頭盔,再次進(jìn)入游戲。
(晚上還有)(未完待續(xù)。)
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