石頭克制剪刀,剪刀克制布,布克制石頭。頂點 23S.更新最快石頭剪刀布——這連小孩子都懂的游戲是最簡單的博弈游戲,但同時也是一個世界頂級策略游戲。它集合了邏輯、概率、心理、抗壓性、反應力等諸多高智商才能,愛好者們甚至為其創(chuàng)建了一個世界性的協會,可見其深度。
猜拳只有三個結果,第一是贏,第二是輸,第三是平手。那么是不是可以說,每次猜拳輸的概率都是三分之一?不是的。經過嚴謹的數據可知,從初次猜拳起,輸的概率就已非嚴格意義上的三分之一。人們出布概率為29.6%,出剪刀為35%,出石頭為35.4%。因此有經驗的玩家直接出布,那就有65%幾率站在不敗之地。
假設甲乙初次猜拳,雙方出石頭,平手,甲就可以——我們姑且以這種邏輯——認為,乙下一次是出布(以克制石頭),那么甲就出剪刀(以克制布);
而基于同一邏輯,乙猜到甲出剪刀,那么自己便繼續(xù)出石頭(以克制剪刀);
假如甲進一步推算,便猜到乙出石頭,自己只能出布;
假如乙進一步推算……
諷刺的是,如此反復,推算已失去意義,兩位理性人獲勝的概率誰也不比誰大,明明是理性的博弈最后卻無限趨向拼人品。然而現實生活中并不存在絕對的理性人,猜拳雙方的思考深度也不會有完全的一致,必定有人棋高一著、智商壓制,使得猜拳終究不會淪為徹底的拼人品游戲。
當然,在猜拳中最不該忽略的就是行為模式。要建立我們的猜拳邏輯,我們必須了解對手的行為模式。當你與一個完全不了解的對手猜拳,你必須通過大量猜拳獲得對手情報,才能對他的行為模式有直觀了解,而在這個過程中你自己的行為模式也會被對手所掌握。要想不被預測,無規(guī)律地出手是最佳選擇。只不過話又說回來,在有限次的博弈(三盤兩勝)中,無規(guī)律出手很可能會自取滅亡,這又是玩家在有規(guī)律和無規(guī)律中的抉擇——繞不開的自我博弈。
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【無光殿堂】。
彼岸蓮華視野里,已經失去了西裝骷髏的身影。
沒事,反正還有十秒【兇神惡煞】就會結束。十秒之后,自己就能用烈焰撕裂這個不知所謂的領域,將三個毛都沒長齊的死靈王者燒成渣渣。
她這個想法還沒在腦海里盤旋一圈,一柄武士刀就陰險地貼著地面掃向她的雙足。地面仍持續(xù)燃燒著紅蓮火,所以她第一時間就察覺了來襲,雙腿想要猛然發(fā)力,卻臨時收了力度,僅做了一個小跳。她很警惕。對方的偷襲太明顯,明顯得故意讓她知道即將有偷襲,這不是影魔的作風。“異界交鋒”的時候她也燒死過不少影魔,所有很有經驗——影魔的攻擊永遠在你想不到的時候出現。
第一個念頭:有偷襲。
第二個念頭:這是佯攻,真正的殺招不在此處。
第三個念頭:六月陽光怎么會用武士刀作為武器?
縱然大神的應變再快速,短短瞬間也沒能找出謎題的答案。她驟然有一絲“自己無法掌握這場戰(zhàn)斗”的不安感,很少,只有一絲,但從沒有三轉以下的戰(zhàn)斗職業(yè)者讓她有過這種感覺。她明明沒有大意啊。她不再多想,集中精力完成接下來的操作。彼岸蓮華的小跳十分精準,剛好閃過刀刃不說,還正好踩在刀身上,將刀整個踩向地面。這時她用眼角余光看見,偷襲她的是一位人類武士玩家。她忍不住扭過頭去,將余光轉換為注視,因為她實在無法將注意力從這玩家身上轉移。她看的不是玩家那驚懼無助的臉,而是看對方全身動態(tài)。
這武士的攻擊姿勢十分別扭:身子歪斜傾側,左右腳腕的相對位置也是不利于利用大腿發(fā)力的;肩膀扭得不僅沒有發(fā)揮出腰部的力度,更對攻擊造成干擾,使得出刀殺傷力銳減。這不是一個高級玩家能擺出的姿勢,哪怕這個高級玩家再菜,也絕不可能。武士的關節(jié)處有幾根黑色桿子,桿子一端沒入地面陰影。
這是……杖頭木偶?
