這樣算的話,不能夠先集火鋼背獸,而是先集火電魂,其實(shí)先集火誰都沒有用,因?yàn)檫@邊兩個(gè)都是近戰(zhàn)大哥,看見了電魂真的是一頭包,抽攻擊給誰,這個(gè)人是真的廢了。連輸出都打不出來。
真的是血克。
雖然頭硬去打,但是實(shí)際上也算是沒有打起來,最后算是一個(gè)一換一。
后面斷后的賞金獵人和光法是進(jìn)行了一個(gè)一換一,而野怪基本上都是鋼背獸和電魂清掉了。也算是比較賺的。
但是他們的走的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)古野還沒有清掉,原來圣堂刺客買活的目的并不是僅僅是因?yàn)檫@一波礦,而是因?yàn)橛忠徊ǜ臃实倪h(yuǎn)古礦。
但是這一波下來,狀態(tài)也差不多了。小精靈的補(bǔ)給也用的差不多了,而電魂的魔法值也基本上要見底了。
真的要打起來的話,是有些不太明智,最多去上路的圣壇去開鍋補(bǔ)給一下,然后馬上回來,這段時(shí)間應(yīng)該也打不了多少。
要是換成了戰(zhàn)隊(duì),可能就和他們僵住了。我不打,你們也別想打。
可是n戰(zhàn)隊(duì)卻沒有那么頭鐵,看到狀態(tài)不行了,就趕緊跑了,畢竟是這里是對(duì)面的野區(qū),對(duì)面的主場。你的野怪打了一波就賺了一點(diǎn),自己的經(jīng)濟(jì)不能白白的被防御塔和兵線消耗掉。
所以比起去僵住,還不如一起發(fā)育,去打一個(gè)互肥的打法。
可能是對(duì)于很多中國隊(duì)來說,被壓制無所謂,但是一定要肥。互窮的打發(fā)他們可能沒辦法接受。
所以他們需要去刷錢,因此直接選擇了離開。
可是離開了,就給&039;戰(zhàn)隊(duì)機(jī)會(huì)了。
不過這個(gè)機(jī)會(huì),也是挺麻煩的,因?yàn)楸旧硎鞘ヌ么炭鸵粋(gè)人單吃經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),可是現(xiàn)在變成了三個(gè)人在吃經(jīng)驗(yàn),圣堂刺客,拍拍熊和黑賢三個(gè)人來吃一整波不算多的遠(yuǎn)古。這也是被逼無奈。
但是至少這波礦沒有讓n戰(zhàn)隊(duì)的人拿去。
可是這對(duì)于圣堂來說,并不算什么好消息。
不過比起圣堂的拮據(jù),鋼背獸的野怪收的倒是很舒心的。因?yàn)槭且粋(gè)人單吃經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn),而且并沒有人任何人過來干擾,因?yàn)殡娀暝谘a(bǔ)給之后,立刻和隊(duì)友立刻繼續(xù)中路未完成的一塔的推進(jìn)。
而這個(gè)時(shí)間,鋼背獸則是一個(gè)人單打野怪。
也算是比較舒服的。
之后的節(jié)奏就是開始往一個(gè)比較奇怪的刷錢路線走了。
都在刷,鋼背獸在刷,電魂在刷,拍拍熊在刷,圣堂刺客在刷,而且各種刷。節(jié)奏突然之間慢下來了。
但是慢下來并不是什么好事情。拍拍熊自己單人開霧,去單刷rsn去了。
本來應(yīng)該是比較安全的,可是大樹偏偏在附近走來走去,一下子就暴露了目標(biāo),鋼背獸直接帶隊(duì),在rsn處集合,雖然到的時(shí)候,拍拍熊是已經(jīng)把rsn擊殺,并且拿到了不朽盾。可是自己卻走不掉了。被鋼背獸連殺兩次。
也算是虧了,因?yàn)檫帶著一個(gè)大樹。
而圣堂刺客則是把優(yōu)勢路的的一塔給拆掉了。
這一局的節(jié)奏也算是比較快的,真的是快到有些精彩了,而且n節(jié)奏因?yàn)橘p金緩慢的到達(dá)六級(jí)之后,拍拍熊出到了跳刀,圣堂刺客也是出到了跳刀之后,那么這個(gè)節(jié)奏就很恐怖了。
