只有岳勤和孫川在辦公室,夏明正好去了軟件園區(qū)視察。
打過招呼后,杭雨隨便找了張凳子坐下來道:“孫經(jīng)理,我想跟你談談調(diào)查部的事情。”
孫川放下筆,轉(zhuǎn)向杭雨道:“洗耳恭聽。”
杭雨把剛才跟宗戒談的話題,和自己的想法說出來,然后問道:“調(diào)查部承擔了相當一部門的數(shù)據(jù)采集,我想從你這邊入手,不知道你有什么好想法。”
乍一聽杭雨的想法,孫川也覺得很新鮮,仔細想來卻覺得困難。這是很正常的過程,沒有什么想法是一提出來,就能順利完成的,都需要大家去完善。
“去我那邊談吧,不打擾岳經(jīng)理工作。”孫川起身道。
“好。”杭雨也起身,兩人一邊聊一邊走到調(diào)查部。
“我覺得這涉及到客觀和主觀,用戶站在主觀角度去闡述自己的想法,固然感受更深,但是當局者迷。如果我們可以客觀地去看待用戶的想法,提出自己的建議,應該可以解決這個問題。”孫川說道。
“有點道理。”杭雨說道。
“可以讓基層職員,和用戶面對面的時候,寫上自己的觀察和分析。我們的調(diào)查員,推廣員,送貨員等等,都有機會跟用戶接觸,這是一個很好的時機。而且我們的人那么多,他們的觀察分析還是很有價值的。”孫川說道。
“這是一個辦法,還有別的嗎?”杭雨問道。
“好像沒有別的辦法,產(chǎn)品想要革新,最終還得靠我們自己。”孫川說道。
“倒也是,不過我希望這個理念能在公司宣傳一下,讓大家知道,不要光聽顧客說的去做,要有客觀的分析和想法。”杭雨說道。
“沒問題,回頭我來寫一篇文章,跟大家闡述一下。”孫川很大方地接下這個活。
“好,交給你了。”杭雨點頭。
杭雨有很多想法,不過他現(xiàn)在都懶得去寫文章,更別提搞演講了。
他離開后,孫川又回到內(nèi)閣把事情跟岳勤說了,商量后都覺得這個想法不錯,于是當天便把通告下達各部,給基層職員添加了一項工作。
為了提升職員們的熱情,還把觀察分析添加到了業(yè)務考察的標準當中。雖然分數(shù)不高,但是對于獲取分數(shù)很難的基層職員來說,一分都是難得。
而且基層職員有一個共同點,除了少數(shù)崗位,其他職員大部分用不上腦子和筆。給他們動腦子和動筆的機會,基層職員不僅不會反感,反而很樂忠于此。
當天建議當天通告,可見內(nèi)閣工作效率之高。
——
杭雨受邀來到跨服公司,為什么說受邀呢?因為不是周光越請他來的,而是網(wǎng)龍的劉路遠邀請他齊聚跨服公司,試玩剛做出來的3D動作競技網(wǎng)游——《武神》。
這款很早之前提出來,按照杭雨的要求,并在許多人的改進下完成的游戲,無論畫面人物還是玩法設計,都超出了當前國內(nèi)的游戲一大截。
這款游戲即便放到國際上,也是一流水平的。
中國并非游戲制作水平不行,只是這方面的人才比較少。但是網(wǎng)龍不缺這方面的人才,加上杭雨肯花錢,足足五千多萬扔下去,做到這種程度不奇怪。
“畫面很精美,流暢度怎么樣?”杭雨坐在一臺電腦前,進入人物選擇頁面后,頗為滿意地點頭。
當然,人物選擇頁面一般都做的很精美,進入游戲后則會模糊了。如果進入游戲后人物依舊十分精致細微,說明這款游戲做的真心不錯。
“我們剛才都玩過了,流暢度沒有問題。”劉路遠說道。
他們都不是很愛玩游戲的人,但是新出一款游戲,自己當然要試一下。其實不用他們?nèi)ピ嚕夹g(shù)員把游戲做出來,都會反復試玩。
“不能用好電腦好網(wǎng)絡,給我找?guī)着_配置較低的電腦,網(wǎng)速也減慢到普通水準。再找七個人陪我一起玩,看看速度怎么樣。”杭雨說道。
“我們這里的電腦配置已經(jīng)很普通了。”周光越說道。
“還不夠,要比一般網(wǎng)吧的配置更低才行。”杭雨說道。
“好吧。”周光越當即去安排。
準備的同時,杭雨已經(jīng)進游戲玩了一會,劉路遠親自陪他。
讓杭雨比較滿意,進入游戲后人物角色依舊比較精致,不像有的游戲,海報畫得賊好看,進游戲一看整個角色都扭曲了。
武神的游戲角色,做的比CF精致多了。
別看CF的角色挺好看的模樣,其實進游戲后,顯得很模糊。不過CF不管游戲里外,人物都是差不多的尺寸,而武神游戲里面的人物則縮小了一些。
難得可貴的是,人物縮小后依舊可以把五官和衣服細節(jié)看的很清楚。
不需要技術(shù)員指導,游戲制作過程中杭雨參與并提出很多建議,對操作和玩法都比較熟悉。他創(chuàng)建了一個男性黃種人角色,稍微做了微調(diào),通過調(diào)整身高來確定基礎屬性。
選擇不同的武器,等于不同的職業(yè),有刀劍槍矛斧錘匕首等武器。玩多了冷兵器游戲的玩家,一看就知道是什么職業(yè),不需要多做解釋。
杭雨選擇了劍,進入游戲后選擇雙人對戰(zhàn)模式,選擇地圖競技場。競技場在CF也是很出名的地圖,沒有多余的,上去就是干。
操作模式在杭雨的建議下,做的很像劍靈,通過平擊和特殊技能增加內(nèi)力,發(fā)大招則需要多一些內(nèi)力,還有冷卻時間的限制。
但也不是完全模仿劍靈,還學習了龍之谷的優(yōu)點,人物擁有硬直眩暈等屬性。這樣打斗起來,顯得比較真實,對操作和反應以及智商都是一種考驗。
杭雨雖然是第一次玩,但很快就上手了,從一開始被劉路遠虐,不到十個回合就開始反擊,把劉路遠打的丟盔棄甲,最后無奈地放棄了。
“我不擅長玩游戲,而且這種競技游戲也太難操作了。”劉路遠說道。
“我倒是覺得很不錯,正適合我們這種年輕人玩。”杭雨說道。
劉路遠搖頭一笑,他不是很認可杭雨的話。
習慣這類游戲的玩家自然覺得好玩,但更多的玩家,卻是手殘加腦殘。剛剛被杭雨虐了幾局,劉路遠便有點氣餒了,感覺這游戲不適合自己。
可以想象,很多劉路遠這樣的玩家,也會這樣。
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