下路人馬,小精靈和神諭者的三人劣,打的也是比較舒服的。
因?yàn)槿笋R可以無(wú)限去浪。
對(duì)面的控制也不多,但是輸出稍微強(qiáng)一點(diǎn),可是DQ戰(zhàn)隊(duì)這邊相當(dāng)于是雙奶,人馬可以隨便的去浪,去補(bǔ)刀,去消耗。
直接把雙刃劍的等級(jí)拉高,就可以無(wú)限消耗了,因?yàn)樽约旱舻难梢宰屝【`和神諭者給加起來(lái)。
而且這個(gè)配合是神諭者先給小精靈使用技能,因?yàn)樵谑褂眉寄艿乃查g,是有一個(gè)瞬間的爆發(fā)傷害的,然后血量再慢慢的回上來(lái)。
增加的血量是多與傷害量的。
所以這個(gè)傷害先讓后排的小精靈承受,然后在回血的瞬間,連接人馬恢復(fù)。
算是一個(gè)比較完美的配合。
這樣不僅僅節(jié)省了人馬在加血的一瞬間可能掉血得情況,而且也避免了小精靈因?yàn)闈M血而無(wú)法給隊(duì)友提供傷害的情況。真的是神配合。
三人路雖然打的很驚險(xiǎn),但是也是沒(méi)有太大的問(wèn)題,因?yàn)閭τ?jì)算上面,萌萌做的非常好,從爆發(fā)傷害到秒傷,這些全部都計(jì)算在內(nèi),想要直接秒掉的話,除非是意外的情況太多了。
比如連續(xù)的多個(gè)暴擊,或者是巫醫(yī)的詛咒。這個(gè)傷害雖然是可以計(jì)算的,但是問(wèn)題是恢復(fù)量也是有限的。
對(duì)面的傷害要是超過(guò)了小精靈和神諭者兩人的恢復(fù)量的話,那也是沒(méi)有辦法的。
但是至少這樣下去,他們的技能都交完了,而且狀態(tài)也不一定會(huì)好。也是有反殺的機(jī)會(huì)的。
現(xiàn)在的情況還算是可以的。
上路算是一個(gè)五五開(kāi),劉凱躍的基本功還是沒(méi)有問(wèn)題的。個(gè)人技術(shù)也是非常好。
而下路則是打的看似兇險(xiǎn),可是實(shí)際上則是一個(gè)四六開(kāi)的情況,DQ戰(zhàn)隊(duì)六,而SG戰(zhàn)隊(duì)四。
萌萌的線上處理還是很好的。對(duì)于兵線的理解和控制應(yīng)該是在場(chǎng)沒(méi)有一個(gè)人能夠比較的。
而且小精靈的反補(bǔ),高的恐怖。
劍圣都快瘋了。可是他們也拿小精靈沒(méi)有辦法。因?yàn)闆](méi)有用,小精靈太靈活了,而且三人站位也有研究,是一個(gè)三角站位。巫醫(yī)的技能是很難彈到三個(gè)人的人,甚至兩個(gè)人都很難。
巨牙海民的冰片也不好封路。這個(gè)就比較尷尬了。
封誰(shuí)都不好打。
靠的最近的就是人馬,雙人可以救。
動(dòng)手小精靈?神諭者也能救,然后小精靈就會(huì)連走。
動(dòng)手神諭者?神諭者的站位讓他們動(dòng)不了一點(diǎn)想要?jiǎng)邮值?*,因?yàn)閷?shí)在是太遠(yuǎn)了。
動(dòng)手神諭者需要跨過(guò)人馬,而且唯一的辦法就是雪球,可是這個(gè)距離不算遠(yuǎn),但是神諭者可以把戰(zhàn)局往更遠(yuǎn)的位置上拉。這樣更加危險(xiǎn)了。
所以下路看似危險(xiǎn),可是一時(shí)半會(huì)還沒(méi)有辦法拿到人頭。
倒是中路,本來(lái)以為霜月是要菜一點(diǎn)的,可是實(shí)際上,即便是菜,拿著哈斯卡也是厲害的。
這就相當(dāng)于是技能互換,女王給哈斯卡一個(gè)毒鏢,而哈斯卡還給女王兩個(gè)沸血之矛,相比之下,沸血之矛的傷害要高一些。但是毒鏢還有一個(gè)減速的效果。可是在大量減血的效果下,減速又有什么用呢?
