抵擋守衛漆水鎮軍團凌厲反撲,就讓董陣營的攻擊軍團捉襟見肘,遭遇前后夾擊,攻擊軍團再也支撐不住,陷入潰敗。???漆水鎮周邊道路四通八達,董陣營玩家避免了軍覆沒的厄運,但損失卻相當慘重。
接踵而至的失敗,讓外黃縣董陣營玩家十分沮喪。
眼看任務時間已過了大半,攻方甚至還沒能推進到漆水鎮外圍,接到攻占任務的玩家心急如焚,極力鼓動更多陣營玩家趕赴前線,參與戰斗,只可惜響應者寥寥無幾。
玩家都不傻,最開始大家群情激憤,覺得這么多人參戰,擊敗逐鹿軍跟捏死一個螞蟻沒什么區別,踴躍參戰沒多少風險,還能輕松收獲功勛和玩家世界的名望,何樂而不為?可殘酷的現實讓大家意識到,事情遠不象大家臆想的那樣簡單,參戰風險也出人意料地大,再想服大家參戰,不是一般的困難。
很多原答應參戰的玩家勢力,也紛紛出了狀況。
“諸侯陣營那邊有我幾個哥們,哥們跪求我別插手,友誼地久天長嘛。”
“朋友做任務臨時找我幫忙,不能不去!”
“女朋友找我野營看星星,失陪,明天回來再跟各位并肩作戰。”
“將士們集體拉肚子……”
“有個士兵失戀嚎啕大哭,我正在想辦法開導……”
“哎呀,忘了帶夠軍糧,真是不可原諒的錯誤!”
理由千奇百怪,甭管什么理由,結果用三個字就能概括:來不了。
阿胖為代表的攻擊軍團喊得聲嘶力竭,也沒多少人理會。
董陣營紛紛敲起了退堂鼓,諸侯陣營卻是不然,陣營接連的勝利,鼓舞著來多的玩家自趕往漆水鎮。一些參與了伏擊戰的志愿者曬功勛收獲,更是刺激了許多對戰役功勛值充滿渴望的家伙。
時移勢易,此消彼長。
更多諸侯陣營志愿者加入追擊隊伍。
勝負的天平,已經徹底倒向逐鹿領為的守衛軍團。
守衛軍團轉守為攻,攆著董陣營部隊屁股窮追猛打。
逐鹿軍終于得到大量賺取功勛的良機。
有隊友當肉盾,磐石營那些合格的、不合格的弓手,放心彎弓射大雕。
最好用的殺敵手段,非軍團技莫屬。
徐庶、甘寧和王平輪番上陣,一分鐘公共冷卻時間一過,軍團技就飛了出去,轟得敵軍痛不欲生,三連擊連環打擊模式,更是將敵軍嚇破了膽。董陣營那邊知道逐鹿軍有軍團技強人,但是短短兩分鐘就挨了三次轟炸,如此變態的打擊力度誰受得了?還要不要人活了?
三連擊!
阿胖等人淚流滿面。
簡直喪心病狂!
逐鹿領到底有多少牛人?
事實上,三連擊出現時,受到驚嚇的不止是董陣營,就連諸侯陣營這邊的隊友也風中凌亂。
大家最初只曉得徐庶可以施放軍團技殺敵,王級謀士嘛,玩起軍團技是駕輕就熟,誰也不會覺得意外;緊接著,隨先登營出征的玩家傳來消息,先登營有個戴著黑巾的武將,也能施放軍團技,這個消息已經讓大家震驚。不料想,帶夷兵的那員逐鹿武將也是深藏不露的狠角色,最后時刻給大家帶來又一份意外驚喜……
軒轅恩半晌不出話來。
想起剛組隊那會,自己有些不爽魚不智“搶”走了原屬于他的隊長,軒轅領主感覺臉上火辣辣的。
逐鹿領在會戰已經取得明顯優勢的情況下,毫無顧忌地暴露真實實力,貌似跟魚不智慣常的藏著掖著作風不相符。要知道,做第一次被動任務和打游擊的那幾天,逐鹿軍始終沒有暴露有多人可施放軍團技的事實,雖甘寧和王平偶爾也有偷偷使用軍團技,卻從沒連續用軍團技轟炸對手,外界只當是徐庶所為,倒也一直沒有懷疑。
這次一反常態,魚不智有自己的打算。
先,剛接到被動任務時,形勢非常嚴峻,甘寧率先登營進攻黑巖村,為確保打好開局,讓戰場形勢向有利于陣營的方向展,徐庶斷然決定,授予甘寧使用軍團技的權力。
甘寧一動手,隨隊充當通訊員的玩家就知道,但那時候徐庶已不能顧忌太多,暴露實力與輸掉任務,他當然會選前者。兩位王級人才都出了手,王平這高級武將的軍團技要不要繼續留著,就變得不是那么要緊了。
其次,次任務招來眾多不相干的董陣營玩家,給魚不智提了個醒。表面上看,那些志愿參戰的敵方玩家,大多是被逐鹿軍毀橋收過路費激怒,故而群起而攻之,試圖破壞逐鹿軍的被動任務,魚不智卻不是這樣認為。
為了正義?
