“嗯,這個咋分析?為啥我感覺,選擇出這個陣容出來,你選什么陣容都打不過呢?你看看,前期的線上,都是很強的線上,線上打不過的話,中期也不好打啊,中期不好打的話,還需要拖到后期嗎?”
“那你說的就不對了。”陳涵這個時候說道,“沒有什么真的強的,只是看你英雄有沒有克制,選一個毒龍來打鋼背獸,他能跳的起來嗎?醬油選擇一些鳳凰或者冰龍,小精靈體系被克制的死死地,鳳凰蛋也打不了,主要是被克制的死死地,剛開始就選一二號位,被針對也是正常。可是沒有預判到會拿鋼背獸和小精靈的體系,而且選擇之前還是歌弟弟的電魂,不知道之前說的血崩之魔墊底之魂嗎?這個墊底之魂就是電魂。”
“為啥?”劉天龍不明白,畢竟真的接觸刀塔的話,還是在最近,版本也是直接在700版本之后了。
之前的版本不是很熟悉。
電魂為什么墊底,這個真的不知道。
陳涵剛剛打算解釋,可是萌萌卻伸手阻止陳涵繼續說話。
然后開始反問劉天龍,“你自己分析一下,為什么電魂會變成這個樣子呢?”
劉天龍眉頭一皺,然后看著萌萌,劉天龍知道,這個肯定是萌萌給自己的考驗,看看自己對游戲的理解。
這段時間也是沒少玩游戲,也是沒少聽陳涵和杜宇威在哪里廢話。
自己也是知道了一些東西。
比如之前的節奏就是偏慢的,一號位需要刷到六神裝再出山打架。
然后一波帶走的意思。
而現在的節奏越來越快,那么電魂為什么會墊底呢?這個還真的不是很清楚。
“現在可以知道的是,電魂應該算是偏向輔助的感覺,不應該是是用來打一個大哥,因為他的技能來說輔助的意味要高于輸出。抽攻擊力,減速,被動,大招,都感覺偏向輔助性質的。既然是一個偏向輔助性質的英雄,后面打不出來也是正常,收到的限制實在是太多了。感覺要是不墊底的話,只能夠打中期和后期的初期節奏。”
劉天龍分析也算是可以,因為分析的稍微具有一種新人的角度。
新人的角度也是有自己的獨特的優勢的,那就是一個比較特殊的角度來分析。而不是一個熟悉的角度來分析。
要是一般人來分析電魂這個英雄,那就是一個一二號位。
之前電魂比較火的原因就是因為他的線上。
電魂的線上對線能力真的是非常強。對線強的基本是什么?首先是有一個有優勢性的技能,不管是進攻性還是防御性技能。這個技能是最重要的。
其次就是身板,身邊越好,屬性越好,那么他在線上的能力也就約強。
擁有很強的攻擊力,或者是擁有更高的護甲甚至是更多的血量。
然后就是一個靈活性。靈活性可能有的時候不是很重要,但是有的時候在n別人,或者被別的n的時候,也是能夠發揮很強的作用。
而滿足這些要求的英雄,可以稱之為線上極強的英雄。
電魂的強,是因為自己的技能。電魂的三個技能對于線上的壓制都是很強的,一技能可以清兵線,防止對面英雄技能來對兵線的一個推進效果。
其次就是核心技能的抽攻擊。
抽攻擊是電魂對線的核心技能。一方面增加自己的傷害,另外一方面則是減少了對面的攻擊力,這樣能夠在對線補刀上面形成壓制,甚至可以消耗對面英雄的狀態。
然后就是三技能的被動。三技能的被動也是一個很重要的技能,被動增加移動速度,并且可以在受到指向性技能的時候,給對手一個凈化的反饋。
這也是一個移動的速度的加成。
移動速度快的話,也是可以抓著對面打。
這樣分析的話,電魂只適合打一個線優。
但是劉天龍的分析這是從另外一個方面來分析,那就是團戰。
畢竟對線期雖然是基礎,但是團戰才是后期重要的東西。
可是電魂的團戰,的確是有些無力。
先說自己的存活能力,本身就是一個敏捷英雄,但是爆發是偏低的。
電魂的輸出沒有太強的技能輸出,不管是技能還是大招,都是一個輸出稍微偏緩慢的持續技能。
只有在電魂攻擊力抽滿之后,電魂的輸出才是爆炸的物理輸出。但是也是在有攻擊速度加持下的物理輸出。
這樣來看的話,電魂需要的并不是攻擊力,而是生存能力和攻擊速度。
只有這兩個點高了,才是厲害的電魂。
可是這個需要的,不僅僅是自己的走位操作和意識,還需要一個團隊。
但是,有一個這樣的團隊的話,電魂是不是有稍顯不足了?
