8年代的任天堂,執(zhí)行效率正處于巔峰,因為,這個年代的任天堂的掌門人是山內(nèi)溥。uukla
五十年代,山內(nèi)溥剛接管任天堂時,這家公司僅是一家年銷售額億日元的紙牌公司,山內(nèi)溥上任后,很快把公司內(nèi)部的家族成員以及很多資深元老,部都趕走,從而實現(xiàn)了大權(quán)獨攬。
隨后山內(nèi)溥就采取跟迪士尼合作,獲得迪士尼的經(jīng)典動漫IP授權(quán),用這些動漫形象印刷在紙牌上。用不了幾年時間,任天堂壟斷了整個日紙牌市場的6%以上,年收入超過百億日元。
在鞏固了紙牌業(yè)務(wù)之后,山內(nèi)溥就開始不斷讓公司嘗試創(chuàng)新,制造出各種稀奇古怪的電動玩具。
通過布置各種發(fā)明任務(wù),來挖掘公司內(nèi)部被埋沒的人才,用這些被發(fā)掘出來的發(fā)明能手,逐步委以重任,替代那些只懂紙牌業(yè)務(wù)的廢物。
在山內(nèi)溥的鼓勵之下,任天堂公司的那些底層員工,紛紛激發(fā)了發(fā)明的興趣。
比如,“超級怪手”,一種簡單的彈簧裝置的玩具,但是山內(nèi)溥卻是如獲至寶,重用發(fā)明這款游戲的橫井軍平,讓他擔(dān)任任天堂公司是新產(chǎn)品開發(fā)部門的主管。
其后橫井軍平接二連三的做出了“超級棒球”、“超級潛望鏡”等等電子玩具。后來,橫井軍平又給任天堂招攬了上村雅之、竹田玄洋等等電子游戲相關(guān)的技術(shù)牛人。
到了7年代,雅達利推出電子游戲大獲成功之后。山內(nèi)溥已經(jīng)下定決心——任天堂要做電子游戲。
77年任天堂,已經(jīng)做出簡單的電視游戲《COLORTVGAME6》既是包含6種電視游戲的游戲機以及可以玩15種類游戲的《COLORTVGAME15》,這兩款游戲雖然很不成熟,但卻是給任天堂后來開發(fā)FC奠定了基礎(chǔ),而且,這兩款不可以更換卡帶的游戲機,銷量也超過百萬臺,實實在在的給任天堂帶來了幾十億日元的利潤。
正像是看到了雅達利在電視主機游戲上的成功,讓任天堂堅持要做電視主機一樣。
而現(xiàn)在,新創(chuàng)業(yè)電子公司掌機《中華方塊》的業(yè)績,也刺激了任天堂一定要在掌機業(yè)務(wù)上啃上一大口!
1981年4月1日,GaWath攜新出爐的游戲《任天堂三角》,開始在日的電視上瘋狂打廣告宣傳:
“超《中華方塊》的《任天堂三角》,三角比方塊更具智慧……”
“降價大處理,包含日歷、電子表和《任天堂三角》游戲功能的GaWath,降價至65日元一臺。一年內(nèi)質(zhì)量問題損壞,可以換新機,保修期長達三年。一年內(nèi)購買老款GaWath,限1981年6月3日之前,攜帶舊款掌機可換新機。”
這個不要臉的廣告打出去之后,GaWath又開始起死回生了。
原,不太看好GaWath的經(jīng)銷商,在《任天堂三角》的服之下,重新選擇了訂貨。
任天堂的銷售員告訴經(jīng)銷商:“沒錯,《中華方塊》是一款經(jīng)典的游戲,但我們的玩法有了創(chuàng)新。既然玩家喜歡這個類型的游戲,沒道理只玩《中華方塊》一款!而且,我們的功能更強,售后服務(wù)更好,再加上,我們已經(jīng)啟動了聲勢浩大的宣傳,絕對會暢銷的!”
