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我的青春我的刀塔 正文 第一千三百八十六章 ti比賽第二天

作者/暗流入海 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    第二天的第一場比賽,就是ET戰(zhàn)隊和DQ戰(zhàn)隊的比賽。

    其實這種比賽,ET戰(zhàn)隊也算是比較頭疼的。畢竟ET戰(zhàn)隊其實是比較糟心的。

    因為DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù),真的是太過于多變的。這是最麻煩的事情。

    戰(zhàn)術(shù)是有針對性的,可是面對毫無章法的DQ戰(zhàn)隊,其實ET戰(zhàn)隊也是一點辦法都沒有的。

    他們現(xiàn)在能夠依靠的,只有自己的英雄池,和對戰(zhàn)術(shù)的分析了。

    這也是他們唯一能夠依靠的。

    可是在面對DQ戰(zhàn)隊的時候,他們需要面臨的,遠不止這些,因為還有一個更加核心的問題,那就是技術(shù)方面。

    也就是中單的問題,萌萌的中單,說實話,真的是無人能及,只能夠看英雄選擇。

    所以bp的順序,十分的重要。

    先選的一方,必定不是最后選擇的一方,所以只能要求后選。

    只有后選的一方,在最后一手選擇,是最后的一個。只有在最后的一手選擇的時候,才能夠看到別人全部的陣容之后,在選擇了最后一手克制的英雄。

    這也是目的之一。只要在看到了萌萌的中單之后,才能夠確認自己最后一手英雄是什么,再來怎么克制萌萌的中單。

    本身中單就存在著些許克制關(guān)系,而中單的對線,對于ET戰(zhàn)隊來說,那就只能夠依靠這一點來穩(wěn)定住中單的技術(shù)的劣勢。

    之后的比賽,DQ戰(zhàn)隊和ET戰(zhàn)隊的比賽,就打的算是比較中規(guī)中矩了。

    因為DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù),回歸于正常,并不是那種亂七八糟的戰(zhàn)術(shù),這樣打的話,那就算是相對正常的比賽了。

    可是DQ戰(zhàn)隊要是正常的話,那么就更加麻煩。

    首先就是戰(zhàn)術(shù)。

    ET戰(zhàn)隊使用的常規(guī)戰(zhàn)術(shù),正常的自己的戰(zhàn)術(shù)來打第一局。可惜的是,被DQ戰(zhàn)隊針對的很慘。

    三個扳位,對于使用常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)隊而言,則是會少了一個相對合適的英雄而已。

    但是在面對DQ戰(zhàn)隊的時候,這樣的壓力就很大了。首先一點,也是最大的一點,那就是時間。

    DQ戰(zhàn)隊最常用的bp模式,就是光速bp。

    所有的bp,全部控制在三秒鐘之內(nèi)結(jié)束。

    時間上的壓力,也算是比較大了。不過,好在有自己的時間可以控制。

    雖然說bp的時間會縮減一半,但是這些時間,其實也是足夠的。

    bp的時間,不僅僅是用作進行陣容的針對和選擇,同時進行的還有戰(zhàn)術(shù)的研究,對線分位,出裝思路,而這些時間,是雙方的bp進行的過程中,總計時間在十五分鐘左右的時間之內(nèi)而確定的。

    現(xiàn)在時間直接縮短了一半,這就有些緊張了。其中縮短的時間,不僅僅需要討論之前的那些東西,反而探究DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)的時間,也會極大的增加增加。

    畢竟ET戰(zhàn)隊需要思考DQ戰(zhàn)隊的陣容,和如何進行針對。

    真的是壓力很大的。

    其次就是DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)。相比其他的戰(zhàn)隊,DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù),算是最系統(tǒng)的,但是也是最混亂的。

    DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)體系,從精致到粗獷,風格類型節(jié)奏多變,英雄池極深。在面對這樣的戰(zhàn)隊的時候,最怕的就是節(jié)奏的改變。

    就比如說,看bp的話,前面幾手就是在走一個拖后的打法。

    可是偏偏在之后的幾手,節(jié)奏突變,直接變成打一個前中期的gank打法。

    節(jié)奏的變化,是會讓自身的陣容和節(jié)奏受到極大的影響的。強勢期不一樣。打出來的效果也就不一樣。

    這還和一般的技能體系還不一樣。就是因為DQ戰(zhàn)隊會的東西實在是太多了,而且竟然都在同樣的模式,把團隊節(jié)奏帶起來。

    這個也是其他戰(zhàn)隊頭疼的地方。

    而且,就像剛才說的,DQ戰(zhàn)隊極其擅長挖坑,尤其是在陣容的bp上面,本身在bp上面,陷阱bp的出現(xiàn)次數(shù),都算是極少的。而其中DQ戰(zhàn)隊則是占據(jù)了極其巨大的一部分。

