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死靈勢(shì)力是一種統(tǒng)括的稱呼,正如腐爛禿鷲、鬼狼這種半死靈生物也被劃分在死靈生物中一樣。//
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更新快//雖然嚴(yán)格來(lái)說(shuō),死靈生物已經(jīng)不能稱為“生物”了,但系統(tǒng)就是這樣稱呼的。
在“末日交鋒”后,創(chuàng)建角色時(shí)隨機(jī)選到的種族赫然多了好幾個(gè)相貌迥異并且可憎的,如僵尸、骷髏、幽靈等死靈勢(shì)力內(nèi)的知名種族。當(dāng)然,也有人聲稱在某些死靈勢(shì)力范圍內(nèi)被殺時(shí),就有一定幾率轉(zhuǎn)種族,變成死靈勢(shì)力的一員,從o開始(對(duì)不起,我惡搞了——嗯,“對(duì)不起”只是客套,你懂的)。當(dāng)然,這是可選可不選的,畢竟沒有誰(shuí)會(huì)為了一個(gè)前途未知的新種族而放qì
自己的一切吧?
目前,每個(gè)服wù
器都起碼有一個(gè)到兩個(gè)死靈樂園。有一些是“末日之戰(zhàn)”前就被大家熟知的,如“華夏”服wù
器的豐都和“沙宮”服wù
器的帝王谷;有一些是“末日之戰(zhàn)”后才被系統(tǒng)打開的,如“福音”服wù
器的的白骨海洋、“富士”服wù
器的夜櫻城。
經(jīng)過(guò)不完全統(tǒng)計(jì),目前的死靈玩家數(shù)量占玩家整體的二十分之一。不管怎么說(shuō),死靈勢(shì)力真zhèng
走進(jìn)了玩家們的視線,開始得到重視和研究。
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清沂正邊喝可樂,邊看著論壇。倒不是說(shuō)他現(xiàn)在非常有空,只是想要知己知彼,看看有沒有玩家是混白骨海洋這塊兒的。結(jié)果還真被他現(xiàn)了線索。
沃特波勒?卡倫雖然能操控腐爛禿鷲,得知白骨海洋里一切的人和事,但腐爛禿鷲無(wú)法看穿東部的層層迷霧,也無(wú)法得知鐵索山脈的詳情——精靈弓箭可是出了名的生人勿近,才不會(huì)管你是誰(shuí)家的寵物。因此,沃特波勒也無(wú)法給清沂更多的消息。
和npc不同,玩家是可以在論壇打聽一切消息的。從網(wǎng)上的幾個(gè)炫耀帖子可以看出,有玩家出生在艾辛格和“赤月”。艾辛格雖然是“大6第一鐵門”,但在異界生物的鐵蹄下仍然是不堪一擊,從玩家的游戲截圖中能看到城墻破破爛爛,滿目瘡痍;“赤月”的精靈們變成了僵尸,在干枯的樹木間游蕩。
之前困擾清沂的難題其實(shí)很簡(jiǎn)單,那就是小動(dòng)物。在森林里的小鳥、小松鼠都是觀賞性怪物,默認(rèn)為o級(jí),打死也不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn),但在“末日交鋒”后變成了僵尸,可以用來(lái)升級(jí),經(jīng)驗(yàn)雖然比骷髏兵還低一點(diǎn)兒,但也不夠骷髏兵耐打。而從“赤月”再往東走,就是巢穴之壁,專門刷腐爛禿鷲。這貨雖然能飛,但對(duì)弓箭和魔法的防御非常低,是弓箭手和魔法師的熱門練級(jí)對(duì)象;而且沒有了高度優(yōu)勢(shì),就算是戰(zhàn)士類戰(zhàn)斗職業(yè)也能來(lái)打個(gè)過(guò)癮。而皇宮附近還有很多攻擊力低、移動(dòng)度慢的僵尸,雖然打的時(shí)間長(zhǎng)了點(diǎn),但勝在沒有危險(xiǎn)。而艾辛格亦然。在艾辛格有一個(gè)廢棄兵營(yíng),那里會(huì)刷出骷髏兵和骷髏射手、還有各種骷髏隊(duì)長(zhǎng),足夠玩家練級(jí)的。
所以說(shuō),在這兩個(gè)地點(diǎn)出生的玩家可以不用四處探險(xiǎn),就能一路升到2o多級(jí)。因少了趕路的時(shí)間,這些玩家的平均等級(jí)是18級(jí),比清沂現(xiàn)在還高1級(jí),讓他心里酸溜溜的。此外,npc們布的獎(jiǎng)勵(lì)也異常豐盛,只是一個(gè)“為前哨站送補(bǔ)給”的跑腿任務(wù),也能反復(fù)領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)和金幣。
決定“赤月”和艾辛格能成為出生地點(diǎn)的依據(jù),就是它們都是一個(gè)完整的駐地。而“彩虹花”則失去了地盤,全體變成游蕩的野怪,連一個(gè)說(shuō)得上話的npc都沒有。它們?cè)阼F索山脈上神出鬼沒的,總是嚇得玩家們退避三舍。
既然搞清楚了,就要重新制訂戰(zhàn)略。
開始總以為只要拖時(shí)間就好。爭(zhēng)取到時(shí)間,便能升級(jí),便能展好勢(shì)力,就能居高臨下地碾壓掉芝諾和柏拉圖,這也正是每一個(gè)玩家的想法——你高級(jí)npc很牛嗎?我打不過(guò)你,我可以升級(jí)了再打你啊,反正我死無(wú)限次都能復(fù)活,你死一次就不能找我復(fù)仇了!
但有了玩家就不同了。玩家作為敵人,其最突出的一點(diǎn)就是不死不休,不,該說(shuō)是死了也不休,一定要有一方服軟或被殺回新手村為止。如果要拖時(shí)間,這些玩家也能迅地成長(zhǎng)起來(lái),然后將己方的勢(shì)力摧毀殆盡——要知dào
玩家升級(jí)比nbsp;pc和玩家的混合體已經(jīng)不能單純地當(dāng)做一個(gè)勢(shì)力看待了,這種敵人變數(shù)太多。太早出手的話自己無(wú)能為力,只是自取滅亡;太晚行動(dòng)的話也正如字面意思,做什么都太晚了。
清沂關(guān)上論壇,輕輕戴好全息頭盔。
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一上線,他就對(duì)羅伯特道:“我必須行動(dòng)了。”
“去哪里?”
“鐵索山脈!”
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