在故事的開始就遇到了桐人,然后又聽到了女生的慘叫。
這樣的劇情,在原本的內(nèi)測(cè)之中是沒有的。
但是,正是因?yàn)橛辛藙∏,刀劍神域的游戲,才?huì)變得比原本更加有趣。
桐人和主角順著地圖一路前進(jìn),在路上桐人還會(huì)說(shuō)話。
他會(huì)告訴主角,自己感覺有些累,游戲的狀況很不對(duì)勁云云。
而之后,在進(jìn)入了boss圖之后,他們就遇到了被一群野豬圍困在其中的少女。
“咦?”
看到這個(gè)少女之后,這邊的小早川秀樹驚訝了。
因?yàn)檫@個(gè)少女長(zhǎng)著一對(duì)翅膀。
但是根據(jù)他所知,游戲里面是沒有這樣的角色存在的。
有意思。
然而兩個(gè)人和那邊的少女對(duì)話,對(duì)方卻發(fā)出了奇怪的聲音,這邊……根本聽不懂。
這是一個(gè)悲傷的故事。
但是他聽出來(lái)了,這個(gè)聲音的聲優(yōu),是最近挺有名的水樹奈奈。
對(duì)方不僅僅只是偶像歌手,在聲優(yōu)界也非常出色。
這個(gè)少女身上穿著純白色的衣服,衣服露出程度似乎挺高的,一下子就吸引了小早川秀樹的眼球。
但是,對(duì)方的翅膀上似乎有血跡。
小早川秀樹猜測(cè),對(duì)方應(yīng)該是受傷了,所以無(wú)法飛起來(lái)。
然后,戰(zhàn)斗就開始了。
這一部分劇情,實(shí)際上也是教學(xué)內(nèi)容。
玩家在進(jìn)行劇情的過(guò)程中,實(shí)際上旁邊的桐人也充當(dāng)著引導(dǎo)者的角色,引導(dǎo)著玩家來(lái)進(jìn)行游戲。
別說(shuō),在看過(guò)剛剛播放的特番的玩家里面,這一點(diǎn)特別有說(shuō)服力——因?yàn)橥┤吮緛?lái)就是高玩。
在學(xué)會(huì)了基本操作之后,玩家就能夠順利的將對(duì)面那些野豬給砍瓜切菜,然后拯救了少女。
三個(gè)人之間似乎無(wú)法與少女進(jìn)行交流,但是少女忽然用了什么魔法,讓他們聽懂了對(duì)方的話語(yǔ)。
之后,兩人才知道,這個(gè)角色名叫艾莉夏,來(lái)自外界,因?yàn)楹闷嫣焐铣霈F(xiàn)的城堡,所以才飛到了這里,但哪知進(jìn)入了這個(gè)地方之后,她發(fā)現(xiàn)這里巨大無(wú)比,而且試圖離開的時(shí)候,不僅沒有成功,反而還受到了外層結(jié)界傷害,因此流落此處。
因?yàn)閷?duì)方的出現(xiàn),桐人因此判定,這個(gè)世界可能真的是從游戲成為了現(xiàn)實(shí),艾恩葛朗特來(lái)到了一個(gè)陌生世界。
但因?yàn)檫@個(gè)少女的身份很敏感,桐人認(rèn)為最好不能將她暴露出去。雖然艾莉夏表示翅膀能夠收起來(lái),但是桐人認(rèn)為她可能會(huì)被玩家視作npc,因此不方便出現(xiàn)在野外。
于是在桐人的建議下,便和主角一起帶對(duì)方來(lái)到了初始之鎮(zhèn)的旅館里面。
嗯,這部分與隔壁的地下城有些類似。
但是沒關(guān)系,反正都是一家的。
這個(gè)劇情之后,女主角艾莉夏就開始停留在了旅館之中,一邊養(yǎng)傷,一邊收集情報(bào)。
“原來(lái)是她!”
在這個(gè)時(shí)候,小早川秀樹忽然有一種恍然大悟的感覺。
在原本的劇情之中是沒有這個(gè)角色的,站在這個(gè)角色原本位置上,充當(dāng)相同功能的,是游戲里面的一個(gè)任務(wù)板。
但是現(xiàn)在,這塊任務(wù)板被挪動(dòng)到了旁邊,翼人少女強(qiáng)勢(shì)占據(jù)了旅館最顯眼的位置。
“女仆裝啊……”
對(duì)方進(jìn)入了這里之后,就換上了女仆裝,算是在這里打工。
看到這一點(diǎn)的小早川秀樹,差點(diǎn)就流口水了。
女仆。
賽高!