    這就是DQ戰(zhàn)隊的bp。

    而就算頂住了bp,可是在比賽當中,還需要面對中單萌萌恐怖的對線能力。

    這也是比較麻煩的地方。

    而DQ戰(zhàn)隊也是這兩方面的壓力,給的也是很到位。ET戰(zhàn)隊基本上沒有太多的應(yīng)對,就被打爆了。

    DQ戰(zhàn)隊以干凈利落的二比零,直接拿下比賽。

    算是相當節(jié)省時間。

    而第二場的話,則是原定的時間,但是中間的等待時間,確實是有些太長了。

    DQ戰(zhàn)隊兩場比賽,平均每場比賽,僅僅用時四十分鐘左右。而這個是包括了bp的全部時間。

    而不是單純的比賽時間。

    正是因為這樣,從第一場比賽結(jié)束再到第二場比賽中間的休息時間實在是太長了。

    而且中間還有選手采訪,主持一些活動之類的。

    但是要讓他們硬拖一個半小時?那是有些困難了。最多拖半個小時,之后的時間只能夠是自由活動。

    DQ戰(zhàn)隊倒是沒啥感覺,畢竟今天這場比賽打完之后,這一天都沒事了。

    平均一天一場比賽,最多兩場比賽。那也是需要看情況。

    這樣比賽結(jié)束,也是很清閑的。

    而且現(xiàn)在還不知道接下來的對手是誰。

    因為還沒有進行比賽,接下來的一場比賽,是alien戰(zhàn)隊和gas戰(zhàn)隊的比賽。

    gas戰(zhàn)隊也算是一只相對比較強的戰(zhàn)隊了。可是這次有些不太一樣,那就是這次算是比較意外的打到了勝者組。

    而且水平也算是相對比較高的。

    但是alien戰(zhàn)隊則是風頭正盛!以整體積分第二的成績,進入勝者組。這個成績已經(jīng)算是相當不錯了。

    可是,這里有一個相對明顯的問題,那就是雙方的底牌。

    這個東西可是十分重要的。

    gas戰(zhàn)隊比較厲害的原因就是,他們不僅僅很厲害,而且極其善于研究,而且有針對性的策略。

    gas戰(zhàn)隊在小組賽的時候,打的都是相對比較隨意的。

    主要是看其他戰(zhàn)隊的發(fā)揮,著重看的是他們贏下比賽的場次。

    看了這些比賽,就能夠有一個相對大體的思路,也就是對面比較擅長的體系和英雄。

    這個體系,現(xiàn)在主要是因為大部分的職業(yè)戰(zhàn)隊,喜歡使用的,或者是擅長使用的,都是大概那么兩三種體系。然后根據(jù)這兩三種的體系,來指定計劃。

    這也是gas戰(zhàn)隊的打法。而且這樣的打法,極其善于去針對中國戰(zhàn)隊。當然,DQ戰(zhàn)隊這個瘋子戰(zhàn)隊除外。因為DQ戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)不固定,而且太多變。

    很對比賽都是在亂打。

    沒有研究的價值,或者說,也根本研究不出什么東西出來。

    但是對付alien戰(zhàn)隊來說,倒是問題不大。

    至于alien戰(zhàn)隊的話,算是被gas戰(zhàn)隊克制的死死的。

    因為他們就是那兩三種戰(zhàn)術(shù),極度專精的戰(zhàn)隊。

    不喜歡去打一些意外的戰(zhàn)術(shù),依靠的就是自身的穩(wěn)健。陣容也多是那些強勢英雄,穩(wěn)定的后期,穩(wěn)定的團戰(zhàn)。

    容錯率極高的陣容。就算前期被殺成狗,但是只要有一點點機會,就可以翻盤。

    這就是alien戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)特點,那就是千萬不要失誤,否則真的很容易被找到機會。

    中國戰(zhàn)隊的后期,真的不是其他戰(zhàn)隊能夠比的。執(zhí)行力,團戰(zhàn)能力,真的是很強。本身陣容也是偏后期的。

    所以真的很強。

    那么gas戰(zhàn)隊主要的打法,就是要找到alien戰(zhàn)隊陣容的薄弱期,然后擴張優(yōu)勢,直到比賽結(jié)束。

    要是比賽沒有結(jié)束的話,那么可能真的往后走,勝利的天平,就會傾斜了。

    但是不得不說,alien戰(zhàn)隊的發(fā)揮還算是比較好的。

    第一局直接使用了一種前中期的壓制的打法。讓gas戰(zhàn)隊稍微有些措手不及,之后雖然走向平穩(wěn),但是中間也沒有失誤,而且刷的還快。

    第一局雖然拖得時間稍微有些長,但是alien戰(zhàn)隊算是穩(wěn)穩(wěn)的打一個后期,而且還是優(yōu)勢的后期,也不著急,把他們勾引出來,再打,擊殺,然后再上高。

    打的算是十分的穩(wěn)健的。在不到五十分鐘的時候,算是時間相對比較長的比賽,結(jié)束了。

    之后第二局的時候,則是出現(xiàn)了之前常見的情況,前期算是一鼓作氣,前期打的的確是不錯,可是中期開始,就在莫名其妙的出現(xiàn)失誤。

    這些失誤,其實是可以避免的,應(yīng)該算是比較浪了,錯誤的估計了自己的實力。

    所以開始了送的情況。而且一開始送起來,就算是前赴后繼的送。

    雖然這樣說,不過也是不得不說,gas戰(zhàn)隊的節(jié)奏抓的也是非常的精準。

    準確的判斷出其他人的走向。

    中期開始崩盤,然后后期gas戰(zhàn)隊也是直接一波完美的以多打少,然后直接拆掉一路,建立優(yōu)勢。

    之后就在線上和野區(qū)動手,抓了兩次醬油,也是有了機會,再抓一次中單,直接一路上高。

    逼了一個買活,再直接快速打盾,而且還是光速打盾,alien戰(zhàn)隊雖然意識到gas戰(zhàn)隊去打盾了,可是等他們集合開霧,到達那里的時候,roshan就已經(jīng)被擊殺。

    然后被迫接了一波團戰(zhàn),直接一波四換一,加上一盾一奶,而且還不能買活,這一波那就直接GG了。

    還是原來的老套路,第一局碾壓,第二局翻盤。至于第三局會不會被碾壓,那就只能去看比賽情況了。

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