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東京紳士物語 章節(jié)目錄 第一千五百九十九章 將做的游戲和差點消失的游戲

作者/黑暗風(fēng) 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    現(xiàn)視研,絕贊躺尸中。

    “你們……辛苦了……”

    森夏一臉冷汗的看著這群人。

    在下了課之后,他們就被千佳給拖到了現(xiàn)視研,就為了趕在十二月份的時候,把游戲的第一章給做出來。

    這可不是一件簡單的事情。

    雖然已經(jīng)有了模板,但是想要做成游戲,卻并不簡單。

    森夏將手上的大鍋放下:“這是燉雞湯。”

    森夏來的時候,拜托夕顏的蹲了一鍋雞湯過來。

    他之前就知道大家挺辛苦的,卻沒想到過來的時候,他們都在躺尸。

    “大家都盡力了。”

    麻生憲一有氣無力的爬了過來。

    他眼睛已經(jīng)花掉了,想要看到前面東西都看不清,不得不休息一陣子,至于其他人的話,這個時候則在電腦面前麻木的看著電腦屏幕。

    大家一開始的時候,還是挺興奮、挺高興的。

    但是到了現(xiàn)在,啥興奮的心情都沒有了。

    此時此刻,他們正在這里看著電腦屏幕,心中毫無波動。

    “喲,森夏。”千佳這個時候也走了過來。

    她剛剛出去洗了把臉,此時此刻還挺精神的。

    “學(xué)姐,這是夕顏做的雞湯。”森夏說。

    “嘛,怎么樣都好。這幾天我一直在趕工,巨硬那邊的情況如何?”千佳還在關(guān)心外面的事情。

    “嗯,我預(yù)料的一樣,他們在大量的砸錢,預(yù)料之內(nèi)。”森夏說,“我這邊拿出了一些錢,準(zhǔn)備在某東方大國那邊做一點扶持計劃,現(xiàn)在表現(xiàn)挺不錯的。”

    “是么。”千佳端起了一碗熱騰騰的雞湯,然后開始喝了起來,森夏也給其他人端了一碗雞湯過去。

    等森夏回來的時候,千佳又問:“A社那邊如何了?”

    “還好。不過現(xiàn)在的游戲研發(fā)周期越來越長了,那邊可能還要分出幾個制作組。”

    進入新世紀(jì)之后,游戲的研發(fā)周期是越來越長了,3A級別的大作,動輒就要好幾年的功夫才能制作出來,和之前一樣想要一兩年就做出一款大型游戲,幾乎是不太可能了。

    所以,為了讓公司的研發(fā)能夠順利進行下去,A社下面的各大工作室就需要進行“分家”了。

    之前這邊分了一波,但是那只是粗略的分配了一下,也就是將宮崎英高等人分配出去了而已。

    實際上內(nèi)部這邊,特別是在總部這邊,大家還是有很多事情是混雜著的。

    在體量小的時候,這么做其實并沒有什么問題,大家互相幫襯著,倒是能提高效率。

    但是在企業(yè)變大了之后,繼續(xù)這樣不分清楚狀況的話,情況就會變得比較微妙,團隊也可能會越來越臃腫。

    “嗯,這個我也贊成。”

    千佳喝完了雞湯,然后朝著森夏招了招手,然后閉上了眼睛。

    森夏輕輕的搖搖頭,走了過去,熟練的開始幫千佳按摩太陽穴。

    “Fr_Software那邊怎么樣了?”千佳又問。

    “收購已經(jīng)搞定了,現(xiàn)在那邊整準(zhǔn)備開始做福音戰(zhàn)士的游戲了。”

    福音戰(zhàn)士這個游戲,就是之前和庵野秀明那邊說過的游戲。

    這個游戲之前這邊就一直準(zhǔn)備要做。

    但那個時候,A社這邊其實還是沒怎么做好準(zhǔn)備的。

    不過這個時候,森夏想到了這家FS社。

    這是宮崎英高在另外一條世界線的“老東家”了,但是在這條世界線,這家會社,被宮崎英高給收購了。

    只能說,這種世界線的變化真是神奇有趣。

    “那邊給了幾版的方案。”森夏想了想,然后整理了一下。

    “第一套方案,就是按照動畫劇情的內(nèi)容來進行制作,主要劇情就是從動畫劇情進行復(fù)刻,主要注重戰(zhàn)斗畫面的場景和表現(xiàn),重點在于戰(zhàn)斗。算是比較注重表現(xiàn)力的ACT游戲的感覺。”

    “第二套方案,是他們根據(jù)我們之前提出的做法,想到的逃生系列。這個方案,主要是講述并非是駕駛員的普通人主角,在巨大的EVA和使徒的災(zāi)難之中逃生的故事。這一套故事比較注重劇情邏輯。”

