中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的套路太過(guò)于單一。這個(gè)就是最為根本的原因。
這也是為什么沒(méi)次在解說(shuō)戰(zhàn)隊(duì)比賽和銀翼戰(zhàn)隊(duì)的比賽的時(shí)候,bp基本上都是在聊天。
因?yàn)樗麄儗?duì)于接下來(lái)會(huì)選擇什么英雄,一點(diǎn)思路都沒(méi)有。英雄更換的頻率太快了。前一手拿出一個(gè)英雄,以為會(huì)打一個(gè)推進(jìn)流,可是馬上就選擇出n流來(lái)打臉。
這個(gè)是真的能夠聽(tīng)到啪啪啪的打臉聲,所以很多主播,甚至是現(xiàn)場(chǎng)的解說(shuō),都是拒絕分析這兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的bp。
一般戰(zhàn)隊(duì)最多最多陰一手最后的一手bp,可是這兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì),就是妖路。感覺(jué)除了一手bp能夠猜一下,剩下的就在往不知道的方向發(fā)展了。
英雄那么多,真的不好猜他們的選擇。
但是這次沒(méi)有戰(zhàn)隊(duì),銀翼戰(zhàn)隊(duì)雖然已經(jīng)改名,但是本質(zhì)并沒(méi)有任何的變化。
這個(gè)時(shí)候,凌晨的比賽還在繼續(xù)。
但是小組賽,不是為了穩(wěn),就是在是陣容,畢竟是第一天,也是沒(méi)有什么關(guān)系。
而且這次的小組賽可能要稍微短一點(diǎn),畢竟不是比賽,不是冬季賽或者春季賽什么的。
這次的賽制也是完全不一樣的。
這次小組賽已經(jīng)不是十六支隊(duì)伍了,而是十二支隊(duì)伍。
十二支隊(duì)伍里面,分成兩組,每組六支隊(duì)伍,進(jìn)行淘汰積分賽。每小組前二的隊(duì)伍,直接進(jìn)入勝者組,而幾分最后的兩支隊(duì)伍,將會(huì)直接淘汰。
也就意味著,打完了小組積分賽之后,就會(huì)直接離開(kāi)四支隊(duì)伍,而剩下的八支隊(duì)伍,將會(huì)進(jìn)行一個(gè)雙敗的淘汰賽,最后決出冠軍。
這個(gè)小組積分賽還是非常關(guān)鍵的。
而且最后八支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行雙敗淘汰賽的話,過(guò)程也會(huì)相對(duì)的快了很多。
還是十六支戰(zhàn)隊(duì)打一個(gè)雙敗的話,少說(shuō)要五天才能夠結(jié)束,而是時(shí)間非常緊,一天四個(gè)b3。
而八支戰(zhàn)隊(duì)打一個(gè)雙敗的話,只需要三天就能夠結(jié)束了。第一天只需要打勝者組兩場(chǎng)b3和敗者組兩場(chǎng)b1。
第二天則是勝者組第二輪,和敗者組第二輪的兩場(chǎng)和敗者組第三輪的一場(chǎng)比賽。
第三天則是敗者組決賽b3和最后的決賽b5。時(shí)間上來(lái)說(shuō)還是比較輕松的。
基本上剩的隊(duì)伍越少,這個(gè)賽程也會(huì)越短。畢竟并不是那個(gè)比賽都是想一樣,影響力有那么的巨大。影響到很多的地方。
畢竟有的時(shí)候新聞上面能夠出現(xiàn)的,也只有像正賽這樣的大賽了。別的比賽一點(diǎn)都沒(méi)有報(bào)道的意思。
所以比起需要支付長(zhǎng)時(shí)間的場(chǎng)館租借,酒店,網(wǎng)絡(luò)設(shè)備之類的建設(shè),還不如減少比賽的時(shí)間。
比賽的話至少要半個(gè)月,小組循環(huán)賽,休息,然后淘汰賽。
而稍微小的比賽,則是會(huì)控制到一個(gè)星期之內(nèi)結(jié)束。
兩天的小組賽,一天休息,三天的淘汰賽。
也算是是稍微正常一點(diǎn)的。
可是比起隔壁的另外一個(gè)游戲,一個(gè)人全球賽,竟然會(huì)打一個(gè)多月!從區(qū)域賽,冒泡賽,小組賽,淘汰賽,再到八強(qiáng),四強(qiáng),半決賽決賽。都是在不同的地方進(jìn)行的。感覺(jué)比起是比賽,更多的感覺(jué)則是表演賽。
