戰隊和復仇者戰隊的比賽,或者說是表演賽,打成了一個二比二的結果,最后的決勝局,雙方才拿出了自己熟悉的陣容,也是戰隊從來沒有贏過復仇者戰隊的陣容。
這些雖然戰術是一樣的,可是選擇的陣容則是要更加的全能。并不是那么單一的一種陣容。
戰隊雖然兼顧,但是也是有肉有輸出。
復仇者戰隊雖然也是n,但是也是有有輔助。雙方的陣容都是有了很大的補全。
而且這一局的發揮,才是最經常的,從線上的消耗,游走,拉野,再到擊殺。這里面的走位細節,都是可以拿出來進行深究的。
線上的競爭,真的是純粹的實力的比拼。
然后到了n時期,雙方就開始了戰術的比拼了。
復仇者戰隊的n方式更加的靈活,但是卻不僵硬。原來的n時間,有的是從對線期開始的,還有對線期結束。
復仇者戰隊的n方式,是比較依靠跳刀的。
所以現在比較起來,復仇者戰隊的n節奏,并不是那么著急,而是會選擇去刷,再出了關鍵裝之后,再進行n。
這樣的n,成功率更高一些。
而戰隊的一些視野的眼位也是做的比較到位,比如一些比較妖的一些路口眼,和之前的戰隊的習慣是差不多的。
那就是預判n的位置,然后在路口的位置插眼。
這個眼的位置,也是有了改變。
從原來的n發生區域,變成了n的預備發生區域。
相當于提前預警,這個意思也是很明顯的,那就是根本就不打算接這個n。
這個意圖也是很明顯,但是意圖是意圖,追擊是追擊,有的時候復仇者戰隊的頭鐵n,真的不是躲,就能夠輕易躲過去的。
所以二人跳的情況,也是經常有發生,可是僅僅兩次,就沒了。因為復仇者戰隊也會吸取教訓,一些人負責驅趕,一些人則是負責去落腳點去抓,配合十分默契。
這個才是復仇者戰隊的真的配合方式的n打法。
預判意圖。
這一點是之前就已經猜到的一個方式,這一點萌萌在比賽之前,就已經猜到了,只不過現在已經用不到了。
只能夠說,知道復仇者戰隊很厲害,但是忽略了戰隊這個更強的戰隊。
而結果也是和萌萌預想的差不多。
復仇者戰隊雖然費盡心機去n的戰隊的成員,但是很明顯的就是,戰隊讓你去抓的英雄,都是放給你去抓的。
戰隊的陣容是比較偏向團戰的,但是即便是這樣,也是有團戰控制和團戰輸出。
每次放給復仇者戰隊去擊殺的,都是控制,而真的輸出點,卻沒有任何的影響。
等級依然在升級,裝備也沒有落下,傷害輸出也不會受到影響。
而控制的人甩完技能,就可以直接無視掉了。這樣的n方式,讓戰隊的核心并沒有受到任何的影響,后面也是一波團戰就能夠直接打回來的。
這個就是戰隊聰明的地方了。
這一局比賽到了中期,雖然復仇者戰隊的人頭數占據了上風,可是這樣的結果持續不了多長時間,因為團戰必然是要來到的。
等到了團戰之后,在拿對付戰隊的那一套出來,先送一套,買活反打的戰術,在戰隊這邊,是完全無效的。因為陣容本身就不一樣。
畢竟戰隊的陣容,大招最短的時間就是鳳凰的大招,110秒,剩下時間都很長,所以本身買活反打大招真空期,是可行的方式,但是面對戰隊的陣容,就不是那好用了。
所以之后必然會有團戰。
在復仇者戰隊的n戰術沒有得到極大的優勢的情況下,那么到了后期,復仇者戰隊的陣容,肯定是沒有打的。除非是到了真正的大后期,人人六神的那種大后期,這樣復仇者戰隊才會有機會,否則很難。
可是這樣的大后期,戰隊是不可能拖下去的。戰隊可是只要占據了優勢,就直接一波接一波,直接拍死的那種,而不是跟你慢慢耗,然后把優勢給拖沒的那種戰隊。
因為戰隊能夠明顯的發現雙方的優勢和劣勢。
畢竟區別優勢劣勢的點,其實很明顯,上帝視角的話,很多人都能夠分清優勢和劣勢。
需要看的就那么幾個重點,第一就是陣容技能。陣容是從一開始就卻確定的。但是為什么首先要看的是陣容呢?關鍵還是陣容的技能。
比如說大招流,比如說有一些可以逆轉局勢的技能,這些技能的存在,是可以縮小經濟差距的。
