看完了老唐送過來的報告,李昂抬起頭來:“你的意思是,還有15億的缺口?”
老唐面色嚴(yán)肅:“是的,想要讓頭盔在明年大規(guī)模開售,億的資金是少不了的,我在報告里已經(jīng)寫的很清楚了,生產(chǎn)費用,運輸費用,各大城市的門面,裝修,人員的招聘培訓(xùn),以及各大媒體的宣傳……都是要花錢的。”
他聳了聳肩:“除非只在京滬鵬三大城市發(fā)售,后續(xù)再慢慢發(fā)展擴散,那賬面上的5億倒是還夠。”
“當(dāng)然,我還是為頭盔的上市很擔(dān)心,這是不是太過急促了,這樣跨時代的產(chǎn)品,一旦出現(xiàn),必然會產(chǎn)生極大的社會影響……”
“好了!我明白了!”李昂打斷了他:“這些影響你不用考慮,我會想辦法解決的。至于這15億的缺口……我也會想辦法的,實在要是不行,那就走保守計劃,先期只在圣京,滬市,鵬城三個城市發(fā)售!”
老唐退了下去,李昂陷入了沉思。
經(jīng)過長時間以來的監(jiān)視,李昂知道,老唐是可靠的。
自從上次讓他進(jìn)入過虛擬現(xiàn)實世界體驗后,他的表現(xiàn)一直都很可靠,并沒有最任何人提起虛擬現(xiàn)實這件事,甚至相關(guān)的詞語都不曾出現(xiàn)在他嘴邊過,保密工作做的很好,也不多問,非常分。
而且,他也一直在給自己出謀劃策,為虛擬現(xiàn)實頭盔的上市產(chǎn)品鏟平道路,掃清障礙,工作的非常努力。
李昂甚至能明顯感覺到,他的精力旺盛了不少,做事情非常有干勁,同先前得過且過的頹廢狀態(tài)判若兩人。
有這么一位聰明人為自己想辦法,出主意,制定計劃,安排雜事,李昂頓時感覺輕松了很多。
不過這資金的缺口倒也確實是個問題。
時間已經(jīng)進(jìn)入了18年的9月,公司賬面上的資金也到了五個億,李昂身上借助蒙斯利爾工作室的緣故,也積攢了三億多,但面對國范圍內(nèi)的頭盔銷售絡(luò)架設(shè),即便只是鋪設(shè)到各省省會,各個直轄市,都還是有很大資金缺口。
而在李昂的計劃中,虛擬現(xiàn)實頭盔這種東西是不能走購的,必須實體店售賣才行,所以這方面的錢省不下。
天昂公司目前出品的幾款游戲雖然還算火,但盈利都已經(jīng)趨于穩(wěn)定,加在一起,差不多一個月可以為天昂帶來一個目標(biāo)的利潤。想要在年底攢足個億,開始鋪設(shè)銷售絡(luò),在明年年后四五月份進(jìn)行頭盔發(fā)售的話,那差不多還有1個億的缺口。
思前想后,李昂打開了電腦。
沒有辦法了,不想走歪門邪道的話,只有繼續(xù)做游戲賺錢了。
看著電腦屏幕上,“心愛的策劃案”文件夾中的那一個個的策劃案,李昂皺起了眉頭。
文件夾里的策劃案雖然多,但都是良心策劃案,制作出來的游戲當(dāng)然也是良心游戲,甚至很多都是一次性買斷的單機游戲。
良心游戲,吃相好了,自然,盈利水平就沒有那么高。
而且游戲的大賣往往很出人意料,一些一開始看上去就很垃圾的的游戲,最后大火特火,一發(fā)不可收拾的,也有很多,比如《王者·榮耀》之類。
李昂并不能肯定這些策劃案中,哪一款能夠大賣,為他獲得更高的利潤。
所以,他決定走人海戰(zhàn)術(shù)!
開發(fā)多款游戲,然后一起上市,它們總有能賺錢的,無非多少而已,反正也不需要成。
款式多了,玩家挑選的余地就大了,只要質(zhì)量上佳,總有幾款能火起來。
不過為了防止合作商產(chǎn)生疑慮,引起不必要的麻煩,李昂決定先不做端游了,開馬甲,注冊新公司,然后部做手游!