技能對(duì)換的話,始終是哈斯卡占據(jù)血量的優(yōu)勢(shì),畢竟還有一個(gè)加血。
然后痛苦女王的補(bǔ)刀,就被壓制了。
這也是比較少數(shù)的DQ戰(zhàn)隊(duì)中單霜月能夠壓人的情況。
而且這個(gè)時(shí)候,對(duì)面也是馬上做出了調(diào)整,醬油在這里耗著沒(méi)有意義,還不如去其他的路去搞事情。
而DQ戰(zhàn)隊(duì)的下路的雙醬油是沒(méi)有硬控的。所以即便是醬油離開(kāi)了,在有一手魔免的劍圣手下,想要擊殺還是有些難度的。
所以雙醬油就跑去游走了。
小精靈在背后尾隨,因?yàn)橹新窙](méi)有保護(hù)的視野,小精靈就先用命來(lái)探視野。但是對(duì)面也沒(méi)有辦法,想要?jiǎng)邮中【`的話,也是一些難的,因?yàn)檫有一個(gè)神諭者在后面。小精靈感覺(jué)到不對(duì)勁,就會(huì)馬上離開(kāi)的。
而神諭者就很在小精靈不遠(yuǎn)的后面,給小精靈提供一下連接逃生的距離。
這樣雙醬油游走的目的就已經(jīng)曝光了,中路哈斯卡馬上后退,站在一個(gè)相對(duì)安全的站位,也不給對(duì)面進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。
就不知道SG戰(zhàn)隊(duì)要不要越塔強(qiáng)殺了。
然后在深思熟慮之后,還是決定,越塔強(qiáng)殺!
可是這樣的想法還是太沖動(dòng)了。
瞬間兩本tp亮起,小精靈和神諭者兩個(gè)人出現(xiàn)在一塔的位置。
哈斯卡并沒(méi)有被強(qiáng)殺,現(xiàn)在哈斯卡的加點(diǎn)方式還是有些妖的。
平時(shí)的哈斯卡的正常加點(diǎn)是主沸血之矛,畢竟是核心技能。然后就是被動(dòng)技能,加血只加一點(diǎn)。
可是現(xiàn)在哈斯卡的加點(diǎn)卻不一樣,主沸血之矛是沒(méi)有問(wèn)題的,但是之后則是主加血,而沒(méi)有加被動(dòng)。
加血的等級(jí)上去之后,恢復(fù)的量就很多了。這就是沒(méi)有被擊殺的原因。
殘血的哈斯卡馬上被神諭者套上技能,先加一口血,小精靈也是馬上連接到哈斯卡,準(zhǔn)備一波反打。
哈斯卡本身就在反打女王,沸血之矛疊的次數(shù)實(shí)在是太多了。基本上是活不了了,只是能不能換,可是這次真的是沒(méi)有辦法一換一。
女王先死,交出一血。然后巫醫(yī)被集火,交出二血,而哈斯卡則是很快就被隊(duì)友奶到了安全的血量,直接完成了一波反殺。
只能夠說(shuō)DQ戰(zhàn)隊(duì)的執(zhí)行力,依然很強(qiáng)。
本身就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了SG戰(zhàn)隊(duì)的雙醬油的行動(dòng),在發(fā)出信號(hào)的同時(shí),不管是上路的幻影刺客,還是中路的哈斯卡,都有往后撤退的意圖,幻影刺客的意圖可能不太明顯,因?yàn)椴还苁莟p還是走上來(lái),都是需要時(shí)間的。
而幻影刺客則是可以把這個(gè)時(shí)間稍微延長(zhǎng)一點(diǎn)。可是哈斯卡是馬上后撤,沒(méi)有任何的考慮。
這個(gè)就是DQ戰(zhàn)隊(duì)的信息能力。
然后就是SG戰(zhàn)隊(duì)的判斷。SG戰(zhàn)隊(duì)的沖塔強(qiáng)殺的判斷,應(yīng)該是在看到哈斯卡的血量不滿,然后配合巫醫(yī)的詛咒和女王的技能傷害的爆發(fā),強(qiáng)行擊殺哈斯卡。
可是這個(gè)傷害判斷上面出現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)的誤差,判斷錯(cuò)了哈斯卡的加血的技能,還有哈斯卡的一個(gè)仙靈之火。
