在和平環境中描述戰爭,在戰爭環境中描述和平,都是想要和平,問誰不想要和平,也許云夕不想要和平,在和平環境中,云夕難道不能實現自己的目標,這恐怕也是可以的,云夕在和平環境中參與某種規則的競爭,只是這樣就意味著云夕需yào
用另外一種方式了,看起來并不是戰爭是唯一實現目標的手段。
一個人在本地的時候,因為各種以前的關系存zài
,起步快一點,而如果一個人在外,要建立起各種關系網來,這是有點難度,看是處于什么行業里面了,這是個人選擇,想要實現什么,就得想好選擇什么行業,到什么地方去。
戰爭場面還是和以前類似,戰爭就這個樣子的,誰也改變不了一方殺掉另外一方,勝利,失敗,對持這幾條線路總是出現,墨血指揮的黑暗戰士喜歡強攻,不惜一切代價,對于有減少黑暗戰士損失的方式也不會思考,不會去做。
云夕從資源方面考lǜ
,并沒有像墨血那樣安排戰術,強攻可以縮短戰斗時間,云夕認為指揮的好,可以得到更好的結果,時間,資源都控zhì
在比較合理的狀態,這種強制控zhì
,在一些人眼里看起來是非常不可思議的。
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在戰爭中,征服,壯大,戰爭中的人性體現,局面控zhì
,戰斗細節描述,戰場細節描述,謀術對抗,這些都吸引著別人,除了這些,是否還有其他,也許戰爭中每個人的心里想法也是非常吸引人的。
可是花這樣多心思描述構建這些,是為了什么,就是為了吸引別人看,和別的事情一樣,說是比較簡單,關鍵真的構建出來,這就是做了,不管是什么目的,這些構建一般剛開始很吸引別人,后來太多同樣的模式,讓人就提不起興趣了,這種模式也會有幾部經典的存zài
,畢竟比較起來,總是有幾部經典存zài
的。
分析總是比較容易的,畢竟已經存zài
的,只要線索足夠,就能夠被分析出來,而構建也是套路,剛想出來的套路挺好用的,模仿也是簡單的,怎么想出起始構建來,這是比較難的。
隨意寫,沒有構建,那就變的很有趣了,寫的時候連作者也不知曉接下來發生什么,其他人更加不可能猜測到后續所有的發展情形,所用的方式,這也是非常迷人的構建方式。
仉督賀文正在研究這個地獄時空的構建,他覺的這非常不可思議,特別是這個交yì
系統,物品怎么實現瞬時傳送的,因為各種原因,在某些地方,這些物品的價格是便宜的,人工費用便宜,材料費用便宜,導致同樣的一個物品,在不同地區價格是不一樣的。
可是很明顯的,物品傳遞需yào
耗費,這些費用加起來,到達某個地區后,產品的價格基本上和本地一樣了,地獄時空的構建模式就是打破了這種耗費模式,實現了瞬間傳遞,這樣讓整個地獄時空的價格基本趨近于最低價,本地高的就賣不出去,這樣本地這樣的行業就被終結。
原先有一種商人,通過資金操作,從產品低價地區進貨,運輸到高價地區賣,爭這里的差價,只要他控zhì
好運輸費用,實jì
上,運輸費用能夠被這些商人控zhì
的很好。
如果運輸還需yào
通過實jì
運送,這樣的系統反而會更加浪費資源,對于一個人來說,他購買一件物品,加上單獨送這件物品的費用,肯定價格更高,只是這樣因為透明的關系,一些被宰的情況也不會發生了,這算起來,對于個人來說還是可以省一些錢的。
而對于這樣構建的整個系統來說,消耗可能更多,浪費的整體資源更多,實現瞬間傳遞,就可以解決這個最致命的問題,仉督賀文認為這里面涉及的構建是非常強dà
的,技術含量很高的,他對這種空間瞬間傳遞技術很感興趣,云夕也很感興趣,也許自己的軍隊就可以這樣傳送,不用耗費太多,現在傳送陣可是消耗很多能量的,傳送不起。
不過即使是實jì
傳遞,也許也可以減少以前的資源浪費,實現制造商和消費者的直接購買關系,中間環節都少掉,只剩一張巨大的運輸網絡存zài
,這樣的方式也是挺好的,以后也許可以實現那種瞬時傳遞,這樣更加節省整體資源損耗。
消費者和制造者之間的再分配規則也是需yào
考lǜ
的,云夕清楚需yào
