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我的青春我的刀塔 正文 第七百一十六章 回家局開始

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    基本上看到了陣容,萌萌就能猜到大概的劇情。而這個大概的劇情,應該是建立在雙方不犯什么低等級失誤的情況下的結果。

    要是會犯低等級失誤的話,那就真的不好說了,那么勝負就是看失誤多少了。

    但是職業戰隊的話,低級失誤,應該在盡量的避免了吧。應該是不會有太多的失誤,所以現在基本上看了戰隊,看了陣容,基本上能夠知道勝負了,而且很明顯。

    但是要是有了意外的話,那就是戰隊整體的陣容和風格發生了改變。

    整個陣容有變化的話,那是萌萌不知道的,也無法預判到的。那就是一個未知數了。

    就比如說,一個比較穩定的,喜歡打后期的穩健的中國隊,去打一個前中期n比較出色,并且后期比較不穩的東南亞戰隊。

    其實都是各有勝負的。

    可以這樣說,要是看陣容的話,中期能夠稍微抗壓的后期陣容的話,應該稍微比較穩的。那么應該沒問題。

    可是不穩的話,那么問題就大了。

    中期就能夠把中國隊打爆,那么直接就會輸了。

    可是他們要是拿出后期陣容,去打一個中期的快節奏,也是說不準的。

    戰隊節奏這個東西,真的說不好,就算是再了解的戰隊,突然的節奏變換,也是很奇怪,但是也很出乎意料,會出乎所有人的意料。

    這個就是意外性,而意外性不僅僅表現在節奏,最有意外性的,還是陣容。

    一些奇葩的陣容,也是意外性,但是一次是意外性,第二次就不是了。

    現在就要看看到底是那一邊那么沉不住氣,拿出一個比較妖的陣容出來,或者是一個比較奇怪的節奏。

    現在就可以開始看扳選了。

    戰隊看樣子應該是比較怕對面拿出比較妖的推進陣容。

    東南亞比較妖的手段就是主推進的,以n為主的推進,速度比較快,節奏也很完美。

    可是現在的問題是,他們會不會拿出這樣的陣容出來。

    但是不管怎么樣,在b1的局,穩一點還是好的。可是要是自己穩住了,對面卻打算在二十分鐘之內直接推平自己的話,也是很尷尬的。

    所以現在的問題就是,就是怕,怕就扳掉,管他是什么陣容,只需要扳掉自己怕的就可以了。

    戰隊一手先扳掉了獸王!對面則是扳掉了戴澤和巨牙海民。戰隊立刻扳掉了齊天大圣。

    然后戰隊一選了拉比克。

    先拿一手拉比克,算是先穩一手醬油,拉比克這個英雄,有控有輸出,而且后期的作用可以說事非常巨大,是一個非常好用的英雄,對面并沒有扳掉,也是可能沒有考慮到。因為戰隊拿拉比克的次數,并不是特別的多。

    大部分的時間都是不扳不選。所以對面也很難預測到。

    可是對面卻拿出奇招了,其實獸王這個英雄在東南亞還是很流行的,幾乎天梯把把有獸王。

    扳掉獸王也是為了阻止推進。可是沒有想到,他們則是拿出了另外一個推進的英雄。先知!

    先知的小樹人在推進的時候,也是很厲害的,可是先知也是一個泡沫經濟很強的英雄。這個也是沒有辦法的。馬上第二手就拿到了土貓。

    土貓這個醬油也是很強的。

    控制,減速,沉默,幾乎集合了所有的技能為一體的英雄,所然是這樣的,但是控制起來,則是稍微有些難度。

    戰隊在思考了一下之后,選擇了一個比較穩健的英雄,半人馬戰行者。

    人馬應該是一個很穩很穩的英雄。

    肉,有控有輸出,而且杖也有減傷的效果,不僅僅是為了團隊,也是為了中期的n節奏。

    然后戰隊扳掉了暗影薩滿和帕格納,這兩個法系推進點,而對面則是選擇扳掉了雙頭龍和恐怖利刃。

    雙頭龍在這個版本很強,而且也有打中單和三號位的推進的消耗的打發。

    幾乎所有的技能的傷害都是持續的,所然不是瞬間傷害,但是絕對不能夠小看這個傷害。

    尤其是再等級高了之后,雙頭龍的傷害是真的高。

    而且絕對不能夠忽視的。

    然后戰隊是選擇了熊貓酒仙加上螞蟻的組合。而東南亞戰隊這是選擇了劍圣和尸王的組合。

    螞蟻是戰隊的絕活之一。至于熊貓酒仙,看樣子應該是用來打一個四號位的。這個應該是跟者戰隊學的。

    因為只有戰隊之前來打一個四號位酒仙,雖然之前也有,但是極少,三號位也是比較多的。

    而對面則是看到了戰隊的近戰英雄,力量英雄那么多,直接拿出了尸王,尸王在打三四號位還是非常厲害的。

    抽力量的話,在線上對線的時候,真的是非常強。

    之后選擇扳掉雙方比較厲害的中單,一個黑鳥,一個龍騎。

    都是比較針對的扳人。之后的選擇也是比較慢的。因為除了需要思考到應該選擇什么英雄,也同事需要思考到之后應該怎么打?