一邊是在表演,一邊則是在旅游。
可是刀塔真的很緊,小組賽集中進(jìn)行,小組賽比賽12小時(shí)起步,要是僵住的話,十四五,甚至是十**,二十個(gè)小時(shí)也是有可能的。
休息兩三個(gè)小時(shí),就要在爬起來(lái)再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
這樣高強(qiáng)的比賽也是有可能的。
而且在小組賽之后,才能夠休息,需要調(diào)整時(shí)差,休息,研究戰(zhàn)術(shù)。研究別人的打法和bp。時(shí)間還是很緊的。
基本就沒(méi)有什么時(shí)間讓你去出去玩啊,逛街什么的。真的沒(méi)有這種閑暇的時(shí)間去玩。
不過(guò)雖然都是b類游戲,經(jīng)營(yíng)方式還是完全不同的。
一個(gè)方式是以比賽為主,另外一個(gè)則是以人為主。
但是不管怎么樣,的獎(jiǎng)金還是高到恐怖。
足夠讓很多人為之瘋狂。
所以這樣的高強(qiáng)度的精彩對(duì)抗,長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)抗,也是喜歡這款游戲的人非常喜歡看的。
即便是中外對(duì)抗,也是相當(dāng)精彩的。
但是這種高強(qiáng)度的觀戰(zhàn),真的很不適合他們。一個(gè)就是時(shí)差,畢竟是在國(guó)外進(jìn)行的比賽,這個(gè)時(shí)差也是讓很多人退避三舍的。
然后就是比較糾結(jié)的中外對(duì)抗,雖然是重中之重,但是很糾結(jié)。
最后就是僵硬的對(duì)刷局。
對(duì)刷局是真的是僵硬,主要是刷的人還行,可是看的人就很無(wú)聊了。尤其是解說(shuō)的。需要看他們?cè)谒ⅲ矝](méi)有動(dòng)作,不知道該說(shuō)啥。人多本身就刻可以說(shuō)一些體外話題來(lái)緩解一下困意。
可是刷的多了,就沒(méi)意思了。話題也聊完了,還在刷,還是凌晨,正是困得時(shí)候,而游戲則是無(wú)限在刷,一點(diǎn)意思都沒(méi)有。那就更困了。
而萌萌則是健康哥,該睡覺(jué)就睡覺(jué),一點(diǎn)不管,畢竟第二天起來(lái)之后,還有一個(gè)回放可以看。
而且早上起來(lái)之后,是不是還在打?
陳涵倒是在床上躺著看手機(jī),看困了,就扔在一邊睡覺(jué)去了。管他到底是幾點(diǎn)。而杜宇威是真的敬業(yè),真的是能熬。
看到了早上五點(diǎn)多。然后就睡覺(jué)去了。
而杜宇威的動(dòng)作也是把劉天龍給弄醒了,畢竟劉天龍睡眠也算是比較輕的,而五點(diǎn)多也差不多該起床鍛煉了。
所以只能夠起來(lái),而劉天龍起來(lái)的時(shí)候,比賽還在進(jìn)行中,可是已經(jīng)是最后一輪,這個(gè)倒是沒(méi)有出現(xiàn)什么太僵硬的對(duì)局。所以時(shí)間上也是進(jìn)行的比較快的。
畢竟是在酒店進(jìn)行的,所以節(jié)奏還是很緊湊的。
不過(guò)和劉天龍的關(guān)系并不是很大,因?yàn)閯⑻忑埇F(xiàn)在需要的是熟悉操作和英雄,而不是戰(zhàn)術(shù)。
所以對(duì)于劉天龍來(lái)說(shuō),看這些東西并沒(méi)有什么意義,因?yàn)樽约阂部床欢?br />
還不如自己去玩一玩。多熟練操作,才能夠提升技巧。
而萌萌起來(lái)的時(shí)候,也已經(jīng)打完了。
萌萌倒是不著急,做上飯,運(yùn)動(dòng)完,買完菜,吃完飯之后,就可以安安心心的去看錄播視頻了。
不得不說(shuō)的是,陳涵現(xiàn)在那個(gè)剛走,又開(kāi)始生活不規(guī)律了。看到手機(jī)在床上擺著,估計(jì)也是昨天看的比賽,但是具體看到了幾點(diǎn),那就不知道了。
早飯就萌萌和劉天龍兩個(gè)人吃了。
等到打開(kāi)電腦看上去的時(shí)候,感覺(jué)并不是很意外。
因?yàn)橐惶斓慕Y(jié)果已經(jīng)出來(lái)了。
