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爐石之末日降臨 正文 第二十五章 精良

作者/Fenix 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    面對(duì)媽媽的召喚,項(xiàng)寧軒依然不為所動(dòng),反而露出了嘲諷的笑意,說道:“我媽嫌棄我還來不及呢。她最大的愿望就是給她生個(gè)孫子抱。然后,我就沒用了。”

    不過,他心里卻憶起了榮錚的告誡。“活著才有希望。而我,就是父母的希望。我豈能讓他們失望?”

    見引誘不成,父母又再次變回喪尸的樣子,嘶吼道:“都是你害我們變成了這樣。你這不孝子,是你殺了我們。”

    “哼,再來一次,我還是會(huì)殺了你!褻瀆我父母的狗賊!”項(xiàng)寧軒大喝一聲,手中猛然多了霜之哀傷模型這把劍。“嗤嗤”,同樣迅猛而干凈利落的兩劍,點(diǎn)在兩頭喪尸的眉心。

    于是,畫面變換,成了女妖靜靜凝視的場(chǎng)景。

    “我能殺你一次,就能再殺你第二次。”項(xiàng)寧軒毫不猶豫地?fù)]劍將女妖斬殺。

    接著,是無數(shù)變成喪尸或被喪尸殺死的人的索命哀嚎。

    “一群渣滓。連被誰害死的都搞不清楚,也學(xué)別的鬼來索命?滾!”項(xiàng)寧軒都懶得再殺,一聲暴喝就解決了。

    然后,事情并未結(jié)束。骨甲喪尸再次出現(xiàn),這次卻是在毫無遮攔的平地上對(duì)戰(zhàn),沒有任何可以借助或卡化的東西。

    之前的戰(zhàn)斗中,項(xiàng)寧軒估計(jì)骨甲喪尸的血量約在18點(diǎn),攻擊力超過4點(diǎn),而且攻擊和移動(dòng)速度極快。如果剛正面,項(xiàng)寧軒三下就會(huì)被砍死。

    當(dāng)初能戰(zhàn)勝骨甲喪尸實(shí)在是僥幸。哪怕現(xiàn)在項(xiàng)寧軒已經(jīng)升了一級(jí),再單挑對(duì)上他,也是幾乎不可能贏。

    但現(xiàn)在,項(xiàng)寧軒卻并不緊張。他已發(fā)現(xiàn)這根本就是被人為造出來的幻境。剛才父母所變的喪尸對(duì)著項(xiàng)寧軒一頓撕咬,卻根本就沒造成什么傷害。這足以說明此處一切都是虛幻。

    剛才是父母,項(xiàng)寧軒不方便還手,此時(shí)面對(duì)白骨喪尸,他可就不客氣了。一手持霜之哀傷模型,一手舉著同樣的骨甲盾牌就懟了過去。

    起初,項(xiàng)寧軒的攻擊大多被骨甲喪尸的骨盾擋住,而自己的盾牌卻經(jīng)常被繞過,手上、腳上甚至腦袋上連連遭到攻擊。

    項(xiàng)寧軒努力地學(xué)習(xí)骨甲喪尸的動(dòng)作,情況雖略有好轉(zhuǎn),但他依然處于下風(fēng),命中比大約是三七開。要是看傷害比,那就更慘不忍睹了。

    不過項(xiàng)寧軒并沒有氣餒,也沒有召喚隨從幫忙。而是拋開了骨甲盾牌,雙手持劍,專心對(duì)敵。畢竟,霜之哀傷模型是一把雙手劍,再怎么也沒法跟骨甲喪尸右臂的骨刃比。

    但失去了盾牌掩護(hù),骨甲喪尸可以攻擊的點(diǎn)更多,骨刃神出鬼沒,骨盾可攻可守,一時(shí)間打得項(xiàng)寧軒沒脾氣。

    沒辦法,項(xiàng)寧軒只能先放棄進(jìn)攻,全力招架。依靠劍長優(yōu)勢(shì),盡量與骨甲喪尸拉開距離,不跟它貼身肉搏。總算稍稍穩(wěn)住了陣腳。

