而且越是在晚,就越要提高注意力,畢竟研究中心的監(jiān)控視頻出現(xiàn)問題的時間,就是在凌晨的時候,也是注意力最松懈的時候。
所以也是不得不提高警惕,就連烏鴉自己,也是加入到了晚的監(jiān)視中。
只能夠說,這兩個人的行動,真的不像是人類能夠做到的行動。
但是畢竟他們關(guān)于葛莉特和漢賽爾兩人,聽到的都是傳說。
可是真實(shí)的情況,沒有人知道。
沒有人見到他們兩個人出手,或者是見到他們兩個出手的人,全都死了。
這也讓他們的情況成了迷。
但是說實(shí)話,烏鴉也不知道,可是從感覺來說,完全不是對手。
當(dāng)時聽說,葛莉特和漢賽爾兩人,就把一個百余人的家族給滅了。而且還不是晚,而是白天的正面突進(jìn)。
而且對面人手有槍,甚至還有重火器的情況下,都能夠?qū)γ嫒珳缌恕_是有些聳人聽聞的。
但是,前提是,這件事情是真實(shí)發(fā)生的。
畢竟這個也只是傳說。真實(shí)的事情,沒有人知道,但是至少,那個家族被滅,是真的。
除此之外,別的就一無所知了。
但是家族被滅的話,也可能是存在很多的原因,而且人數(shù),也可能存在很大的出入。
畢竟事實(shí)是什么,沒有人知道,而且最搞笑的是什么?那就是沒有任何的報道。沒有任何的新聞。
你要是想想,突然那么大的一個勢力,被人連根端掉,本身就是一件很難的事情,而且外界竟然沒有任何的信息?
怎能可能,要是真的開槍的話,先不說會不會有外人來報警,難道周圍的人,連一個聽到如此吵鬧的開槍的聲音的人都沒有嗎?
所以本身這件事,就是完全經(jīng)不起推敲的。再說了,真的要是有了這樣的惡**件的話,那么最大的問題是,尸體怎么處理,人際關(guān)系怎么處理?
一個人死了,不可能尸體沒了,并且沒有人一個人站出來問一句話吧?
并不是所有人都是沒有任何的關(guān)系吧,人生來就是有這各種關(guān)系,別人子女,同學(xué),同事,夫妻,父母。真的沒有人可以完全獨(dú)立的。
所以要是有人失蹤了,而且是那么多人的失蹤,總應(yīng)該有人會說出來吧,至少也會有人去質(zhì)疑的吧。
可是貌似沒有,那么這件事情本身,是否是發(fā)生的時間,那就值得去思索了。
所以對于這兩個人的能力來看,也沒有自己想象中的那么恐怖,而是更多的是來自別人的耳濡目染。
但是即便是這樣,也是需要有一定的起因的。否則沒有理由去害怕一對只有二十多歲的雙胞胎。
所以關(guān)于這個,還是需要去求證一下。這個也是烏鴉的事情。
沒有任何的事實(shí),僅僅只有傳說。這個是絕對不行的。
該證實(shí)的事情,還是要證實(shí)的。
但是這邊的事情也是要繼續(xù)求證的。
真的是頭啊。
不過,至少到現(xiàn)在為止,沒有任何的事情出現(xiàn)。這倒也是沒有問題的。
然后就是之后的比賽了,三場比賽,ET戰(zhàn)隊(duì)是淘汰掉了AOI戰(zhàn)隊(duì),gas戰(zhàn)隊(duì)則是成功的晉級。
然后就是gas戰(zhàn)隊(duì)和alien戰(zhàn)隊(duì)的比賽了。
今天的三場比賽,都是相對于比較正常的,gas戰(zhàn)隊(duì)的整體發(fā)揮也算是相當(dāng)完美的。
ET戰(zhàn)隊(duì)的中期打的也算是不錯,而且成功的帶偏了AOI戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏,讓AOI戰(zhàn)隊(duì)被迫往后期刷,可是ET戰(zhàn)隊(duì)直接裝備差不多之后,就直接連續(xù)三波高,直接把AOI戰(zhàn)隊(duì)給帶走了。
而第二局的時候,AOI戰(zhàn)隊(duì)算是利用陣容優(yōu)勢,扳回來一局。
可是第三局,AOI戰(zhàn)隊(duì)出了一個非常大失誤的團(tuán)戰(zhàn),讓ET戰(zhàn)隊(duì)一波零換三,外加野區(qū)在抓一個,并且拿掉幾乎百分之七十以的礦,一波直接肥。
但是也是ET戰(zhàn)隊(duì)視野做的好。
之前就插了一個準(zhǔn)備偷礦的野區(qū)視野,可是偏偏在這個時候,AOI戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)了偏差。
那就是打算為了下路的一號位爭取打礦的時間,所以在路準(zhǔn)備搞事情。
可是這里面有個很大的問題,那就是他們已經(jīng)開始行動了,可是一號位卻打算再拖將近十秒,準(zhǔn)備在拉一波野怪,然后一起打。
可是就是這些許的時間差,給了對面機(jī)會,ET戰(zhàn)隊(duì)直接路強(qiáng)打,直接打了一波完美的零換三,畢竟開始就是ET戰(zhàn)隊(duì)的三人開霧,路瞬間形成四打三的局勢,但是這個四打三,也不是正常的四打三,而是四打二,然后再送了一個。
之后馬三人tp下路,直接過來抓打野的一號位。
殺人搶礦,算是一波殺人誅心了。
這也是血崩的一波了,關(guān)鍵是,AOI戰(zhàn)隊(duì)的中單,竟然自始至終都沒有任何支援的意思。因?yàn)樯砭谷粵]有tp!