這次的分組基本上所然不是死亡之組,實(shí)力平均下來(lái)也是有些差距的。有些本身就比較弱一點(diǎn)的東南亞戰(zhàn)隊(duì)和歐洲戰(zhàn)隊(duì),排名稍微低了一點(diǎn)。
而傳統(tǒng)的大魔王戰(zhàn)隊(duì)的排名都是非常靠前的,戰(zhàn)隊(duì)是組的小組第一,五勝一負(fù)排在第一的位置。
而戰(zhàn)隊(duì)的排位則是有些靠后,可是因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)只打了兩場(chǎng)。三勝一負(fù)。
而這一負(fù),也是戰(zhàn)隊(duì)和戰(zhàn)隊(duì)的一比一的平局收?qǐng)觥?br />
而組的另外一個(gè)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)則是一喜一憂。喜的是戰(zhàn)隊(duì),雖然打了三場(chǎng),四勝兩敗,分?jǐn)?shù)也很高的。可是原銀翼戰(zhàn)隊(duì),也就是現(xiàn)在隨機(jī)戰(zhàn)隊(duì),打了兩場(chǎng),卻以一勝三負(fù)墊底。
感覺(jué)比較危險(xiǎn)的。
而組的強(qiáng)隊(duì)就稍微有些多了,中國(guó)的n戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì),外國(guó)的秘密戰(zhàn)隊(duì),s戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)都在。
組的競(jìng)爭(zhēng)雖然不算大,但是也絕對(duì)不小。
而且現(xiàn)在來(lái)看積分的話,戰(zhàn)隊(duì)稍微有些血崩,一勝三負(fù),還沒(méi)有墊底。
小組前二的則是s戰(zhàn)隊(duì),竟然是六戰(zhàn)全勝!這個(gè)有些厲害了。第一天的成績(jī)可以說(shuō)是非常好。
排在第二的則是n戰(zhàn)隊(duì),四戰(zhàn)三勝一負(fù)。應(yīng)該是輸給戰(zhàn)隊(duì)的那一場(chǎng)。
秘密戰(zhàn)隊(duì)感覺(jué)有些懵逼了。成績(jī)算是血崩了,六戰(zhàn)中,兩勝四負(fù)。他的對(duì)手則是碰到了s戰(zhàn)隊(duì)和n戰(zhàn)隊(duì),連續(xù)碰上兩個(gè)強(qiáng)隊(duì),也是不應(yīng)該的。這個(gè)發(fā)揮并不像之前的秘密戰(zhàn)隊(duì)的水平。
但是想要不被淘汰的話,接下來(lái)的比賽都要贏才行。
這個(gè)分?jǐn)?shù)還是比較糾結(jié)的。
萌萌在看完了積分之后,再去看看他們的對(duì)局和選人。
選人很好看,只要點(diǎn)開(kāi)對(duì)局,就知道他們使用了什么英雄,出了什么裝備,不得不說(shuō)的是,游戲的界面越來(lái)越人性化了。操作起來(lái)很方便,而且一目了然。
只需要點(diǎn)開(kāi)對(duì)局,就能夠看到選人,出裝,比分,時(shí)間等等信息。
而且還有更加詳細(xì)的數(shù)據(jù),每分鐘金錢,打了多少英雄傷害,幫助隊(duì)友恢復(fù)了多少的血量,甚至被動(dòng)屬性增加值,比如軍團(tuán)的決斗增加了多少攻擊力,帕吉加了多少力量,沉默術(shù)士竊取了多少智力。
甚至還有你吃了多少本經(jīng)驗(yàn)書,買了多少錢的團(tuán)隊(duì)道具。都是可以看的一清二楚。
基本上看到這些數(shù)據(jù),萌萌就能夠在腦海里浮現(xiàn)出整個(gè)戰(zhàn)局的情況。
需要看的就是一些比較關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)體系。
在自己睡覺(jué)之后,有一個(gè)英雄出現(xiàn)了一次。而這個(gè)英雄,竟然是天穹守望者!
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