    接下來就是考慮怎么反擊了。自然而然,項(xiàng)寧軒想起了擊殺父母所變喪尸的那神來兩劍。

    “嗤”,項(xiàng)寧軒一劍刺出,結(jié)果偏到姥姥家了~還被骨甲喪尸抓住機(jī)會(huì)突進(jìn)身前,刃刺盾擊,打了一輪。

    顯然,此時(shí)氣氛完全不同,骨甲喪尸也不會(huì)給他醞釀的時(shí)間。這樣出劍的效果自然天差地遠(yuǎn)。

    不著急,咱慢慢玩。打了這么久,若是真實(shí)的戰(zhàn)斗,按血量來算,骨甲喪尸都被砍死好幾回了。至于項(xiàng)寧軒,呵呵,可以用百死莫贖來形容。

    既然大家都不會(huì)死,有這么一個(gè)免費(fèi)的陪練,項(xiàng)寧軒可不想浪費(fèi)了。

    他不僅練劍,后來,還把隨從招出來,聯(lián)系戰(zhàn)斗的同時(shí),對(duì)隨從的操作。

    爐石游戲中,雙方各自把隨從一字排開,或解場(chǎng)或懟臉,操作比較簡單。但實(shí)戰(zhàn)中可不同,隨從們往往與敵人犬牙交錯(cuò)。而且造成的傷害也不是恒定值,會(huì)根據(jù)擊中敵人的部位不同而不同,上下限差距很大。

    骨甲喪尸無疑是很好的練習(xí)對(duì)象,它速度快,有盾牌,若是能保證隨從對(duì)它的命中率,那就能輕松對(duì)付其他變異喪尸。

    年邁的法師這個(gè)遠(yuǎn)程攻擊型的隨從沒什么好說的,項(xiàng)寧軒重點(diǎn)練習(xí)的是精靈龍,負(fù)傷劍圣和白銀之手騎士這些近戰(zhàn),從發(fā)起攻擊的角度,到攻擊后的回撤甚至幾個(gè)隨從之間的配合都要演練。

    骨甲喪尸的渾身骨刺可不是擺設(shè),攻擊它是會(huì)受到反擊的。像精靈龍這樣的2血隨從,每次攻擊后都會(huì)被它反擊秒殺。負(fù)傷劍圣3血?jiǎng)t要看運(yùn)氣。

    隨從們被殺后化成卡牌回到牌庫,在這夢(mèng)境中,可以不斷地重復(fù)召喚,項(xiàng)寧軒也就可以不斷地練習(xí)。

    這期間,骨甲喪尸依然死命盯著項(xiàng)寧軒懟。在隨從們的操作更得心應(yīng)手之余,項(xiàng)寧軒覺得自己躲閃保命的功夫也大為提高。

    由于項(xiàng)寧軒一直沒反擊,骨甲喪尸把攻擊重心放在項(xiàng)寧軒身上,而把防御重心轉(zhuǎn)移到隨從身上。

    “機(jī)會(huì)!”在格擋住骨刃的同時(shí),項(xiàng)寧軒敏銳地發(fā)現(xiàn)骨甲喪尸在分心防御負(fù)傷劍圣的攻擊。于是他長劍一引一抖甩開骨刃,長劍趁勢(shì)進(jìn)擊,根本沒給骨甲喪尸反應(yīng)的機(jī)會(huì),就準(zhǔn)確點(diǎn)中它的眉心,一擊爆頭。

    骨甲喪尸消失,項(xiàng)寧軒戀戀不舍地睜開眼睛,他還想多練習(xí)一會(huì)兒呢,沒想到這就結(jié)束了。

    此時(shí),太陽已經(jīng)從東方升起,大約早上六七點(diǎn)的樣子。

    “已經(jīng)過了這么久了?”項(xiàng)寧軒抓抓頭,伸了個(gè)懶腰,這才看起了系統(tǒng)提示。

    最上面一條就是:“恭喜你戰(zhàn)勝了心魔,英雄!你已由普通英雄進(jìn)階為精良英雄。所有精良及以上卡牌的效果大大提高。具體效果請(qǐng)自行驗(yàn)證。”

    “原來,昨晚是心魔作祟。怪不得!”回憶起昨晚的夢(mèng)境,項(xiàng)寧軒恍然大悟,這確實(shí)跟傳說中的心魔類似。趁著劇烈的情緒波動(dòng),直接擾亂人心。若是自己心志稍有不堅(jiān),就可能淪為心魔的傀儡。

    不過,危險(xiǎn)大收獲更大,雖然還不知道精良級(jí)英雄有什么具體效果,但聽名字就覺得很屌了,有木有?此外,夢(mèng)境中跟骨甲喪尸交戰(zhàn)那么久,光積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)就值回票價(jià)了。

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