沙漠的克拉蘇的確具有很大的范圍探知效果,只要沾染沙粒必定觸發(fā)。
可是在這種比賽里,隱身對(duì)于盜賊來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是極為重要的技能。隱匿這個(gè)技能,還是在野外時(shí),才不容易被感知出來(lái)。
賽里,盜賊隱匿其實(shí)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),還是取決于速度和手速。
就算魔法師的權(quán)杖沒(méi)有很大的范圍探知,魔法師本身也可以用技能打出盜賊。但凡魔法師,必備技能一定有暴雪類的寒冰系技能。
這種技能下,盜賊只要近身了在一定碼數(shù),就會(huì)被打出來(lái),從而減速。
法師只要抓住減速那瞬間,就可以打出輸出。倘若魔法師傷害極高,秒殺盜賊也不是不可能的事情。
這兩職業(yè)就是天生的對(duì)手。一直以來(lái),盜賊與魔法師在上誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,一直都是一個(gè)極具爭(zhēng)議性的話題。
一個(gè)合格的盜賊,必定是可以殺死與其水平差不多或者是高水平的法師。盜賊切法師是一套,而法師打盜賊也是一套。
盛世里,盜賊職業(yè)在速度和暴擊上十分有優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于操作要求也是極高。一個(gè)會(huì)玩的盜賊,除卻場(chǎng)外,打任何脆皮都有優(yōu)勢(shì)。
而上了臺(tái),一個(gè)盜賊能夠站到現(xiàn)在的位置,其厲害自然不言而喻。
北溪玩魔法師時(shí),虐過(guò)很多盜賊,當(dāng)然,也被盜賊虐過(guò)。而虐她的人,現(xiàn)在就在臺(tái)上。
對(duì)于這兩職業(yè)到底誰(shuí)具優(yōu)勢(shì),北溪不好評(píng)論。
最主要還是要看兩人的操作和臨場(chǎng)發(fā)揮。
看著臺(tái)上,這比賽開(kāi)場(chǎng),良辰微涼就將武器的特性展現(xiàn)出來(lái),已經(jīng)令微生墨持有警惕心。雖被減速,又控隱身。
良辰微涼一道范圍技下,微生墨仍舊輕輕松松的躲開(kāi)了攻擊。
良辰微涼并未驚訝,接二連三打出技能,那技能綻開(kāi),沙粒飛揚(yáng),沾染在微生墨身上,使其速度一直下降。
很快,因這效果加上一點(diǎn)預(yù)判技巧,命中了微生墨,打出了極高的傷害,惹得滿場(chǎng)玩家高呼不停。
這一擊,便帶走微生墨百分之二十的血量。何等可怕
沙漠之眼這系列的英雄武器,是可以將職業(yè)的優(yōu)勢(shì)提高到極致數(shù)值。良辰微涼傷害高,是很正常的。
北溪表情沒(méi)什么變化。
良辰微涼的開(kāi)門紅讓不少倫格爾玩家樹(shù)立起了自信心。
“這把權(quán)杖真的是很針對(duì)盜賊啊。”佰織發(fā)現(xiàn)每一道技能打出時(shí)自帶沙揚(yáng)效果。微生墨之所以沾染,也是預(yù)判撤離時(shí),躲開(kāi)的碼數(shù)不夠。
或者說(shuō),是良辰微涼那附帶的被動(dòng)范圍有些大。這種情況下,就算是微生墨想要隱身,也極其困難。
“要是盜賊無(wú)法進(jìn)行潛行狀態(tài),怎么近身切技能”
“微生墨不需要進(jìn)行潛行吧。”緋七笑道!八麆倓偙淮蛑,只是在試探!
“試探探知碼數(shù)”斷刃灰熊摸著下巴思索。
“要不然呢你認(rèn)為以他壓制各個(gè)職業(yè)的速度,還沒(méi)法在技能下來(lái)時(shí)退到更遠(yuǎn)的區(qū)域”
斷刃灰熊一想,是這么個(gè)道理。
“這武器能減盜賊多少速度”
圓舞曲想了想,不太確定道“百分之二十吧!