拿玩家當木偶?影魔的【黑暗寄生】?!但怎么聲光特效和普通影魔的不一樣?是了,傳聞六月陽光被先鋒級別的影魔寄生了!既然是先鋒,【黑暗寄生】的聲光特效想必也和普通影魔有差別吧!
刀刃被跺在地面,彎成一個弧度,但因為武士刀本身品質不錯,所以竟沒被大神一腳踩斷。只是武士玩家也無法劈出第二擊了——彼岸蓮華一條腿似彈簧發(fā)力,一下正踹中他下巴,將他踢開。就在這時,幾發(fā)手里劍射出,打向彼岸蓮華高聳的胸口!
法則“逆轉”!
手里劍還差毫厘就扎入雪白肌膚中,瞬間原路彈射,風一樣吹起陰影簾幕,只見簾幕后一個關節(jié)有黑色桿子支撐的忍者正躍在半空!彼岸蓮華瞥了一眼便迅速收回注意力,因為她知道這很明顯又是一個幌子!畢竟她的法則早被洞悉,對方總不會蠢到繼續(xù)發(fā)動遠程攻擊吧!
她看到了!
剛被她踢飛的武士玩家在半空中硬生生止住去勢,仿佛是被黑色桿子強行頂著關節(jié)!他落地后便再次撲來,右手掠過簾幕帶起一條布條,布條凝實成了又一把武士刀!這就是【黑暗寄生】的威力!影魔并非迷惑宿主意志從而在精神層面操控身體,而是無視宿主意志、直接從物理層面擺弄宿主身體!當敵人發(fā)現隊友對自己劍刃相向時,因精神動搖而產生的破綻已足夠影魔趁機下手,這套路十分經典。
然而大神絕不動搖。
還有八秒。
那武士還沒到近前,彼岸蓮華就一甩鞭子,掃出一個燦爛火環(huán),掃得簾幕紛紛蕩起!若說她只是為了攻擊武士,起手當然早得有點不符合大神水平;但若說她是為了逼西裝骷髏現身,那么這一擊真是毫無征兆、足見精妙。她一直提防著的不是這些能被操縱的雜魚,只有那個讓她略有不安的“病重之人”才值得她全力應對。
蕩起的簾幕后,依舊不見西裝骷髏,只看見那三個毫無攻擊意圖的晚禮服骷髏在擺動腰肢。
到底在哪里!
離自己解脫束縛、完全發(fā)揮還有七秒,這七秒內,西裝骷髏一定會發(fā)起攻擊,可他到底在哪里!
正想著,她感覺有個十分尖銳的東西在向她靠近。她的紅蓮火還在燃燒,她的主場優(yōu)勢還在,所以她察覺了。但她的紅蓮火被深深簾幕壓制,所以她察覺得慢了。她執(zhí)著鞭子的右手臂被擦傷,假如她沒有在千鈞一發(fā)之際躲過,她整條手臂都會被卸掉,而同時失去左右手的下場只會是死路一條。
如此驚險,她卻放下心來。
現在知道西裝骷髏在哪里了。
果然對方的行動還是沒脫出她的思路。她跟其他大神都一樣,戰(zhàn)斗意識經千錘百煉濃縮為最簡單的理性——不要把對方看成蠢貨。對方只要不蠢,就一定也會做出理性的抉擇,那么自己只要按照對方思路進行反制就是了。比方自己是一只螃蟹,在猜拳中只能用鉗子出剪刀,那么對方一定會出石頭,這時再出布就能解決戰(zhàn)斗。
至于怎么用鉗子出布……
那就是只有大神才有資格操心的事了!
