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恐怖游樂(lè)場(chǎng) 正文 第一百三十一章 十三鬼樓的真正玩法

作者/子木語(yǔ) 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “呼呼……”

    李青依靠在一堵墻后,劇烈的喘息著。

    當(dāng)時(shí)的情況,面對(duì)身后鋪天蓋地、席卷而來(lái)的黑色螞蟻群,玩家各憑手段,爭(zhēng)先恐后的逃跑。

    而在逃跑的過(guò)程中,一些被牛牛這個(gè)孩子幻象成真的東西也蹦跶出來(lái),使得很多玩家躲避之時(shí),就此分開(kāi)。

    李青同樣在閃避一只六條腿的犀牛時(shí),和其他玩家跑散。

    深吸幾口氣,平復(fù)下自己的心跳,李青側(cè)耳聽(tīng)著周?chē)捻憚?dòng),眼神朝著幾周望了望,這才抬起腳,朝著前方走去。

    然而,才剛走了兩步,李青的身體突然停了下來(lái)。

    “出來(lái)!”

    一聲冷喝,李青驀然轉(zhuǎn)身,看向一處角落里。

    “呵呵,別激動(dòng),是我。”陰影角落里,夜瘋手中把玩著一個(gè)小木牌,笑嘻嘻的走了出來(lái)。

    李青神情沒(méi)有放松。

    如果是其他玩家,李青心里最多堤防一下,因?yàn)閷?duì)于其他玩家來(lái)說(shuō),在沒(méi)有利益糾葛與仇怨矛盾之前,其他玩家為了自身利益考慮,是不可能主動(dòng)對(duì)李青動(dòng)手偷襲的。

    而夜瘋,這么一個(gè)神經(jīng)病,在現(xiàn)實(shí)世界,還在學(xué)校讀書(shū)時(shí),就毫無(wú)征兆的割掉室友的腦袋抱著睡覺(jué),在第一個(gè)鬼故事里,又突然出手,一點(diǎn)預(yù)兆都沒(méi)有,就殺了3號(hào)玩家。

    這樣一個(gè)大部分時(shí)間,都是憑借自己心意與喜好做事的神經(jīng)病,李青怎么可能會(huì)對(duì)他放心?

    其他玩家,李青可以從利益的角度,分析出他們的心理,做到掌控他們的行為。

    而只有夜瘋這個(gè)神經(jīng)病,是不可控制的,是不能從利益的角度來(lái)思考分析他的。

    既然都不能準(zhǔn)確分析出一個(gè)人的心理,那么,要想通過(guò)揣摩出的心理,來(lái)掌控他的行為,就是在癡人說(shuō)夢(mèng)了。

    按理說(shuō),想夜瘋這種不確定因素的玩家,一般都是最早就被人弄死的棄子罷了。

    有時(shí)候想想,李青真的很奇怪,就夜瘋這種不受利益約束的人,又怎么會(huì)活下來(lái),還活的這么久?

    難道,就沒(méi)有其他人,覺(jué)得這種不可控制的人,就像一枚炸彈,礙手礙腳,而第一時(shí)間,除去掉這種不穩(wěn)定的因素嗎?

    此時(shí)的李青,自然不知道,夜瘋之所以能一路成長(zhǎng)到現(xiàn)在的地步,自然是有人在他弱小的時(shí)候幫助他,讓他度過(guò)了最前期的難關(guān)。

    而這種不把生命當(dāng)回事的人,要么是個(gè)作死的短命鬼,要么,就是一個(gè)越活越厲害的玩家。

    “給你看樣好東西。”夜瘋一臉微笑著,把手中把玩著的小木牌,扔給了李青。

    李青目光謹(jǐn)慎的看了一眼拋飛過(guò)來(lái)的木牌,手一動(dòng),就把木牌撈在了手中。

    “記錄死亡值的……木牌?”李青眉頭皺了一下,翻轉(zhuǎn)著手中的木牌,低頭看去。

    李青有些不太明白夜瘋特意把這塊木牌扔給他看的原因,不過(guò),既然夜瘋把木牌扔過(guò)來(lái),就表明,這木牌……有貓膩!

    “怎么可能?!”

    李青目光一凝,臉上閃過(guò)一絲震驚,直勾勾的盯著木牌上記錄的數(shù)值。

    在這塊記錄死亡值的木牌上,光滑的木牌上面,寫(xiě)著一個(gè)數(shù)字“0”!

    李青皺著眉頭,仔細(xì)把木牌翻過(guò)來(lái)翻過(guò)去的看了幾遍,最后,有些不敢置信的看著木牌上的那個(gè)“0”。

    玩家一進(jìn)入游戲里,10號(hào)和11號(hào)就因?yàn)橹辛颂夭降幕孟氤烧妫w上了天。

    而8號(hào),又因?yàn)闇惽沙粤诵~口香糖,中了停不下來(lái)的招,撐爆了肚子,也死了。

    在這個(gè)故事時(shí)間里,都已經(jīng)死了三個(gè)人了。

    可是,這記錄死亡值的木牌上,顯示的數(shù)字,居然還是零。

    這根本就和目前的情況對(duì)不上!