百分之二十
就微生墨那速度,這點(diǎn)數(shù)值還不足以讓他感到困擾吧。
斷刃灰熊認(rèn)為那什么良辰微涼想法有些簡(jiǎn)單,武器壓制這種事情,在盛世這個(gè)游戲里可不存在。
這游戲里,之所以很多玩家還保持著兩個(gè)職業(yè)的爭(zhēng)議,最主要的是因?yàn)槟Х◣煹母邆Γ鋵?shí)更多的是認(rèn)為,在這個(gè)游戲里盜賊克制魔法師。
為什么
因?yàn)樘摂M游戲不同于鍵盤(pán)游戲。
鍵盤(pán)游戲下,盜賊正常的移動(dòng)和魔法師沒(méi)什么區(qū)別,而其兩人職業(yè)通過(guò)裝備還能把速度上的差距拉小。
并且盜賊速度上的優(yōu)勢(shì),只能從技能上得到瞬間提高,或者一段時(shí)間的加成。鍵盤(pán)上,盜賊其實(shí)也能被魔法師克得死死的。
而盛世,畢竟是一款虛擬游戲。
玩家們時(shí)的所有動(dòng)作,都是由玩家自己來(lái)完成。脫離鍵盤(pán)下,玩家們自己跑動(dòng),跳躍,躲避等等,這些動(dòng)作的完成,就算選擇系統(tǒng)的優(yōu)化方案,也需要玩家自己私下訓(xùn)練磨合。
魔法師平日里跑動(dòng),就與盜賊有著區(qū)別。因?yàn)槭⑹涝O(shè)定了,盜賊這職業(yè)是靠速度和暴擊的職業(yè),在基礎(chǔ)數(shù)值上,盜賊敏捷就比魔法師高出一倍。
平時(shí)里走路,身體已經(jīng)熟悉盛世系統(tǒng)的盜賊,走路都是無(wú)聲無(wú)息,并且必定是走得比其他職業(yè)要快。
走路都是這般,更不用說(shuō)跑動(dòng)。
盛世里,躲避技是一個(gè)加速位移技,但如果魔法師跟其他職業(yè)打,也可以通過(guò)走位加提速的技能進(jìn)行多次位移。
而盜賊,脫離了鍵盤(pán),虛擬游戲里,他們根本沒(méi)有閃現(xiàn)位移,因?yàn)樗麄儽旧砭涂赏ㄟ^(guò)速度與走位,不斷進(jìn)行位移躲避技能。
這也意味著盜賊對(duì)上靈活性不高的魔法師來(lái)說(shuō),是有很大優(yōu)勢(shì)的。
但是,魔法師的超高傷害到了盛世里依舊沒(méi)有改變。沒(méi)有重甲防御的盜賊,甚至比魔法師還要脆弱。
盜賊扎魔法師堆里,不出一秒就能被秒。防御極低,如果偷襲不成反倒被魔法師控制住,依舊會(huì)跟其他游戲一樣,直接被魔法師秒殺。
對(duì)上預(yù)判能力強(qiáng)的魔法師,盜賊的確會(huì)打的吃力一些。
良辰微涼的意識(shí)很高,加上沙漠之眼在手似乎對(duì)上盜賊有幾分優(yōu)勢(shì)。
可是北溪卻是忍不住搖頭。
這人是低估了盛世這款游戲,不對(duì),應(yīng)該說(shuō)是低估了言泫這人對(duì)競(jìng)技認(rèn)真。
競(jìng)技是要展現(xiàn)玩家技術(shù)的,而不是秀武器,裝備的。
良辰微涼想法大概還停留在以前那些游戲的上。
的確,盛世這款游戲還是有一些游戲的詬病。比如,對(duì)裝備,武器的一個(gè)極大需求,比如,技能學(xué)習(xí),裝備強(qiáng)化,日常消耗上,都是需要錢才能進(jìn)行下去。
因?yàn)檫@款游戲,并不是單純的競(jìng)技游戲。以言泫風(fēng)格,肯定也不會(huì)策劃這種游戲,估計(jì)也是盛世公司的人拿出的方案。
