萌萌卡爾的中單,可以說是恐怖了。走位,控線,拉扯仇恨,真的是一點機會都不會給。一點破綻都沒有,真的不是一般的選手能夠做到的。
這樣的壓制力,真的是十分的恐怖的。
一打二,還能夠擊殺,而且補刀也不差。這個真的是太厲害了。真的不是一般的中單能夠做到的情況。
三路優勢,正常出裝,20分鐘,直接結束比賽。戰隊在被團滅,被拆掉了中路一路之后,直接打出了。
戰隊在今天也是拿到了唯一的一勝。這個實力還是很強的。
總覺得有一種戰隊再找大局觀的感覺。
感覺比賽并不是為了贏,而是為了平衡一樣。就是在搞事,第一天贏,第二天贏,第三天就開始搞事,輸了比賽,第四天也在搞事,輸了比賽。
感覺戰隊就像是無所謂一樣,那么既然是這樣,那么戰隊來這里干什么來了?
不過,即便是這樣,戰隊也算是十二戰,六勝六敗,還在排名中間偏上的位置,也就是稍微卡在了勝者組的邊緣。
要是第五天依然這樣浪的話,那么就真的要被打到敗者組了。
要是在敗者組的話,就是有一個問題,那就是只有一條命了。這樣的比賽環境下,一條命的話,則是稍微有些艱巨了。
但是至少比小組賽直接淘汰了要強。
畢竟這兩個名額的淘汰,真的是要盡力去避免的。
其他戰隊都是把握機會,可是對于戰隊來說,真的是浪費了太多的機會了。
不過這一點也是無所謂,因為在積分出來之后,淘汰賽的分位,也就大致上確定了。
小組前四名,確定勝者組在類似于的四組里面。
也就是會分位上半區和下半區。
第一和第二,則是會被分在兩個半區,然后第三跟著第一走,第三和第一分在一個半區,而第二和第四,分在一個半區。
然后這個順序是什么樣,那就無所謂了。只需要把他們分開就可以了。
然后就是自選。
也就是挑選彼此的對手,按照順序,去挑選對戰的戰隊,積分第一的可以先行挑選,在第五到第八名中間進行選擇。
然后以此類推,第四名只能夠被動選擇最后剩下的戰隊。
至于敗者組的話,其實也是差不多的。
從第九名刀第十二名,也算是敗者組里面積分比較高的。
依然是同樣的分開方式,選擇方式也是一樣,只不過一個是勝者組,而另外一個則是敗者組。
分類的依據是相同的,只不過事需要思考一下如何分類的。
不僅積分重要,甚至位置關系也很重要。
如果勝者組比較難進的話,那么就只能是選擇敗者組那些可以選擇對手的位置。
畢竟再往下,那就是被隨機挑選的戰隊了。
至少現在戰隊的情況,應該的被動的被別人選擇的。但是要是真的在后面的話,可能第四名則是需要注意了。畢竟沒有人打算在第一回合就碰上戰隊這個霉頭。
所以還是盡量的避免吧?墒菓痍犚窃谇懊娴脑挘敲磻痍牭故菬o所謂,甚至有可能直接盯著強隊錘,這都是說不好的,可是現在戰隊打的那么浪,還有機會回到前面的位置嗎?