    所以,在看到這塊木牌的第一時(shí)間,李青是不相信,然后,立馬懷疑是夜瘋在木牌上做了手腳。

    可是,李青仔細(xì)檢查之后發(fā)現(xiàn),這木牌上沒(méi)有任何痕跡。

    而且,李青還嘗試著,用指甲在木牌表面刻畫(huà),卻一點(diǎn)痕跡都留不下來(lái)。

    這說(shuō)明了,木牌是真的,這一切,也是真的。

    “不可能啊,在第一個(gè)故事里,你猜測(cè)到死亡值代表的是玩家的死亡數(shù)量。

    當(dāng)時(shí)殺了3號(hào),木牌上的死亡值,就從‘0’變成了‘1’。

    而現(xiàn)在,在這個(gè)故事里,都已經(jīng)死了三個(gè)玩家了,死亡值卻還是零……等等……”

    李青眼睛猛的一亮,抬頭看向了一臉陽(yáng)光笑容的夜瘋,一字一句的說(shuō)道:“死亡值,代表的,確實(shí)是玩家死亡的數(shù)量,但是,這個(gè)玩家的死亡數(shù)量,是指,玩家被玩家殺死的數(shù)量!”

    “只有被一個(gè)玩家殺死了另一個(gè)玩家,才會(huì)計(jì)算死亡值!!”

    李青握著木牌的手掌,不自覺(jué)的用上了力量。

    在第一個(gè)故事里,死亡值從“0”變成“1”,就是因?yàn)橐汞偖?dāng)時(shí)殺死了3號(hào)男子。

    而現(xiàn)在,死了三個(gè)人,死亡值卻一點(diǎn)變化都沒(méi)有。

    那么,唯一的解釋就是,必須被玩家殺死的玩家,才會(huì)繼續(xù)死亡值!

    “看來(lái),這次的十三鬼樓,游樂(lè)場(chǎng)是鼓勵(lì)我們自相殘殺啊!”李青搖搖頭,隨手把木牌扔到了地上。

    游樂(lè)場(chǎng)在十三鬼樓的游戲開(kāi)始時(shí),說(shuō)過(guò),這次游戲的積分獎(jiǎng)勵(lì),是恐懼點(diǎn)乘以死亡值。

    玩家想要獲得更多的積分,自然是讓恐懼點(diǎn)和死亡值變大。

    只有這兩個(gè)數(shù)值變大,最后得到的積分才會(huì)更多。

    死亡值想要變大,就必須多殺人,殺的人越多,死亡值就越高。

    而恐懼點(diǎn),從目前的號(hào)碼排列,以及第一個(gè)故事和第二個(gè)故事的恐懼點(diǎn)來(lái)看,號(hào)碼越往后的故事,恐懼點(diǎn)越高。

    也就是說(shuō),想要讓積分獲得最大化,就要讓恐懼點(diǎn)和死亡值都達(dá)到最高的時(shí)候。

    每一層鬼故事都有一個(gè)恐懼點(diǎn)和死亡值,在這層故事里獲得的積分,就會(huì)被定死了。

    那么,想要獲得的積分最多,唯一的辦法就是,在第十三個(gè)鬼故事的時(shí)候,把其余十二個(gè)玩家全部殺光。

    只有這樣,最高的恐懼點(diǎn),最多的死亡值,兩者相乘之后,得到的積分,才是最多的。

    而在此之前,為了積分利益最大化,玩家要相互幫助玩家,不讓某些實(shí)力弱的玩家死在恐懼點(diǎn)不高的其他的樓層。

    這,才是十三鬼樓,真正的玩法!!!

    ……

    ……

    (有點(diǎn)繞,或許有人沒(méi)看明白,我舉個(gè)例子,恐懼點(diǎn)是越往后越高,比如,第一個(gè)是60恐懼點(diǎn),第十三個(gè)就是100恐懼點(diǎn)。

    那么,李青一個(gè)人在第十三個(gè)鬼故事的時(shí)候,把其他十二個(gè)玩家都?xì)⑺溃@得的積分就是,12x100=1200積分,這才是積分利益最大化。

    而每一個(gè)故事里,死去一個(gè)玩家,死亡值就會(huì)減少,獲得的積分就少了。

    恐懼點(diǎn)也是一樣,比如在第一個(gè)故事里,被玩家殺死了兩個(gè),死亡值是2,恐懼點(diǎn)是60,那么,獲得的積分就是60x2=120積分,這樣一來(lái),獲得的積分就不是最多的了。

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