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重生之完美如意 正文 第357章 做行業(yè)的顛覆者

作者/南山堂 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    網(wǎng)絡游戲的盈利方式最早是以點卡銷售為盈利方式,即玩家購買點卡對賬號進行充值,而點卡則根據(jù)在線玩游戲時消耗的時間進行扣除。

    這種付費模式是以出售游戲時間為盈利的模式,給予了玩家時間選擇上的自由,在費用上也感覺更加便宜。玩家為了能夠持續(xù)在游戲中生存,就必須不斷進行點卡的購買或者增加游戲時間以贏得更多游戲幣來進行充值。

    一般來說,付費模式賣的是文化和情懷,《魔獸世界》就是一款典型的付費游戲,其為玩家真正塑造了一個令人沉迷的虛擬世界“艾澤拉斯”,幾乎所有類型的玩家都可以在這個虛擬世界中找到各自的歸宿。在后世,其游戲玩家?guī)p峰時期曾達1200萬。

    從市場發(fā)展來看,時間收費也是一種冒險,因為它賣的不是道具,而是產(chǎn)品。不可否認,時間收費會為玩家創(chuàng)造一個公平的游戲環(huán)境,但這也意味著游戲必須不斷為玩家提供有趣玩法產(chǎn)出,吸引玩家留在游戲里。

    所以,付費模式相對來說比較簡單粗暴,屬于一勞永逸型;但是,付費方便與否、游戲質量高低成為玩家是否選擇付費游戲的重點,且如果游戲定價太高,會導致不少玩家直接選擇性忽略該游戲。

    免費網(wǎng)游之所以稱之為免費網(wǎng)游,只是玩家對于游戲的一種基本概念,那就是不需要所謂的點卡、月卡等收費來運營的游戲。

    所以說,免費網(wǎng)游是指游戲時間免費,而對游戲增值服務進行收費。比如銷售裝備卡、道具卡、雙倍體驗卡等。在這種模式下運營的游戲,允許玩家不花錢就能玩游戲,但是,游戲提供了很多增值服務是收費的,而這些服務,往往讓玩家在使用后欲罷不能,于是就產(chǎn)生了所謂“人民幣玩家”。

    免費優(yōu)勢就是典型的先體驗后交費的模式,最明顯的好處是把選擇權交給了玩家,玩家可以選擇免費+耗時+耗精力的游戲,也可以選擇付費無廣告+更多游戲內(nèi)容+更好游戲體驗。

    當然,免費游戲想要做好,就需要精心設計豐富的玩點和收費點,如果游戲賣點不足,玩家肯定不買賬。不過《王者榮耀》最不缺的就是豐富的玩點和收費點,所以江輝打算在《王者榮耀》上開始推出免費模式。

    光輝游戲免費模式的推出,將象征著一場網(wǎng)絡游戲的新模式運動開始展開,但并不是說玩游戲就是一場免費的運動。

    相反,通過游戲當中的物品交易等模式,使得免費的模式越來越壯大,同時,采用光輝游戲豆或者校內(nèi)網(wǎng)豆等光輝集團各公司的虛擬貨幣交易游戲物品將為網(wǎng)絡游戲提供巨大的盈利空間。

    如果沒有江輝,沒有光輝游戲的話,網(wǎng)絡游戲的免費運營模式將在2005年才首次由滬市天聯(lián)世紀運營的韓國游戲《街頭籃球》開始。事實證明,《街頭籃球》采取免費運營之后其盈利模式卻大大擴展。韓國運營商公開對游戲中的一個“背版”進行廣告招標,起價為4周6萬美元,而天聯(lián)世紀運營《街頭籃球》以后不遺余力對游戲進行大規(guī)模的宣傳,其宣傳幅度不亞于九城的《魔獸世界》,與此同時,天聯(lián)世紀與一些體育用品廠商達成合作協(xié)議,即游戲中將會出現(xiàn)這些公司的體育產(chǎn)品,以籃球、運動服其它體育器材、飲料為主,玩家將會在游戲中看到這些公司的真實產(chǎn)品進駐游戲,游戲中大量出現(xiàn)的類似于現(xiàn)實中的街頭廣告牌將會真正地為運營商帶來大量的利潤。網(wǎng)絡游戲的盈利模式出現(xiàn)另一條大道。

    對比付費網(wǎng)游和免費網(wǎng)游,前者像“買一張門票即可玩遍游樂場”,后者則像“游樂場不需門票,但要玩項目都要單獨收費”。

    “真的要實行免費模式嗎?現(xiàn)在沒有一家企業(yè)是這么做的呢?”,白雪和江輝說道。

    “免費模式并不免費,相反,按照我的預計,它的盈利能力會比免費模式更強。你可以看看《王者榮耀》各個環(huán)節(jié)的設置,是不是有很多的玩點和收費點?”,江輝說道。

    在《王者榮耀》的游戲中,武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防御裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。

    在對戰(zhàn)游戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰(zhàn)中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰(zhàn)開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中符文碎片可以制造相應的符文,夠數(shù)量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數(shù)量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。

    這些設定到處都充滿了收費點,再加上光輝集團現(xiàn)在各公司的賬戶實現(xiàn)了互聯(lián)互通。到時候玩《王者榮耀》的好友們都能看到對方的游戲等級、裝備以及皮膚等等。

    人都是有一種顯耀心里的,當看到別的好友在《王者榮耀》中有好的裝備,有帥氣的皮膚,很可能自己也會去買一些。你來我往的,互相刺激之下,肯定就會花費越來越多的金錢到游戲之中。

    再加上《王者榮耀》游戲鐘的對戰(zhàn)地圖有一張1v1地圖,墨家機關道、一張3v3地圖,長平攻防戰(zhàn)、3張5V5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰(zhàn)。不同的地圖有不同的玩法。這些多人對戰(zhàn)的機會必然會刺激玩家購買更高等級的裝備,所以在江輝看來,《王者榮耀》的錢途是一片光明。

    “大家都在使用收費模式,我們公司一進入網(wǎng)游行業(yè)就搞起免費模式。這會不會讓光輝游戲成為全行業(yè)的公敵呀?”,白雪有點擔心的說道。

    “公敵也不可怕啊,有哪家網(wǎng)絡游戲公司在互聯(lián)網(wǎng)上的影響力有我們大呢?到時候誰是公敵還不一定呢”,江輝說道。

    (本章完)

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