果不其然,正如楊銳所預(yù)料的那般,僅僅是三個(gè)時(shí)辰之后,阿瓜拉巴斯城墨西哥文明np的反撲很快就到來了,并且一上來就是漫山遍野的部眾士卒,一眼望不到邊際,少也有幾十萬人的樣子,聲勢可謂十分浩大。,
不過有著阿瓜拉巴斯城作為依托,并且楊銳手中部眾也不是吃素的,對于前來攻城的這部分墨西哥文明np部眾,在楊銳眼中也只不過是一大堆的經(jīng)驗(yàn)值和任務(wù)積分值而已,和前來送禮并沒有什么區(qū)別。
墨西哥文明遠(yuǎn)程弓箭手強(qiáng)悍,楊銳手中的6階弓箭手也不是吃素的,同時(shí)楊銳還有著十分擅長城墻戰(zhàn)的鐵衛(wèi)近侍士卒,攻防都十分好用的沖車,以及4門大型國崩、四象迷陣等諸多手段,守城戰(zhàn)可謂并不困難。
“嗖!嗖!嗖”
“嘣!嘣!嘣”
“刷!刷!刷”
“”
當(dāng)墨西哥文明np部眾士卒涌入射程數(shù)量足夠多時(shí),楊銳才命令部眾開始攻擊,箭雨如蝗飛射,大型國崩怒吼,沖車標(biāo)槍傾瀉,四象迷陣繚繞的城池之下,立即變成了一片煉獄。
對于楊銳而言,當(dāng)前這種層次的攻城真的就是送菜,雖然攻城的士卒大部分也都算是精兵了,至少也有五六階士卒的實(shí)力,但是相比楊銳在死亡島上經(jīng)歷的獸潮而言就是巫見大巫了。
墨西哥文明np部眾當(dāng)中的統(tǒng)帥者倒也能夠偵破四象迷陣的存在,不過偵破和協(xié)調(diào)指揮士卒之間還是有著很多不可控的因素,其視野并不能分享給部眾士卒。因此僅僅是四象迷陣的存在就令對方十分被動(dòng)。
這還僅僅是四象迷陣而已。楊銳并沒有將郭嘉手頭最為厲害的八門金鎖鎮(zhèn)派上用場。目前的情況四象迷陣已經(jīng)足夠了。
原對于普通玩家群體而言應(yīng)該十分艱難的守城戰(zhàn),放在楊銳面前卻是驟然變成了一場迅速獲取積分值、經(jīng)驗(yàn)值和各類物資的饕餮盛宴,這時(shí)候楊銳一直以來累計(jì)的優(yōu)勢很好地體現(xiàn)了出來。
進(jìn)入異域空間之后,一些玩家組織其實(shí)也曾經(jīng)費(fèi)盡力氣奪取下來過一座城池,然而面對很快到來的原居民np的反撲,原力量已經(jīng)損失不少的玩家一方,卻是經(jīng)不住消耗再次失去了城池控制權(quán)。
類似的情況幾乎占到玩家組織所攻陷城池的一半,也就是因?yàn)樵用駈p反撲而失去的城池?cái)?shù)量。幾乎與現(xiàn)在控制在玩家手中的城池?cái)?shù)量相當(dāng)!
如此可見np反撲的強(qiáng)度,同種情況下的對比,也更能夠體現(xiàn)楊銳目前所具有的巨大實(shí)力優(yōu)勢。
當(dāng)然了,對異域空間接觸才幾天的楊銳并不知道這一情況,更不會(huì)想到還有玩家組織攻城存在得而復(fù)失的情況
僅僅過去大約一個(gè)時(shí)辰的時(shí)間,楊銳部眾已是將前來反撲的墨西哥文明np部擊殺、擊潰在了阿瓜拉巴斯城城外,并最終追殺了好一段距離才罷手。
整個(gè)過程都十分快速、激烈,然而又顯得很是波瀾不驚,以典韋為代表的一些部眾甚至感覺殺得有些不過癮了,幾次請戰(zhàn)出城殺敵!最終追出最遠(yuǎn)的也是典韋所統(tǒng)率的一部分士卒!