怎么來做這些事情,云夕對這些經濟結構現在已經接近清晰了,云夕不喜歡混亂的局面,如果地獄時空的構建模式被云夕破解利用,再加上以前的那套消費者和制造者的分配關系,云夕能夠將整個系統的做的很好。
如果這些構建成功后,云夕只要投入科技,改善勞動強度,保護好自然,實現自然的可持續發展,建立強dà
的軍隊,那這是一個很強dà
的王國了,云夕知曉這看起來真的很**,可是實現起來是比較難的,會碰到各種問題,都需yào
面對解決,只有做起來的時候,才會知曉會碰到什么問題。
云夕到時不得不考lǜ
人口增長的問題,還有其他文明入侵問題,還有自己入侵別的時空,科技的現實發展瓶頸問題,云夕都會碰到的,現在的云夕不需yào
考lǜ
這些事情,這是未來有可能會實現的情形,現在的云夕還是處于戰爭中,無止境的戰爭中,也不清楚什么時候結束。
有壓力可以逼迫出某種固定的產出,可是質量上并不是非常滿yì
,云夕現在的黑暗戰士就是在外界這樣逼迫中生產出來的,質量并不是非常好,有些材料能省就盡量省,云夕認為很多能力沒有用,浪費,還是不要放入,這樣導致同樣外顯的黑暗戰士,和仉督賀文制造出來的黑暗戰士能力差一半都不止。
這樣的黑暗戰士對抗惡魔帝國的軍隊,卻表現不錯,云夕是對的,戰場上,黑暗戰士的一些功能是沒有用的,完全是浪費材料資源的,和仉督賀文追求完美的不同,云夕并不認為完美就是好的,這是對于一些應用來說,是這樣的,對于追求科技的人來說,這樣的狀態是不對的,仉督賀文從來沒有改變自己的看法,他自己追求著完美的構建,按東郭東的說法,就是在某些事情特別有原則,也就是特別固執。
惡魔帝國軍隊里面有空中部隊,也有騎兵,這些必須的兵種,云夕沒有節省,空中部隊不是主力,存zài
就是為了讓對方空襲變的不可能,有可以攔截對抗的存zài
,對方無法進入戰場自己這邊的領空,從空中對自己地面進行打擊。
在正面戰場,這種對抗一旦失去平衡,勝利的天平就有可能傾斜,當一種敵方的兵種沒有人可以抵抗的時候,那就是一場災難,云夕很清楚這種狀況,這樣正面戰場就是會失敗的,只能通過撤tuì
,用其他的方式來彌補兵種的失衡,平衡掉敵方這種兵種的優勢,才有可能勝利。
戰爭場面從大局看起來很亂,對于個人來說,戰場中碰到的敵人也只會是這些個人,對抗和突pò
就會形成,突pò
成功,就意味著抗衡的對方死亡,一個人被很多人圍攻,這樣的情況出現只是當隊友死亡,這樣此消彼長,對方就突pò
成功了,這是屬于個人細節的局部的戰爭,他們這些細節局部戰爭將決定著戰爭的命運。
戰爭為什么會有崩潰效應,就是因為只要一個突pò
成功,就有可能幫zhù
另外一隊突pò
,而這樣傳遞出去,就會產生一種戰場崩潰,除非對方有很多后備的支援存zài
,突pò
后又被后備支援牽制,這樣就變成消耗戰爭,看誰最終支撐到最后,只要有一小隊突pò
成功,那就意味著勝利的到來。
在戰場中,沒有任何辦法,只有努力戰斗,個人都是這樣的情況,投降不可能,除非只剩一個人,或者沒有了戰斗力被抓,當了戰俘,當了戰俘也不能夠保障自己的生命的,即使你說投降也是不可能被認可,敵人有權利處置你的生命,殺掉或者押送到后方關押,關押后是否會被酷刑審問,這也是個問題,戰爭并不仁慈。
戰爭剛開始是最激烈的,用命在交換,后面因為各種原因,戰斗的時候就有些猶豫,處于對持階段了,突pò
不了,就變成對持了,需yào
更多的支援過來,才有可能再次實現突pò
。
雙方好像都投入了大量兵力,都想在這場戰斗勝利,勝利了,云夕認為如果勝利了,自己這邊就可以馬上去進攻惡魔帝國的要塞,那邊不會有多少戰力了,可以很快就吞并掉對方的邊境要塞,那惡魔帝國就相當于滅亡了,墨血會解決掉他們的,云夕他們需yào
守住人類聯盟的進攻就可以了,也許人類聯盟軍不會進攻。
云夕也不可能對人類聯盟軍馬上進攻,云夕需yào
時間整頓整個惡魔領地,后面是否對人類聯盟軍發動進攻,應該是會試探地發動進攻的,如果人類聯盟軍能夠相抗,云夕應該不會再投入繼xù
進攻,云夕需yào
發展,然后再找時機。
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