秘密戰(zhàn)隊則是拿那么肥的鋼背獸沒有辦法,真的是完全擊殺不了。鋼背獸也是帶起了團隊節(jié)奏,把更多的資源讓給了煉金術師,讓煉金術師去更肥,更快的把煉金完成六神,或者是八神裝。也就是吃了杖和銀月之晶的煉金,八神裝。
然后再來以巨大的經(jīng)濟差,再來參戰(zhàn)。
這一局的秘密戰(zhàn)隊也是被壓的死死的,不是陣容輸出不足,而是s戰(zhàn)隊的鋼背獸實在是太肥了。
肥到五人集火,竟然還被鋼背獸跑了。
從這一次的n,就知道,秘密戰(zhàn)隊輸了,而且輸?shù)煤軓氐住?br />
第一個b3結束了,s戰(zhàn)隊成功的晉級了。
之后就是第二個b3,n戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊的比賽。這兩個戰(zhàn)隊的比賽也是打的很快,n戰(zhàn)隊的狀態(tài)應該算是最好的狀態(tài),除了碰到了怪物,否則不可能輸?shù)媚敲纯臁?br />
而n戰(zhàn)隊依然拿到了劍圣加上猛犸的組合。這個組合很熟悉。而且打的也比較順暢。
依舊是老節(jié)奏,十一分鐘開始組織推進,在十八分鐘的時候,戰(zhàn)隊的六個外塔都被推平了。
之后的壓制雖然做的一般,但是劍圣加上授予力量,真的是刷的快,這樣劍圣就不需要出狂戰(zhàn)斧了。
而且再加上猛犸的一手控制,n第一局沒有什么懸念的就結束了比賽。
而第二局則是放出了。n戰(zhàn)隊直接拿到了,拿到了感覺就省事了很多。畢竟是真的強。
之后配的陣容也是很輕松,基本上選擇出來了都是版本強勢英雄。
因為是強勢,所以打起來也是也是比較強勢的。否則選擇這樣的英雄是沒有意義的。
這個比賽打的還是比較簡單的,為了應對,戰(zhàn)隊選擇了雙**的打法。
可是問題是你的中路,還是需要輸出啊,否則中路不是被打爆了嗎?
最后的陣容選擇也是比較混亂的,戰(zhàn)隊可能是打算走一個比較妖的路線,但是這個陣容還是比較妖。
結果妖到自己都接受不了。
但是打起來還是比較有壓制性的。因為本身的陣容選擇,和戰(zhàn)隊的陣容選擇是類似的。那就是技能堆積。
其實看上去技能稍微有點妖,但是實際上則是打出來的話,則是效果非常好。前中期戰(zhàn)隊甚至都沒有什么劣勢。
即便是的末日,也是沒有太大的作用的。
戰(zhàn)隊利用卡位,再加上人數(shù)優(yōu)勢,稍微往后退,然后找地方加血,撐過末日的時間,或者是直接進行反補,減少n戰(zhàn)隊所得經(jīng)驗和經(jīng)濟,雖然戰(zhàn)隊處理的很好,可是別忘了,n戰(zhàn)地參戰(zhàn)的人始終是少一兩個人,而且少的還是大哥和中單。
沒有兩個高等級大哥在場的情況下,一個人就能夠扛得住局勢,也是沒有辦法。
一個人在劣勢路,把對面的大哥和一個醬油,兩個人吊起來打。
這也是厲害的地方了,壓制力不強的醬油保大哥的話,可能兩個人一起被壓。
這就是強大的混線能力。而且即便是劣勢,也可以吃兵,被抓還有焦土,增加回血和移動速度。讓本身更加難以被擊殺。
這也讓在劣勢路混的風生水起。
但是之后的的劣勢也出現(xiàn)了,那就是輸出不足。
除了大招末日的持續(xù)傷害,焦土的一點點灼燒傷害,是沒有爆發(fā)傷害的。
要是在團戰(zhàn)里面,算是一個出色的攪屎棍,因為很煩,可是在n的時候,輸出很容易集中,可是的集中輸出,卻顯得有些尷尬。
人少的時候,更多的輸出其實是在醬油身上,更多的是充當前排吸收傷害的肉。
可是醬油輸出一旦不足了,三兄弟的游走套路就馬上沒有作用了。
這個失誤的傷害計算,給了戰(zhàn)隊一點機會,打回來一點,但是也僅僅是一點。
因為n戰(zhàn)隊現(xiàn)在的團隊節(jié)奏,可是非常迅速的。
雙大哥看到等級差不多了,就已經(jīng)在準備參團了。而且走的還是線上,或者野區(qū)的殺人拿塔,節(jié)奏非常快,而且也是n戰(zhàn)隊熟悉的節(jié)奏。
抱團,推進,逼團。
人多之后,的大招就能夠發(fā)揮作用了,大招先變一個高級步兵,然后五打四就相對舒服一點。
雖然中間也是有很對的波折,畢竟戰(zhàn)隊的陣容也是偏向于大團控的方向。
要是去打一個開霧的先手團的話,戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗力也是不差的。就看是誰先手了。
