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我的青春我的刀塔 正文 第1028章 更加完美的中單萌萌

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    當(dāng)然,還有并不算很常用的

    跟隨移動(dòng)。因?yàn)榻^大多數(shù)的情況,都是可以用鼠標(biāo)右鍵替代,所以本身使用的次數(shù)比較少。

    可是有些技能,確實(shí)是比較方便,比如劍圣的轉(zhuǎn),或者是發(fā)條的彈幕沖擊。這些技能需要跟隨,但是卻不需要去攻擊的技能,使用隨的效果,要好于鼠標(biāo)右鍵。

    現(xiàn)在再回到op。有終止行動(dòng)的意思。可是終止技能釋放,結(jié)束當(dāng)前動(dòng)作。

    比如有一些技能,釋放是需要抬手的。在技能釋放之前,會(huì)有一個(gè)動(dòng)作。

    而這個(gè)動(dòng)作,就是抬手動(dòng)作,也可以說是施法前搖。

    技能釋放之前,都會(huì)有一定的動(dòng)作,比如撼地者的技能,都會(huì)有一個(gè)動(dòng)作,攻擊也是一樣,攻擊前搖。

    s鍵可以阻止攻擊前搖,停止動(dòng)作,不僅僅可以阻止技能釋放,也能夠阻止攻擊釋放。

    也就是中斷技能和攻擊。

    比如常見的就是補(bǔ)刀的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)有人瘋狂的摁s來取消前搖,然后就能夠看見很鬼畜的一面。

    同樣的道理,一些英雄的技能抬手,也是一樣,技能也是可以被中斷的。

    而萌萌操作的中單,有一些奇怪的抖動(dòng),就是因?yàn)槿∠思寄堋?br />
    這也就意味著,中間可能幽魂很多可是適當(dāng)技能的本能,但是卻讓萌萌終止了,本來可以極大的壓制血量的,可是卻沒有出手,點(diǎn)到為止。

    這才是萌萌厲害的地方。

    就如同武術(shù)高手打一般人一樣,他們的攻擊總能夠準(zhǔn)確到達(dá),可是也總能夠距離目標(biāo)只有毫厘之差。

    點(diǎn)到為止,意思是我隨時(shí)可以打到你,但是我并不想傷害你。

    萌萌也是一樣,一方面可以做出壓制,可是卻s終止,明擺著能夠壓,卻放手不去壓制。

    這就是明顯的放水。

    可是現(xiàn)在他們感覺最感嘆的地方,應(yīng)該就是萌萌的實(shí)力。

    講道理,一個(gè)人的操作,怎么如何強(qiáng)到了這樣?

    即便是手速無敵,可是還有一個(gè)很大的限制,那就是游戲本身限制。

    但是再有這樣的相同的條件的限制之下,為什么萌萌還會(huì)依然那么厲害,這是為什么?

    這一點(diǎn),可能很多人都不會(huì)明白。

    因?yàn)檫@就是個(gè)人的不同了。

    萌萌真的是和一般人還是有所區(qū)別的。而他的區(qū)別并不是在于他的計(jì)算能力,也不是學(xué)習(xí)能力,而是一種獨(dú)有的能力。那就是精神高度的集中,這樣的集中最厲害的一點(diǎn),就是視野的變化。

    萌萌的大腦可以在極短的時(shí)間里面,處理很多的事情。

    計(jì)算也是一樣。不過,這里不僅僅是計(jì)算的速度,同時(shí)還有輸入的速度。

    萌萌的優(yōu)勢(shì)就在于,輸入的速度快。

    在他的眼里,正常的速度,可以變得很慢。

    做一個(gè)最簡(jiǎn)單的例子。

    一個(gè)云玩家接觸一個(gè)游戲,他知道某些關(guān)卡應(yīng)該怎么做,因?yàn)樗催^了,理解了,可是真的上手了,卻發(fā)現(xiàn)完全不是這么一回事。

    因?yàn)檫有一點(diǎn),那就是思考和反應(yīng)。

    就像一款游戲,別人可以無傷通關(guān),但是大多數(shù)的人的反應(yīng)都只有一個(gè),那就是熟練的讓人心疼。

    幫助他們的,應(yīng)該不僅僅是思考那么復(fù)雜的事情了,而是習(xí)慣,肌肉記憶。

    即便是放在刀塔上面,也是一樣的。

    就比如說,當(dāng)?shù)燃?jí)并不是很高的時(shí)候,如果要是遇到兵線進(jìn)塔,并且沒有己方兵線干擾的情況下,那么這個(gè)補(bǔ)刀,應(yīng)該是一件極其簡(jiǎn)單的事情。

