猶豫了許久,決定明天起,將故事拉回主角身上,去邂逅命中注定的何秋漪。至于幫妹子們抓傭兵、怪物大戰玩家大軍的場面,因為主角的準備工作已經做足,是毫無疑問會達到預期目標的,所以沒必要寫了,也沒必要讓妹子們一再震驚來獲得爽感。以后,妹子們對主角的一切都只會習以為常。可以說,妹子們也是好久沒有震驚過了,因為需要震驚的地方太多,作者寫的麻木了,不想寫了。
戰斗場面也是一樣,此前,寫躍馬崗山寨戰斗場面時,寫著寫著就覺得,老是打打殺殺沒有意思,要我寫,不是寫不出來,不是寫不好,相反,我會寫的比躍馬崗山寨的戰斗場面精彩很多,畢竟,躍馬崗山寨的戰斗,是作者第一次的描寫,當時是為了盡快趕字數,并沒有花費太多的心思構思一招一式。
總而言之,當那一波戰斗劇情連續寫了十多章,作者厭倦了單純的打斗場面,并決定本書簡化戰斗過程。本書中,主角動不動就搞出場面宏大的戰斗,如果詳細描寫,每一場戰役都要幾十萬字才能寫出來吧?將筆墨放在打打殺殺上面,未免也太枯燥、太顯得暴力傾向了。
在我看來,每一場戰斗,只要事先做好功課,做好針對性布置,那么,戰爭的結局是沒有半點懸念的,是沒有絲毫技術難度的。最能顯出主角與眾不同的地方,是他在戰斗之前所做的謀劃。
扯遠了,下一章,我們不再關注妹子們和主角的怪物妹妹,不再關注陀螺山戰場。下一章起,讓我們把鏡頭對準下線后的主角。
關于何秋漪:設定時,本書打算在網上發布起,就設定了這么個命中注定的女角,當時在人設上只是取了個名字,叫何秋漪。
但在前不久的章節中,手打“秋漪”兩個字時,拼音輸入自動顯示出“秋怡”兩個字,當時沒注意,打三個字時自動出來了“何秋怡”,以為當時取得就是這名字。
但今天打算寫后續了,重新看了下人設,發現原來取得名字叫何秋漪,感覺兩個名字,應該是何秋漪更顯得美一點。畢竟作為網絡文學,我們看不到女角的長相,很多時候都是顧名思義,故此,打算改回何秋漪三個字。
此前,【劍出鞘篇】32、33、45、61章都出現了這名字,剛才打算修改,卻發現章節內容已經鎖定,基本上沒法改了。故在此說明,以后,不會出現何秋怡這名字,只會出現何秋漪這名字。
何秋漪具體人設是沒有的,等到她出場時邊寫邊做人設了。
關于醫師形態,游戲中,出現了一些醫師形態的詞句,但不代表主角立場,為防和諧,中,不設定主角的醫師形態立場。
之所以游戲中出現了這些東西,是為了方便主角搞事情。而主角也沒有顯示出明確的醫師形態傾向,只是利用這玩意煽動怪物,煽動過后,就將拯救這些、推翻這些,丟在爪哇國外,實用主義地選擇了帶領新的利益集團,騎在別的怪物頭上拉屎拉尿、作威作福。
本書,主角的設定,始終是認為游戲是不務正業的一種讓人上癮的不良的電子娛樂形式,這一點,既然初始是這么設定的,以后就不會改變,主角是心智成熟的天才少年。
也因此,現實中的情節就有了必要性,不然沒法解釋主角這種心態。
接下來,預計會有10章以上的現實情節,為盡早拉入游戲,會對一些現實中的人物關系盡量做一些必要的標簽式的說明,而不是慢慢從對話從劇情中體現。
現實中,主角會是被動性的防御性格,不會有野心,也不會想去拯救什么,推翻什么,但因為其人設,會有鮮明的階層屬性、階層感情。
當有能力后,主角也不會產生稱霸天下的野心,他的實力,僅是防御性質,守護自己,守護家人,守護親朋好友,一旦被欺凌,必是雷霆萬鈞的實質性的報復行動,必然是先發制人的防范于未然。而不是純粹炫耀性質的打這個臉打那個臉,那很幼稚。
關于親朋好友,好友部分,僅限女性朋友,不想設定男性朋友。
女性朋友,本是為幻想歪歪而設定,但為防和諧,只能是好友,以免損失一本好書。
這只是暫時想到的,沒做具體人設,也還沒寫到這部分。
另外提一下,游戲部分,不是作者慣用的寫作手法,現實部分才會是。可惜,現實部分似乎寫的太少,者也是作者第一次寫文,具體現實部分文筆如何,作者自己也很期待。
最后,以后會因情節的需要,增加現實劇情,體現劇情沖突和主角游戲中奮斗的必要性。
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