雙n的節(jié)奏點(diǎn)實(shí)在是太恐怖了。尤其是拍拍熊,拍拍熊的瞬間輸出還是太高了。光法基本上就是見光死。這個(gè)是真的沒有辦法,不可能每次光法被動(dòng)手,人馬都要開大招救吧?這個(gè)成本實(shí)在是太高了。
而且現(xiàn)在圣堂也是準(zhǔn)備刷黯滅,等到黯滅出來的話,那么圣堂刺客的輸出應(yīng)該是短時(shí)間最大輸出了。
而且再加上賞金的標(biāo)記錢。
現(xiàn)在完全不怎么刷錢,自己的野區(qū)不刷完,就去n對(duì)面,就是為了自己的節(jié)奏,再加上賞金的標(biāo)記,很快戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)濟(jì)就拉回來了。
而且戰(zhàn)隊(duì)也不怕團(tuán)戰(zhàn),也不怕?lián)Q命,只要有賞金的標(biāo)記錢,換命也是賺的。
n戰(zhàn)隊(duì)也是打的有些被動(dòng)。
而且現(xiàn)在的團(tuán)戰(zhàn),是真的有些不太好打。
因?yàn)槭ヌ煤团呐男艿碾p跳刀。這雙跳刀的位移和威懾力,也是足夠強(qiáng)的。
而且一個(gè)是大招減傷,另外一個(gè)是折光抵擋傷害,還有就是大樹的樹甲,有的時(shí)候光法的沖擊波也是一點(diǎn)傷害都打不出來。真的是丟人。
但是大招之后的致盲,還算是能夠勉強(qiáng)推一下,保護(hù)一手,但是推歪的話,那就是害了隊(duì)友了。
但是鋼背獸依然堅(jiān)挺,電魂雖然在第一時(shí)間沒有辦法針對(duì)兩個(gè)瞬間爆發(fā),可是在稍微的幾秒鐘之后,電魂倒是可以廢掉一個(gè)輸出。這樣在少一個(gè)輸出的情況下,也是可以看著打的。但是還是有些虧的。畢竟是有鋼背獸這個(gè)大肉排,而且電魂的攻擊力要是抽滿的話,對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)的幾個(gè)醬油的威懾力還是很大的。
真的要打的話,團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該是五五開,可是真的在五五開的對(duì)換之后,血虧的反而是n戰(zhàn)隊(duì)。
但是面對(duì)這樣的結(jié)果,n戰(zhàn)隊(duì)竟然沒有任何的打算。也沒有想要轉(zhuǎn)換戰(zhàn)術(shù)的意思,依然在刷錢,然后看情況推進(jìn)。
這局真的是有中看不明白的對(duì)局。
別說萌萌了,經(jīng)常跟著訓(xùn)練的劉天龍這樣的新人都是能夠看出來不對(duì)勁了。
其實(shí),感覺應(yīng)該只有新人,才能夠知道正確的打法。
因?yàn)樾氯私佑|的少,他們知道的,只有最正確的打法。可是在正確的打法確定之前,還是存在著很多的問題的,也就是不能夠把所有的對(duì)局全部理想化。
這個(gè)是不可能的。而現(xiàn)在的n戰(zhàn)隊(duì),是放棄了之前最為理想化的戰(zhàn)術(shù),然后轉(zhuǎn)化為刷錢。反而&039;戰(zhàn)隊(duì)在進(jìn)行這自己陣容的正確打法。
這樣來看的,n戰(zhàn)隊(duì)則是有些危險(xiǎn)了,現(xiàn)在能夠期待的就是現(xiàn)在還算是比較肥的鋼背獸,等到鋼背獸盡快的出到關(guān)鍵裝的話,還是可以打一架的。
就看到底是拍拍熊和圣堂的裝備成型快,還是鋼背獸的裝備成型快了。
現(xiàn)在就是刷錢速度的競爭了。