    因?yàn)榻鼞?zhàn)兵被防御塔砸六下就會(huì)死,一般塔下補(bǔ)兵,需要墊刀,然后再防御塔攻擊五次之后,自己去補(bǔ)最后一刀。

    這個(gè)是正常的一個(gè)塔下補(bǔ)刀的模式。

    但是有些玩家,作為新手,方式是記憶在腦海的深處,可是真的操作起來,則是會(huì)感覺到有一些慌亂。

    而最大的感覺就是,這個(gè)防御塔的攻擊,怎么那么快呢?

    有些人真的會(huì)有這樣的特殊感覺,明明知道自己應(yīng)該提前墊刀,也知道應(yīng)該在防御塔攻擊的第幾下之后,去選擇補(bǔ)刀。

    可是偏偏感覺這個(gè)攻擊頻率和彈道速度過快,而影響自己的補(bǔ)刀。

    這才是最大的麻煩。

    那些不是很熟練的人都會(huì)有這樣的感覺,節(jié)奏很快,感覺跟不上。其實(shí)真的看的時(shí)候,感覺很簡(jiǎn)單,能夠輕松的看見攻擊的彈道,看見攻擊靠近身上。

    可是當(dāng)親自操作的時(shí)候,就能夠明顯的感覺到差距。

    可是萌萌卻不一樣,因?yàn)樗吹臇|西,不是變快了,而是變慢了。

    萌萌需要維持如此高的速度進(jìn)行操作。不僅僅是因?yàn)樵谛闶炙伲紫鹊囊稽c(diǎn),就是維持自己的狀態(tài)。

    萌萌需要用極高的手速操作,來保持自己的興奮的精神狀態(tài)。

    這樣有些反應(yīng)的話,即便是加速,也是可以做到的。

    而另外一方面,那就是萌萌的眼力,萌萌的眼力極強(qiáng),最明顯的一點(diǎn),那就是看東西的速度,會(huì)大幅度的降低。

    而這個(gè)就是萌萌補(bǔ)刀強(qiáng)的原因,補(bǔ)刀,走位,卡對(duì)手的反應(yīng)時(shí)間,卡的是對(duì)手的英雄的限制。這才是萌萌最厲害的。

    因?yàn)槊让瓤梢钥从⑿鄣膭?dòng)作,就像格斗里面的慢動(dòng)作一樣。

    慢動(dòng)作的話,能夠看見起始的動(dòng)作,轉(zhuǎn)身的動(dòng)作,就能夠知道對(duì)面想要做些什么。

    這個(gè)起步的動(dòng)作,則是一切的起始。

    而萌萌能夠準(zhǔn)確的卡住每一次補(bǔ)刀,就是這個(gè)原因。

    這也是萌萌訓(xùn)練的厲害的地方,這也算是天賦異稟了。和葉子相同的天賦。

    但是葉子的身體能力,要更強(qiáng)一些。

    所以這個(gè)是沒法比的,但是其他人,沒有聽說過這樣的情況。

    所以即便是有人手速提升上去了,但是也是沒有太大的意義的。

    因?yàn)檠哿Ω簧稀?br />
    要是眼力跟不上的話,那就真的是一點(diǎn)辦法都沒有。實(shí)力就是會(huì)差一些。

    雖然現(xiàn)在萌萌的手速下來了,可是眼力反而更加精進(jìn)了。現(xiàn)在萌萌打中單,整個(gè)動(dòng)作是變慢了,但是感覺更加協(xié)調(diào),更加流暢了。

    感覺現(xiàn)在的萌萌,中單的實(shí)力,更加恐怖。可是這邊的發(fā)揮,真的比較一般,可是在一般的背后,卻能夠感覺到深深地壓迫力。

    雖然基本上局面上,不存在壓制,但是那個(gè)感嘆號(hào)的出現(xiàn),真的是巨大的震懾力。

    之前和杜宇威打中單的時(shí)候,都是自動(dòng)忽略一個(gè)兵,而那個(gè)兵,杜宇威也不會(huì)進(jìn)行反補(bǔ)。

    可是萌萌的話,則是會(huì)進(jìn)行反補(bǔ)。就是這個(gè)反補(bǔ),巨大的心理壓力。

    不得不說,aoi戰(zhàn)隊(duì)的心態(tài),當(dāng)時(shí)真的是有些崩的。可是之后,則是有些緩解,否則這個(gè)訓(xùn)練的時(shí)間,應(yīng)該會(huì)更長(zhǎng)。