多的相差即便是三萬五萬的經濟,依然可以完成翻盤。那個時候,經濟的差距并不是真正的優劣勢,而是技能。
當然,對于大部分的情況下,經濟依然是判定優劣勢的一個最簡單的方式,這樣的方式從對線期開始,貫穿到后期,都是一個衡量的標準。
剩下的一些階段性的優劣勢,也是比較簡單的。就連選手自己都知道,關鍵道具和關鍵等級。
但是這個是僅僅知道自己,卻不知道對手。
這也是上帝視角容易看到的情況。
比如對面的團控出到跳刀,隱刀的第一波,對面在沒有視野的情況下,是完全不知情的,而利用這個不知情的優勢,可以去打一波對面的措手不及。信息的不知情,也是優劣勢的一個明顯的區分。
可是說了那么多,無非就是觀眾是站在上帝視角來觀看的。
而戰隊比較厲害的是,他們戰隊的所有人,都是可以想萌萌一樣進行計算。
這個計算就可以極大的彌補了比如新的裝備的更新,等級,經濟差的一些風險。
即便不是上帝視角,戰隊也是可以還原幾乎百分之九十左右的上帝視角的情況。
這也是戰隊對于局勢把控上面,處理的好的原因了。
所以局勢到了中后期,戰隊的局勢處理上面,也是非常完美的。從視野到兵線,再到野區發育,基本上是可以報團的時候就絕對不分開,看到對面沒有機會而分開帶線的時候,也會開霧主動出擊。
比賽到了中后期了,就是戰隊把控局勢了。
而團戰方面,除非是復仇者戰隊在野外抓住n機會,速秒一個到兩個英雄,然后就撤退,或者壓制。否則復仇者戰隊的局勢也不是很好打。
畢竟局勢到了這里,戰隊也不會給太多的機會,太多的失誤讓復仇者戰隊來抓,那么事情就比較簡單了。
運營兵線,然后直接幾波把復仇者戰隊直接帶走。復仇者戰隊雖然買活反打,但是效果并不是很好,因為買活打一波抵抗成功,那么下一波呢?
復仇者戰隊還需要處理兵線,而在處理兵線的時候,戰隊又能夠組織團戰,運營兵線,然后再來高地一波。
之后一波,強拆兩路。穩定撤退,然后第三波帶盾上高,直接一波基地。
戰隊最后拿下復仇者戰隊,以三比二的比分,拿下冬季賽的冠軍。
之后的事情對于所有人來說,都沒有意義了,尤其是中國隊的選手。
這次,可能過年都過不好了。
后續的一些結尾,領獎,采訪,已經和他們這些敗者已經沒有關系了,最后即便是葛莉特和漢賽爾這姐弟倆,想要看戰隊,看萌萌出丑,也是沒有機會了,因為根本就沒有給他們機會,戰隊直接淡出了所有人的視野。
第三,這個名次對于現在的戰隊來說,應該算是一個好成績了。
可是電子競技,第一才是最關鍵的。除了第一之外,別的名次其實是沒有意義的。
這一點所有人都知道,只不過現在即便是第三名,也是有足足360刀的獎金。
除掉俱樂部的百分之四十,剩下的百分之六十里面,每個人在分的五分之一,折合下來,每個人也有30了。
雖然和冠軍的錢沒法比。但是這些錢對于他們來說,也算是一筆巨款,至少和一大部分中薪階層的年薪差不多了。
而這也僅僅是兩個月不到,賺下來的錢。
也算是比較多的了。
可以這些錢對于劉凱躍來說,對于杜宇威來說,甚至是對于負債累累的萌萌來說,都不算什么。
而劉天龍因為簽署了合同,所以也不是很缺錢。
但是對于陳涵這個家庭本身就是小康都達不到的家庭來說,基本上可以說是一筆巨款了。
這個錢可能對于陳涵來說是比較重要的。但是這個結果卻是不能夠接受的。
除了第一之外,其他的成績,都很讓戰隊感覺到揪心的。
但是結果已經這樣了,再想的話,也沒有意義了。
比較奇怪的是,比賽結束之后,除了烏鴉送他們回來之外,馬上就走了,因為葛莉特和漢賽爾還沒有離開。這兩個人沒有離開的話,依然是一個威脅。而這個威脅,始終都沒有辦法排除,至少這一趟,他們應該是心滿意足的離開了。
畢竟,他們幾乎得到了所有他們想要得到的東西。
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