“咚”“咚”“咚”
辦公室的門被敲響。
李昂抬起頭:“進(jìn)來。”
助理張秘書走了進(jìn)來,微微躬身后,將一份報(bào)告放到了桌上:“國家隊(duì)那邊的游戲測試工作已經(jīng)部完成了,這是測試總結(jié)報(bào)告。”
“哦,好,我知道了,你下去忙吧。”李昂揮退了張秘書,拿起了報(bào)告,翻看起來。
由于較為簡單的緣故,《虛擬體育場》的制作并沒有花多少時(shí)間,不過在上線前,還是需要內(nèi)測一下,查漏補(bǔ)缺,整改優(yōu)化一番的。
和上一次的《饕餮閣》一樣,專業(yè)的游戲當(dāng)然的由專業(yè)的人來測試,這一次參加測試的華國國家體育隊(duì)的隊(duì)員,教練還有相關(guān)工作人員們。
報(bào)告里面大多都是建議。
排名第一,是游戲中的體力問題,大多數(shù)測試者都表示反對現(xiàn)在游戲內(nèi)的無限體力模式。
這有什么值得反對的呢?體力無限的話,不就運(yùn)動(dòng)的時(shí)間更長么?不然以普通人的體力,運(yùn)動(dòng)個(gè)半個(gè)時(shí)一個(gè)時(shí)就沒力氣,那游戲還有什么意思?
李昂帶著疑惑,開始查看緣由。
“體力的消耗是運(yùn)動(dòng)過程必不可少的一部分。”
“學(xué)會(huì)如何節(jié)省體力也是體育運(yùn)動(dòng)培訓(xùn)中極其重要的一環(huán)。”
“通過體力的消耗,可以讓玩家更加直觀的了解自己的身體狀況。”
“無限體力模式下,長時(shí)間高強(qiáng)度運(yùn)動(dòng)會(huì)對身體有所損害。”
“體力的消耗與身體的疲勞有著密切的關(guān)系,如何正確緩解身體上的疲勞,減少身體損害是非常重要的事情。”
……
有這么多理由啊……看來確實(shí)需要調(diào)整一下了。
要不,像《饕餮閣》里一樣,增加個(gè)體力調(diào)節(jié)系統(tǒng)?給體力分個(gè)等級,玩家自己調(diào)整?
不,這個(gè)方法不好,不夠完美……玩家如果感到有點(diǎn)累了就調(diào)滿,豈不是和無限體力一樣?
必須讓玩家感到體力慢慢耗盡的過程,感受到身體的變化,肌肉的疲勞,關(guān)節(jié)的酸痛,肺部的灼燒,汗水的流淌,皮膚的充血……
那就這樣,出一個(gè)體力恢復(fù)道具,在體力降到一定程度的時(shí)候才能購買使用,用完之后恢復(fù)所有體力與所有身體狀態(tài)!
嗯……就叫“能量飲料”好了,做成灌裝飲料的樣子,一罐下去,狀態(tài)滿,也比較符合體育場的設(shè)定。
這樣的話,游戲的價(jià)格也調(diào)整一下,游戲體免費(fèi),靠這個(gè)“能量飲料”賺錢,一基金一罐,不定賺的比原賣游戲的錢還多!
就這么愉快的決定了!
好,下一個(gè)問題,這是隊(duì)員同伴的配合問題。
像是那些多人對抗的比賽,隊(duì)員同伴之間的配合與默契是非常重要的,都是經(jīng)過長時(shí)間的一起訓(xùn)練,互相交流所形成的。
而像《虛擬體育場》里提供的NPC,他們或許在技巧上沒有瑕疵,但在多人對抗類的體育運(yùn)動(dòng)中,彼此之間的默契配合才是重中之重,這是玩家和臨時(shí)提供的NPC之間所無法做到的,彼此之間非常生疏的話,這配合自然就無從談起了。
這倒確實(shí)是個(gè)大問題,而且在體育運(yùn)動(dòng)中多人對抗類型的運(yùn)動(dòng)又是不可或缺的……怎么解決好呢?