    但是不得不說,aoi戰(zhàn)隊(duì)的打法,是真的穩(wěn)。

    他的穩(wěn)定程度,幾乎是可以和god戰(zhàn)隊(duì)比較了。

    不過不是前期,而是后期。

    aoi戰(zhàn)隊(duì)的后期,打的是真的很穩(wěn)健,而關(guān)鍵的時(shí)刻,也會(huì)比較兇狠,這樣的打法則是比較偏向于后期的一個(gè)情況。

    但是前期莫名其妙的崩,也是比較奇怪。感覺aoi戰(zhàn)隊(duì),不崩不會(huì)玩,這個(gè)真的是很奇怪。

    就很木逸一樣,gank的莫名其妙,aoi戰(zhàn)隊(duì)前期也是崩的莫名其妙。

    真的是沒法說。

    只有對(duì)線的戰(zhàn)隊(duì)實(shí)在是太弱了,或者是失誤太多了。否則aoi戰(zhàn)隊(duì)很少在前期占據(jù)優(yōu)勢(shì)的。

    這反倒像是一個(gè)心理戰(zhàn)。也就是所謂的扮豬吃虎。可是豬扮久了,終將成為豬。

    不過好在,aoi戰(zhàn)隊(duì)也是找到了適應(yīng)的陣容。

    緊接著,就是和vn戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練,和vn戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練,其實(shí)速度也是很快的。

    僅僅只有三天的時(shí)間,周四晚上,周五下午和晚上,周六一天。和vn戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練也是比較簡(jiǎn)單的,因?yàn)楸旧韛n戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,就是快節(jié)奏。而且還是快節(jié)奏的推進(jìn)逼團(tuán)的打法。

    他們的目的其實(shí)只要還是一個(gè),那就是推進(jìn),而推進(jìn)的,比較核心的防御塔,就是中塔了。

    這個(gè)和一般gank的位置,其實(shí)還是有些區(qū)別的。

    所以倒不是很發(fā)愁vn戰(zhàn)隊(duì)。

    但是這里面其實(shí)有一個(gè)點(diǎn),有些不太一樣。但是對(duì)于整體的影響,并不是很大。

    畢竟,他們幾個(gè)戰(zhàn)隊(duì),也是準(zhǔn)備去其他的國(guó)家,準(zhǔn)備參加比賽了。

    &nbi正賽之前,還有三場(chǎng)比賽。

    而這一場(chǎng),就是在米國(guó)進(jìn)行的比賽。他們需要準(zhǔn)備去參加比賽,然后做出應(yīng)對(duì)。

    而dq戰(zhàn)隊(duì)的話,則是在家準(zhǔn)備看比賽。這次的比賽,含金量也是差不多的。

    從小組賽的話,也就可以看出來了。

    小組賽的話,god戰(zhàn)隊(duì)和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)也是分開的。

    整個(gè)分租的話,god戰(zhàn)隊(duì)和aoi戰(zhàn)隊(duì),還有vn戰(zhàn)隊(duì)分到了一組。復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)則是和alien戰(zhàn)隊(duì)還有aea戰(zhàn)隊(duì)分到了一組。

    看到了分租,比較興奮的就是aoi戰(zhàn)隊(duì)和vn戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)時(shí)看到他們興奮的表情,真的不知道他們?cè)谙胄┦裁础?br />
    因?yàn)榭吹搅诉@樣的分組,應(yīng)該是感覺到難受猜對(duì)。現(xiàn)在應(yīng)該比較興奮的,應(yīng)該是和復(fù)仇者戰(zhàn)隊(duì)分在一起。

    但是結(jié)果表現(xiàn),卻是反過

    來的。

    不得不說,他們還是比較期待著和god戰(zhàn)隊(duì)相遇呢,而且還是小組賽,只要是小組賽,倒是可以拿出不一樣的戰(zhàn)術(shù)來浪一浪,測(cè)試一下底線。

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