真的就只能夠看戰隊的表現了。至于第五天的話,還有一場更加精彩的比賽,那就是戰隊和復仇者戰隊之間的比賽。
現在可以算得上,新仇舊恨一起來了。
在第四天比賽還沒有結束的時候,葛莉特就已經找到了葉子。
兩個人也沒有說什么,只不過葛莉特的意思是,希望見到戰隊真正的實力。
既然想要看實力?這么簡單的事情,當然是要滿足他們了。
畢竟對于戰隊來說,發揮實力,也僅僅是心情上的問題。但是下棋是下棋,布局是布局,但是該解決的問題,也是要解決的。
那就是復仇者戰隊和戰隊之間的恩怨。
其實本身是沒有特別的恩怨的,畢竟僅僅是葛莉特不喜歡葉子。追究其根本原因,那就是弟控。
因為漢賽爾喜歡葉子。僅此而已。所以之后的仇恨就僅僅是葛莉特和葉子之間的仇恨。
至于組建戰隊,也是很簡單,漢賽爾想要更加靠近葉子,而葛莉特想要通過打敗葉子,來喚回漢賽爾。
所以兩個戰隊的梁子就結下來了。
但是中間葉子因為身體原因離開了,但是戰隊還在,那么葛莉特就把仇恨放在了針對戰隊,針對萌萌的身上。
這才是現在的問題。因為仇恨發生了轉移。在加上,本身復仇者戰隊就是一個人品不好的戰隊。簡單來說就是沒有武德。
甚至有些殺人誅心的意思。
即便是戰隊,在實力完成碾壓的話,也不會太浪。
要是零封的話,也會給對面一個擊殺的機會。這樣不至于會很難看。
然后就是虐泉,復仇者戰隊的虐泉得次數實在是太高了。
大部分的比賽,都是可以去虐泉的。而且還是在剛剛開始的時間,虐泉次數實在是太高了。有的時候是在二塔都沒有全部掉,甚至是有的連一塔都沒有掉的情況下,直接就去虐泉了。
這樣的壓制力還真的是高,這也是讓不少的戰隊真的對于復仇者戰隊的行為感覺到厭惡。
同期的戰隊的話,這一點做的還算是比較好的,因為至少戰隊不會去虐泉,就算是虐泉,可能就是一波,這也是極少出現的事情。
然后就是不會讓對面零封。帶后面,該送就送,不會太注意去刻意的去為了零封而零封。
至于g戰隊,雖然零封的事情也是有發生,但是也是極少數的情況,除非是真的太菜了。
初次之外,就沒有太慘的了。
而且本身g戰隊的節奏就是偏快的,這樣的話,其實零封也是很正常的。
但是g戰隊并沒有刻意的去送。而是正常的打,正常的去推進,打團。
要是你想要拿人頭?那就只能夠憑借自己的能力了。有實力就可以來擊殺,沒有能力擊殺的話,那就不能怪g戰隊了。
但是至少一點,g戰隊真的是只會去看輸贏,真的不會去做一些奇怪的事情。虐泉也算是奇怪的事情之一。
因為虐泉失敗被發達的例子,雖然極少,但是有。
只要有這個概率的話,那就可以去避免掉了。為什么還要去做呢?
所以g戰隊真的眼里只有塔。不會去做多余的事情。
這一點還是和戰隊不太一樣的。
所以g戰隊可以不用說,畢竟g戰隊真的是一個純粹的戰隊,純粹的為了追求勝利的戰隊,別的一概無視。
這樣的的話,真的就是實力問題和戰術問題了,要是被零封的話,可能也是自己的問題。
但是復仇者戰隊也算是引發了眾怒了。既然是這樣,其實也不需要留情,直接往死里錘就行了。摁在地上摩擦。
這個也是戰隊的目的之一了。復仇者戰隊不是想和自己認真打嗎?那就久違的認真一次了。
在第五天的時候,就是主要和復仇者戰隊比賽。
第五天,戰隊僅僅只有兩場比賽。
一場是和復仇者戰隊的比賽,而另外一場,則是和alien戰隊的比賽。中國戰隊之間的內戰。
先進行的就是戰隊和alien戰隊的內戰。這個比賽還算是比較精彩的。
主要是在于郭佳木逸和fighing之間的競爭。
戰術競爭。
這也是比較精彩的。
fighing的節奏是在于團隊的協調性。
這一點很關鍵的,因為這是全隊的協調性。
而木逸的一種gank的節奏,更加的野性,在抓人上真的精準的。但是不知道為什么,木逸可能和fighing稍微有些煩克。
木逸去抓人,的確是可以抓到人,但是抓到的人,很多都是沒用的醬油之類的。
這個倒是比較意外。
畢竟gank的話,就是去抓核心比較有作用。但是抓的都是醬油的話,則是稍微有些血虧。
可是再加上郭佳的分析的話,則是稍微能夠抓到一些門道。
畢竟僅僅是調配,你就算再調配,還能調配到那里去?
有了郭佳和木逸兩個人的搭配,的確是讓fighing的指揮,稍微陷入了一些危險當中。
但是在關鍵的時刻的指揮,還是要看alien戰隊的原指揮的發揮了。畢竟在開團與否的地方上,還是很關鍵的。
這也是alien戰隊在中期找回場面的辦法。也是中期的兩波,打了兩波抓戰隊的落單,然后才漸漸的掌握了主動。
之后alien戰隊也算是比較艱辛的拿下了這一局。
畢竟戰隊出裝和陣容,依然比較奇怪,所以前期感覺壓力的確是有一點點大,但是中期開始,戰隊自己開始有了一些崩盤的趨勢。
而且中期節奏就開始亂了。減少了團隊作戰,很多的則是以個人為戰。這也是給了alien戰隊打團的機會。
之后也是開始翻盤點的旅程。
最后戰隊也是打出了。
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