之前萌萌也是說過,刀塔這個游戲,本身就是一串數字,整個游戲就是數字組成的。
應該說很多的游戲,都是數字組成的。血量,防御力,魔抗,技能傷害,所有的一切都是數字。
掌握數字就掌握了游戲的走勢。所以這個是非常重要的。
就像電魂這樣的比較依靠后半段輸出的英雄,真的是有些尷尬的。
要是前面自己,或者團戰能夠扛得住傷害,這個是沒有問題的。但要是扛不住傷害的話,那么電魂的意義就沒有了。
所以劉天龍說的也是沒有問題的。讓電魂打輔助,一方面是為了抽攻擊,另外一方面則是可以只是為了補充防御裝,有了防御裝的話,可以吸收更多的傷害。
他的技能更加適合去吸收傷害。
當然,這個也是一種打法。畢竟沒有任何評判的標準。一個英雄的加點,出裝,定位都是很隨意的,沒有絕對的定位,也沒有絕對的出裝。只是想怎么出怎么出。
只不過現在選擇的,依然是成熟的體系,絕對不會太浪。
這個也是一個職業戰隊應該做的。
但是新的體系的實驗,則是另外一個方面。
劉天龍從不同的方面去思考也是很好,可是稍微有一些不要實用。
而關于回到陣容上面來說,三個**沖起臉來,的確是有些厲害,可是第二局怎么辦?
在這里說了很多,時間也很快就過去了。n戰隊和戰隊的第二局的比賽也開始了。
這次的扳選就是有些針對上一局的陣容了。扳掉了人馬,把猛犸和劍圣體系拿了出來。
既然你敢放,那么就敢拿,在戰隊一手拿了先知之后,n戰隊則是果斷的拿下了猛犸和劍圣的組合。
可是對面反手拿了一個沉默術士。
這個英雄一拿,就是一個先手的沉默斷技能,或者是后手的救人,應該是斷猛犸大招的英雄。
猛犸的出裝思路的話,bb應該是相當偏后的一個道具。一般都會選擇秘法鞋,跳刀,推推棒,甚至是隱刀,風杖之后,或者刷新球之后,再來出bb,對于猛犸來說,bb并不是首選。
但是在有了沉默術士之后,那么bb就需要在跳刀之后進行首選。
之后選擇的陣容也是有些妖嬈,n戰隊選擇了非常正常的n戰隊的陣容,雙醬油巫醫和,標準的n戰隊的陣容。
就看中單選擇什么了。
而戰隊也是熟悉的推進陣容,一號位祭出了狼人,三號位竟然選擇了全能騎士?
這個陣容,突然感覺到很熟悉。
可是中單選擇出來,是最奇怪的,因為戰隊拿出了血魔!傳說中的血崩之魔。
可是繼上一把的墊底之魂獲勝,血崩之魔也要看對面的發揮。
而n因為是之前進行選擇了中單的龍騎士。所以血魔也是看見龍騎士之后,才拿出來的。
可是血魔打龍騎并不好打,因為龍騎實在是太肉了,有些不太好打。
但是血魔拿出來,的確比較搭現在戰隊的陣容的。
中后期的推進陣容和中期的n陣容。
看看誰能夠發揮好了。
結果在對線的時候,n戰隊就有些心不在焉了。
對面的醬油沉默真的是非常強勢,劣勢路和全能騎士把劍圣這邊給打爆了。而且殺了兩次巫醫,沉默都蹭到了智力。
之后中路的一波游走,配合先知和血魔,連續兩次擊殺了龍騎士,這個是真的傷。
其實被擊殺本來就是很傷的事情,但是身邊有沉默的話,那就是智力減4。
四點智力對于力量英雄來說,可是非常重要的。現在的情況真的是血虧。
可是這也是沒有辦法,想要消耗血魔也是挺難的,血魔的b擊殺單位之后,有回血的效果。
想要壓血魔還是很難的,擊殺的話倒是可以考慮一下。
不過現在的問題是,可能是體力上出現了問題,感覺這局他們打的心不在焉的。
這才剛剛打了三場比賽,狀態就下滑了,感覺是不是有些太快了?
尤其是中單的,中單真的是很重要的點。有的時候中單發育都要看自己,注意,是看自己,而不是看英雄。
誠然,龍騎士是一個非常肉的英雄,但是這個肉建立在防御力和血量恢復上面,可是前期的傷害,大部分都是法系傷害,龍騎真的是很難受。
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