銷售人員把新游戲擺在經(jīng)銷商眼前,讓經(jīng)銷商自己體會。
與此同時,任天堂至少砸了1億日元用于廣告宣傳,這讓經(jīng)銷商堅定了重新銷售GaWath的信心……
隨著任天堂的反擊戰(zhàn)打響,GaWath銷量節(jié)節(jié)反彈,首日更是賣出了3萬臺的優(yōu)異成績。
即使后來銷售逐漸回落,是每天都可以銷售七八千左右,遇到銷售旺季,則可以反彈至日銷售一萬臺以上。
《中華方塊》在日每個月大約銷售5萬臺,而GaWath在日地區(qū)的銷量,則是穩(wěn)定在每月二三十萬。
當(dāng)然了,日市場以外,《任天堂三角》根不能跟《中華方塊》相比。
畢竟,用兩者做對比的話,玩家都會覺得《中華方塊》更經(jīng)典,而《任天堂三角》模仿痕跡太過于明顯。
《中華方塊》這種百年難得一遇的靈感,豈是隨便就被一款模仿作個給超了?
即使是平行世界,電子游戲行業(yè)經(jīng)過半個世紀(jì)的發(fā)展,技術(shù)水平已經(jīng)來復(fù)雜了。但像《方塊》這種簡單到無法改進的經(jīng)典,還不是任何游戲能超的!
任天堂固然靠著機智推出了《任天堂三角》,挽救了GaWath的銷量。但讓消費者產(chǎn)生了任天堂抄襲模仿《中華方塊》的印象之后,就進一步鞏固了《中華方塊》的行業(yè)地位。
而且,今后任天堂再怎么努力做掌機,消費市場都會不自覺的要提到掌機霸主新創(chuàng)業(yè)電子公司。
這么一來,任天堂在掌機行業(yè)的發(fā)展,永遠難以擺脫新創(chuàng)業(yè)電子這座壓在頭頂?shù)拇笊剑?br />
……
日,東京。
新創(chuàng)業(yè)電子分公司,社長上島伢子把玩著手中的GaWath,怒氣沖沖的罵道:“八嘎,任天堂的山內(nèi)老賊太狡猾了,三角明明是抄襲方塊!”
“可是……我們拿他沒辦法!”分公司的財務(wù)主管張薇薇苦笑道。
“這件事一定要匯報給總公司!”上島伢子道,“老板幾個月前,就讓我們盯著任天堂,原不以為意,但現(xiàn)在才知道,老板的高瞻遠矚!”
新創(chuàng)業(yè)的日分公司,有點陰盛陽衰。
整個公司擁有6多名員工,其中,只有8名男員工,女員工的數(shù)量占總?cè)藬?shù)八成多。
這并非林棋的意,而是因為分公司籌備之初,林棋也沒指望這家以代理銷售業(yè)務(wù)為主的分公司,能有什么大的作為,挑選一些女員工,也不過是因為養(yǎng)眼。
由于首批員工就是女性為主,而日又是女性在職場地位卑微的社會。一旦男性職員多了,女性職員就難以出頭。所以,日分公司的這批元老們形成默契,招聘員工女性優(yōu)先。
不能公司完不招男員工,但是,女性員工優(yōu)先,以及女性員工更容易受到重用和提拔,這已經(jīng)成為分公司的潛規(guī)則。
當(dāng)然了,由于新創(chuàng)業(yè)電子分公司跟日其他的企業(yè)迥然不同的企業(yè)文化,也造成了公司內(nèi)部的娘子軍們,戰(zhàn)斗力不亞于男性。
日分公司匯報了這個消息之后。
林棋親自做出批示:“起訴任天堂,索賠1億美元!”
至于,官司能不能打贏,林棋不在乎。
重要的是——搞臭任天堂,即使不能搞臭搞死任天堂。雙方打廣告,也能刷媒體曝光,也算是各取所需。
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