    “第三套方案,則是以碇真嗣為主角,但主要講述的是少年帶著少女逃離EVA和使徒的故事,比較偏重意識流和表現(xiàn)形式。”

    森夏將那邊給出的方案說了一下。

    森夏和千佳這邊之前也給出過一些方案。

    但是那都是在收購之前,大家一起想好的策略。

    而具體到游戲制作的時候,總是有很多種方案的。

    具體要怎么做,具體應(yīng)該怎么做,這可說不好。

    “所以呢,準(zhǔn)備怎么做?”千佳隨口問了一下。

    “嗯,我咨詢了一下庵野監(jiān)督,結(jié)果他說……我全都要。”

    “是我沒聽清楚,還是森夏君你神經(jīng)錯亂了?”

    “呃,我說的是真的,我昨天又請庵野監(jiān)督吃了頓飯,他表示自己全都要。”

    “……”千佳睜開眼睛看了一眼森夏,隨后又閉上了眼睛。她已經(jīng)看穿了一切:“他缺錢了吧。”

    “還真是。”

    庵野缺錢了。

    他準(zhǔn)備自己拿走福音戰(zhàn)士的版權(quán),而且要自己搞動畫公司做新的劇場版動畫。

    但是,他缺錢了。

    所以在這個時候,他聽說有三個方案之后,果斷的選擇……全都做。

    因為這樣,庵野就能夠拿到三份的報酬。

    庵野并非是全然不懂游戲的人,畢竟,他們自家的公司,以前就開發(fā)過非常經(jīng)典的夢工廠系列,還有后來的各種育成計劃。

    但是庵野這一次,真的是挺缺錢的。

    “那你呢,打算怎么辦?”千佳又問。

    “完全復(fù)刻劇情的ACT系列是最好做,而之后講述普通人遇到福音戰(zhàn)士逃生的類型也沒什么問題。實際上,這兩類游戲都最多只能算是中型的游戲,一年的開發(fā)時間,差不多就能出了。”森夏說,“倒是最后這個方案比較微妙。這個方案的世界已經(jīng)幾乎毀滅,然后碇真嗣要在這個世界之中拯救凌波麗,這樣的故事,意味著我們需要完全的重新建模、重新設(shè)計故事、重新架構(gòu)新的系統(tǒng)……”

    動作類的游戲,森夏這邊最為擅長。

    至于第二種逃命類型的游戲,可以參考的也很多。實際上,《絕體絕命都市》在明年年初就會上市,森夏這邊的平臺也會有,所以相關(guān)的一些經(jīng)驗,森夏都是知道的。

    倒是第三種,算是繼續(xù)開發(fā)新的游戲路線的一個故事了。這個故事就比較微妙了。

    “所以我們先做前兩種?”

    “不,我們直接做第三種,前兩種之后再做。”

    “誒?為什么直接第三個?”千佳奇怪的問。

    “因為這個開發(fā)時間最長啊!”森夏無奈的解釋,“但是庵野監(jiān)督希望能在04年的時候就看到游戲,所以咯……”

    兩年多、接近三年的時間,開發(fā)這么一款游戲,時間還是挺充分的。

    但如果先制作其他的兩款游戲,回過頭來做這個的話,那這個游戲可能就比較微妙了。

    “那你準(zhǔn)備怎么做?”

    “……找到了一個制作人,準(zhǔn)備等他的方案。”

    森夏表情挺微妙的。

    “是誰?”

    “那人叫做上田文人。”

    是的,上田文人。

    上田文人這位仁兄,曾經(jīng)就是《旺達與巨像》這款知名游戲的開發(fā)者。

    森夏原本以為這位仁兄是在索尼。

    但是他隨后發(fā)現(xiàn),情況好像和自己想象的有些變化。

    蝴蝶的翅膀……又打偏了一位制作人。

    上田文人是在1995年進入WARP公司工作,參與制作了當(dāng)時由飯野賢治領(lǐng)銜制作的游戲作品《異靈》。

    這一點和原本的世界線是類似的。

    但是,出現(xiàn)問題的是之后。

    在原本的世界線上,他應(yīng)該是在1997年進入SCE公司擔(dān)當(dāng)制作人,制作了《ICO》、《汪達與巨像》等游戲。

    可是,在這條世界線,情況就不同了。

    而這件事情,和飯野賢治又有關(guān)聯(lián)。

    飯野賢治也是一個挺厲害的家伙。

    飯野賢治是WARP的老板,也是游戲設(shè)計師。

    《D之食卓》這款游戲,就被視為3D游戲的開山之作。

    而飯野賢治這貨,曾經(jīng)做過一件非常讓人矚目的事情:那就是在索尼的游戲展上,在自己的預(yù)告片最后說“俺們的作品要去世嘉啦,死都不來索尼啦”這樣的話。

