“系統(tǒng)提示:恭喜玩家烈陽(yáng),完成三國(guó)文明區(qū)域至倭國(guó)文明區(qū)域第一條海上航線——成山角至蝦夷島航線開辟任務(wù),特獎(jiǎng)勵(lì)該航線海圖1份,擁有該航線的專屬所有權(quán)1個(gè)游戲年,獎(jiǎng)勵(lì)聲望值1點(diǎn)……”
“系統(tǒng)公告:三國(guó)文明區(qū)域玩家烈陽(yáng),完成三國(guó)文明區(qū)域至倭國(guó)文明區(qū)域第一條海上航線——成山角至蝦夷島航線開辟任務(wù),將擁有該航線專屬所有權(quán)1個(gè)游戲年,獎(jiǎng)勵(lì)聲望值1點(diǎn)。
專屬所有權(quán)限時(shí)間內(nèi),玩家烈陽(yáng)可指定特定人群使用航線并賦予海圖;1個(gè)游戲年后,其余玩家可通過挑戰(zhàn)獲得使用航線資格……”
楊銳所統(tǒng)帥的1艘樓船部到達(dá)青州東萊郡成山角,系統(tǒng)提示準(zhǔn)時(shí)傳來,同時(shí)一則系統(tǒng)公告也在文明區(qū)域發(fā)布。
這是一次真正的轟動(dòng),如果此前玩家群體已經(jīng)清楚楊銳能夠進(jìn)入到倭國(guó)文明區(qū)域之內(nèi),或許還只是通過偶然的因素抵達(dá),此次兩大文明區(qū)域航線直接聯(lián)通,則意味著兩大區(qū)域的直接正面對(duì)抗!
而系統(tǒng)公告并沒有就此結(jié)束,玩家所意識(shí)到的直接正面對(duì)抗在接下來的一則系統(tǒng)公告當(dāng)中便體現(xiàn)了出來,甚至讓大多數(shù)人包括楊銳在內(nèi)都措手不及了一下。
“系統(tǒng)公告:由于三國(guó)文明區(qū)域至倭國(guó)文明區(qū)域第一條航線開通,且是各大文明區(qū)域之間第一條航線,系統(tǒng)第一次程序性國(guó)戰(zhàn)將在一個(gè)游戲月之后爆發(fā)。
在此期間,三國(guó)文明區(qū)域與倭國(guó)文明區(qū)域np以及玩家群體都可以隨時(shí)報(bào)名參與服首次程序性國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)準(zhǔn)備期限結(jié)束之前,np與玩家需選定裝備、道具等方面的參與程度。
未盡事宜以及系統(tǒng)首次程序性國(guó)戰(zhàn)規(guī)則將在游戲內(nèi)置論壇中進(jìn)行公布,請(qǐng)大家注意關(guān)注……”
國(guó)戰(zhàn)!三國(guó)文明區(qū)域與倭國(guó)文明區(qū)域之間的國(guó)戰(zhàn)!這樣一則系統(tǒng)公告在各個(gè)文明區(qū)域傳遞,立即引起了眾人最大程度的關(guān)注。
尤其是玩家群體,幾乎人人都清楚三國(guó)文明區(qū)域與倭國(guó)文明區(qū)域現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的糾葛,這種情況之下兩大文明區(qū)域的首次國(guó)戰(zhàn)就變得非常敏感。
而兩大文明區(qū)域的玩家則更是如此,面對(duì)即將發(fā)生的首次國(guó)戰(zhàn),兩國(guó)玩家根就不需要任何動(dòng)員,系統(tǒng)公告消息剛一爆出來,文明區(qū)域之內(nèi)所有的玩家就幾乎都被點(diǎn)爆了!
這時(shí)候根已經(jīng)不必在意系統(tǒng)論壇的輿論延遲,僅僅是口耳直接的相傳,就已經(jīng)鬧得人聲鼎沸,處處都流露著對(duì)首次國(guó)戰(zhàn)的期待,幾乎人人都情緒高漲,不管男女還是老少!
當(dāng)特定戰(zhàn)事真正到來的時(shí)候,人們相互之間才發(fā)現(xiàn)彼此竟然都是如此熱切、急迫,雖然這只是存留在游戲當(dāng)中的!