她全神貫注,感受那倏忽來去的尖銳感!她“看見”西裝骷髏鬼鬼祟祟地隨著她的步伐一直躲在她盲區(qū)內,手上麥克風架子瞄準她的背心!她不顧右臂肌肉纖維傳達的痛感,用力揚起火焰鞭子,將對方的攻勢逼停,甚至還逼得對方退開兩米!
而另一邊,西裝骷髏嘀咕:哎呀,果然還是被察覺了,本大爺暫時達不到花月邪魔的境界呀!
清沂鄙視:你故意被察覺的吧!
不過話又說回來,再低調的偷襲,也難以完全逃過極道強者的感知——“主場優(yōu)勢”這四個字可不是說說而已。清沂從江花火那兒學到了主場的運用與營造,對御清鋒的進攻也不至于兩眼一抹黑;能讓二轉職業(yè)者察覺(先不說防備或反擊)三轉職業(yè)者的攻擊,光憑這點已經說明主場的實用性。然而花月邪魔在出刀時,清沂無法感知刀的方向與輕重,簡直任人宰割。那根本不是偷襲,那是連一絲敵意也沒有、仿佛和你打招呼時抬抬手一樣的簡單動作,簡單得叫人無從防備。
“吹綿”……這種聞所未聞的戰(zhàn)技每回想一次就叫清沂恐懼一次。
宿主,你有時很天真哎!薛多忽然打斷清沂遐思。
怎么說?
真正的聰明人都在隱藏實力。就拿上次在秾麗山莊來說,我們明明被白頭鷹逼上絕路了,毒蔦蘿也還是沒有拿出壓箱底的實力,任由你們被打得潰敗!你想想啊,一個前森林祭司至于那么狼狽嗎?再看看人家“執(zhí)木者”拉爾森?
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秾麗山莊攻防戰(zhàn)中……
“射箭!”白頭鷹下令。
大約五秒后,勉強維持一絲清醒的弓箭手們才稀稀拉拉地射箭。箭的層次感太分明了,根本不能統合為【箭雨】,但殺傷力卻不遜色【箭雨】多少!一片片銀亮的月光飛上半空,再直撲而下時,已為毒蔦蘿帶來一片片陰影!若挨上這些箭矢,普通英雄自然是非死即傷,就算是皮糙肉厚的超階魔獸也得掂量掂量!
毒蔦蘿驚呼一聲,咬破手指,彈了一滴血珠在地面,【血氣激素】發(fā)動,她面前長出一大叢魔化植物!魔化植物的根扎在一起,上面的枝葉沒空間可長,只好像外擴張,頭大腳小,就像一個驟然吹漲的氣球似的。魔化植物長成五米多高僅用了兩秒鐘,可見在限定情況下,毒蔦蘿的血比“自然之血”還好用。
下一個瞬間,箭雨如蝗,奪奪連聲地籠罩大地!魔化植物叢猛地一顫,被月光得單薄下去,仿佛真被過境飛蝗蠶食似的!在這么猛烈的箭雨下,縱然一個大活人也會被削成骨頭棒子!
清沂驚呼一聲,再看時發(fā)現,三位血精靈帥哥早就拽著毒蔦蘿來到魔化植物后面,將長得密密實實的灌木叢當成掩體。毒蔦蘿向著插滿箭矢、木屑橫飛的絕色王座,徒勞地伸出雙手,差點沒和死死攔住自己的三位近侍拼命。
斯考爾一看見對方射箭便知大事不好,揮舞著煙斗,讓所有士兵立刻攔住精靈,好接應毒蔦蘿撤退。清沂明白斯考爾的意圖:敵人勢不可擋,憑借秾麗山莊與之周旋,還能一拼。
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有嗎?對方后路斷絕、都要國破家亡了,還有所保留?你也太陰謀論了吧?清沂表示異議。
嗨,這就是你天真的地方了!要騙人,首先得騙自己!讓自己都信以為真的騙局才是毫無破綻的!你還要多多向我學習呀!薛多訓誡道。好了,鋪墊得差不多了,準備收尾!
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