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電影教師 正文 第1013章 業(yè)界毒瘤

作者/青城無忌 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在場眾人中對哈斯廷斯這套VR設(shè)備感興趣的不少,一個個躍躍欲試,都想要體驗一下這種高科技產(chǎn)品,就連張然也試了試。

    張然發(fā)現(xiàn)哈斯廷斯這次帶來的VR眼鏡比較自己家里的要清晰不少,像素點更小,沙窗效應(yīng)幾乎看不出來了。張然笑了:“這分辨率應(yīng)該是單眼4K吧?”

    哈斯廷斯得意地道:“這是我們完成對SMI收購后,融合SMI技術(shù)做出來的原型機(jī)。配備了三星的4K屏幕,單眼分辨率4K,刷新率120,可視角度達(dá)到140度,接近人眼的160,我們打算在今年6月份的E3電子娛樂展覽會上展示我們的原型機(jī)。”

    4K的像素點和沙窗效應(yīng)已經(jīng)不是很明顯了,8K能夠徹底解決這個問題。張然就道:“什么時候能夠達(dá)到單眼8K?”

    哈斯廷斯無奈地道:“從技術(shù)上來說,問題不是特別多大,關(guān)鍵是硬件達(dá)不到。4K眼鏡運(yùn)行大型游戲,電腦不是頂級配置都帶不動,更何況8K了。可能要等兩三年,等性能更強(qiáng)的CPU和GPU出來之后,才能解決這個問題。”

    哈斯廷斯看著張然緩緩地道:“其實4K看電影、玩游戲已經(jīng)不是問題,8K的眼鏡兩三年之后就可能面世。但VR不只面臨題技術(shù)問題,還有內(nèi)容問題。我們要想在VR上領(lǐng)先,不光要在技術(shù)上領(lǐng)先,設(shè)備很貴,光是眼鏡就要6,700美元。如果沒有足夠的內(nèi)容,沒有足夠的電影、沒有足夠的游戲,誰會花這么多錢買個玩具呢?

    這是一個悖論,由于內(nèi)容少,用戶不會買VR;同時由于用戶太少,游戲公司就不會開發(fā)VR游戲。我開發(fā)普通游戲,能夠賣幾百萬套,而VR用戶很少,做VR游戲肯定虧,那我為什么還要開發(fā)VR游戲呢?最終就變成了消費(fèi)者不買VR設(shè)備,開發(fā)者不開發(fā)VR游戲,而我們的VR也就沒人買了。要打破僵局,只能由我們開頭,主動制作VR內(nèi)容,讓消費(fèi)者有游戲玩,有電影看,這樣整個VR產(chǎn)業(yè)才真正有可能火起來。”

    張然點了點頭道:“做平臺沒有內(nèi)容肯定是做不起來的, inds、安卓之所以強(qiáng)大,要想成功就需要VR電影、VR視頻,還有VR游戲。電影和視頻對我們來說不是難事,我們會逐步推出VR電影和VR視頻的。我閑了一年多了,隔段時間,我可能會拍一部十多分鐘的VR短片。不過游戲?qū)ξ覀儊碚f是個難點,因為我們一直沒有涉足游戲。”張然看看萬向跑步機(jī),又看看哈斯廷斯,道:“你把這套設(shè)備搬過來,恐怕是看上哪家游戲公司,希望我們收購這家游戲公司,然后推出專門的VR游戲吧?”

    哈斯廷斯心想,這家伙真是怪物,我什么都沒說,就猜到我想收購游戲公司,推出專門的VR游戲了,他點頭道:“是的,我認(rèn)為要建立VR平臺,要真正將VR推開,游戲特別重要,甚至可能是最重要的突破口。如果有一款VR游戲特別火爆,有幾百萬,甚至上千萬的用戶,那么會有更多的游戲廠商,投入到VR游戲的制作中,VR就會越來越火。”

    在場不少人都在點頭,吳瑞德卻道:“我覺得你太樂觀了,這一套設(shè)備加起來恐怕要一兩千美元,換成人民幣恐怕要一兩萬,對硬件要求還特別高。買了這套VR設(shè)備,還需要換電腦。這么貴的東西有多少人會買?又有多少人買得起?”