只不過玩家們的熱切歸熱切,當(dāng)他們想起來去游戲內(nèi)置論壇當(dāng)中去看過程序性國(guó)戰(zhàn)規(guī)則之后,很多人的熱情卻是被澆了一碰冷水……
楊銳也被突如其來的所謂“程序性國(guó)戰(zhàn)”弄了一個(gè)措手不及,在他的印象當(dāng)中他完可以運(yùn)用前期控制航線的主動(dòng)權(quán)來有限搞一些動(dòng)作出來,而沒有必要如此快參與正面沖突。
畢竟楊銳此時(shí)手頭的事情并不少,作為始作俑者之人,他已經(jīng)感覺到次系統(tǒng)性國(guó)戰(zhàn)又將牽扯他不的精力,又絕對(duì)不能因此而放手不管,因而頗為有些無(wú)奈。
楊銳將方蘭以及部眾在成山角己方領(lǐng)地安置妥當(dāng),并允許方蘭回故鄉(xiāng)——昌陽(yáng)城探視,令管亥統(tǒng)領(lǐng)1艘樓船水軍,一切安頓妥當(dāng),楊銳這才打開游戲內(nèi)置論壇,查看起了次程序性國(guó)戰(zhàn)規(guī)則。
“三國(guó)文明區(qū)域vs倭國(guó)文明區(qū)域程序性國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)規(guī)則:
1三國(guó)文明區(qū)域vs倭國(guó)文明區(qū)域程序性國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)中,活動(dòng)發(fā)生地域以及相關(guān)兩大文明區(qū)域所有傳送功能失效。
陣營(yíng)設(shè)定:三國(guó)文明區(qū)域vs倭國(guó)文明區(qū)域程序性國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)設(shè)定三國(guó)陣營(yíng)、倭國(guó)陣營(yíng),兩大文明區(qū)域玩家能且僅能加入己方文明陣營(yíng)。
3活動(dòng)文明陣營(yíng)選擇地點(diǎn)在各系統(tǒng)縣城縣尉府或者玩家自身領(lǐng)地的議政室。玩家需在系統(tǒng)活動(dòng)正式開始之前3個(gè)游戲日內(nèi)選定陣營(yíng)。
4功勛值設(shè)定:次程序性國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)中,凡報(bào)名參與并具備資格者,首先獲得活動(dòng)功勛值1點(diǎn)。
消滅敵對(duì)文明陣營(yíng)人員、攻占敵對(duì)文明陣營(yíng)領(lǐng)地(詳見后國(guó)戰(zhàn)領(lǐng)地攻占條款)以及完成相應(yīng)的文明陣營(yíng)任務(wù)都可獲得功勛,具體功勛獲得情況以難易程度判定。
消滅1名1階兵1點(diǎn)功勛,階兵點(diǎn)功勛,3階兵4點(diǎn)功勛,4階兵8點(diǎn)功勛,以此類推,特殊兵種視為高一階兵種對(duì)待。
消滅武將設(shè)定相同,初級(jí)武將1功勛,中級(jí)武將功勛,高級(jí)武將4功勛,三流歷史名將8功勛,并以此類推。
領(lǐng)地方面,每攻占低級(jí)村莊獲得1功勛,被攻占領(lǐng)地等級(jí)每提升1級(jí),功勛以的指數(shù)倍遞增。
擊殺文明玩家或者攻占文明領(lǐng)地,參照以上數(shù)據(jù)進(jìn)行雙倍扣功勛懲罰!
功勛值可用作官職系統(tǒng),或者兌換相應(yīng)物品和獎(jiǎng)勵(lì),兌換所花費(fèi)功勛值請(qǐng)玩家自行探索。
5積分值設(shè)定:積分值獲得途徑與功勛相同,參照功勛獲得辦法計(jì)算,但是積分值正常情況下不倒扣,特殊劇情和任務(wù)若有特別設(shè)定,則另外進(jìn)行計(jì)算。
積分值可以兌換相應(yīng)物品和獎(jiǎng)勵(lì),以及復(fù)活所損失的將領(lǐng)和士卒,每名將領(lǐng)或士卒限制復(fù)活次,兌換所花費(fèi)積分值請(qǐng)玩家自行探索。
6活動(dòng)將開放功勛值排名、積分值排名,國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)結(jié)束之后,兩大文明陣營(yíng)功勛值和積分值兩大榜單將獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),功勛值排行榜兩大文明各獎(jiǎng)勵(lì)5名,積分值排行榜則獎(jiǎng)勵(lì)兩大文明總排名的前1名。
7活動(dòng)進(jìn)行期間,玩家游戲內(nèi)所有即時(shí)聯(lián)系方式中斷,信息只能通過馬匹、船只、信件等正常方式傳遞……
8活動(dòng)進(jìn)行期間,np或者玩家死亡后現(xiàn)實(shí)時(shí)間1時(shí)內(nèi)無(wú)法復(fù)活。
9復(fù)活需要在文明區(qū)域或者個(gè)人領(lǐng)地范圍之內(nèi)進(jìn)行……”
/(未完待續(xù)。)u
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