    簡直就是個性到了極點。

    嗯,簡直就是太有個性了。

    但是,在另外一條世界線上,這位仁兄隨著世嘉DC的沒落而沒落了——因為索尼是不可能要他的,而老任與他的風(fēng)格也不搭配。

    這貨原本應(yīng)該是聲名狼藉的離開泥轟,然后在十多年之后回來東山再起,如火如荼——最后再因為疾病猝死的。

    但是這條世界線,世嘉把DC給甩鍋給了鳳凰社。

    然后,一切就都變了。

    DC的開發(fā),因為森夏這邊的動作而產(chǎn)生了變化,因此上田文人當(dāng)時并沒有立刻跳槽。

    而在這個時候,A社開始聲名鵲起,而鳳凰社也拿著DC-P在到處浪。

    然后,這位仁兄心中就有想法了。

    隨后,他依然是和另外一條世界線一樣,離開了飯野賢治,但是他并沒有去索尼,而是……來了A社。

    而森夏之所以知道這件事情,還不是因為上田文人,而是因為黑島一郎拿著對方的一個名叫《ICO》的游戲企劃給森夏。

    這個名叫《古堡迷蹤》的游戲,在原本的世界線,應(yīng)該是在今年年底就出現(xiàn)的。

    但是因為森夏的蝴蝶翅膀一扇……這他喵喵的就差點消失了。

    上田文人之前一直都是在MUV的制作組,之后黑島一郎這邊在做“日版我的世界”,高橋龍也搞不定劇情,他就把上田文人拉過來幫忙,別說,上田文人的獨特的文藝范兒,一下子就讓大家跳出了原本的RPG打怪的范兒,讓大家頓時就豁然開朗了。

    正巧,這個時候上田文人表示,自己也要做一個游戲,黑島一郎就順勢推薦了一番。

    森夏之前一直都在想辦法讓奇妙的游戲都提前誕生,但是卻沒想到自己差點把一款深度的游戲給坑掉,就有些微妙了。

    不過好在這游戲本身并不算非常的困難,上田文人自己之前就已經(jīng)用森夏自家的引擎給制作了一個DEMO,所以游戲本身想要開發(fā)出來的話,明年就能夠出了。

    所以森夏就把這個游戲的時間給定到了明年下半年上市——比這條世界線略晚。

    “那劇情呢?”千佳對于上田文人的事情并不清楚,所以她并沒有太多的感慨。

    “雪乃之前不是給RE寫過劇本么,我準(zhǔn)備讓她來看看。大綱的話,按照我們之前的想法來就好了。”

    雖然這個游戲要交給上田文人把控,但是這并非全然是他來做的游戲,他算是半個協(xié)力——因為他也有自己的項目。

    而且,森夏也只是想要一下對方的那種感覺,但是也并不是全然的接受那種深入骨髓的文藝范兒融入到福音戰(zhàn)士之中——因為這和福音戰(zhàn)士之間的差距挺微妙的。

    “唔,這倒是有意思。”千佳對于雪乃的故事也產(chǎn)生了期待,“那劇情大概是怎么樣的?和我們上次商討的類似么?”

    “調(diào)整了一下。故事里面主要講述的是主角碇真嗣一覺醒來之后,發(fā)現(xiàn)周圍的空間都發(fā)生了變化,未名的生物入侵了第三新東京的故事……嘛,具體還給和雪乃討論之后,她說不定會有新的修正。”

    大綱上面的變化,其實看不出來,具體還給看故事上的設(shè)計。

    “游戲模式呢?”

    “嗯,走故事路線。既然之前已經(jīng)有兩個游戲要做了,我們這一次就可以完全將精神集中到游戲上面了,可以把上次討論的那些元素去掉一點,讓故事變得更加純粹。”

    森夏上一次討論的時候,因為考慮到這是福音戰(zhàn)士系列,所以在設(shè)計上面并不是盡善盡美的。

    但是這一次庵野說了“我全都要”之后,森夏這邊的制約反而小了。

    因為想要表現(xiàn)福音戰(zhàn)士的話,直接上機器人的動作游戲是已經(jīng)可以的了。

    而另外一邊的災(zāi)難系列的游戲,也能夠近距離看到。

    換句話說,眼前的這個游戲,大家就都能夠注重于故事,從故事開始出發(fā)了。

    從某種意義上來說,這是好事來著……

    ……

    可以公開的情報:

    其實上田文人沒有自己去開發(fā)ICO的另外一個原因,是因為森夏的影響讓他沒有遇到海道賢仁——后者入職了A社。

    這才是關(guān)鍵要素之一。

    但森夏并不認(rèn)識海道賢仁……所以……

    如果還有出入,那就是世界線差異噠.JPG

    今日的二合一。

    喵喵個喵~

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