    張然對此到不是太擔(dān)心:“如果有足夠好玩的游戲,就算設(shè)備貴一些,問題也不是太大,可以通過網(wǎng)吧,通過體驗店來推廣。最近幾年國內(nèi)的網(wǎng)吧已經(jīng)大規(guī)模衰落,很多地方的網(wǎng)吧都關(guān)門了。很多網(wǎng)吧都在尋找出路,如果真的有一款VR游戲特別好玩,比普通的游戲好玩很多。對處在困境中的網(wǎng)吧行業(yè)絕對是天降甘霖,肯定會引進(jìn)我們的VR設(shè)備。關(guān)鍵還是內(nèi)容,有沒有好玩的游戲吸引用戶來玩!”

    張然這兩年一直在思考過VR推廣的問題,他覺得VR真正要普及,會是一個很漫長的過程,可能要一二十年,就像當(dāng)初電腦那樣。在此之前,只能通過其他途徑讓觀眾接觸VR,了解VR,于是,他想到了網(wǎng)吧。

    十幾年前,國內(nèi)買得起電腦的人還是少數(shù),但這并不影響大家接觸電腦,擁抱互聯(lián)網(wǎng),因為在中國國內(nèi)有10多萬家網(wǎng)吧。他覺得VR也可以采用這種形式,讓網(wǎng)友通過網(wǎng)吧的VR設(shè)備上網(wǎng)、玩游戲,看電影,讓大家喜歡上VR。這樣,等到VR設(shè)備價格降下來之后,VR才會迅速走進(jìn)千家萬戶。

    在場眾人都是眼前一亮,覺得計劃可行。現(xiàn)在網(wǎng)吧行業(yè)衰落得特別厲害,如果VR能夠?qū)⒖腿死貋恚隙〞写罅康木W(wǎng)吧引進(jìn)VR設(shè)備,進(jìn)而推動整個VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

    葉林也是大為佩服:“十幾年前,網(wǎng)吧剛在國內(nèi)興起的時候,當(dāng)時國內(nèi)的網(wǎng)吧基本上是三分之一傳奇,三分之一CS,還有三分之一的人聊QQ。當(dāng)時游戲的畫質(zhì)很差,電腦也特別卡,但大家對此卻是樂此不疲。如果有一款好玩的游戲,VR網(wǎng)吧絕對可以火起來的,就像當(dāng)年那樣!現(xiàn)在CS類游戲還是很火,去年全球的網(wǎng)絡(luò)游戲收入排第一的是騰訊的《穿越火線》, 9.57億美元,非常火爆。用VR玩CS比直接用電腦玩要爽很多倍,如果我們能夠推出類似于CS的游戲,肯定會火!”

    張然本來打算過年之后召開董事會,啟動收購夢工廠動畫的事宜,但現(xiàn)在看來收購夢工廠的計劃只能暫時擱置了。為VR補(bǔ)充內(nèi)容,打造生態(tài)系統(tǒng),比收購夢工廠重要得多。他開口道:“CS是哪家公司開發(fā)的,收購難度如何?”

    哈斯廷斯道:“CS是valve開發(fā)的游戲,這家公司不但有CS這款游戲,還有全球最大的游戲平臺steam。但收購valve的可能性不大,這家公司沒有上市,老板也不缺錢,還是個狂熱的游戲愛好者。他曾經(jīng)說過,如果誰收購valve,這家公司就會成為冤大頭,他什么都不會做,等合同到期后,就帶著所有員工離開。游戲公司最重要的就是策劃人員,如果策劃人員都走了,那公司就成空殼了。”

    張然聽哈斯廷斯這么說,知道他心里應(yīng)該是有收購目標(biāo),就道:“你的建議是什么,收購暴雪嗎?”

    哈斯廷斯笑了笑,道:“VR最適合的游戲是駕駛類,以及槍戰(zhàn)游戲,暴雪不是特別擅長,而且太貴了,市值170多億美元,要砸錢收購的話,可能需要250億美元以上,完全沒有必要。育碧是個不錯的選擇,育碧比較便宜,但這個也沒法收購,育碧是法國公司。法國政府有規(guī)定,政府可以干預(yù)國內(nèi)文娛領(lǐng)域公司,想收購法國文娛領(lǐng)域的公司就必須法國政府同意。育碧是法國人的驕傲,法國政府肯定不會同意。東瀛也有很多不錯的游戲公司,但擅長槍車類游戲的不多,真正合適的就只有一家,就是EA!”