拉倒吧,游戲中哪來那么多正義?
拳頭才是正義!
不排除的確有部分玩家為自己心中所謂“正義”而戰,但魚不智相信,很多人是想趁火打劫,利用幌子打壓敵對陣營強大玩家勢力,順便跟著大部隊占些便宜。前幾天魚不智在董陣營后方的行動,直接影響到董陣營出兵的及時性,董陣營在外黃縣戰場處于下風,多多少少和逐鹿領有些關系。
如果不想辦法打壓逐鹿軍的囂張氣焰,外黃縣董陣營前景堪憂。
往,每個參戰勢力都可能遭遇逐鹿領,單挑幾乎沒有贏的可能;往大了講,逐鹿軍的存在,已經導致外黃縣戰場均勢生偏轉。
歸根結底,董陣營顯然不希望看到一個強大的逐鹿軍。
這才是眾多董陣營玩家借題揮,志愿參戰的根原因。
盡管會戰打贏了,魚不智卻絲毫高興不起來。
這次是贏了,下次呢?
直接破壞逐鹿領參加的被動任務,擺明了要把逐鹿領踢出戰役的狠招,可謂釜底抽薪。討伐董戰役可是淘汰賽制,一旦讓他們得逞,即便沒有被直接踢出戰役,也很可能讓逐鹿領元氣大傷。
魚不智無法接受那樣的結果。
那么多人敢來,明威懾力不夠啊……
逐鹿軍需要提升威懾力,如果示之以威能讓部隊更安,他不會猶豫。
這才有了軍團技三連擊。
有人認為跟著大部隊打逐鹿軍風險不大?
行,那就適當展示一下實力,三連擊擺在這里,想撿便宜的自己掂量!
戰役功勛排名競爭如此激烈,游戲中牛人眾多,逐鹿軍要沖擊好排名,留力無異于自縛手腳。趁這個機會解除封印,才能無所顧忌地高歌猛進。
第三,魚不智沒有忘記,那些敵視逐鹿領的勢力一直在暗處蠢蠢欲動。
他和徐庶一致認為,敵對勢力很可能利用戰役機會出手。
檞寄生很早選定董陣營,從側面印證了他們的判斷。木角領戰力明明沒有優勢,那么早選定陣營,難道不是在引誘逐鹿領趕緊進諸侯陣營嗎?
如對手所愿,逐鹿軍參戰了。
可敵對勢力至今沒有出手。
那些狡猾的家伙,看來是想弄清楚逐鹿軍到底向戰區投入了多少戰力,徐庶在出擊軍團,并沒有讓他們降低警惕,典型的不見兔子不撒鷹!
一個徐庶不夠,軍團技三連擊出來,總夠了吧?
以上,就是逐鹿軍一反常態展示肌肉的原因。
軍團技每次在董陣營部隊中爆開,逐鹿領的功勛數值都能迅遞增。徐庶控制著軍團技施放威力和節奏,現在守衛漆水鎮任務尚未結束、隊友軍隊仍能為軍團技攻勢提供助力,這么好的免費助力,當運用到極至。
徐庶還是留了一手。
甘寧施放軍團技的頻率和威力,被控制在高級武將水平,和王平一樣。
攻擊軍團有心殺賊,可惜無力回天,慘敗而歸。
系統提示響起。
“叮咚:各參戰勇士成功堅守住漆水鎮兩日,守衛漆水鎮任務完成。你們的奮戰將幫助諸侯陣營取得最終勝利,你們的努力不會被遺忘!在下一個被動任務布前,各參戰勇士可在軍營接取其他任務。”
“叮咚:守衛漆水鎮任務完成,你獲得任務基礎獎勵:金和點功勛;逐鹿領對任務綜合影響力為51%,獲得任務貢獻獎勵:153金和36點功勛。恭喜魚不智玩家。”
第二輪被動任務完成!
