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我的青春我的刀塔 正文 第一千一百六十二章 打不斷的技能bo

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    比較尷尬的就是白牛,白牛本身就是一個瞎B干的一個英雄,可是現在一點機會都沒有,感覺沖過去就是送,這還打啥。慷谊犛咽钦娴牟豢孔V。有些人不跟節奏,有些人跟節奏,但是跟不。

    這也是白牛比較尷尬的一個點。

    土貓也在找節奏,但是找不好。畢竟現在土貓是真的難用,本來之前是可以遠距離的狙擊,也就是遠處踢石頭。

    現在這個當時已經不太可能實現了,除非是以前蹲樹林或高臺,然后可以踢視野之外的近距離石頭。

    這是可以的,但是提前蹲點則是比較困難的。

    畢竟想要找一個好一點的位置,這是不太可能的。

    至于痛苦女王,這幾次抓人的主力都是痛苦女王,只能說他盡力了。

    可是現在是真的恐怖。煉金術師的經濟已經快要爆炸了,畢竟野怪刷新時間修改回來,煉金術師刷錢速度反而更加快了一點點。之前兩分鐘刷新一次野怪,你讓煉金術師刷什么呢?

    現在野怪調整回來,也就意味著,煉金術師依然還有登場的空間。只不過大招的冷卻時間,稍微削弱了,延長了大招的CD時間。

    之前如何出了玲瓏心,那么兩個大招自己的冷卻,就會變得極低,幾乎可以達到無縫bo。

    但是現在的大招真空期,則是改的有些長,大招釋放并不能夠隨心所欲,而是需要看時機去合理的釋放,這也是這個版本煉金術師很難場的原因,當然還有就是魂之靈甕了。而這個可能是更加重要的原因了。

    連續版本的打擊下,煉金術師出場概率還是很低的,但是至少打法沒有發生改變,反而應對的方式增加了,那么煉金術師的生存空間也就越來越小。

    但是更多的還是在于怎么去處理煉金術師的存在。

    可能換一個陣容的話,煉金術師也會被壓的很慘。但是DQ戰隊則是分散了注意力。

    現在的版本強勢醬油術士的存在,也的確是厲害了很多,只能夠說,加強了不算很多,煉金術師削弱了很多,三十了兩者向結合的話,依然很強。

    這也是刀塔的魅力。

    不論單一英雄如何進行削弱和增強,最后還是要放到團隊里面去看。

    而DQ戰隊就是極其善于利用團隊的一個戰隊。

    而況且現在的煉金術師,刷的速度雖然慢了一點,但是也沒有慢很多。

    這就把壓力給了復仇者戰隊了。長時間見不到煉金術師的身影,也的確比較沒有底,畢竟煉金術師和其他的英雄不一樣,其他英雄就算是長時間不見,那么他的經濟也是有一個極限的。

    可是煉金術師則是回超越這個極限,這個也是比較頭疼的地方。

    不過,現在也的確不是給A杖的時候,主要還是等級比較低。

    你一個一級的地獄火,即便扔了兩個,也是兩個一級的地獄火,可是你要是到達十二級的話,那可就是兩個兩級的地獄火。所以比起先拿到A杖,更多的還是應該去提升等級才行。

    所以現在也不著急,主要還是在于提升自己。

    不過也快了。

    DQ戰隊雖然是分散開刷錢,主要還是因為需要等級,在他們看來,等級要比經濟重要。

    而且現在分散是因為沒有大招的冷卻,一旦有了大招的話,馬開始抱團,DQ戰隊的打法很機械,但是也很有效,最大效果的發揮團隊的作用。

    這也是DQ戰隊的一個打法,而且煉金術師直接買到了寶石,雖然是帶在了全能騎士的身。不過全能騎士也算是一個比較難死的英雄。

    而且帶著寶石,主要還是為了防止隱刺的偷。當然真假眼和粉,也是必不可少的。

    DQ戰隊這方面的處理也算是不錯的。

    可是現在就輪到復仇者戰隊著急了。畢竟這樣拖下去的話,肯定是沒有任何的優勢的。

    這就比較僵硬了。

    現在團也不敢隨便亂接,畢竟一個是以gank為主的陣容,而一個則是以團戰為主陣容。

    現在真的打起來的話,真的是比較尷尬的。除非土貓和隱刺的完美發揮,而且一定是要打一個先手,否則肯定很難打。

    然后還要去看痛苦女王的大招釋放的效果。

    白牛只能夠在團隊里面攪和了。

    至于流浪劍客,現在的流浪劍客,感覺反而有了一些戰斗力。

    其實這也是比較好玩的,那就是一般來說,就算不看英雄陣容的話僅僅從選手來看,一般來說,一號位應該是漢賽爾,而中單則是葛莉特。

    這也是最近一段時間確定的。

    因為復仇者戰隊本身的一個陣容,分位,都十分的怪異。沒有一個比較準確的分位,感覺就是肥的人打一號位,而不肥的人就自動降級。

    直到最近,這個位置才逐漸確定下來,也就是現在這個樣子。

    可是不得不說的是,之前的那種肥的就是一號位,菜的就是醬油這種弱肉強食的方式,依然是存在的。

    所以現在隱刺的行動就比較僵硬,可是流浪劍客刷的倒是比較開心。

    可是最后的問題也是比較嚴重的。

    那就是只要團戰處理好的話,甚至有可能,去嘗試的去打完美團!