當(dāng)時是在打野,然后清兵線,發(fā)現(xiàn)路打起來了,沒有tp的中單,竟然選擇跑過去。可是剛剛走了一半,對面就完成了雙殺,準(zhǔn)備快到了,第三個人也被抓了,自己再去的話,那就是送。但是誰又能想到,他們馬tp了圣壇,然后補(bǔ)給并且直接往自己的野區(qū)殺過去了。
這一波算是血崩了。之后想要把局勢往后拖,可是也比較困難,對面的節(jié)奏很好,一有機(jī)會就抓單高。
ET戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏是真的好。但是主要的失誤還是在AOI戰(zhàn)隊(duì)這邊。
感覺這一段時間,好像很少見到有戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)如此巨大的失誤。
但是也是感覺這些戰(zhàn)隊(duì),神經(jīng)都崩的緊緊的。真的是一點(diǎn)都沒有放松,可能AOI戰(zhàn)隊(duì),是最先放松下來的。
不過,這個成績也是不錯了,打完ET戰(zhàn)隊(duì)的話,接下來就需要去面對god戰(zhàn)隊(duì)了。
但是不管是誰去打god戰(zhàn)隊(duì),都挺難的。
之后就是第三局,由剛剛勝利的gas戰(zhàn)隊(duì),應(yīng)戰(zhàn)alien戰(zhàn)隊(duì)。
最后一場比賽,也算是重中之重了。
gas戰(zhàn)隊(duì)是一支慢熱的戰(zhàn)隊(duì),在比賽進(jìn)行到了現(xiàn)在,基本就能夠進(jìn)入到最好的狀態(tài)了。
而且本身gas戰(zhàn)隊(duì)就是一支很厲害的戰(zhàn)隊(duì),他的發(fā)揮期,同樣也是在前中期。并且后期也不算是很拉胯,正常的游戲體驗(yàn)還是有的,而且還是厲害的比較均衡的那種。
對于很多戰(zhàn)隊(duì)來說,前期中期厲害都是必然的,因?yàn)闉榱丝酥浦袊鴳?zhàn)隊(duì)的后期。
但是現(xiàn)在,中國戰(zhàn)隊(duì)的前中期的節(jié)奏也被帶起來了,就看誰的節(jié)奏好,能夠更加帶領(lǐng)起整局的節(jié)奏了。
可是很明顯的一點(diǎn)就是,alien戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在的節(jié)奏,真的是越來越好了,fighting在alien戰(zhàn)隊(duì)里面能夠發(fā)揮的作用也是越來越大。
前中期的協(xié)調(diào)性也是越來越好了。而且位置存在的時間也是在逐漸的縮短。
最厲害的就是,fighting的協(xié)調(diào),外加B神的雷達(dá)箱結(jié)合。
這個才是最令人感覺到意外的。
真的是有些無敵了。
fighting的協(xié)調(diào)有一個特點(diǎn),那就是單個位置,停留時間相對比較長,而且專注于完美節(jié)奏,從而忽略了對方的一個情況。
雖然這個問題不是很大,但是有些也是可以解決的。
首先就是所謂的單一位置停留時間的問題。
這個與其說是fighting指揮的問題,感覺更大的問題則是來自己方的英雄陣容。
就是俗稱的走位,打野,一條完整的路線。
但是這里有一個很大的問題就是,每一個英雄的清兵清野的速度是不確定的。每個英雄的類型是不一樣的,有的英雄清野速度極快,就類似于一些有短CD的英雄,或者是自身帶分裂,之類的英雄,這些英雄的清兵能力很強(qiáng),這就可以減少一定的停留時間。
可是有些英雄就是清兵速慢,沒有分裂,沒有技能,只能夠一個一個的打,速度必然會慢一下。
因?yàn)橛⑿鄄煌运龠f也就會不一樣。然后就是另外一個問題,那就是fighting并不會去看對面的行動,也就是fighting的全部注意力,都在自身隊(duì)友,資源,兵線面,極少的去關(guān)注對面的行動,要是在線露頭,或者是在假眼視野范圍之內(nèi)露頭,到是稍微注意一下,可是馬就過了。
比起關(guān)注別人怎么去行動,fighting給出的最好的意思的就是,自己應(yīng)該怎么去行動。
這個才是關(guān)鍵的問題。
但是,這里就會存在有些人就會卡點(diǎn)來截斷線路的方式來gank,畢竟這是最優(yōu)的路線,別人也是很容易就能夠預(yù)測到了。
但是因?yàn)樗俣葔蚩斓脑挘故强梢宰寣γ婵匆娢矡簦簿褪且肮炙劳鲋蟮氖w。也就是說,剛好錯過的這種,甚至是看見的全是空的。
所以這就是需要預(yù)判的。只要預(yù)判到了,提前量給足了,那么就可以提前進(jìn)入路線,卻截斷并且gank對面的行動。
而這個時候,B神的雷達(dá)效果就完美的體現(xiàn)出來了。
可以有意識的躲避別人的行動。不論是無意識的,還是刻意的,只要躲開,就是一件好事情。
而在gas戰(zhàn)隊(duì)意料之外的前中期的節(jié)奏下,在前中期的節(jié)奏,不僅僅沒有壓過alien戰(zhàn)隊(duì),并且還被對面拉著跑。
就是自己打算去gank,可是成功率卻不高。
然后越是失敗,對面就越肥。因?yàn)槟闶窍谋緫?yīng)該刷錢的時間去gank,高風(fēng)險,但是高回報。
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