嗯,是的,小早川秀樹是女仆控。
他的女神,當(dāng)初就是在打工的時(shí)候穿著女仆裝,直接把小早川秀樹的內(nèi)心給戳中的。
奈何女神現(xiàn)在和基友在一起跨年。
呵,女人……
不想了。
游戲,比女人好玩多了!
年輕人悲憤的投入到了游戲里面。
金發(fā)的翼人乙女,而且還是女仆,現(xiàn)實(shí)中的女性做得到嘛?!現(xiàn)實(shí)中的男性做得到嘛?。!
他們做不到!
“……原來(lái)如此,初期的任務(wù),就是探索究竟發(fā)生了什么事情啊……”
故事一開始,在拯救了少女之后,主角就跟著桐人再度進(jìn)入了森林之中。
兩個(gè)人就是為了調(diào)查外界的事情。
首先當(dāng)然是要驅(qū)逐野豬群了。
故事里面的這些怪物,和游戲里面還是一樣,但是在游戲里面,怪物死掉之后會(huì)化為數(shù)據(jù),但是在變成現(xiàn)實(shí)之后,這些怪物則是會(huì)逐漸分解,桐人推測(cè),應(yīng)該是被艾恩葛朗特本身給吸收了。
當(dāng)然,這部分都是在戰(zhàn)斗時(shí)候桐人的旁邊,玩家可以聽,也可以選擇無(wú)視而一路殺過(guò)去。
但是作為故事型玩家,這種故事又怎么能夠錯(cuò)過(guò)呢?
而實(shí)際上,這部分森夏是參照了《地下城邂逅》這部輕小說(shuō)之中的設(shè)定。在這個(gè)設(shè)定之中,地下城就會(huì)不斷的自動(dòng)生成魔物,而森夏這邊,在“現(xiàn)實(shí)化”之后,艾恩葛朗特自身也運(yùn)作了起來(lái)。
當(dāng)然,這部分森夏給出的是建議,主要寫設(shè)定的,其實(shí)是工作人員。
嗯,寫這部分細(xì)致設(shè)定的,甚至不是川原本人,因?yàn)樗皣L試日更已經(jīng)快要枯竭了,光是做動(dòng)畫設(shè)定,就要了他老命,游戲這部分,實(shí)在是沒辦法了。
更何況,游戲設(shè)定當(dāng)然是要遵循游戲的基本規(guī)則了,川原本人受早期的網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)等游戲影響比較大,所以這部分森夏未來(lái)的先進(jìn)理念,自然是更好的。
——順帶一提,在另外一條世界線中,作為boss的茅場(chǎng)晶彥,實(shí)際上在《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》之中就有原型。這個(gè)原型是游戲中的一個(gè)gm,在游戲里面充當(dāng)著國(guó)王的角色,理論上是無(wú)敵的角色。但是在一次服務(wù)器維護(hù)之后,這位gm忘了開無(wú)敵,結(jié)果在和玩家一起搞活動(dòng)演講的時(shí)候,在城門被人一把火給燒死了。
一路跟著桐人刷了兩個(gè)圖,他們算是把周圍的野豬都清理干凈了,周圍一段時(shí)間之內(nèi)可以維持安全,于是兩人帶著艾莉夏,終于是來(lái)到了艾恩葛朗特的邊緣。
緊接著,cg出現(xiàn)。
畫面隨著艾麗莎的瞳孔一路延伸到了艾恩葛朗特的外圍,展現(xiàn)出了整個(gè)巨大的天上之國(guó)的模樣。
這是一個(gè)長(zhǎng)鏡頭。
畫面不斷的拉伸,繞著艾恩葛朗特轉(zhuǎn)了一圈,然后畫面繼續(xù)拉。
而在這個(gè)時(shí)候,小早川秀樹才發(fā)現(xiàn),這個(gè)繞著艾恩葛朗特旋轉(zhuǎn)的鏡頭,實(shí)際上是一只巨龍的眼瞳。
這只巨龍,正圍繞著艾恩葛朗特盤旋著,而在巨龍的身后,還有巨大的浮空鯨在云海中翻騰。
最終畫面繼續(xù)拉伸,一直延伸到了云海末端,然后又重新出現(xiàn)在了艾莉夏的瞳孔之中。
艾莉夏轉(zhuǎn)過(guò)頭——然后,cg結(jié)束。
“——等一下,剛剛那是什么!”