想了想,李昂決定先做《山海間》。
聽名字就知道,《山海間》也是一部以華國古代志怪《山海經(jīng)》為題材藍(lán)的游戲。
一款橫板過關(guān)游戲。
講的是一個少女在“赤縣九州”,“四海”,“四荒”,“四極”等地圖上冒險,通過彈跳,使用道具等方式,打敗一個個傳中的異獸,最后回到家鄉(xiāng)的故事。
整體的美術(shù)風(fēng)格偏向華國古代志怪畫卷風(fēng)格,畫風(fēng)獨特,和市面上的大多數(shù)游戲畫風(fēng)都不一樣。
在策劃之初,李昂是把它當(dāng)做單機游戲來策劃的,是和《憤怒·鳥》類似的制作休閑游戲,分成一個個的關(guān)卡,打完一關(guān)就可以停下來去做其他事情,倒也非常適合做成手游。
但很顯然,做成單機游戲的話,是賺不到多少錢的,即便賣元一份,賣掉1萬份,也就萬而已,扣掉渠道費和宣傳費,就剩不下多少了。
怎么樣才能吃相好看的,讓這個游戲賺更多的錢呢?李昂再一次陷入了沉思。
要不,學(xué)習(xí)《愛麗絲·快跑》,或者《天天·快跑》,賣人物,賣皮膚,賣坐騎,賣道具?
不行,這樣吃相太難看了,而且這兩款游戲已經(jīng)不太景氣了,還抄他們的話,完沒有意義!
不,事實上,所有橫板過關(guān)類游戲都不太景氣!玩家已經(jīng)漸漸拋棄這個游戲類型了!
沒有辦法,還是對策劃案進(jìn)行大修吧!
現(xiàn)在手游最火的,自然是企鵝的《王者·榮耀》,但手游MOBA做起來還是太傻了,和《山海經(jīng)》題材也不搭呀,做什么游戲類型好呢?最好是比較流行的……
仔細(xì)想了有好幾個時,李昂才下定了決心!
他要把《山海間》做成一款《精靈夢可寶》或者《寵物精靈》式的游戲!
這種類型的游戲大家自然也不陌生,玩家控住主角在一張張地圖上捕捉各種精靈,培養(yǎng)它們,然后用它們進(jìn)行對戰(zhàn)的一種游戲。
這種玩法源遠(yuǎn)流長,從第一代掌機版《精靈夢可寶紅/綠》開始,已經(jīng)流行世界幾十年了,而且經(jīng)久不衰。
但由于當(dāng)年游戲機禁令,加上任地獄一向看不起華國的緣故,華國玩家很少能玩到這款游戲。
這種玩法既然能風(fēng)靡世界,那自然有它的可取之處!
而玩法這種東西,是沒有抄襲不抄襲的法的,大家都能做。
想到這里,李昂開始了對策劃案的修改。
首先,這是一款絡(luò)游戲,玩家被分布于“赤縣九州”,“四海”,“四荒”,“四極”等地圖的各個村落中,玩家可以出村落去尋找那一只只強大的異獸或者神獸,并和它們簽訂契約,收服它們,為自己作戰(zhàn)!
精靈球的話,就換成空白圖騰柱好了,簽約完成,那些異獸就會化作相對樣子的圖騰,被玩家戴在身上。
玩家初始給1個空白木質(zhì)圖騰柱,以及一個每個村落相對應(yīng)的守護(hù)獸的圖騰。根據(jù)村落的不同,玩家得到的圖騰柱也不同。
游戲盈利的話,就靠商店,商店就買兩種東西。一種收服異獸用的木質(zhì)圖騰柱,兩元錢一個,一種收服神獸用的金屬圖騰柱,十元錢一個。
每種圖騰柱都有不同的類型,比如木質(zhì)的圖騰柱,有黑檀木的,有水柳木的,有黃梨木的,收服不同的異獸要用不同的圖騰柱……
這個收服成功的比率,也得好好計算一下才行啊……
哦,還有對戰(zhàn),玩家間的對戰(zhàn),與NPC的對戰(zhàn)……再安排一些大城市吧。
……
忙碌了三天,這個策劃案做好了,李昂開始設(shè)計第二個游戲!
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