這兩個(gè)東西導(dǎo)致第一波的爆發(fā)傷害下,哈斯卡并沒(méi)有被擊殺,而且外加小精靈和神諭者的雙奶,直接把哈斯卡拉回到了正常得血量,還反殺了兩個(gè)。
這個(gè)節(jié)奏真的是太爽了。
哈斯卡拿下雙殺,雖然擊殺經(jīng)驗(yàn)是三人分的,但是哈斯卡的等級(jí)也足以碾壓痛苦女王,中路現(xiàn)在不需要醬油,哈斯卡就已經(jīng)可能能夠壓制女王了。
而雙醬油則是馬上回到了下路,幫助人馬發(fā)育。
DQ戰(zhàn)隊(duì)把前期的節(jié)奏發(fā)揮到了極致。
但是現(xiàn)在的問(wèn)題是,SG戰(zhàn)隊(duì)的變化也是很快的,而他們的目標(biāo)就是,一號(hào)位的幻影刺客。
但是比起他們的行動(dòng)來(lái)說(shuō),DQ戰(zhàn)隊(duì)的行動(dòng)速度要更快一些,下路的劍圣先被擊殺,然后上路的幻影刺客也是被擊殺了。
相當(dāng)于大哥的一換一。
肥的是輔助。
可是真的要說(shuō)人馬和軍團(tuán)指揮官的作用誰(shuí)更大,
那應(yīng)該是人馬了。
所以即便軍團(tuán)指揮官崛起了,也是沒(méi)有太大的團(tuán)隊(duì)作用的。
只能看和痛苦女王的配合怎么樣了。
但是要是沒(méi)有配合的話,肯定是人馬的作用會(huì)更大一些。畢竟A杖大招是全體隊(duì)友都能夠享受到的buff加成。
這樣相比的話,還是讓人馬發(fā)育好一點(diǎn)才行。
但是說(shuō)實(shí)話,幻影刺客也不是那么好擊殺的。為了擊殺幻影刺客,又是沖塔,又是繞樹(shù)林的。
最后還是軍團(tuán)指揮官的一個(gè)壓倒性優(yōu)勢(shì)的邊緣,擊殺了掉了幻影刺客。
否則這次沖塔又是一個(gè)失敗的沖塔。
但是另外一邊,劍圣倒是死的很干脆。人馬一個(gè)s踩,騙出了劍圣的劍刃風(fēng)暴,沒(méi)有技能的劍圣還想要上去補(bǔ)刀,結(jié)果也不需要什么攻擊,直接一個(gè)雙刃劍,劍圣直接殘血,然后劍圣被小精靈的球撞死了。
可以說(shuō)這個(gè)傷害計(jì)算,精準(zhǔn)到嚇人。基本上都可以達(dá)到自信回頭的程度。
因?yàn)檫@個(gè)傷害計(jì)算量是包括了所有的恢復(fù)道具在內(nèi)的傷害,即便是吃了魔棒,自己還是死了。
比較意外的是,中路是完成了一次一換一。
女王也是看到哈斯卡的血量,完成了一次強(qiáng)殺,可是自己也是被沸血之矛點(diǎn)了太多次,自己也是被燒死。
可是女王是吃到了哈斯卡的擊殺經(jīng)驗(yàn)的,而哈斯卡卻沒(méi)有。這波倒是哈斯卡的血虧。
不過(guò)這對(duì)于女王也是稍微有點(diǎn)傷的。
之后的節(jié)奏倒是比較慢了。SG戰(zhàn)隊(duì)在女王到達(dá)六級(jí)之后,是找了一波幻影刺客的節(jié)奏,幻影刺客也是被擊殺,但是DQ戰(zhàn)隊(duì)并沒(méi)有任何打算支援的意思。
可是現(xiàn)在看到痛苦女王為了擊殺幻影刺客,把大招給放了,那么DQ戰(zhàn)隊(duì)就可以找他們的節(jié)奏了。
但是比較傷的就是幻影刺客。
幻影刺客被擊殺了兩次,不知道為什么,可能是DQ戰(zhàn)隊(duì)選擇放棄的那一路,就是幻影刺客。
但是現(xiàn)在的DQ戰(zhàn)隊(duì)有一個(gè)非常大的問(wèn)題,那就是團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)有輸出。
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