局勢也是拖到了將近五十分鐘,雙方才決定出勝負,畢竟刷新杖的,兩個大招廢兩個,一波團戰(zhàn)先逼你的買活,然后等一個刷新的冷卻,在帶一個盾,直接雙大上高,一波帶走。
n戰(zhàn)隊也是成功的晉級下一輪。
之后的比賽就是兩個妖怪的第二次碰面了。復仇者戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊,這兩個戰(zhàn)隊已經(jīng)不是第一次見面了,小組賽是復仇者戰(zhàn)隊二比零,不算是輕松的贏下比賽。
而且給所有人展現(xiàn)了一種永不換路的一樣的打法。雖然戰(zhàn)術奇怪,但是真的是把個人的能力,和小團隊的配合打出了極致的效果。
也不知道,兩支戰(zhàn)隊在淘汰賽里面能夠打出什么效果。
在休息的時候,屏幕上僅僅只放了戰(zhàn)隊的宣傳片,但是沒有復仇者戰(zhàn)隊的,因為本身復仇者戰(zhàn)隊自己拒絕了。
因為沒用,也懶得費事。
所以只有一個宣傳片,但是就連戰(zhàn)隊也是有宣傳片的。
僅僅用了十幾分鐘,拍攝的宣傳片,畢竟戰(zhàn)隊是有新人加入的。
而且這次站在中間的人,已經(jīng)變成了劉凱躍。
可是萌萌,依然站在邊緣的位置。
但是不管怎么說,雖然沒有宣傳片,但是有照片就可以了。而且照片上面,這姐弟兩個,基本上就是一個模子刻出來的。
其實平時這對姐弟倆也不是那樣殺氣凜然的樣子,相反,這兩個人的行為舉止都是非常得體大方的。
而且這兩個人其實也是會使用很多的語言,其中就包括,雖然對于很多外國人來說,都是非常困難的,可是因為葉子的存在,所以姐弟倆的水平,也是非常厲害的。
只要不發(fā)瘋,就是很正常的外國人的樣子。而人在屋檐下,就不得不低頭了。這里并不是他們的主場,其實也是沒有意義去展現(xiàn)自己的狂野的另一面。
在自己優(yōu)勢的地方勝利,沒有意思,要的就是在別人的優(yōu)勢領域,把他們的信心摧毀。
所以沒有必要殺氣騰騰的。
所以這段時間,姐弟倆也是吸了一大波的粉絲。可是剩下的三個人,則是比較尷尬的。畢竟語言也是一方面。主要是長相,就是兇神惡煞的樣子。
讓人很難接近。
這兩只戰(zhàn)隊上場之后,也是簡單的介紹一下,然后進入到對戰(zhàn)房。
在調試結束之后,雙方開始正式進入游戲,然后開始bp。
雙方的陣容幾乎是沒有任何的改變,復仇者戰(zhàn)隊依然是一套五核的體系,都是中期有戰(zhàn)斗力,而且有裝備都是可以隨時轉后期的那種英雄。
而戰(zhàn)隊依然是老套路,以法系為主,帶著團控和輸出的。
可以說,戰(zhàn)隊的陣容也是比較極致的。那就是是極致的法系爆發(fā)和控制。
但是弱點也是有的,那就是脆皮。
而且好有一個關鍵點,那就是冰女,其實其他戰(zhàn)隊和戰(zhàn)隊比賽的時候,bp的時候都會選擇把冰女給扳了,而且是絕大部分時間都會給扳掉。
但是復仇者戰(zhàn)隊不會在意這么多,復仇者戰(zhàn)隊根本不會在意自己的扳人,選人的隨意性也很高。
沒有固定的陣容,也沒有固定的套路,就是核心,就是輸出,也有控制。
僅此而已,復仇者戰(zhàn)隊的陣容,扳不完也選不凈,所以本身是沒有意義的。
但是戰(zhàn)隊則是可以想辦法針對一下。畢竟戰(zhàn)隊更多的則是法系脆皮。即便有肉,也不算多。
所以針對戰(zhàn)隊的陣容的方式就是,選擇一些特殊的英雄,比如帶有沉默性質的小黑,死亡先知,沉默之類的,或者是一些針對法系輸出的一些比較特殊化的英雄,比如說小強,或者是帕格納。
當然也有直接走法系高爆發(fā)的也是可以的。甚至一些強力輔助,比如魔免的全能騎士,薄葬哥,還有百分之百魔抗的神諭者之類的。
這些都是可以的。也是有的打。
而復仇者戰(zhàn)隊則是拿出了一套最簡單的打法,那就是肉。
我就沖你的臉,一個一個沖,就不信你不放技能,而且就算放了技能,的效果也不能夠打最大傷害,因為復仇者戰(zhàn)隊不會給你技能打多人的機會的。
然后就是沖臉爆發(fā),直接把你沖死。
要不然就是被技能甩死。
就是這樣直接干脆。
雙方陣容也是確定下來之后,正式進入到比賽里面。而比賽的分路有了一個小小的改變,其實雙方大部分的時間都是比較亂的一個分路。
可是大部分的時間,雙方都是會采用一個二一二的分路,當然,對于復仇者戰(zhàn)隊而已,可能四一零的分路,好像更多一點。
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