守城過程十分順利。墨西哥文明np爆落的物品則更加豐富,攻防戰(zhàn)持續(xù)了大約一個(gè)時(shí)辰時(shí)間。收拾戰(zhàn)場爆落物品同樣持續(xù)了接近一個(gè)時(shí)辰才算結(jié)束。
經(jīng)此一戰(zhàn),楊銳共計(jì)獲得玩家異域爭霸賽任務(wù)積分值接近13萬點(diǎn),以對方5階、6階士卒為主的情況計(jì)算(雙倍積分),楊銳部眾至少也擊殺了超過萬名士卒。
而且僅僅是一場城池攻防戰(zhàn),楊銳所獲得的任務(wù)積分值數(shù)量單列出來也足以與排行榜上前幾位相當(dāng)了,異域空間當(dāng)中有不少玩家再次注意到楊銳積分值的變化,再次震動(dòng)、驚訝之余也只能長嘆而已。
這樣的積分值獲取速度已經(jīng)超出了他們的認(rèn)知,別人辛辛苦苦幾個(gè)月時(shí)間,最厲害的玩家也只是拿到了這個(gè)數(shù)目的積分值,楊銳只是一個(gè)時(shí)辰時(shí)間就能夠拿到了,感覺就像bug一樣的存在。
只是大多數(shù)人并沒有想到,大部分玩家即使是大型玩家組織老大級(jí)別的人物,他們的任務(wù)積分值獲取也大多都是依靠自己以及少量歸屬于其個(gè)人的np部眾來獲取。
而楊銳卻是有著幾十萬人部眾,共同為其一人貢獻(xiàn)任務(wù)積分值,其中的區(qū)別自然就大了!
除去任務(wù)積分值之外,楊銳再次收攏到了對方爆落的5余萬金幣,幾乎每一名墨西哥文明np士卒都未楊銳貢獻(xiàn)出了一兩枚金幣來。
剩余的還有大量的各色裝備、物品等,其中不乏靈魂類物品的存在,比例仍舊在1%左右,豐富程度足以讓包括楊銳在內(nèi)的任何一名玩家心滿意足了。
別看只有1%的比例,放在楊銳所獲的數(shù)萬件物品當(dāng)中,其中靈魂類物品就有近千件之多,這在正常游戲?qū)用鎺缀跏遣豢赡艿氖虑椤?br />
一直到現(xiàn)在,游戲當(dāng)中的靈魂類物品也仍然是少數(shù)人掌握的緊俏資源,甚至直到最近也只有部分人逐漸獲知了靈魂類物品的存在,大部分玩家仍然不清楚靈魂類物品為何物!
物以稀為貴,靈魂類物品的市場需求已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)了出來,能夠帶到現(xiàn)實(shí)空間的噱頭,以及其與現(xiàn)實(shí)物品相比十分出色的品質(zhì)和特殊的用途,都注定了靈魂類物品的價(jià)值在將來必將顯現(xiàn)出來。
而對于楊銳個(gè)人而言,靈魂類物品卻是貴在精而不在多,因此楊銳在異域空間所得的各色靈魂類物品大部分都要出手的,也必將帶來十分可觀的財(cái)富
楊銳收獲各類爆落的過程不提,接下來的兩個(gè)游戲日內(nèi),他所控制的阿瓜拉巴斯城又迎來了兩次墨西哥文明土np的反撲,城池攻防的情形也是與前一次相差無多。
而楊銳,在應(yīng)對反撲從而獲得了大量物資的同時(shí),間隙時(shí)間也將注意力放在了此前所獲的兩種大鳥身上。(未完待續(xù)。。)u
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