好帥。
那些巨獸……好帥。
小早川秀樹被剛剛那些巨大的云中生物給驚呆了。
但是很可惜的是,這一段的劇情并不長(zhǎng),一點(diǎn)點(diǎn)的內(nèi)容,緊接著就沒有了。
但是不得不說(shuō),這部分實(shí)在是太震撼了。
“簡(jiǎn)直就是在炫技……嘛,武藏野最喜歡做的就是這個(gè)了。”
cg部分是武藏野做的。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是a社和武藏野一起搞的新會(huì)社做的。
而武藏野的尿性,就是喜歡炫技。
而且,因?yàn)樗麄冹偶紡膩?lái)沒虧本的緣故,所以他們現(xiàn)在可以說(shuō)是越來(lái)越浪了,各種新技術(shù),總是閃瞎人眼。
可以預(yù)見,只要還沒虧損,他們大概是不會(huì)停下這種炫技和新技術(shù)實(shí)驗(yàn)的。
這部分3d技術(shù)用的技術(shù)真的是非常強(qiáng)大,雖然是驚鴻一瞥,但其素質(zhì)本身,拿到好萊塢也是頂級(jí)的——至少,在好萊塢里面,就很少有公司能做這樣的3d生物。
3d生物是最難做的,比機(jī)械或者建筑,要困難許多,而且效果也很難做好。
生物特效的拓?fù)浞浅ky,復(fù)雜有機(jī)體的算法可以說(shuō)都不能用“艱難”,而是用“惡心”來(lái)形容了。
這么說(shuō)吧,就算是在十幾年后的某東方大國(guó),想要做仿真的生物特效,也是做不了的。很多搞特效的,寧可去算水體(3d技術(shù)中,流體也是非常難駕馭的),也不愿意去搞生物。
但是,在這段cg之中,這邊的技術(shù),可以說(shuō)是全面超越了之前《怪物獵人》。
當(dāng)然,經(jīng)費(fèi)也是。
毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)燒錢的行動(dòng)是值得的。
因?yàn)檫@短短的一段cg,就完全展現(xiàn)出了那種龐然巨物給人的震撼感覺。
這部分并不僅僅只是炫技,這種操作,從另外一方面來(lái)說(shuō),也是為了拉開游戲和動(dòng)畫的距離,讓玩家意識(shí)到,游戲雖然和動(dòng)畫同源,但故事本身卻并不一樣。
故事里面暫時(shí)還沒有茅場(chǎng)晶彥出現(xiàn),但也正因?yàn)槿绱,玩家這邊也是混亂了起來(lái)。
在這個(gè)時(shí)候,桐人也說(shuō)自己要去練級(jí)。
這個(gè)時(shí)候玩家有選項(xiàng),可以詢問(wèn)對(duì)方是否一起組隊(duì),小早川秀樹就選擇了這個(gè)選項(xiàng)。
但是桐人會(huì)說(shuō)自己喜歡一個(gè)人進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后揮一揮衣袖,不留一片云彩。
——嘖,你在動(dòng)畫里面和亞絲娜可不是這么說(shuō)的!