    之后陣容也是很快的確定了,戰隊選擇了一個巨魔戰將,巨魔戰將也是一個比較厲害的中單,屬于節奏比較快的。

    而對面則是非常針對性的選擇了電魂!

    電魂真的是血克巨魔,巨魔并不是一個有爆發輸出的英雄,而是一個持續輸出的英雄,比起輸出,還是要打控的英雄。

    而且不是爆發輸出的話,電魂的抽攻,真的是血克巨魔。

    而且到了后期沒有bb的話,巨魔也很廢。

    戰隊應該是不打算拖后期了。

    剛開始開局,關于四個賞金符的控制,還是對面比較厲害,對面的先知和尸王直接過來搶符,要是對面戰隊直接拿下了三個符,而戰隊僅僅穩穩的拿下了一個符。

    剛開始的時候,對線還是比較穩的。沒有什么特別的表現,先知也是沒有什么特別的發揮,畢竟是b1稍微穩一點打才對。

    之后的劣勢路,劍圣和尸王動手半人馬,可是這頭是太鐵了。劍圣尸王越塔強殺半人馬,可是卻被半人馬反手的一個雙刃劍,先把尸王給擊殺。隨后劍圣一個轉,還是擊殺了半人馬,可是劍圣還是不行,被防御塔給擊殺了。

    這個動手還是有些僵硬了。傷害判斷上面問題實在是太大了。半人馬后面鉆樹林,也是勉強用大藥回了一部分血量,這才造成了反殺的情況,并且拖死了劍圣,真的是血賺,為了殺一個人馬,損失有些太大了。

    不過另外一邊,熊貓酒仙在野區拉野的時候,卻被電魂n,本來中單的電魂直接去抓了一波野區,發現了正在拉野的熊貓酒仙。

    可是就在這個時候,電魂的一波n,的確是巨魔的疏忽,電魂離開了,巨魔竟然一句話不說話,直到電魂來了,才知道電魂來n了。

    所然電魂強殺了熊貓酒仙,可是隊友馬上過來支援,打算擊殺電魂,可是電魂卻靈巧的送野了。也算是有些虧了。

    之后后就相對和平了,因為這兩次的動手都是有些不穩。

    一次動手人馬,不僅僅是一個二換一,擊殺了一個四號位醬油,自己卻送野了。

    浪費了時間。

    不過東南亞戰隊則是發揮了自己的強勢的地方那就是推進!

    先知帶隊推進下路的一塔,直接強拆掉了下路一塔,推掉了了之后,他們看到沒有人打算來防御,竟然直接一路下去,直接去推二塔!這個就過分了。他們立刻過去,并且開了塔防。對面看到塔防開了,就直接離開了,先知直接飛走,節奏還是非常快的。

    但是就在他們推進的時候,半人馬也沒有閑著,說實話,半人馬的發育感覺要比巨魔都要好。這個三號位的發育能力實在是太強了。

    半人馬能夠在別人的臉上反殺尸王,也是夠厲害的。

    過一會,土貓的一個中路的游走,是完美控制,擊殺了中路的巨魔戰將。

    但是他們也沒有閑著,劍劍圣控到了一個雙倍神符,本來以為是無敵了,可是卻找錯了對手,竟然直接去找螞蟻。

    但是螞蟻可是有隊友的。

    螞蟻一個大招,躲掉了劍圣的傷害,配合拉比克,是反殺了劍圣,這個劍圣真的是太浪了,要是穩一點補刀的話,也不會至于被反殺。

    也算是是一個互換吧。

    幾乎是同一時間發生的。中路的動手巨魔的成功,和劍圣自己動手螞蟻失敗而被反殺。

    這兩個事情幾乎是用時發生,也沒有辦法去幫助太多。

    但是也可以說明一點,那就是現在半人馬,和對面的先知,真的是有些肥了。

    先知本來就是一個經濟發展極快的英雄,先知需要的是怎么把泡沫的經濟快速的利用起來。

    可是比起先知,半人馬的經濟更是肥的過分了。

    線上發育的實在是太好了。而且還有幾次擊殺。所然被擊殺了一次,但是也完全不礙事,本身就是皮糙肉厚的英雄,完全不怕對面,甚至在沒有事情的時候,利用自己的被動來扛塔,被動反彈傷害也是讓防御塔掉血速度有些快。

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