畢竟這類型的游戲,要受眾一些。
言泫他們工作室的人已經(jīng)在這游戲里將競(jìng)技之中的公平做到了最大化。
任憑良辰微涼出什么武器,靈活性而言,還是盜賊更勝一籌。并且像微生墨這種盜賊,早已脫離了系統(tǒng)優(yōu)化,憑借自己本身體質(zhì)行動(dòng)的玩家,他的速度已經(jīng)超過(guò)系統(tǒng)上的數(shù)據(jù),呈現(xiàn)一個(gè)不可評(píng)估的假面板。
所以他速度才能那么快。
百分之二十
北溪不禁冷笑了一下,想得簡(jiǎn)單。
良辰微涼想趁著微生墨被減速后再次攻擊他,但后面接連幾招,基本沒(méi)有任何命中,微生墨可不單只是速度過(guò)人,他預(yù)判和意識(shí)自然不比在場(chǎng)任何一人差。
避開(kāi)后幾秒,狀態(tài)便消失了。
微生墨匕首隱于袖中,腳下是重重疊疊的影子,如花般綻放。一個(gè)瞬息,便立于其后,匕首出袖,接近脖頸。
刃落。
良辰微涼反應(yīng)不慢,應(yīng)該說(shuō)權(quán)杖探知,觸發(fā)被動(dòng),沙塵聚集成盾,微生墨轉(zhuǎn)眼收回匕首,待良辰微涼回身一個(gè)落雷,人早已處在八碼外。
良辰微涼瞇眼。
這速度果然是極其恐怖的。
“為什么會(huì)這么快”
直接八碼什么概念。
“這里面有一個(gè)小技巧!奔t蛟解釋道!氨I賊主武器全握和半握是有區(qū)別的。全握沒(méi)什么特別的加成,但是藏袖繞后,匕不過(guò)半時(shí)退后,是有一點(diǎn)速度上的提高!
“還有這種技能”
紅蛟笑道“這不是技能。”
盛世里也沒(méi)有這種技能。這是微生墨自己發(fā)現(xiàn)的技巧!澳銈儧](méi)有發(fā)現(xiàn)這個(gè)細(xì)節(jié)”
他人搖搖頭。
比賽上微生墨速度很快能看見(jiàn)他攻擊對(duì)方已經(jīng)是不錯(cuò)的了。
微生墨退出之后,良辰微涼試圖扔出技能控制,但沒(méi)有逼人走位下,這技能扔出去被躲開(kāi)的幾率可達(dá)百分之九十六。
不可能有玩家傻傻站著不避開(kāi),除非良辰微涼扔了個(gè)禁咒。
但在一個(gè)高水平盜賊面前使用禁咒,除非良辰微涼不想贏得這場(chǎng)比賽。
微生墨再次近身,良辰微涼有警覺(jué),權(quán)杖也探知出來(lái),沙粒從蛇身上流出,指引方向,良辰微涼護(hù)盾起,一個(gè)技能砸在腳底。
什么都沒(méi)有
后脖頸一涼,良辰微涼心驚。
叮,你被麻痹。
是毒素
什么時(shí)候微生墨給匕首上了毒
良辰微涼無(wú)法動(dòng)彈,微生墨極快堆點(diǎn),秒數(shù)盡時(shí)進(jìn)行潛行,在良辰微涼使用技能一刻。
踢擊。
叮,技能被打斷。
如獵豹般撲上,副武器在這一刻滑出握于手心,武器擦過(guò),悶棍
叮,你陷入昏迷。
微生墨繞后,匕首閃爍光芒,絞殺,不到一秒另一只手又落,卸甲。
良辰微涼昏迷狀態(tài)解除,微生墨卻是不給他任何反應(yīng)機(jī)會(huì),匕首悄聲無(wú)息擦過(guò)喉嚨。良辰微涼就著往前跑的姿態(tài),停頓了兩秒,而后頭頂爆出傷害。
瞬間被帶走了百分之三十的血量。
“嘶”
“微生墨暴擊是不是提高了”
“裝備換了”
“還是又用了什么技能!
