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系統(tǒng)提示傳來(lái),也讓楊銳停下了在異域墨西哥文明NP聚集區(qū)域各個(gè)城池間的轉(zhuǎn)戰(zhàn)。
于楊銳而言,此時(shí)玩家異域爭(zhēng)霸賽與尋找圣器任務(wù)期限都所剩不多,時(shí)間上有些錯(cuò)不開,楊銳來(lái)就面臨著取舍,不過(guò)系統(tǒng)提示出現(xiàn)之后倒是給楊銳提供了機(jī)會(huì)。
玩家擁有NP最終大反撲時(shí)間點(diǎn)選擇權(quán)限,也就意味著自系統(tǒng)提示出現(xiàn)的一刻起,玩家隨時(shí)可以激發(fā)最后的守城任務(wù)。
楊銳翻看一陣之后,果然在玩家異域爭(zhēng)霸賽任務(wù)欄當(dāng)中找到了激發(fā)NP最終反撲環(huán)節(jié)的選項(xiàng),只不過(guò)或許由于楊銳暫時(shí)未處在某個(gè)城池之內(nèi)的原因,選項(xiàng)的顏色是灰暗的。
當(dāng)楊銳到達(dá)阿瓜拉巴斯城的時(shí)候,選項(xiàng)按鈕正如楊銳所預(yù)料的那樣,變成了可激活狀態(tài)。
“系統(tǒng)提示:尊敬的玩家烈陽(yáng),是否激活玩家異域爭(zhēng)霸賽最終反撲環(huán)節(jié)?
經(jīng)受住城池所在異域文明NP的最終反撲,玩家將獲得相關(guān)城池的最終所有權(quán),并擁有三個(gè)游戲月免戰(zhàn)權(quán),期間城池可進(jìn)行一次任意方向、距離、空間的位移。
無(wú)法經(jīng)受城池所在異域文明NP的最終反撲,玩家將失去相關(guān)城池,并扣除玩家自身5%的任務(wù)積分值,同時(shí)結(jié)束玩家異域爭(zhēng)霸賽的征程,傳送回正常游戲界面。
環(huán)節(jié)任務(wù)判定標(biāo)準(zhǔn):能夠最終守住一座及以上城池則判定為環(huán)節(jié)任務(wù)成功,否則判定為該環(huán)節(jié)任務(wù)失敗”
楊銳點(diǎn)擊選項(xiàng)按鈕之后,又是一則環(huán)節(jié)任務(wù)系統(tǒng)提示傳來(lái),將最終反撲環(huán)節(jié)做了詳細(xì)明,特別是其中環(huán)節(jié)任務(wù)成敗的標(biāo)準(zhǔn)以及獎(jiǎng)懲,都得十分清楚,楊銳當(dāng)然也是一目了然。
“激活!”
幾乎未作多少思考,楊銳便選擇激活了NP最終反撲任務(wù)環(huán)節(jié)。
對(duì)于楊銳而言,如果該任務(wù)環(huán)節(jié)失敗,可不僅僅是損失掉幾座城池而已。同時(shí)楊銳的玩家異域爭(zhēng)霸賽任務(wù)積分值會(huì)損失掉5%,那可就虧大了。
以楊銳現(xiàn)在5億6萬(wàn)多點(diǎn)的任務(wù)積分值,損失掉一半積分值便是近3億點(diǎn),即使楊銳仍然能夠穩(wěn)居排行榜頭把交椅。那時(shí)也將失去大量?jī)稉Q的機(jī)會(huì),其中的損失將是驚人的。
然而楊銳卻是十分痛快地選擇了激活任務(wù),首先他對(duì)自己部眾實(shí)力有著足夠得信心,另一方面通過(guò)幾個(gè)月以來(lái)的四處轉(zhuǎn)戰(zhàn),楊銳也對(duì)墨西哥文明NP的戰(zhàn)斗方式有了足夠的了解。
正所謂知己知彼、百戰(zhàn)不殆!
不過(guò)當(dāng)最后反撲環(huán)節(jié)任務(wù)真正開始進(jìn)行之后。楊銳才真正漸漸了解到了其中的巨大難度。
在激活最終反撲的第一時(shí)間,楊銳便將手中5余名擁有大鳥飛行寵物的部眾士卒四處派了出去,重點(diǎn)對(duì)遠(yuǎn)離分界山脈半弧形范圍方向進(jìn)行偵查,阿瓜拉巴斯城等四座城池倚靠的分界山脈一側(cè)則并沒(méi)有多少危險(xiǎn)。
半日之后,偵測(cè)的結(jié)果便陸續(xù)傳遞了回來(lái),而實(shí)際的情況也大大出乎了楊銳的預(yù)料。
原楊銳已經(jīng)將阿瓜拉巴斯城等四座城池周圍地域NP勢(shì)力削減得差不多了,然而根據(jù)飛行寵物所探查回來(lái)的結(jié)果,兩個(gè)時(shí)辰飛行距離輻射范圍區(qū)域內(nèi)還好,并沒(méi)有出現(xiàn)多少異常情況,而再遠(yuǎn)一些的區(qū)域卻是雨后春筍一般出現(xiàn)了大量墨西哥文明NP部眾!