    這個真的是厲害,可是復仇者戰隊真的會去經營嗎?

    畢竟DQ戰隊最大的一個缺點就是,沒有課控制。

    可能技能交了,可是對面人都跑的差不多了。

    這也是DQ戰隊比價尷尬的點。

    所以DQ戰隊現在也是明白的是,現在自己絕對不會去打一下野外團。

    因為野外團沒有意義,很可能自己交了技能,對面就找到機會,直接離開了。技能白交,然后對面再找幾乎反打。

    而DQ戰隊的團戰,則是更多的則是以功能性為主。

    這才是核心點。

    這也就為什么每次復仇者戰隊抓DQ戰隊的時候,都是在野區或者是線,而每次DQ戰隊開團的時候,都是在對面的防御塔前的原因。

    因為你技能交了,人可以跑,可是你的防御塔跑不了,如果你人跑了,那么就只能夠拆塔了,反正殺人拿塔,或者是直接拿塔的意義還是一樣的。

    所以DQ戰隊還是很明顯能夠知道自己的缺點的。

    但是這個缺點,復仇者戰隊也是知道的。只不過他們需要思考的是應該怎么去應對。

    參照之前DQ戰隊打其他戰隊的時候,有一個大招流。

    之前也是說過,打大招流的方式,除了有專門克制大招流bo的技能之外,剩下的就是兩種打法。

    而DQ戰隊的陣容,也可以視為大招流,以術士的大招和全能騎士的大招為主的大招流。

    想要打斷這種bo,那就只有兩個方式。

    一個就是去打亂技能的冷卻時間。讓兩個大招的時間不會在同時釋放。

    然后第二種就是在大招的CD時間的時候進行攻擊。這也是唯二的方式。

    而想要打斷技能的話,則是比較困難的,畢竟DQ戰隊的陣容,并不是傳統意義的大招流,因為他們需要依靠的大招,其實僅僅只有兩個,而剩下的三個英雄,這是很多的依靠別的東西。比如裝備等級,小技能之類的。所以想要靠誘餌勾引術士和全能釋放技能,這個難度還是很大的。

    畢竟全能真的很肥。

    感覺你不來三個人,可能都殺不了全能騎士,而且就算來了三個人,也真的能夠讓全能放出大招?并且自己全身而退嗎?

    別忘了,DQ戰隊的人員分配可不是那么簡單的。

    這也是DQ戰隊能夠那么強勢的原因,戰術體系。完美到令人發指。這也是DQ戰隊難打的原因。

    復仇者戰隊也是很難受的,畢竟這個經濟,再加本身的陣容,都讓復仇者戰隊落入下風。

    就算是去做誘餌,來兩個人的話,你確認是誘餌,而不是送菜的嗎?

    有萊恩和煉金術師,兩個控制,足夠擊殺兩個人,畢竟這邊還是有一個經濟怪物的,現在可能五個人來,五個人都是菜。

    打掉一個隱刺,打掉一個白牛,這一波推外塔,術士甚至連大招都不打算放。

    直接白嫖一個外塔。

    然后馬進入對面的野區,把對面的野區給清掉,馬轉頭從中路出來,直逼中路二塔。

    這一波復仇者戰隊也沒有打算防御,煉金術師開著大招,一個人就把防御塔強拆了。但是在走的時候,煉金術師的大招快要到時間了,復仇者戰隊總算白牛開團,然后隱刺動手,這一波打的是個五人團了,但是術士也不含糊,鏈接加大招,的確是有很強的輸出的能力,但是對面的輸出能力也是很強的。

    痛苦女王直接一套,配合白牛,直接一套帶走了術士。

    但是痛苦女王則是被術士的地獄火和煉金術師還有萊恩配合帶走。

    而另外一邊,殿后的全能騎士則是被流浪劍客和土貓抓,現在流浪劍客有了跳刀,出手也是比較舒服的。

    全能則是給了煉金一個魔免,自己則是被控制了。而且可能也是小看了流浪劍客的輸出能力,全能騎士竟然被直接被流浪劍客,配合隱刺和土貓,直接給秒了。

    這還是個意外,現在DQ戰隊的實力明顯不足。

    形成了一個三打四的情況。

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