想了又想,李昂只想出來兩個(gè)辦法,一個(gè)是NPC來適應(yīng)玩家,一個(gè)玩家去適應(yīng)NPC。
第一個(gè)NPC適應(yīng)玩家很簡單,雖然在劇烈運(yùn)動(dòng)中NPC無法做到察言觀色窺視玩家內(nèi)心,但系統(tǒng)卻是能夠做到的,只要把玩家的想法直接傳輸給所有NPC,這默契自然就上來了,配合自然就沒問題的。
但是,這個(gè)方法李昂卻不喜歡,不到萬不得已,他并不想以這么簡單粗暴的方式窺視玩家的內(nèi)心,無論對哪一個(gè)人來講,內(nèi)心都是非常私密敏感的地方,是不愿被他人觸及的,以己度人,這個(gè)口子還是盡量不開為好。
那就只有第二個(gè)辦法,玩家去適應(yīng)NPC了,只要每個(gè)級別分配給玩家的隊(duì)員同伴都是固定的,那玩家只要去學(xué)會(huì)在一次次的合作中與他們熟悉起來,去主動(dòng)培養(yǎng)默契,驅(qū)動(dòng)訓(xùn)練配合能力。
就像一個(gè)剛剛調(diào)到一個(gè)新隊(duì)伍里的新人,去融入這些NPC組成的團(tuán)隊(duì),了解他們究竟是什么樣的人,知道他們有些人爆發(fā)力強(qiáng),有些人耐力高,有些人擅長三分,有些人是蓋帽能手,有些人性情急躁,有些老成持重……去了解這些,然后想辦法配合他們,將他們看做真正的隊(duì)員。
團(tuán)體類型的運(yùn)動(dòng),該如此不是么?
如果無論如何都融不進(jìn)隊(duì)伍,無論如何都配合不來,那只能玩家就是個(gè)不適合團(tuán)體運(yùn)動(dòng)的人,可以轉(zhuǎn)去玩其他單人的體育項(xiàng)目。
至于游戲中嘛,就不需要多做改動(dòng),只要把提供的隊(duì)員固定下來,再提供前給玩家一份提示玩家主動(dòng)融入團(tuán)隊(duì)的通知就是了。
其他的問題和建議還有很多。
比如提供一部分基礎(chǔ)的訓(xùn)練內(nèi)容,例如體操運(yùn)動(dòng)之前的身體柔韌度訓(xùn)練,例如運(yùn)動(dòng)中如何保護(hù)身體的培訓(xùn),例如不同運(yùn)動(dòng)開始前的正確熱身培訓(xùn)……
比如提供體育醫(yī)療保養(yǎng)功能,在經(jīng)過劇烈運(yùn)動(dòng)后,玩家通常會(huì)感到腰酸背痛腿抽筋,這是由如果有一名理療師幫忙按摩,舒緩肌肉,活血化瘀,那即便稍微會(huì)感到一些疼痛,經(jīng)過醫(yī)療保養(yǎng)后,比如會(huì)感到十分舒爽,再喝上一瓶“能量飲料”,兩兩疊加,便能迅速投入下一輪比賽中。
當(dāng)然,這個(gè)功能嘛,還是免費(fèi)的,李昂決定,這款游戲只靠賣一基金一罐的“能量飲料”賺錢,其他功能統(tǒng)統(tǒng)免費(fèi)!
比如游戲內(nèi)的身體素質(zhì)成長問題,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界里鍛煉了這么長時(shí)間,身體素質(zhì)總不可能一點(diǎn)提高都沒有,就像一些高端賽事,也是需要比原更高的身體素質(zhì)的。
這個(gè)問題也好解決,那就在這款游戲中增加身體素質(zhì)成長系統(tǒng),按照玩家的運(yùn)動(dòng)狀況,按照現(xiàn)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)給予身體素質(zhì)上的提高。
但是,這個(gè)提高僅限于這款《虛擬體育場》中,不可帶入虛擬現(xiàn)實(shí)房間,不可帶入其他虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,也自然對現(xiàn)實(shí)中的身體沒有任何影響,頂多也就學(xué)會(huì)了這些技巧,在現(xiàn)實(shí)中也能依葫蘆畫瓢學(xué)著做罷了。
……
修修補(bǔ)補(bǔ)又是好幾天,終于,所有整改以及優(yōu)化部完成。
《虛擬體育場》與年1月1日元旦,正式上線!
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