現(xiàn)實(shí)姓名:?
游戲id:breaker
年齡:?
性別:男
職務(wù):srd公會(huì)會(huì)長(zhǎng)、dark公會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)組隊(duì)長(zhǎng)、dark進(jìn)度團(tuán)主力戰(zhàn)士
綽號(hào):
狂人布雷克
龍族殺人狂魔布雷克
大元帥布雷克
和pseidn老大強(qiáng)行55開(kāi)的男人布雷克
榮譽(yù):
被遺忘的大陸第三賽季角斗場(chǎng)1v1亞軍
被遺忘的大陸世界首位玩家大元帥
被遺忘的大陸第一戰(zhàn)士
游戲內(nèi)人物面板——
id:布雷克
種族:龍族
等級(jí):5
職業(yè):戰(zhàn)爭(zhēng)大師(5級(jí))/狂戰(zhàn)士(1級(jí))
陣營(yíng):中立守序
生活職業(yè):采礦8級(jí)/鍛造3級(jí)
血藍(lán)系數(shù):/
技能點(diǎn)獲取:14點(diǎn)/級(jí)
生命值:847
怒氣:/1
聲望——
望海崖:崇敬
龍神殿:尊敬
冒險(xiǎn)者公會(huì):友善
高塔薩滿(mǎn):仇恨
傭兵公會(huì):友善
坐騎欄位:
青鱗戰(zhàn)馬作戰(zhàn)韁繩(大元帥特有坐騎)——使用:召喚一跳青鱗戰(zhàn)馬代步,這是一種速度很快的坐騎
鮮血迅猛龍韁繩——使用:召喚一條鮮血迅猛龍代步,這是一種速度很快的坐騎
技能列表:
龍裔(種族特權(quán)):來(lái)自巨龍的血統(tǒng)賦予龍族人高人一等的天賦,每升一級(jí)都會(huì)獲取一個(gè)額外的技能點(diǎn)。
真龍血統(tǒng)(種族特權(quán)):真龍血統(tǒng)將使龍族人以雙倍的速度消耗著體力;真龍血統(tǒng)將被動(dòng)地提升龍族人對(duì)增益狀態(tài)和負(fù)面狀態(tài)的抗性。
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的戰(zhàn)斗姿態(tài):在戰(zhàn)斗姿態(tài)下,你所造成的傷害,其中的15%將不受任何護(hù)甲的減免。在這種姿態(tài)下,你每次普通攻擊都將獲得額外的5點(diǎn)怒氣,你所有的技能都將減少5點(diǎn)怒氣消耗,你受到的傷害將減免3%
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的防御姿態(tài):在防御姿態(tài)下,你獲得3%的盾牌格擋幾率,3%的招架能力加成,5%的法術(shù)招架。你在受到傷害的時(shí)候,將會(huì)額外獲得大量的怒氣值。同時(shí),你對(duì)np的攻擊將造成4%的威脅值
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的狂暴姿態(tài):在狂暴姿態(tài)下,你受到額外的1%的傷害,但你的傷害會(huì)提高3%,并增加怒吼系技能%的效果。狂暴姿態(tài)下,你的每次普通攻擊都將額外獲得1點(diǎn)怒氣值(雙持則為64)。你的怒氣值上限將變?yōu)?br />
沖鋒:爆發(fā)出極大的速度沖向并撞暈?zāi)繕?biāo),下一次攻擊將造成額外的%的傷害。沖鋒后允許調(diào)整一次姿態(tài)并且不損失任何怒氣
致死打擊:一次致死的攻擊,造成大量傷害并且使目標(biāo)進(jìn)入致死狀態(tài),受到的治療量降低5%
順劈斬:消耗怒氣的一次弧形的攻擊,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成普通攻擊的傷害,并對(duì)它之后的目標(biāo)造成額外%的傷害
旋風(fēng)斬:消耗怒氣的一次旋轉(zhuǎn)重?fù)簦瑢?duì)四周的所有目標(biāo)造成傷害。
英勇打擊:消耗怒氣的一次單體攻擊,造成高額傷害
狂怒揮擊:一次迅捷的主手武器的攻擊,消耗大量怒氣,但不占用武器攻擊間隔。
撞膝:解除一個(gè)近身位的控制技能,并昏迷目標(biāo)1秒
斬殺:你消耗大量怒氣去試著殺死一個(gè)受傷的目標(biāo),若不成功,則對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,并且輕微地增加下一次斬殺的成功幾率
碾碎(被動(dòng)):當(dāng)受到你攻擊的目標(biāo)與你力量上的差距過(guò)大,你的攻擊會(huì)立刻令其重傷,在15秒內(nèi)鮮血噴涌,額外受到那一次攻擊15%的追加傷害。碾碎的傷害不能被任何護(hù)盾吸收。
切割傷口(被動(dòng)):學(xué)自費(fèi)爾南多的手法為你賦予了傷害敵人的特殊手段,你所造成的所有流血傷害都不能被治療法術(shù)所阻止,你所造成的傷口也不能被包扎,并且追加15%的額外傷害。