這暴擊有些恐怖了。
之前看他和言巖打,怎么沒(méi)打出那么多傷害來(lái)。
“那是微生墨他學(xué)乖了!
“什么意思”
“組長(zhǎng)上所遇見(jiàn)的對(duì)手,基本上是任他宰割的,很少能遇見(jiàn)像言巖那種級(jí)別的,可以壓著他堆點(diǎn)數(shù)的玩家。”
盜賊堆的點(diǎn)數(shù)如果在時(shí)間內(nèi)不繼續(xù),或者使用終結(jié)技,點(diǎn)數(shù)清空,直接出終結(jié)技傷害也就那么點(diǎn)。
能在良辰微涼裝備不差下,打出這種傷害,技能點(diǎn)至少堆上二十了。
“卸甲,暴擊,武器被動(dòng)的毒襲,加上組長(zhǎng)自己的攻擊。這點(diǎn)傷害不算什么!睓幟氏壬f(shuō)道。
這若是平常,微生墨可用十秒耗盡一個(gè)盾甲玩家,真以為就魔法師傷害高么
盜賊這職業(yè)之所以操作難度高,考驗(yàn)的又不僅僅是玩家走位,什么時(shí)候堆點(diǎn)終結(jié)也是需要玩家正確的判斷。
“他本來(lái)習(xí)慣堆上五十直接秒對(duì)手大半血條。但前幾天在那個(gè)言巖手上吃了個(gè)教訓(xùn)。”林子大了有好鳥(niǎo)嘴角含笑,頗有調(diào)侃意味!八运麑W(xué)乖了!
一個(gè)階段能打多少就是多少,反正以他暴擊和傷害來(lái)說(shuō),還不足以體現(xiàn),他作為這類職業(yè)霸主的地位。
“良辰微涼雖然厲害,可是比起前一場(chǎng)的言巖,到底還是遜色不少呢!卑劭椪f(shuō)道。
挽扇心想,這是肯定的。言巖是職業(yè)玩家,意識(shí)預(yù)判都不是常人所比。而且他還是這游戲的策劃,盜賊是什么樣的職業(yè),他當(dāng)然最為清楚,也知道該如何打,如何切斷盜賊的輸出。
他是有極強(qiáng)的意識(shí),速度和反應(yīng)能力,才能壓制住微生墨的速度。
良辰微涼,若不是屠城,便不知這人。技術(shù),比起其他人不差,可若在同職業(yè)里。這場(chǎng)跟微生墨的比賽,到底是有些讓人失望。
興許是那言巖給玩家的印象太過(guò)深刻了吧。玩家們不經(jīng)意間總會(huì)拿其與其他魔法師進(jìn)行對(duì)比。
微生墨并沒(méi)有停下攻擊。
他想直接一個(gè)鑿擊,但良辰微涼有所防備,那沙漠之眼的權(quán)杖是可以探知潛行盜賊,良辰微涼在腳下扔出技能。
魔法師對(duì)上盜賊,刺客一刻,如果在無(wú)法捕捉其身影時(shí),除卻護(hù)盾,最有效的防御技,就是在腳下扔具有控制效果的技能。
這樣盜賊至少會(huì)退出近身范圍。
可是盜賊打法師,是有技能足以解除其控制的。但也不能不說(shuō),良辰微涼就抓著這點(diǎn)心思,刻意打出斗篷技無(wú)法解除的控制。
如昏迷,恐懼,冰凍陷阱。
微生墨看出了對(duì)方用的是陷阱技,所以沒(méi)有上前。
良辰微涼這點(diǎn)上,還是有些意識(shí)。
“又拉開(kāi)距離了。”
微生墨近身很容易,可如果良辰微涼反應(yīng)過(guò)來(lái)一個(gè)技能砸腳下,那微生墨就會(huì)很危險(xiǎn)。
“除了斗篷技,微生墨還有其他技能可以解除或者免疫狀態(tài)的么”
之前跟言巖打,幾乎沒(méi)有什么控制。那言巖意識(shí)強(qiáng)大到靠單體就能壓制微生墨。
良辰微涼的打法其實(shí)很常規(guī)。
【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書(shū)格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。