    葉林聽到哈斯廷斯想收購EA,頓時就笑了。

    EA這家公司向來以收購聞名,二十多年來,他們收購了很多著名的游戲工作室。一旦這些工作室的續(xù)作或者新作表現(xiàn)不佳,EA就把尚有眾多擁躉的品牌給扔了,順帶把工作室也解散了。很多游戲迷對EA恨得咬牙切齒,說EA是業(yè)界毒瘤。

    沒想到以收購別人聞名的毒瘤EA,也有被收購的一天啊!

    張然知道EA,他的電影《時空戰(zhàn)士》,以及《未來啟示錄》的游戲版權(quán)就賣給了EA。今年下半年《未來啟示錄》的電影就會面世。不過張然對EA了解不多,就道:“車槍游戲,就是汽車類和射擊游戲嗎?”

    哈斯廷斯解釋道:“是的,就是駕駛類,以及射擊類游戲,這兩種游戲特別適合適做成VR,這個也是我建議收購EA的根本原因。另外EA有自己的游戲平臺,橘子平臺,有接近1億用戶。有游戲平臺很重要,有游戲平臺才能聚攏人氣,而且獨(dú)立的游戲開發(fā)者能夠把自己制作的VR游戲放到這個平臺上,進(jìn)而獲利。只有游戲開發(fā)者賺到了錢,才會有更多的人加入,VR的生態(tài)系統(tǒng)才能逐步建立。”

    這時有人提出了自己的疑問:“上個月,《國防報》批評EA的《戰(zhàn)地4》抹黑中國。文化.部也點了《戰(zhàn)地4》的名,認(rèn)為這是文化侵略。要是收購EA,到時候推出的游戲有抹黑中國的內(nèi)容,可能會有麻煩!”

    張然倒不擔(dān)心這個問題:“如果我們收購了EA,肯定不允許瘋狂抹黑中國的游戲存在。如果對方在游戲中悄悄加一些抹黑的內(nèi)容,那問題不大。《鬼子來了》是華誼投的,電影被禁了,姜文被禁了,但國家也沒拿華誼怎么樣。這個問題不大!”

    哈斯廷斯道:“最近幾年EA處在困境中,前年七月份,EA跟KKR、普羅維登斯等私募巨頭展開接觸,尋求出售公司。當(dāng)時EA的股價跌到了13美元,EA打算以每股20美元的價格出售公司,但最后沒有談攏。現(xiàn)在EA的股價回升到了25美元,市值75億美元,如果我們收購的話,在120億左右能夠拿下。”

    張然對EA不了解,不知道是不是有游戲以外的業(yè)務(wù),就道:“收購上有風(fēng)險嗎?”

    哈斯廷斯道:“沒有,EA是單純的游戲公司,外國投資委員會肯定不會卡;而且世紀(jì)巔峰在美國形象比較好,奈飛和百視達(dá)在線為美國提供了將近10萬個就位崗位。任何一個議員想要找世紀(jì)巔峰的麻煩,都得掂量掂量!”

    張然轉(zhuǎn)頭看向吳瑞德,問道:“老吳,你覺得怎么樣?”

    在吳瑞德看來,優(yōu)秀的收購應(yīng)該符合三個標(biāo)準(zhǔn),是否能擴(kuò)大公司的潛在市場份額;是否順應(yīng)了長期使用和科技趨勢;是對于公司的核心業(yè)務(wù)和總體目的是否有幫助。收購EA顯然是符合這三個標(biāo)準(zhǔn)。他點頭道:“只要能夠推動VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,讓我們在VR產(chǎn)業(yè)中,處于領(lǐng)先地位,我肯定支持。不過整個收購要100多億,這樣的收購肯定要有數(shù)據(jù)支撐才行!”

    張然點了點頭,對哈斯廷斯道:“你盡快拿一份收購EA的可行性研究報告出來,等報告出來之后,我們再詳細(xì)討論這件事。”

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