次被動任務中,逐鹿領的綜合影響力評定為51%,與第一次被動任務相比,綜合影響力降幅明顯。
這樣的結果并不意外。
襲擾松花領任務,因為隊友相對較弱的緣故,逐鹿軍幾乎包攬了所有重要加分項,快行軍、戰場惡斗無所不做,綜合影響力自然非常高;守衛漆水鎮任務,隊友綜合實力更強,在戰斗中揮作用大,分走大量綜合影響力是必然的事。
盡管如此,逐鹿領綜合影響力評定過半,已經是一個非常驚人的數值。
任務基礎獎勵和貢獻獎勵,逐鹿領共拿到36點。
任務收益就這么多,真正的大頭戰斗收益。
守衛漆水鎮任務,因為有大量不相干的玩家卷入,參戰兵力之多,前所未見。敵人過多,對完成任務帶來不少挑戰,但激烈的戰斗也為參戰玩家提供了難得的機會,只要有足夠實力,就有望在戰斗中斬獲良多。
逐鹿軍始終奮戰在一線,論戰斗收益,沒有任何參戰勢力可與之媲美。
尤其是會戰中后期,諸侯陣營優勢明顯,逐鹿軍的遠程攻勢開始威,軍團技連擊攻勢更是轟得敵軍焦頭爛額,功勛值增長飛快。
接下第二個被動任務前,逐鹿領功勛值堪堪過兩萬。
被動任務完成后,逐鹿領的功勛值已經攀升至36771點。扣除三千多點任務功勛,逐鹿領此役拿到的戰斗功勛,竟然在一萬四千點以上!
機遇與挑戰,果然是一對孿生兄弟。
憑借此役驚人收獲,逐鹿領沖進功勛總榜前二十強,暫時排在第19位。
雖然排名提升不怎么明顯,卻拉近了與排名靠前玩家勢力功勛值差距。隨著戰役初期的玩家交易熱潮逐漸退去,功勛增長更多取決于實力,而非某些戰斗之外的因素,逐鹿領的排名提升可期。
一場大會戰打下來,參戰玩家勢力傷亡都不。
由于形勢一度非常嚴峻,守衛軍團前期必須盡快消滅敵軍有生力量,硬碰硬的戰斗不少。逐鹿軍作為任務團隊最強戰力,承擔了更多危險任務,確立勝勢前的肉搏戰、突襲戰、阻擊戰,幾乎都是逐鹿軍一力擔當,使得逐鹿軍付出了不少代價。
是役,逐鹿軍傷亡兩千多人。
所幸的是,傷者占了大多數,真正陣亡的將士在三百人左右。
任務完成,兩個軍團斗志昂揚,準備繼續在前線伺機撈功勛,玩家軍團就是如此,出任務通常不想活著回去,死回去還省了趕路時間;三個參戰領地意見倒是出奇地一致,不約而同地選擇立刻回大軍營,將受傷將士送回專屬虛擬空間,并補充戰斗中損耗的各種物資。
都回大軍營,那就一起上路。
大勝而歸,氣氛融洽,三人在路上互相加了好友。
軒轅恩和領主己的部隊,傷亡比例與逐鹿領不相上下。
不過兩人明白,如果不是逐鹿軍在最膠著、最激烈的會戰前期,接下眾多艱巨的作戰任務,他們的傷亡比例不可能如此低,也沒可能靠舒服的遠程攻勢賺到那么多戰斗功勛。
大家聊著這場大會戰的諸多軼事,一路上歡笑聲不斷。
聊到戰事,必定不會漏掉逐鹿軍的三連擊。
領主己笑道:“魚不智,你隱藏可真夠深的,軍團技三連擊,嚇死人了!”
軒轅恩也道:“現在論壇上正在討論這件事,熱火朝天。”
魚不智無奈道:“沒辦法啊,對面很多人據是沖我來的,不想連累大家任務失敗,就只好做點喪心病狂的事情。這樣一搞,殺手锏都亮了出來,以后想陰別人都沒辦法了。”
“還想陰人?你算了吧,誰碰到逐鹿領敢不瞪大眼睛!”
“得也是……”8
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