但是光法依然比較悲慘,平時(shí)醬油都是雙醬油,可是因?yàn)橐贿吺切【`,完完全全就在大哥的附近,所以這些插眼反眼的任務(wù),全都在光法的身上。
這個(gè)到還是沒有問題,但是現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)真的是最炸的一個(gè)點(diǎn),因?yàn)閷?duì)面算是三隱身英雄。
大樹的大自然的庇護(hù),賞金的隱身,圣堂刺客的隱匿。
真假眼和粉對(duì)醬油的經(jīng)濟(jì)來說可以算得上是毀滅性的。小精靈現(xiàn)在真的是無解窮。而光法也是好不到哪里去。
小精靈無解窮,那么就需要光法來分擔(dān)一點(diǎn)。本來光法就很慘,現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)還有分擔(dān)團(tuán)隊(duì)道具,杖更是遙遙無期。
這樣想在視野上進(jìn)行壓制的想法也是需要往后延期了。
所以對(duì)于n戰(zhàn)隊(duì)來說,基本上是困難重重。
而就在此時(shí),戰(zhàn)隊(duì)的進(jìn)攻也在繼續(xù)。
而且拍拍熊也是準(zhǔn)備出隱刀了。隱刀這個(gè)道具也是為了轉(zhuǎn)變成為大隱刀,然后去破鋼背獸的被動(dòng),鋼背獸沒有了被動(dòng),那么就會(huì)脆的像一張紙一樣,完全不害怕。
真的出了隱刀的話,鋼背獸真的就沒有生存空間了。
既然這樣的話,那么神的電魂,終于開始帶起節(jié)奏來了,因?yàn)橹肋@樣的節(jié)奏有些越來越不對(duì)勁了。要是在繼續(xù)拖下去的話,大后期誰輸誰贏不知道,但是可能不用到大后期,自己就先了。
所以一定要打破這樣的僵局。而打破僵局的辦法也只有兩種,一種是n,另外一種就是抱團(tuán)。
在面對(duì)戰(zhàn)隊(duì)如此強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力的話,現(xiàn)在n感覺就是在送,所以現(xiàn)在只能夠抱團(tuán)去推,光法也是需要一定的經(jīng)濟(jì)去發(fā)育的,比起四處游走被抓,還不如直接去線上大大方方的直接清線推進(jìn)。
這樣的話,他們也是稍微能夠找到一點(diǎn)突破的方式。
不過抱團(tuán)的推進(jìn)效果的確很好,因?yàn)閷?duì)面都沒有打算過來防御的打算,正因?yàn)槭沁@樣,他們推進(jìn)還能夠快速的推掉外塔。
而且有直接打算上高地的意思。
可是就在這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)隊(duì)還是回來防守,看到他們回來,電魂就直接選擇離開,可是大樹不知道從哪里冒出來,直接把電魂留下,但是小精靈快速連接,然后把電魂趕緊帶走,可是小精靈算是走不掉了。回來之后直接被擊殺。一個(gè)塔換了一個(gè)小精靈,也算是比較賺的。
而且關(guān)鍵是把對(duì)面的人都拉了回來,而且光法自己也是跑的很快,大招一開,沖擊波就不需要自己站在原地釋放了,放一個(gè)就跑,刺激。
現(xiàn)在的電魂和鋼背獸也是分路去拆,人馬更加簡單,往塔下一站,防御塔打人馬都不掉血,但是防御塔自己掉的血量反而比較多。
這樣的作用下,也是讓戰(zhàn)隊(duì)有些煩,這幾邊也不能不管,管也不好管,一個(gè)人去打任何一個(gè)人,都是不穩(wěn)的,誰知道他們身后有多少人啊。而且真的一打一的話,誰都不能夠殺誰。
但是防御塔還是要防守,這樣一來,光法也是有地方刷錢了。
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