將之前的游戲翻新一下到in平臺上,其實很多廠商的新游戲都會這么做。
雖然日不鳥外來的平臺,這一從未來b的遭遇就能看出來,但是p的普及是大勢所趨,除非這些人不想賺錢了,不然該出的游戲還給出。
就比如這些galga廠商,他們之前很多都是在日特有的p-98上出游戲的,到了后來才開始在ds和inds系統上出游戲,其中很大的一個原因就是因為日人就喜歡自己玩自己的。
“我看過了你們之前的方案,這個‘獎杯’系統很有趣,這是什么?”話的依然是tada。
“不知道各位玩過了我們的罪惡王冠沒有,在最新的dl之中,我們已經啟動了這個獎杯內容。簡單來,就是玩家做出了什么樣的選擇或者完成了某種條件,就能夠達成某種‘成就’,這個成就就是玩家的獎杯,而我們的游戲身實現的并不是p綁定,而是用戶綁定,所以這種獎杯可以一直存在,可以,這就是玩家的證明。”
到這里,森夏停頓了一下,他再次環顧了一圈坐在這里的十幾位代表,他繼續道:“眾所周知,互聯在日一直是呈現出上升的,從當前來看,互聯對于主機市場似乎并沒有太大的影響,但是在紳士業界之中情況卻不是這樣。ani會社也即將成立一個成年人游戲的子品牌,我們做過了一系列的市場調查,p游戲逐漸的絡化是一個趨勢!
雖然主機黨很固執,但是p上,大家還是很開明的,雖然日的很多游戲廠商都固執的認為游之類的游戲也應該出現在主機上,但不得不,這方面日人還是有些理念的。類似石器時代之類的游戲,對于某東方大國來,這都是啟蒙類的游戲啊。而日后日站上也的確有d這種站在做18系列的絡游戲。
誒,等等,類似石器時代這類游戲似乎很有搞頭啊,看看以后要不要聯絡馬哥弄到這些尤其去代理?
雖然$≯$≯$≯$≯,↖⊕有先發優勢,但這并不是其他方面的才能就不需要了,相反,其他方面的才能也很重要,馬哥無論是能力還是各類方面。這都是非常令人側目的。
森夏之前思考到了把游弄到別的地方去,但還沒有一個完善的計劃,現在想來,石器時代應該快要出了,到時候可以讓馬哥上……
“咳咳。”意識到自己走神的森夏咳嗽了一聲,然后繼續道,“總而言之,在絡時代,信息交互是一個非常重要的手段。獎杯對于玩家而言,是他們玩過這個游戲的證明,這可以增加玩家們購買游戲的沖動。”
嗯,“喜+1”什么的。絕對是stea大殺器,即便在日用不了,也能夠放國外去弄,森夏這邊若是能夠搞定的話。也可以放到國外去。
“我們將采用一個新的平臺用來展示我們的游戲,老游戲的成幾乎沒有,而數字載體的游戲也不需要消耗實體的成。因此這些老游戲可以以幾乎相當于二手游戲的價格、甚至更低的價格出售,而我們可以通過委托他們來銷售卡來擴大我們的銷售,而且實體版比起單純的數字版有更多的特典以及紀念意義,所以并不會影響到實體版的銷售。”
以上是口胡的,數字版的銷售肯定會造成實體版銷售的下滑,但是這絕不代表游戲的利潤會下降,相反,正因為有了數字版,游戲的銷量也才會提升。
當然,玩家們也會隨之進化,雖然游戲人數整體是上升的,但是單純的紳士游戲玩家的數量確實下降的。
現在的業界還處于黃金與白銀時期,但從這些人響應森夏的號召看來,就知道大家其實心中都不算很踏實,銷量的確是在增加,游戲玩法也在改良,可是當d游戲開始橫空出世之后,單純的avg就開始變得有些后繼乏力。
elf的收入依然很高,但是在整個游戲界的影響力卻在下降,在九十年代初,elf可以是風光一時無兩,什么索尼啊,什么任天堂啊,在elf巔峰時期都可以是見到也不發憷的?赡莻簡短的時間過去之后,整個業界的影響力卻開始下降了。
怎么,這就是其興也勃焉其亡也忽焉,雖然銷量在增加,但業界真心是在沒落的。在原的歷史上,如果不是因為有一個fate忽然火了,然后給業界帶來了信心,不定整個業界的萎靡下去了,利潤不定還在,但整個業界的影響力肯定是下降的。
當然,這不僅僅只是業界的問題而已。
趁著話的間隙,森夏又看了一眼周圍的眾人,這些人雖然不能算是非常典型的日人,但森夏趕打包票,這些人之中,起碼有一半人都繼承了日人的作死傳統。
elf和leaf這兩個會社內部的內訌就是給業界的一記重拳。
而且日人的創意很好,但有時候卻很難發揚出去。最簡單的就是《牧場物語》,在進入d化之后,牧場物語的系統可以是來復雜化、甚至是繁雜化,但人們想要看到的卻是原輕快的d版的《牧場物語》,所以雖然《牧場物語》系列的銷量是在增長的,但是后來橫空出世的“致(山)敬(寨)作”《星露谷物語》卻能夠擁有百萬的銷量,而《牧場物語》身最高的銷量翻兩倍也比不上這個作品。
當然,這也和平臺有關,ds被p干掉也是理所當然的,誰叫你死抱著掌機,不登陸p?