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的血腥治療:你殺死一個(gè)可以為你提供榮譽(yù)和經(jīng)驗(yàn)的敵對(duì)目標(biāo)時(shí),立刻恢復(fù)該目標(biāo)最大生命值5%的血量,你4碼內(nèi)的隊(duì)友同樣會(huì)獲得你一半的治療量,這個(gè)效果每1秒才能觸發(fā)一次
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的殺戮能:開(kāi)啟殺戮能后,下一次攻擊無(wú)視目標(biāo)的護(hù)甲,并且必定造成雙倍傷害。殺戮能沒(méi)有冷卻,也不消耗怒氣,但只能在沖鋒后使用
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的統(tǒng)御:移動(dòng)速度增加3%,當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上隊(duì)友向你移動(dòng)的時(shí)候,賦予他們額外的15%的移動(dòng)速度
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的謀略:來(lái)自法術(shù)的傷害降低5%,法術(shù)對(duì)你不會(huì)產(chǎn)生暴擊
戰(zhàn)爭(zhēng)大師的狂怒:
進(jìn)入狂怒狀態(tài),體型膨脹1%,力量增加1%
1每當(dāng)你被法術(shù)命中,若該法術(shù)帶有控制效果,立刻免疫該控制,并獲得一個(gè)狂怒印記。
每當(dāng)你的攻擊被格擋,或者被吸收,獲得一個(gè)狂怒印記
3每當(dāng)你受到一次傷害,獲得一個(gè)狂怒印記
4每當(dāng)你造成一次普通攻擊的傷害,你獲得一個(gè)狂怒印記
你可以將狂怒印記放置在任何敵對(duì)目標(biāo)上,也可以消耗印記來(lái)釋放特殊技能,或者消耗一枚印記,使你的怒氣恢復(fù)滿(mǎn)值。
在戰(zhàn)爭(zhēng)大師的狂怒技能失效時(shí),狂怒印記同時(shí)消失。狂怒印記不能被驅(qū)散,也不能以任何方式被瓦解。
當(dāng)你開(kāi)啟這個(gè)技能的時(shí)候,你也會(huì)立刻獲得一枚狂怒印記
狂怒印記的附加技能——
洞悉:你攻擊一個(gè)放置了狂怒印記的目標(biāo)的時(shí)候,你的攻擊無(wú)法被招架、格擋、閃避
屠夫:你攻擊的目標(biāo)身上每放置一個(gè)狂怒印記,你對(duì)該目標(biāo)造成的傷害都會(huì)增加一倍。在造成傷害后,受到傷害的目標(biāo)流失一個(gè)狂怒印記
壞脾氣:當(dāng)你攻擊的目標(biāo)身上帶有狂怒印記,并且該目標(biāo)試圖反抗時(shí),你造成雙倍的傷害
暴虐:如果你將狂怒印記放置在一個(gè)物理免疫的目標(biāo)身上,你的攻擊將會(huì)對(duì)該目標(biāo)造成3%的傷害
狂怒沖鋒:你對(duì)有狂怒印記的目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒的時(shí)候,沖鋒的冷卻時(shí)間立刻重置,然后該目標(biāo)流失一個(gè)狂怒印記。
欺凌弱:當(dāng)你攻擊的目標(biāo)放置了狂怒印記時(shí),且該目標(biāo)的力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于你,你有一定的幾率對(duì)他造成毀滅性傷害。當(dāng)你攻擊的是一個(gè)正在逃跑的目標(biāo)時(shí),這個(gè)概率會(huì)大大增加。
處決:你對(duì)被放置了狂怒印記的目標(biāo)施放斬殺的成功率獲得極大的提升。你的斬殺將在此時(shí)免受任何復(fù)生類(lèi)技能和假死類(lèi)技能的干擾。當(dāng)斬殺成功的時(shí)候,可以選擇不發(fā)動(dòng)血腥治療技能,若如此做,則獲得五個(gè)暴君印記。
永動(dòng)機(jī):戰(zhàn)斗大師的狂怒持續(xù)時(shí)間只有3秒,在持續(xù)時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,每擁有一個(gè)狂怒印記都可以讓狂怒狀態(tài)多持續(xù)1秒。
(布雷克的裝備更新較快,并且沒(méi)有神器,所以不標(biāo)注裝備信息)
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