異域空間城池之內(nèi)是沒(méi)有傳送陣的。因此這些墨西哥文明NP部眾如此快速出現(xiàn)在阿瓜拉巴斯城四城附近,很顯然是任務(wù)環(huán)節(jié)刷新出來(lái)的。
這些墨西哥文明NP部眾士卒可謂是漫山遍野、紛至沓來(lái),雖然不太好估測(cè)具體的數(shù)量,但是絕對(duì)要超楊銳所帶部眾士卒很多倍了!
此次參與尋找圣器任務(wù),楊銳所帶的部眾士卒足有數(shù)十萬(wàn)名之多,雖然其中普通黃巾士卒占據(jù)了大多數(shù),但是其中陷陣營(yíng)、鐵衛(wèi)近侍、黃巾力士、遠(yuǎn)程弓箭手以及鱗甲水卒等精銳也有一二十萬(wàn)名。
墨西哥文明參與最終反撲環(huán)節(jié)的NP部眾士卒卻是更多!至少有楊銳部眾1倍的數(shù)目!
而且此時(shí)楊銳的部眾士卒還分散在阿瓜拉巴斯城等四座城池之內(nèi),實(shí)力更加分散,來(lái)?xiàng)钿J打算同時(shí)防御四座城池的計(jì)劃顯然是行不通了。
楊銳在得到反饋的第一時(shí)間,便操作著天空之城離開了阿瓜拉巴斯城。親自前往探查敵情的同時(shí),也順便將其余三座城池之內(nèi)的守卒拉回到了天空之城內(nèi),以便投放到阿瓜拉巴斯城一城,力應(yīng)對(duì)墨西哥文明NP部眾的最終反撲。
又是兩三個(gè)時(shí)辰過(guò)去。楊銳已是遭遇上了反撲而來(lái)的墨西哥文明NP部眾前部。
真實(shí)的情況正如此前飛行部眾所探查的那般,十?dāng)?shù)股敵眾正在從墨西哥文明NP聚集區(qū)域的各個(gè)方向蜂擁而來(lái),其指向正是楊銳激活“最終反撲”任務(wù)環(huán)節(jié)的阿瓜拉巴斯城。
而且楊銳注意到,這些參與反撲的墨西哥文明部眾幾乎部都是精銳,相比楊銳此前轉(zhuǎn)戰(zhàn)各處所面對(duì)的對(duì)手更加強(qiáng)悍不少,其中大多數(shù)都是6階士卒的存在。甚至已經(jīng)很少能夠見(jiàn)到5階士卒的影子。
如此也就罷了,而每一股參與反撲的墨西哥文明部眾當(dāng)中,似乎還都有一名實(shí)力強(qiáng)勁的統(tǒng)帥,根據(jù)楊銳粗略的觀察和經(jīng)驗(yàn)判斷,這些統(tǒng)帥的實(shí)力至少都具備歷史名將/歷史名士的實(shí)力!
接下來(lái)將面臨的將是一場(chǎng)惡戰(zhàn)!
楊銳很快做出了判斷,頓時(shí)有一種捅了馬蜂窩的感覺(jué)。
系統(tǒng)明顯是不想讓參與異域爭(zhēng)霸賽的玩家收獲太多啊,眼前的情況還是攤在楊銳身上的,都讓楊銳感覺(jué)非常棘手,不知道其他占據(jù)城池的玩家組織要如何應(yīng)對(duì)最終反撲的環(huán)節(jié)了,相信能夠撐下來(lái)的應(yīng)該幾乎沒(méi)有!
在這一點(diǎn)上楊銳倒是失算了,最終反撲任務(wù)環(huán)節(jié)中的NP力量設(shè)定,其實(shí)是根據(jù)玩家在玩家異域爭(zhēng)霸賽當(dāng)中的表現(xiàn)確立的,其中最主要的幾個(gè)參考標(biāo)準(zhǔn),就包括任務(wù)積分值、占據(jù)城池的數(shù)量等。(未完待續(xù)。)
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