“夏森老師對于我們業界很有看法啊,我知道《罪惡王冠》里面有一些非常奇妙的紳士d,這些工口紳士內容十分的優秀,根不像是第三方制作的,這莫非是夏森老師對于紳士未來的一個探尋?”話的是i社的代表,他們算是業界新人了,但做d起家的他們,對于新事物似乎也更能接受。
森夏了頭:“我認為galga的未來有兩個,一個是純d的傳統avg,另外一個則是類似d互動式電影類別,以演出的方式來表現游戲!
“d互動式電影?”
大家面面相覷。
“恕我直言,夏森老師。d這種東西效果很差,而且開發費用很大,這對我們而言,其實并沒有很大的幫助。”elf的代表覺得這種言論有些荒誕。
然而森夏卻搖了搖頭:“我倒是覺得我們業界現在的狀況菜很奇怪,紳士游戲的風頭在九十年代初曾經一時無兩,業界的興盛甚至比起其他的正統游戲界也更為的興旺,可是紳士游戲界的游戲成卻始終與利潤脫鉤,這身就是不正常的現象。”
在這方面,《暴雨》、《直到黎明》這類美式互動avg就是一個明顯的例子。
這類游戲和日式avg很相似,都是一個流程,然后有些選項,但唯一不同的是,美式作品將這些畫面做得如同電影一般,他們用畫面而并非是文字來表現。
《暴雨》的銷量,根據森夏所知,似乎是萬的樣子,這是galga最高銷量的十倍不止。
“雖然這句話有些得罪各位前輩,但我們業界如果沒有新的創意,業界的生存將會是一個巨大的問題,就我個人而言,我覺得大家一致這樣打鬧,不如坐在一起合作,開發一個大型的游戲。”
口中這么,但森夏其實并沒有想要一蹴而就,大家雖然都是若有所思,但除了i社之外,其他幾個會社的人對于森夏所的內容,都是抱著不置可否的態度。
“當然,事情是需要一步一步來的,正如角川和世嘉的成功也不是那么簡單的東西一樣!鄙淖匀欢痪拖氲搅私谴ê褪兰,但其他人的想法和森夏不同。
在聽到了森夏的話之后,他們所想到是另外一種可能:這個“富二代”不定真的可以這么做?
不過他們的想法和森夏倒是沒想到一起。
“首先,我覺得我們可以制作一個統一的規范,簡單來,就是一個行業自律的規矩,其他人都必須要按照我們的規則來,而另外一,則是我要的新技術,d對于我們現在來或許是一件困難的事情,但是讓d動起來與玩家互動,這卻不算困難!
沒錯,最后這個才是森夏要的東西,那就是dlive,雖然不是d,但是這卻是一個可以讓d人物動起來的東西。
“d動起來,gif很容易實現,但沒什么用吧?”有人提出了異議。
森夏搖了搖頭:“不是那種東西,而是一種新的系統,我們可以讓人物看向我們鼠標所指的位置,改變她們的動作,甚至讓她們轉身和掀起她們的裙子……”
聽到森夏到這里,眾人才齊齊愣住。
咦,好像真的好厲害的樣子啊……
……
《牧場物語》印象最深刻的還是礦石鎮的伙伴啊,起來,當年也是一個有趣的年代,神游的國行正版gba會被用水貨gba的人鄙視,還有人會不識貨,是山寨和盜版什么的……
當然,之前的觀只是隨意吐槽,但人的確更喜歡礦石鎮。
今天第一更~(未完待續。)
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