當(dāng)然,他能理解。
因?yàn)橥┤嗽诘弥@個(gè)世界已經(jīng)變成了真實(shí)世界之后,他整個(gè)人的狀態(tài)也發(fā)生了一些變化,就好像變得更宅了一樣。
網(wǎng)絡(luò)上的自己和現(xiàn)實(shí)中的自己,自然是不同的,所以這一點(diǎn)很好理解。
而游戲的第一層的地圖,在這個(gè)時(shí)候也會(huì)全面開放。
雖然游戲是副本結(jié)構(gòu),但架構(gòu)上還是學(xué)習(xí)了魔獸世界進(jìn)行混搭。
所以,玩家在結(jié)束了初始之鎮(zhèn)的劇情之后,可以有幾個(gè)方向可供選擇。
這些選擇方向,完全是自由的,玩家可以自行選擇。
不過(guò)在故事里面,游戲制作組倒是給每一個(gè)地方設(shè)計(jì)了一個(gè)引導(dǎo)的小劇情。
例如想要繼續(xù)去森林探險(xiǎn)可以進(jìn)入森林那邊,這邊的任務(wù)主要是樵夫和獵人,對(duì)方會(huì)說(shuō)野豬群的異變讓情況變得不對(duì)勁。
而如果是想要去湖畔的話,也有另外一張地圖,理由是有玩家發(fā)現(xiàn),原本沒有怪物的湖畔竟然出現(xiàn)了魚人怪物。
這些地圖的等級(jí)類似,但是每一個(gè)地方的特色物品和獎(jiǎng)勵(lì),卻都有區(qū)別,所以,如果想要了解劇本的話,這些劇情都走一邊是最好的。
當(dāng)然,不走這部分劇情也沒關(guān)系,所以探索了這些地方之后,劇情主線將會(huì)匯總到游戲通往boss的迷宮區(qū)。
迷宮區(qū)是一個(gè)特殊的區(qū)域,因?yàn)閎oss的地方就在這里。
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到lv10的時(shí)候,桐人就會(huì)出現(xiàn)在酒館,他會(huì)告訴主角說(shuō)自己發(fā)現(xiàn)了迷宮區(qū),邀請(qǐng)主角一起去探索。
“亞絲娜呢?!你把亞絲娜藏到哪里去了啊!”
然而這邊小早川秀樹左看看右瞧瞧,卻發(fā)現(xiàn)亞絲娜似乎沒出現(xiàn)。
喵喵喵?!
桐人,你敢不敢把亞絲娜帶出來(lái)?!
“哦,對(duì)了,桐人和亞絲娜的相遇就是在迷宮區(qū)吧,這么說(shuō)的話……”
這么說(shuō)的話,等一下就能見到亞絲娜咯?!
嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……
笑了一陣子之后,小早川秀樹就笑不出來(lái)了。
因?yàn)閬喗z娜的確出現(xiàn)了,然后小早川秀樹就被亞絲娜給干掉了。
是的,亞絲娜在故事登場(chǎng)的時(shí)候,是迷宮區(qū)的看門boss。
連續(xù)嘗試了兩次,他發(fā)現(xiàn),亞絲娜的劍術(shù)竟然很強(qiáng)……
交了一血之后,一直在沖級(jí)的小早川秀樹,決定把身上的武器和防具都升級(jí)換代一波。
——當(dāng)然,他也可以將副本難度設(shè)定為普通或者簡(jiǎn)單,這樣就能過(guò)關(guān)了。
但是,玩低難度和咸魚有什么區(qū)別?!
初期的亞絲娜作為敵人還是挺厲害的,但畢竟不是最終boss,所以強(qiáng)度也不是特別過(guò)分,雖然交了一血,但換了一身藍(lán)色裝備之后,稍微用心了一點(diǎn),就把對(duì)方解決了。
“咦?新難度?”
而在消滅了亞絲娜之后,游戲又開啟了一個(gè)新的難度關(guān)卡,玩家可以繼續(xù)挑戰(zhàn)亞絲娜,而且是更高難度的亞絲娜。
“在挑戰(zhàn)模式下面,玩家的等級(jí)將會(huì)鎖定在lv10,所有的物品等級(jí)也會(huì)下降……”
看來(lái),是純粹的挑戰(zhàn)啊。
這還挺不錯(cuò)的。
挑戰(zhàn)模式的爆率不錯(cuò),但似乎更講究技術(shù),應(yīng)該是給閑的蛋疼的玩家用的。
干掉了亞絲娜之后,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫便再次出現(xiàn)。
而這個(gè)時(shí)候,桐人殺出來(lái)了。
喵喵喵?!
不是說(shuō)好了我在和亞絲娜對(duì)抗嗎?!
桐人,你戰(zhàn)斗的時(shí)候不來(lái)幫忙,打完了才來(lái)?yè)尷掀牛浚?br />
……
節(jié)日……快樂……
悲傷的故事……
二合一的喵喵~
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